Tổng quan về Antelus Online EXPO - lễ hội game trong định dạng metaverse

content auto translated from {from}

Vào Chủ nhật này, triển lãm Antelus Online EXPO đã diễn ra trong không gian ảo của công ty "Voltep". Và bằng cụm từ "không gian ảo", tôi không hề ám chỉ đến định dạng thông thường cho các sự kiện trực tuyến như trang web và một vài kênh phát trực tiếp liên tục các buổi trình bày. Tôi nói về một nền tảng được tạo ra trên server, nơi bạn có thể truy cập thông qua trang web https://voltep.online, sau đó tạo avatar của riêng mình và đi bộ giữa các gian hàng ảo.

Tất nhiên, nền tảng của "Voltep" vẫn còn lâu mới đạt đến mức độ của Diptown. Động cơ trình duyệt có chút chậm chạp, đặc biệt khi có quá nhiều người tham gia triển lãm. Các gian hàng tự nó không được trang trí quá ấn tượng - một vài màn hình với video quảng cáo (một lần nữa, thường không tải ngay lập tức), và đôi khi, một nhân vật và trò chơi, thường chỉ đứng ở tư thế T (chỉ riêng Sea Walker Saga có một con người cá mập thể hiện một số đòn tấn công). Ngoài ra, để có thể trò chuyện với các nhà phát triển, bạn phải bật kênh thoại trong menu riêng - bạn không thể chỉ đơn giản là tiếp cận gian hàng và kết nối tự động. Và nếu bạn muốn chơi bản demo của dự án từ gian hàng (vâng, hầu hết các trò chơi được giới thiệu đều có bản demo), bạn phải chuyển từ trình duyệt sang Steam (mặc dù điều này sẽ tự động diễn ra nếu bạn nhấp vào quầy ở giữa gian hàng).

Nhưng bất chấp những hạn chế kỹ thuật, nhiều người, trong đó có tôi, đã có một khoảng thời gian khá ổn tại triển lãm. Kênh thoại đã được chia thành nhiều kênh, mỗi kênh tương ứng với gian hàng, hoặc trò chơi, hoặc cộng đồng. Thực tế, rất nhiều người đã tham gia lễ hội - không chỉ các studio game mà còn có các studio lồng ghép anime, đơn vị của Soyuzmultfilm phụ trách việc quay chuyển động, và các đơn vị giáo dục như Viện Kinh doanh và Thiết kế và trường cao đẳng IT-Hub (ở cả hai cơ sở này, bộ phận phát triển game chỉ là một phần của chương trình giáo dục), cũng như có một vài kênh riêng cho những blogger nổi tiếng (và không nổi tiếng).

Cá nhân tôi đã nói chuyện với một đại diện của IT-Hub để tìm hiểu tình hình của họ kể từ khi tôi phỏng vấn một vài giảng viên tại Bubble Comics Con. Tôi cũng đã nghe về những điều thường nhật và những sắc thái trong sự nghiệp trên kênh Anidub (nói chung, nếu có mong muốn và khả năng, bất kỳ ai cũng có thể tiến bộ trong ngành công nghiệp này từ người đam mê đến chuyên gia). Và tôi đã tải xuống một vài trò chơi demo theo sự gợi ý. Các nhà phát triển True Thief thậm chí đã giúp tôi hoàn thành bản demo của họ. Tôi đã nói chuyện một chút với đại diện của "Soyuzmultfilm", nhưng ở đó có lẽ là một mối liên hệ cho tương lai - họ đã mở kênh của mình trên Telegram, nơi họ dự định kể về các dự án sử dụng công nghệ quay chuyển động (vâng, bây giờ có cả những dự án như vậy ở đây, mặc dù ít ỏi).

Người ta đồn rằng trong không gian ảo của Antelus Online EXPO, ngay cả Tổng thống Putin cũng đã ghé thăm, nhưng tôi không gặp ông ấy. Tuy nhiên, tôi đã trao đổi chào hỏi với các nhà tổ chức. Và còn với những người quen từ các triển lãm khác. Tất cả mọi người đều đánh giá định dạng này khá tích cực - một mặt, bạn có thể thoải mái tham gia sự kiện mà không cần rời khỏi nhà, mặt khác - ở đây có nhiều cơ hội hơn cho việc giao tiếp cũng như để đánh giá các dự án ngay trên máy tính của mình.

Theo thống kê do các tổ chức đưa ra, lễ hội đã thu hút hơn 685 người tham gia - đó là số avatar đã được đăng ký. Tuy nhiên, có tổng cộng 2,447 lượt truy cập không cần đăng ký và lượt xem. Không phải là nhiều, nhưng nếu xét đến định dạng thử nghiệm, cũng không ít.