مروری بر Antelus Online EXPO — جشنواره بازیهای ویدئویی در فرمت متاورس
این یکشنبه در فضای مجازی شرکت «ولتهپ» نمایشگاه Antelus Online EXPO برگزار شد. و با عبارت «فضای مجازی» من هیچگونه اشارهای به فرمت معمولی این نوع رویدادهای آنلاین با وبسایت و چندین کانال که تمام روز به پخش ارائهها میپردازند، ندارم. من دقیقاً در مورد مکانی که روی سرور ایجاد شده است صحبت میکنم و میتوانید از طریق وبسایت https://voltep.online وارد شوید، سپس آواتار خود را بسازید و بین غرفههای مجازی پرسه بزنید.
البته، هنوز راه زیادی تا دیپتاون برای این محل از «ولتهپ» باقی مانده است. موتور مرورگر کمی کند عمل میکرد، بهویژه زمانی که تعداد زیادی از مردم وارد نمایشگاه میشدند. خود غرفهها بهطور چندان چشمگیر تزیین نشده بودند — چند صفحه با تریلرها (که دوباره، بهسرعت بارگذاری نمیشدند)، و گاهی، شخصیتی و بازی که بیشتر اوقات فقط در حالت T ایستاده بود (تنها در Sea Walker Saga شخصی به شکل کوسه وجود داشت که برخی حرکات را نشان میداد). همچنین برای برقراری ارتباط با توسعهدهندگان باید بهطور خاص چت صوتی را در منوی جداگانه فعال میکردید — نمیتوانستید به سادگی به غرفه نزدیک شوید و به طور خودکار متصل شوید. و اگر میخواستید دمو نسخه پروژهای را از غرفه بازی کنید (بله، اکثر بازیهای ارائه شده دمو داشتند)، باید بین مرورگر و Steam جابهجا میشدید (اگر روی استند وسط غرفه کلیک میکردید، این کار بهطور خودکار انجام میشد).
اما با وجود محدودیتهای فنی، بسیاری، از جمله من، زمان نسبتاً خوبی را در نمایشگاه گذراندند. چت صوتی ذکر شده به چندین کانال تقسیم شده بود، که هر یک از آنها مربوط به یک غرفه، بازی یا جامعهای بود. در واقع، بسیاری از آنها به جشنواره پیوستند — نه تنها استودیوهای بازیهای ویدئویی، بلکه استودیوهای دوبلاژ انیمه، بخش «سویوزمولتفیلما» که مسئول ثبت حرکات است، همچنین مؤسسه کسبوکار و طراحی و کالج IT-Hub (در هر دو، دپارتمان توسعهدهندگان بازیهای ویدئویی تنها بخشی از برنامههای آموزشی است)، و همچنین چند کانال جداگانه برای بلاگرهای معروف (و نه چندان معروف) وجود داشت.
شخصاً من با نماینده IT-Hub صحبت کردم تا بدانم اوضاع آنها از زمانی که با چند استاد در Bubble Comics Con مصاحبه کردم، چگونه پیش رفته است. همچنین در مورد روزمرگیها و نکات شغلی در کانال Anidub گوش دادم (در کل، اگر تمایل و توانایی وجود داشته باشد، هرکسی میتواند در این صنعت از یک علاقهمند به یک حرفهای تبدیل شود). و به توصیه چند دمو بازی را دانلود کردم. توسعهدهندگان True Thief حتی به من در گذراندن دمو آنها کمک کردند. کمی هم با نماینده «سویوزمولتفیلما» صحبت کردم، اما آنجا بیشتر به آینده اشاره بود — آنها کانال خود را در تلگرام راهاندازی کردند و قرار است در مورد پروژههای استفاده شده با ثبت حرکات توضیح دهند (بله، چنین پروژههایی هم اکنون در کشور ما وجود دارد، هرچند کم).
شایعه است که در فضای مجازی Antelus Online EXPO حتی ولادیمیر پوتین نیز حضور داشته، اما من با او روبرو نشدم. اما با سازماندهندگان به احوالپرسی پرداختیم. و همچنین با آشنایانی از نمایشگاههای دیگر. همه این فرمت را بهطور مثبت ارزیابی میکنند — از یک سو، میتوان بهراحتی بدون خروج از خانه به رویداد مراجعه کرد، و از سوی دیگر — اینجا فرصتهای بیشتری برای ارتباط و ارزیابی پروژهها بهطور مستقیم از کامپیوترتان وجود دارد.
طبق آمار اعلام شده توسط سازماندهندگان، بیش از 685 نفر از این جشنواره بازدید کردند — درست به اندازهای که آواتار ثبتنام شده وجود داشت. با این حال، مجموع بازدیدهای بدون ثبتنام و بازدیدها 2,447 بود. نه اینکه زیاد باشد، اما با توجه به فرمت تجربی، چندان هم کم نیست.