Antelus Online EXPO 的概述 — 元宇宙格式的电子游戏节
上个星期天,来自「Voltep」公司的虚拟空间举办了 Antelus Online EXPO 展会。说到「虚拟空间」,我并不是在遮掩类似在线活动的常规格式,即一个网站和几个全天候播放演示的频道。我说的确实是一个在服务器上创建的场地,您可以通过网站 https://voltep.online 进入该场地,之后创建您的头像,在虚拟展位之间闲逛。
当然,与 Diptown 相比,「Voltep」的场地还有很大差距。浏览器引擎在大量观众进入展会时会有些卡顿。展位的布置也不算太令人印象深刻 — 几个播放预告片的屏幕(再次说明,加载速度并不快),有时会有角色和游戏,通常只是站在 T 型姿势(只有 Sea Walker Saga 有一位鲨鱼人展示了一些动作)。此外,与开发者交流需要在单独的菜单中专门开启语音聊天 — 不能简单地走到展位前就自动连接。如果您想玩展位上的游戏的演示版(是的,大多数参展游戏都有演示版),您需要从浏览器切换到 Steam(不过这正是当您点击展位中间的台子时会自动完成的)。
尽管存在技术局限,很多人,包括我在内,在展会中度过了愉快的时光。提到的语音聊天被分为几个频道,每个频道与某个展位、游戏或社区相对应。总的来说,许多人参与了这个节日 — 不仅是电子游戏工作室,还有动漫配音工作室,负责动作捕捉的 «Союзмультфильм» 分支,负责教育方向的商业与设计研究所,以及 IT-Hub 学院(这两个学院的电子游戏开发系仅是教育项目的一部分),此外,还有几个单独的频道,面向知名(和不太知名的)博主。
我个人与 IT-Hub 的代表进行了交流,以了解自从我在 Bubble Comics Con 采访了一些教师以来,他们的情况如何。还听取了 Anidub 渠道上日常工作和职业细节的讲解(总的来说,只要有愿望和能力,任何人都可以在这个行业中从爱好者成长为专业人士)。另外,根据推荐下载了几个演示游戏。True Thief 的开发者甚至帮助我完成了他们的演示。我与 «Союзмультфильм» 的一位代表聊了聊,但主要是为未来的事情 — 他们在 Telegram 上开设了自己的频道,将讲述使用动作捕捉的项目(是的,现在我们这里也有这样的项目,只是还不多)。
传闻在 Antelus Online EXPO 的虚拟空间中,甚至有 VVP 到访,但我没有碰到他。不过我与组织者进行了问候的交流。还和其他展会的熟人聊了聊。大家对这种格式都持非常积极的评价 — 一方面可以在家舒适地参观活动,另一方面,这里提供了更多的交流机会和直接在电脑上评估项目的可能性。
根据组织者提供的统计数据,节日共有超过 685 人参观 — 正是如此多的头像注册。尽管没有注册的访问和观看总计达到 2,447。不过说实话,这并不算太多,但考虑到实验性格式,也并非少得可怜。