Antelus Online EXPO — a metaverzumban megrendezett videojáték-fesztivál áttekintése

content auto translated from {from}

Ezen a vasárnapon a Voltep cég virtuális terében megrendezésre került az Antelus Online EXPO. És amikor azt mondom, „virtuális tér”, nem csak a hasonló online események szokásos formátumát rejtem el, ahol egy weboldallal és néhány csatornával egész nap közvetítik a bemutatókat. Valóban a webhelyen létrehozott platformra gondolok, ahova a https://voltep.online weboldalon keresztül lehet belépni, majd létrehozni a saját avatárját és barangolni a virtuális standok között.

Természetesen a Voltep platformja még messze van a Diptown-tól. A böngésző motor néha akadozott, különösen amikor a kiállításra sokan léptek be. A standok berendezése sem volt túl lenyűgöző - pár képernyő a trailerekkel (amelyek szintén nem mindig töltődtek be azonnal), és néha egy karakter vagy játék, ami gyakran csak T-pozícióban állt (csak a Sea Walker Saga volt egy cápaember, aki valamilyen ütéseket mutatott be). Emellett, hogy a fejlesztőkkel beszélgessünk, külön ki kellett kapcsolni a hangcsevegést egy külön menüben - nem lehetett csak odamenni a standhoz és automatikusan csatlakozni. Ha pedig játszani szerettél volna a stand demó verziójával (igen, a legtöbb bemutatott játéknak volt demója), akkor át kellett váltani a böngészőből a Steamre (bár ez automatikusan megtörtént, ha rákattintottál a stand közepén lévő pultjára).

De a technikai korlátok ellenére sokan, köztük én is, eltöltötték az időt a kiállításon elég jól. A már említett hangcsevegés több csatornára volt osztva, mindegyik a standhoz, játékhoz vagy közösséghez tartozott. Egyébként a fesztiválhoz nagyon sokan csatlakoztak - nem csak videojáték-stúdiók, hanem anime szinkronizáló stúdiók, a Szovjet Meseügynökség mozgásrögzítési részlege, valamint a Business and Design Institute és az IT-Hub főiskola (mindkettő videojáték-fejlesztői tanszaka csak a tanterv egy része), és volt néhány külön csatorna ismert (és kevésbé ismert) bloggerek számára is.

Személy szerint beszélgettem az IT-Hub képviselőjével, hogy megtudjam, hogyan állnak a dolgok azóta, hogy interjút készítettem pár tanárral a Bubble Comics Con-on. Hallottam a mindennapjaikról és karrierjük részleteiről az Anidub csatornán (összességében, ha van kedv és tehetség, bárki fejlődhet ebben az iparágban hobbi szintről professzionálisra). És letöltöttem néhány demó játékot ajánlás alapján. A True Thief fejlesztői még abban is segítettek, hogy végigmenjek a demójukon. Kicsit beszéltem a Szovjet Meseügynökség képviselőjével is, de ott inkább a jövőbeli tervekről esett szó - megnyitották saját Telegram csatornájukat, ahol a mozgásrögzítéssel készült projektekről fognak beszélni (igen, ilyenek már nálunk is vannak, igaz, elég kevés).

Állítólag az Antelus Online EXPO virtuális terében még VVP is járt, de én nem találkoztam vele. Viszont az szervezőkkel elcseréltem üdvözleteket. Na meg néhány ismerőssel is más kiállításokról. Mindenki nagyon pozitívan értékeli ezt a formátumot - egyrészt kényelmesen részt vehet az eseményen anélkül, hogy otthonról kilépne, másrészt itt több lehetőség van a kommunikációra és a projektek értékelésére közvetlenül a számítógépe mögött.

A szervezők által összegyűjtött statisztikák szerint a fesztivált több mint 685 ember látogatta - pontosan annyi regisztrált avatár volt. Azonban a regisztráció nélküli látogatások és megtekintések összesen 2447 volt. Nem mondható, hogy sok, de figyelembe véve a kísérleti formátumot, nem is olyan kevés.