Antelus Online EXPOのレビュー — メタバース形式のビデオゲームフェスティバル
今週の日曜日、株式会社「Voltep」からのバーチャル空間でAntelus Online EXPOが開催されました。「バーチャル空間」という言葉で、私は単なるオンラインイベントの形式を隠しているわけではありません。ウェブサイトと一日中プレゼンテーションをストリーミングする数本のチャンネルがある従来のフォーマットのことではなく、まさにサーバー上に作られたプラットフォームのことを指しています。ウェブサイトhttps://voltep.onlineを通じてアクセスし、自分のアバターを作成してバーチャルブースの間を歩き回ることができます。
もちろん、「Voltep」のプラットフォームはDipTownにはまだまだ遠く及びません。ブラウザエンジンは遅延し、特に多くの人が展示会に訪れるときには特にそうでした。ブース自体もそれほど印象的に整備されておらず、トレーラーの画面が二つ(これもすぐには読み込まれなかったです)、そして時々キャラクターとゲームが立っているだけでした。最も目立ったのはSea Walker Sagaの人間サメで、何かの攻撃を披露していました。また、開発者と話すためには、別メニューで音声チャットをオンにする必要があり、ただ単にブースに近づいて自動的に接続することはできませんでした。ブースのデモ版をプレイしたい場合(はい、ほとんどのゲームにデモがあります)、ブラウザからSteamに切り替える必要がありました(ただし、ブースの中央をクリックすると自動的に切り替わります)。
しかし、技術的な制約にもかかわらず、多くの人々、私自身も含めて、展示会でかなり良い時間を過ごしました。前述の音声チャットは複数のチャンネルに分かれており、それぞれがブース、ゲーム、またはコミュニティに対応していました。実際、フェスティバルには非常に多くの人々が参加しました—ビデオゲームスタジオだけでなく、アニメ吹き替えスタジオや、モーションキャプチャを担当するSoyuzmultfilmの部門、ビジネスとデザインの教育プログラムを担当するインスティテュート、およびIT-Hubカレッジ(両方ともビデオゲーム開発者の学部は教育プログラムの一部)の他、知名度の高い(あるいはそうでない)ブロガー向けの独自のチャンネルもいくつかありました。
私はIT-Hubの代表と話をし、Bubble Comics Conでの教師たちとのインタビュー以来、彼らの状況がどうなっているのかを知ろうとしました。また、Anidubチャンネルで日常のことやキャリアのニュアンスについても聞きました(全体として、意欲と技術があれば、誰でもこの業界でアマチュアからプロフェッショナルに成長できるでしょう)。それから、お勧めされたデモゲームをいくつかダウンロードしました。True Thiefの開発者は、私がデモをクリアする手助けをしてくれました。「Soyuzmultfilm」の代表とも少し話をしましたが、そこは未来に向けての話でした—彼らはモーションキャプチャを使ったプロジェクトについて語るTelegramチャンネルを開設しました(はい、現在そういうものもありますが、あまり多くはありません)。
Antelus Online EXPOのバーチャル空間には、なんとVVPが訪れていたとのウワサもありましたが、私は彼とは出会いませんでした。しかし、主催者とは挨拶を交わしましたし、他の展示会での知り合いとも再会しました。皆、この形式を非常に前向きに評価しています—一方では、家から出ずに快適にイベントに参加でき、もう一方では、ここには自分のコンピュータの前でプロジェクトを評価し、話すためのより多くの機会があります。
主催者による統計によれば、フェスティバルには685人以上が参加しました—ちょうどそれだけのアバターが登録されていました。とはいえ、登録なしでの訪問や視聴回数の合計は2,447回でした。それほど多くはありませんが、実験的な形態を考慮すれば、そう少なくもありません。