Antelus Online EXPO - virtuaalimaailman pelifestivaalin katsaus

content auto translated from {from}

Tänä sunnuntaina Virtuaalimaailmassa, joka on luotu Voltepin toimesta, pidettiin Antelus Online EXPO. Ja kun sanon "virtuaalimaailma", en todellakaan peittele tavallista muotoa tällaisille online-tapahtumille verkkosivustolla ja muutamalla kanavalla, jotka suoratoistavat koko päivän esityksiä. Puhun juuri luodusta palvelinalustasta, johon voidaan liittyä verkkosivuston https://voltep.online kautta, minkä jälkeen voi luoda oman avatarinsa ja vaellella virtuaalisten osastojen välillä.

Tietysti Voltepin alusta ei ole vielä lähelläkään Dip Townia. Selaimen moottori hidasteli, erityisesti kun paikalla oli erityisen paljon väkeä. Itse osastot eivät olleet kovin vaikuttavasti varustettuja - pari näyttöä trailereita (jotka jälleen kerran latautuivat ei heti), ja joskus pelihahmo, joka useimmiten vain seisoi T-asennossa (vain Sea Walker Saga -pelissä oli ihmishai, joka esitteli jotain iskuja). Lisäksi kehittäjien kanssa keskustellakseen piti erityisesti aktivoida äänichat erillisessä valikossa - ei voinut vain mennä osastolle ja automaattisesti liittää itsensä. Ja jos halusit pelata osaston demoversiota (kyllä, useimmilla esitellyillä peleillä oli demot), piti vaihtaa selain Steam-sovellukseen (vaikka tämä tapahtuikin automaattisesti, jos napsautit osaston keskelle).

Mutta huolimatta teknisistä rajoituksista monet, mukaan lukien minä, viettivät aikaa näyttelyssä varsin hyvin. Mainittu äänichat oli jaettu useisiin kanaviin, joista jokainen vastasi osastoa, peliä tai yhteisöä. Yhteensä festivaalille liittyi erittäin monta - ei vain videopelistudioita, vaan myös anime-näyttelijästudioita, Soyuzmultfilmin osasto, joka vastasi liiketallennuksesta, ja koulutusohjelma Instituutti Liiketoimintaa ja Muotoilua sekä IT-Hub-korkeakoulu (molemmat ovat vain osa videopelinkehittäjien koulutusohjelmaa), ja lisäksi oli useita erillisiä kanavia tunnetuille (ja vähemmän tunnetuille) bloggaajille.

Oma kokemukseni oli keskustella IT-Hubin edustajan kanssa, jotta saisimme tietää, miten heillä menee siitä lähtien kun otin haastattelun muutamalta opettajalta Bubble Comics Con -tapahtumassa. Kuuntelin myös Anidub-kanavalla arkipäivästä ja uran nyansseista (yleensä, jos on halua ja taitoa, kuka tahansa voi kasvaa tässä teollisuudessa harrastajasta ammattilaiseksi). No ja ladattu pari demopeliä suosituksesta. True Thiefin kehittäjät auttoivat minua jopa tekemään demon läpi. Puhuin vähän myös Soyuzmultfilmin edustajan kanssa, mutta siellä enemmän tulevaisuuteen suuntautuvista asioista - he ovat avanneet Telegram-kanavansa, jossa aikovat kertoa projekteista, jotka käyttävät liiketallennusta (kyllä, tällaisia on nyt myös meillä, tosin vähän).

Käydään puhetta, että Antelus Online EXPO -virtuaalitilassa oli jopa VVP, mutta en törmännyt häneen. Mutta keskustelin järjestäjien kanssa tervehdyksistä. Ja myös tuttavien kanssa muista näyttelyistä. Kaikki arvioivat tämän muodon melko positiivisesti - toisaalta voit mukavasti vierailla tapahtumassa ilman, että tarvitsee poistua kotoa, toisaalta - täällä on enemmän mahdollisuuksia sekä kommunikoida että arvioida projekteja suoraan tietokoneesi ääressä.

Järjestäjien keräämien tilastojen mukaan festivaalilla kävi yli 685 ihmistä - juuri niin monta oli rekisteröityneitä avatareja. Kuitenkin käyntejä ilman rekisteröitymistä ja katselukertoja oli yhteensä 2 447. Ei nyt kovin paljon, mutta ottaen huomioon kokeellisen muodon, ei niin kovin vähän.