Ulasan Antelus Online EXPO — festival video game dalam format metaverse

content auto translated from {from}

Pada hari Minggu ini, pameran Antelus Online EXPO diadakan di ruang virtual oleh perusahaan "Voltep". Dan dengan kata-kata "ruang virtual", saya sama sekali tidak menyamakan ini dengan format biasa untuk acara online sejenis dengan situs web dan beberapa saluran yang melakukan streaming presentasi sepanjang hari. Saya berbicara khusus tentang platform yang dibuat di server, di mana Anda dapat masuk melalui situs https://voltep.online, setelah itu membuat avatar Anda sendiri dan menjelajahi antara stan virtual.

Tentu saja, platform dari "Voltep" masih jauh dari Diptown. Mesin browser terkadang lambat, terutama ketika banyak orang masuk ke pameran. Stan itu sendiri tidak terlalu mengesankan — sepasang layar dengan trailer (sekali lagi, yang dimuat tidak langsung), dan, kadang-kadang, karakter dan permainan, yang sering kali hanya berdiri dalam Pose T (hanya di Sea Walker Saga ada orang-hiu yang menunjukkan beberapa gerakan). Juga, untuk berkomunikasi dengan pengembang, Anda harus secara khusus mengaktifkan obrolan suara di menu terpisah - tidak bisa hanya mendekati stan dan otomatis tersambung. Dan jika Anda ingin bermain versi demo dari proyek di stan (ya, sebagian besar game yang ditampilkan memiliki demo), Anda harus beralih dari browser ke Steam (meskipun itu otomatis dilakukan jika Anda mengklik meja di tengah stan).

Namun, meskipun ada batasan teknis, banyak orang, termasuk saya, menghabiskan waktu di pameran dengan cukup baik. Obrolan suara yang disebutkan dibagi menjadi beberapa saluran, masing-masing sesuai dengan stan, atau permainan, atau komunitas. Secara umum, banyak yang bergabung dengan festival — tidak hanya studio video game, tetapi juga studio pengisi suara anime, unit Soyuzmultfilm yang bertanggung jawab atas pengambilan gerakan, yang bertanggung jawab untuk arahan pendidikan dari Institut Bisnis dan Desain, dan perguruan tinggi IT-Hub (di mana departemen pengembang video game hanya merupakan salah satu bagian dari program pendidikan), serta ada beberapa saluran terpisah untuk blogger terkenal (dan tidak begitu terkenal).

Secara pribadi, saya berbicara dengan perwakilan IT-Hub untuk mengetahui bagaimana kabar mereka sejak saya melakukan wawancara dengan beberapa pengajar di Bubble Comics Con. Saya juga mendengarkan tentang rutinitas dan nuansa karir di saluran Anidub (secara keseluruhan, jika ada kemauan dan kemampuan, siapa pun bisa berkembang dalam industri ini dari seorang penggemar menjadi seorang profesional). Nah, saya juga mengunduh beberapa game demo atas rekomendasi. Pengembang True Thief bahkan membantu saya menyelesaikan demonstrasi mereka. Saya sedikit berbicara dengan perwakilan "Soyuzmultfilm", tetapi di sana lebih merupakan untuk masa depan — mereka telah membuka saluran mereka di Telegram, di mana mereka berencana untuk menceritakan tentang proyek-proyek yang menggunakan pengambilan gerakan (ya, jenis ini sudah ada di sini juga, meskipun sedikit).

Rumor mengatakan bahwa di ruang virtual Antelus Online EXPO, bahkan VVP sudah berkunjung, tetapi saya tidak bertemu dengannya. Namun, saya bertukar salam dengan para penyelenggara. Dan juga dengan beberapa kenalan dari pameran lain. Semua orang menilai format ini cukup positif — di satu sisi, Anda bisa menghadiri acara dengan nyaman tanpa keluar rumah, di sisi lain — ada lebih banyak peluang untuk berkomunikasi dan menilai proyek langsung dari komputer Anda.

Menurut statistik yang disusun oleh penyelenggara, festival ini dihadiri oleh lebih dari 685 orang — itulah jumlah avatar yang terdaftar. Namun, ada total 2.447 kunjungan tanpa registrasi dan tampilan. Bukan berarti banyak, tetapi mengingat format eksperimental, tidak terlalu sedikit.