Antelus Online EXPO की समीक्षा — मेटावर्स प्रारूप में वीडियो गेम्स का त्योहार

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इस रविवार को कंपनी "वोलतेप" के द्वारा एक वर्चुअल स्पेस में Antelus Online EXPO प्रदर्शनी आयोजित की गई। और जब मैं "वर्चुअल स्पेस" कहता हूँ, तो मैं बिलकुल भी इस तरह के ऑनलाइन इवेंट्स के लिए सामान्य प्रारूप — वेबसाइट और कुछ चैनल, जो पूरे दिन प्रेजेंटेशन स्ट्रीम करते हैं, को छिपा नहीं रहा हूँ। मैं वास्तव में एक सर्वर पर बनाई गई जगह के बारे में बात कर रहा हूँ, जहाँ आप https://voltep.online वेबसाइट के जरिए प्रवेश कर सकते हैं, और फिर अपना अवतार बना सकते हैं और वर्चुअल स्टैंड्स के बीच घूम सकते हैं।

बेशक, "वोलतेप" के प्लेटफार्म की "डिपटाउन" से अभी भी बहुत दूर है। ब्राउज़र इंजन धीमा था, खासकर जब प्रदर्शनी में अधिक लोग आते थे। स्टैंड्स को उतना प्रभावशाली नहीं सजाया गया था — कुछ स्क्रीनस पर ट्रेलर थे (जो फिर से, तुरंत लोड नहीं हो रहे थे), और कभी-कभी, एक चरित्र और गेम्स, अक्सर केवल T-पोज़ में खड़े हुए (केवल Sea Walker Saga में एक मानव-शार्क था, जो कुछ हिट दिखा रहा था)। इसके अलावा, डेवलपर्स से बात करने के लिए आपको विशेष रूप से एक अलग मेनू में वॉयस चैट चालू करनी थी — आप बस स्टैंड पर जाकर स्वचालित रूप से कनेक्ट नहीं हो सकते थे। और अगर आपको स्टैंड से प्रोजेक्ट का डेमो प्ले करना था (हाँ, अधिकांश प्रदर्शित गेम्स के डेमो थे), तो आपको ब्राउज़र से स्टीम में स्विच करना था (हालांकि यह ठीक उसी समय स्वचालित रूप से किया गया, यदि आपने स्टैंड के बीच में क्लिक किया)।

लेकिन तकनीकी सीमाओं के बावजूद, कई लोगों ने, जिसमें मैं भी शामिल हूँ, प्रदर्शनी में अच्छा समय बिताया। उस उल्लेखित वॉयस चैट को विभिन्न चैनलों में विभाजित किया गया था, जिनमें से प्रत्येक स्टैंड, या गेम, या समुदाय के लिए संबंधित था। वास्तव में, इस महोत्सव में बहुत से लोगों ने भाग लिया — न केवल वीडियो गेम स्टूडियोज़, बल्कि एनीमे डबिंग स्टूडियोज़, मूवमेंट कैप्चर के लिए उत्तरदायी सोयुज़मुल्तफिल्म का विभाग, जो बिजनेस और डिज़ाइन इंस्टीट्यूट और आईटी-हब कॉलेज के शैक्षणिक दिशा के लिए जिम्मेदार थे (इन दोनों के वीडियो गेम डेवलपर्स की विभाग केवल शैक्षणिक कार्यक्रम का एक हिस्सा है), और कुछ मशहूर (और हद तक गैर-मशहूर) ब्लॉगरों के लिए अलग-अलग चैनल भी थे।

मैंने व्यक्तिगत रूप से IT-Hub के एक प्रतिनिधि से बात की, ताकि जान सकूं कि उनके साथ क्या चल रहा है जब से मैंने Bubble Comics Con पर कुछ प्रशिक्षकों का इंटरव्यू लिया था। इसके अलावा मैंने Anidub चैनल पर दिनचर्या और करियर के पहलुओं के बारे में सुना (सामान्यतः, अगर इच्छा और कौशल हो, तो कोई भी इस उद्योग में शौकिया से पेशेवर बन सकता है)। और मैंने एक सुझाव के अनुसार कुछ डेमो गेम्स डाउनलोड किए। True Thief के डेवलपर्स ने मुझे उनकी डेमो से गुजरने में मदद की। मैंने "सोयुज़मुल्तफिल्म" के एक प्रतिनिधि से भी थोड़ा बात की, लेकिन यह भविष्य के लिए अधिक था — उन्होंने टेलीग्राम पर अपना चैनल खोला, जहाँ वे मोशन कैप्चर का उपयोग कर परियोजनाओं के बारे में बताने की योजना बना रहे हैं (हाँ, ऐसे अब हमारे यहाँ भी हैं, हालांकि कम)।

कहा जा रहा है कि वर्चुअल स्पेस में Antelus Online EXPO में वीवीपी भी गए थे, लेकिन मैं उनसे नहीं मिला। लेकिन आयोजकों के साथ अभिवादन का आदान-प्रदान किया। और अन्य प्रदर्शनी से знакомों के साथ भी। सभी इस प्रारूप को काफी सकारात्मक रूप से आंका रहे हैं — एक तरफ, घर से बाहर निकले बिना कार्यक्रम में आराम से भाग लेने का अवसर है, दूसरी तरफ — यहाँ संवाद करने और अपने कंप्यूटर पर सीधे परियोजनाओं का मूल्यांकन करने के लिए अधिक अवसर हैं।

आयोजकों द्वारा संकलित सांख्यिकीय जानकारी के अनुसार, महोत्सव में 685 से अधिक लोग आए थे — ठीक उसी संख्या में रजिस्टर्ड अवतार थे। हालाँकि, बिना पंजीकरण के प्रवेश और कुल मिलाकर 2,447 दृश्य भी थे। यह इतना ज्यादा नहीं है, लेकिन इस प्रयोगात्मक प्रारूप को देखते हुए, यह बहुत कम भी नहीं है.