A dificuldade da escolha. Pontos-chave do jogo.

content auto translated from {from}

Durante o jogo, ao capturar Yorveth em Flotsam e escolher viajar com Roche, impedindo-o de uma execução sangrenta de Henselt, acabei me envolvendo em uma missão para salvar a filha de Foltest (mais tarde gentilmente entregando-a a Radovid). Sem sentir um pingo de compaixão por Sheala, rasgada pelo megascope, preservou a vida do dragão Saskia e de Leto.

Curiosamente, passei [The Witcher 2](/games?search=Vidadebruxo 2) uma segunda vez por... Skyrim e o gameplay monótono, que me cansou após três semanas correndo na província norte de Cyrodiil, "encurralado" pela mão do designer em masmorras e temperado com missões repetitivas sem a motivação narrativa necessária. Embora deva-se reconhecer: até que o herói fosse desenvolvido abaixo de um certo nível, e o conjunto de missões não parecesse monótono, o jogo foi incrivelmente envolvente e não me deixava ir.

No final, para entretenimento, escolhi [The Witcher 2](/games?search=Vidadebruxo 2), que me proporcionou uma MASSA de emoções positivas pela segunda vez. E, sem dúvida, para mim, tornou-se o Jogo do Ano, naturalmente deixando a quinta iteração da saga dos Elder Scrolls e, consequentemente, do Dragonborn (que também trouxe muitas impressões positivas) para trás.

Após passar o jogo pela segunda vez, pelo caminho de Yorveth, sua história se revelou de uma maneira um pouco diferente, todas as "peças do quebra-cabeça" se uniram, e a incompreensão de alguns detalhes foi eliminada.

A seguir, apresentarei alguns comentários sobre os vários finais e momentos intermediários do jogo:

Salvar Triss ou não?

De qualquer forma, diante de Geralt, está a escolha: salvar Triss ou se dedicar a algo "mais importante". Na verdade, sempre há alguém (Roche ou Yorveth) para buscar uma alternativa, mas ninguém além de Geralt poderá ajudar Triss a escapar da prisão. Não se pode contar, desde o início, com um ato heroico de Leto.

Depois de passar o jogo e descobrir a feliz libertação de Triss independentemente da decisão de Geralt, torna-se interessante participar de variantes que implicam participação direta em assuntos do estado. Embora a decisão de salvar Triss também influencie docemente a configuração de forças ao norte.

Caminho de Roche:

Vernon Roche muitas vezes fortalece a amizade com Geralt, mesmo que o bruxo escolha um caminho alternativo e se junte a Yorveth (o que, em minha opinião, é traição):

  1. Vernon sugere como se infiltrar no acampamento dos Kaedwen;

  2. Salva Geralt de uma morte iminente nas mãos dos nilfgaardianos.

Assim, a escolha do caminho Roche e a captura de Yorveth (resultado na qual houve festa em Flotsam e não espancamento de não-humanos) me pareceram muito mais corretas.

Matar Henselt ou deixá-lo viver?

Em seguida, no caminho de Roche, surge a escolha crítica - matar Henselt ou deixá-lo viver. Dando uma olhada no futuro através da máquina do tempo e sabendo da próxima guerra contra os nilfgaardianos, pode-se afirmar com certeza: "Não se pode matar!" Não sei como nos livros, mas no jogo Henselt me parecia o rei mais normal, um verdadeiro homem, direto e honesto. Não sei por que ele não é tão bem visto por Geralt em suas considerações... Talvez apenas porque o modelo de Kaedwen é a Rússia, e Henselt é essencialmente o "Czar de toda a Rússia", seguindo com um caminho de Roche e a maioria do rei, com uma política muito bem-sucedida. O resultado justo - Upper Aedirn foi anexado a Kaedwen.

Para quem entregar Anais - filha de Foltest?

A próxima escolha séria aguarda o bruxo no terceiro capítulo. Sabendo que Triss irá se salvar de qualquer maneira, escolhemos ajudar o querido amigo Roche. Mas para quem entregar a filha de Foltest?

Escolha em favor de Radovid: "Radovid está com um pé pesado". Sim, ao optar pelo rei da Redânia, espera-se manter a integridade da Temeria, acabar com a guerra civil e ter uma boa chance de oferecer resistência adequada à Nilfgaard. Além disso, a garota definitivamente correrá menos perigo do que em Temeria: não há ameaça dos nobres Temeria; ela será transportada diretamente do front da nova guerra contra os nilfgaardianos.

Essa decisão tem um potencial muito sério: após a anexação da Temeria, Radovid pode secretamente dividir todo o norte com o imperador de Nilfgaard, utilizando sua posição como o soberano mais poderoso do norte. Apenas a anexação de Upper Aedirn por Kaedwen equilibra um pouco a configuração de forças.

Mas a probabilidade de um resultado positivo para essa decisão é maior.

Escolha em favor dos temerianos: Dividida pela guerra civil, Temeria rapidamente cairá sob os golpes de Nilfgaard e abrirá o caminho para posteriores investidas ao norte. A única esperança que resta é que Roche consiga proteger a futura rainha.

Vale ressaltar que se escolhemos salvar Triss, isso também influencia a configuração de forças no mapa do norte: além de Upper Aedirn, Henselt receberá metade da Temeria, o que, levando em conta as posições de Radovid, evidentemente equilibra a situação dos grandes reinos do norte. Outra questão é que, com tal cenário, o colapso de uma Temeria dividida nos primeiros anos é iminente.

Além disso, após salvar Triss, vemos uma cena em que Roche defende sozinho Anais de um grupo de Kaedwenianos. Ele é declarado fora da lei. O destino de Anais é extremamente nebuloso.

/*Algo semelhante, mas com outro contexto histórico, aconteceu nas últimas séries da segunda temporada da série Roma (altamente recomendada!).*/

Com base no exposto, a escolha em favor de entregar Anais a Radovid é vista como a mais vantajosa e menos prejudicial para os povos do norte como um todo.

Caminho de Yorveth:

Caso escolha o caminho de Yorveth, teremos de lutar pela liberdade de Aedirn.

Falando sobre Upper Aedirn: não confio nas palavras de Saskia sobre um estado "livre", ela é muito ingênua e, no final, acaba "sob o salto" de Philippa Eilhart. Acredito que, no final das contas, Upper Aedirn será colocado sob a jurisdição de Stennis ou cairá sob os golpes de Kaedwen (o que é mais provável). Portanto, não é necessário derramar sangue onde não deveria ser derramado.

Além disso, a tolice de Saskia é comprovada por seu ataque às forças de Foltest, que está reprimindo a divisão em suas terras. Saskia, que supostamente simpatizava com Arianne La Valette e sua turma, que lutam pela "liberdade" de seus próprios reis e de sua pátria (é claro, como mais pode se interpretar a recusa em entregar os filhos ao rei?). Segundo sua lógica - todos os reinos devem ser divididos em "príncipes livres" ("Um príncipe ruim, que não sonha em se tornar rei..."). E não importa que em breve as guerras civis comecem rapidamente.

O que fazer com o príncipe Stennis?

Escolhendo o caminho de Yorveth, surge a questão do destino do príncipe Stennis, herdeiro fraco e covarde do governante de Aedirn. Dada a situação, de uma lado, Stennis provavelmente será um governante desprezível, sob cuja liderança a decadência de Aedirn continuará (sobre a decadência de Aedirn durante Demavend, até os fantasmas dos soldados falam durante a batalha de Vergengem). Por outro lado, seria extremamente cruel agir dessa forma com Stennis, especialmente porque sua culpa definitivamente não é provada.

Como não há substituto minimamente competente para Stennis (Saskia é inepta, apesar de sua nobreza, e os nobres dificilmente a aceitarão facilmente), que ele viva, caso contrário, outra guerra civil ameaçaria os reinos do norte – diante da invasão dos nilfgaardianos.

Curar Saskia ou salvar Triss?

Com Triss tudo está claro: seu resgate, neste caso, não influencia muito – ela será salva sem nós. Mas salvar Saskia tem sentido, especialmente porque, nesse ponto do jogo, a sanidade dela depende da vida de muitas pessoas e não-humanos. Não se pode confiar a administração de Upper Aedirn a Philippa Eilhart. Além disso, no caso de salvar Triss, Yorveth sofrerá muito nas mãos de Philippa.

Embora deva-se notar que Philippa observa: Saskia nunca será a mesma. Após sua "cura", nesta conclusão, realmente pensei – algo em Saskia ainda não está certo. Ao mesmo tempo, na conversa, Saskia ainda enfatiza que apenas usou Yorveth, e que para ela não é uma guerra pela liberdade e direitos dos scoia'tael. Seu grupo encontrará um lugar em Upper Aedirn por seus méritos no massacre... E, sim, ela pode precisar de alguém ao seu lado...

Opções de escolha não relacionadas ao caminho de Roche e Yorveth:

// Com uma exceção - curar Saskia no caminho de Yorveth

Perdoar Sheala?

A feiticeira causou muito sangue a pessoas dignas. Além do que, sua tentativa de levar Aedirn à guerra foi bem-sucedida. Além disso, os planos da loggia serviram de terreno fértil para o trabalho ativo do assassino de reis e a realização dos planos de Nilfgaard.

Antes de ser enviada ao outro mundo, Sheala basicamente se despede de Geralt, esperando por sua morte em breve.

Sentença: morte.

/*Se Sheala for perdoada, em agradecimento, ela dirá a Geralt que deveria procurar Yennefer em Nilfgaard e se teleporta. Mais tarde, ficamos sabendo a mesma coisa de Leto.*/

Finalizar Saskia ou não?

No mínimo, gostaria de vê-la na terceira parte. E, de fato, Roche observa corretamente que, como um bom conselho - poupar o dragão. Precisamos combater a causa do desastre em primeiro lugar - Philippa Eilhart. Sim, e a serviço de Radovid, para caçar a feiticeira, ele terá claramente mais recursos...

Então, na minha opinião, é melhor deixar Saskia viva, mesmo que essa opção esconda muitos perigos para as pessoas simples do norte.

Leto deve viver?

"Você não é meu inimigo".

Leto foi uma ferramenta nas mãos do imperador de Nilfgaard. Além disso, ele poupa Geralt no primeiro capítulo e salva Triss – no terceiro. Além disso, o renascimento da escola de bruxos da Serpente pode ser importante em vista da ainda ilusória ameaça - a invasão dos elfos, que provocam a Caçada Selvagem.

Leto deve viver.

Assim, acima estão apenas minhas opiniões sobre os eventos que ocorrem em The Witcher 2 e as decisões que nos são oferecidas para escolha.


Adendo: Sobre a importação de saves do primeiro jogo.

Apesar das importações de saves, muitos notaram durante o jogo algumas incongruências dos eventos de The Witcher 2 com as decisões que você tomou anteriormente no primeiro jogo.

De fato, houve um bug desagradável relacionado à importação de saves.

O patch 1.2 anunciou correções na importação de saves do primeiro jogo. A questão é que a maioria das pessoas importou seus saves na versão 1.0. Portanto, a instalação do patch 1.2 em eventos do jogo começado em uma versão anterior não teve efeito.

Observado - do primeiro jogo são importados:

1) Consequências do desenvolvimento de relações com Sigfried:

a) A possibilidade de interagir com Sigfried, caso você tenha amizade com ele no primeiro jogo:

  • * Ao entrar no acampamento da ordem da rosa em chamas;

  • * No caminho de Roche - ao escolher salvar a filha de Foltest do acampamento kaedweniano. Sigfried aparece com um grupo de soldados redanianos como um tipo de escolta imposta por Radovid. Se neste ponto for decidido entregar a criança aos temerianos, Sigfried ainda deixará o bruxo e Roche em paz.

b) Se Sigfried foi morto por Geralt, os soldados da ordem chamam o bruxo de assassino, e alguém deles tenta se vingar se ele passear pelo acampamento da ordem;

2) Ao escolher o caminho de Yorveth:

a) Se você salvou Adda no primeiro jogo, em Vergengem pode encontrar um sacerdote louco acusando Geralt de salvar um monstro gerado pela incesto.

b) Em Vergengem, com Yorveth, pode-se conversar sobre Yaevinn, o líder scoia'tael do primeiro jogo, e discutir os atos de Geralt, dependendo das decisões do bruxo tomadas no jogo original.

c) Se houver resistência às esquilo durante o assalto ao banco de Vivaldi no primeiro jogo, em Vergengem você pode contar com um encontro com o anão que deseja "dar crédito" a Geralt (na verdade uma simples recompensa).

3) Em Flotsam, pode-se receber ajuda de um dos agentes de Tyler se sua inocência for provada em uma das quests do primeiro jogo.

4) As palavras de Foltest sobre o destino de Adda devem corresponder à escolha feita pelo bruxo no primeiro jogo.


P.S. Há muito tempo queria observar que o jogo está extremamente bem adaptado para controle. E a experiência de jogar com um controle em uma TV de tela larga é bastante diferente, não apenas devido à contrastância incomparavelmente mais alta da imagem e ao tamanho da tela. A única coisa, ao fazer isso, é necessário instalar fontes de maior tamanho.

P.P.S. Desde a versão 2.0, foi novamente descoberto um bug estranho ao jogar dados ao usar um controle: o botão "reroll" não funciona. Como se não tivesse sido designado de forma alguma. A solução é bastante simples: no início de cada capítulo, eu alterno o controle para teclado e passo integralmente a missão de jogar dados. Então, volto a operar o controle como de costume.

P.P.P.S. Espero que da próxima vez os desenvolvedores não estraguem a importação de saves do jogo anterior... Parte das minhas decisões tomadas no primeiro jogo não se refletiram no segundo – por exemplo, Geralt é acusado de matar Sigfried, que não existiu. Além disso, em minha versão, Sigfried foi amigo de Geralt durante parte do tempo (até a loucura geral da Ordem da Rosa em chamas no final do primeiro jogo), e eu realmente gostaria de vê-lo na continuação... Assim, esperamos por uma ferramenta adequada dos desenvolvedores do jogo que permitirá mudar eventos importantes para o terceiro jogo com um gesto de mágica.