Prezentarea Antelus Online EXPO — festivalul de jocuri video în format de metavers

content auto translated from {from}

În această duminică, în spațiul virtual de la compania "Voltep", a avut loc expoziția Antelus Online EXPO. Și când spun "spațiu virtual", nu mă refer deloc la un format obișnuit pentru astfel de evenimente online cu un site și câteva canale care transmit toată ziua prezentările. Vorbesc exact despre un loc creat pe server, unde poți să intri prin intermediul site-ului https://voltep.online, după care să îți creezi un avatar și să te plimbi printre standurile virtuale.

Desigur, până la Deep Town, platforma de la "Voltep" mai are mult de parcurs. Motorul din browser avea întârzieri, mai ales când la expoziție erau foarte mulți oameni. Standurile în sine nu erau aranjate foarte impresionant — câteva ecrane cu trailere (care, de altfel, se încărcau nu imediat), și, uneori, un personaj și jocuri, cel mai adesea pur și simplu stând în poziție T (numai la Sea Walker Saga era un om-rechin care demonstra câteva mișcări). De asemenea, pentru a comunica cu dezvoltatorii, trebuia să activezi chat-ul vocal dintr-un meniu separat — nu era posibil să te aproprii de stand și să te conectezi automat. Și dacă ai vrut să joci versiunea demo a proiectului de pe stand (da, majoritatea jocurilor prezentate aveau demo-uri), trebuia să schimbi de la browser la Steam (deși asta se făcea de fapt automat, dacă dădeai clic pe standul din mijlocul expoziției).

Dar, în ciuda limitărilor tehnice, mulți, inclusiv eu, am petrecut un timp destul de plăcut la expoziție. Chatul vocal menționat era împărțit în mai multe canale, fiecare corespunzând unui stand, unui joc sau unei comunități. În general, la festival s-au alăturat foarte mulți — nu doar studiouri de jocuri video, ci și studiouri de dublaj anime, o ramură a Soyuzmultfilm care se ocupă cu captarea mișcării, Institute of Business and Design care se ocupă de direcția educațională și colegiul IT-Hub (la ambele, departamentul de dezvoltatori de jocuri video este doar o parte din programul educațional), și au fost câteva canale separate pentru bloggeri cunoscuți (și nu foarte).

Personal, am discutat cu un reprezentant IT-Hub pentru a afla cum le merg lucrurile de când am făcut un interviu cu câțiva profesori la Bubble Comics Con. De asemenea, am ascultat despre viața de zi cu zi și nuanțele carierei pe canalul Anidub (în general, dacă există dorința și abilitatea, oricine poate avansa în această industrie de la amator la profesionist). Și am descărcat, după recomandări, câteva jocuri demo. Dezvoltatorii de la True Thief m-au ajutat chiar să trec de demonstrarea lor. Am discutat puțin cu un reprezentant de la "Soyuzmultfilm", dar acolo era mai mult un început de viitor — au deschis canalul lor pe Telegram, unde plănuiesc să vorbească despre proiectele care folosesc captarea mișcării (da, există acum și la noi, dar puține).

Se zvonește că în spațiul virtual Antelus Online EXPO a fost chiar și președintele, dar eu nu m-am întâlnit cu el. Am avut totuși schimburi de saluturi cu organizatorii. Și de asemenea, cu cunoștințe de la alte expoziții. Toți evaluează acest format foarte pozitiv — pe de o parte, poți vizita confortabil evenimentul fără să ieși din casă, pe de altă parte — aici sunt mai multe oportunități atât pentru comunicare, cât și pentru a evalua proiectele chiar de la computerul tău.

Conform statisticilor prezentate de organizatori, festivalul a fost vizitat de peste 685 de persoane — exact atât de multe au fost avatarele înregistrate. Totuși, au fost 2.447 de vizite fără înregistrare și vizionări în total. Nu că ar fi mult, dar dat fiind formatul experimental, nu e atât de puțin.