پیشنمایش از ripten.com [ترجمه]
ساعت در «Skyrim» بالاخره مرا مجبور کرد که ایمان بیاورم
دیو اوشری
25.08.2011
ایمان بیاور.
ای، شیوگرات، ارباب و حافظ من... چرا در دیوانگی تو شک کردم؟ آیا عقل خود را از دست دادهام؟ آیا واقعاً فکر میکردم که دمو گرانبهای E3 نمایی از بازی را ارائه میدهد؟ ای، چقدر اشتباه میکردم!.. آیا میتوانی مرا ببخشی؟
شاید.
همانطور که بسیاری از شما میدانید، من چندان تحت تأثیر نسخه دمو «Skyrim» در E3 قرار نگرفتم. واقعاً، ما با استفیرات گوتوفسکی به قدری ناامید شدیم که جایزه «بدترین ناامیدی» را به بازی دادیم.
ما به طور جدی اشتباه کردیم.
بله، هنوز هم بر این باور هستم که نسخه دمو «Skyrim» در E3 افتضاح بود و بهترین RPG آنجا «Reckoning» بود، اما بعد از یک ساعت بازی در «Skyrim» پشت درهای بسته، خوشحالم که بگویم اکنون واقعاً به پنجمین قسمت سری اصلی «بثسدا» ایمان دارم. و شما هم باید ایمان داشته باشید.
ببینید، در این مورد من یک منتقد بسیار سختگیر هستم. همانطور که بسیاری از شما میدانید، من یک بازیکن RPG کامپیوتر و طرفدار قدیمی «Elder Scrolls» هستم.
من مانتلا را برای خودم در «Daggerfall» نگه داشتم. من تمام چیزهای قابل فروش را به موزه آثار تاریخی در «Morrowind» دادم... و سپس به عقب دزدیدم. من همه دروازهها را در فراموشی بستستم و تمام گنجینهها را در کیرودیل جمعآوری کردم و سپس مجبور شدم یک مد برای قفسههای اضافی در عمارت در سکنجارد بسازم. نه جا میشد! و به چه دلیل؟ هیچ کس و هرگز به خانههای من در «Elder Scrolls» نخواهد آمد، و این کلکسیونها و آثار باارزش را نخواهد دید، اما من باز هم این کار را میکنم. و من تنها نیستم.
بیشتر... قفسهها...
شاید در بالای شومینه شما در یکی از خانههای «Oblivion» «Pelvis of Elvis» هم باشد... به هر حال، من از موضوع دور شدم. فقط من همینطور در «Elder Scrolls» بازی میکنم. من برای غرق شدن در بازی، فرار از واقعیت، زیبایی جهانی کاملاً متفاوت که شبیه آنچه ما در اطراف خود میبینیم نیست، زندگی میکنم. برای آزادی، برای انتخاب و غالباً، برای عواقب آن.
و حتی با این عشقورزی شدید، من بسیاری از منتقدان را مسخره کردم که بعد از E3 مرا دیوانه نامیدند. من نوشتم که آنها فقط بچهمدرسهای هستند که حتی در صورت تهدید به قطع سرشان به وسیله داس قدیمی داپرها تاریخ جهان را یاد نمیگرفتند! من آنها را طرفداران کور میدانستم که «Elder Scrolls» را از «Oblivion» آغاز کرده بودند. این بچهها البته هیچچیز از «Daggerfall» و «Morrowind» نمیدانستند! آنها هیچوقت در زندگیشان مد نکرده بودند و حتی چیزی درباره «Nehrim» نشنیده بودند. آنها اشتباه نمیکردند، این من بودم که نتوانستم ایمان بیاورم.
دیوی، من ناامید شدم.
بنابراین، بعد از یک ساعت بازی در «Skyrim» بدون هیچگونه محدودیتی به جز زمان و لذت بردن از هر دقیقه از آن شصت دقیقه، میخواهم عذرخواهی کنم.
از خوانندگان عذرخواهی میکنم، از دوستانم عذرخواهی میکنم، از «بثسدا» عذرخواهی میکنم و حتی از بچههای مدرسهای که به «Elder Scrolls» ایمان داشتند، عذرخواهی میکنم حتی وقتی که من ایمان را از دست داده بودم. ببخشید.
اما شما هم به اینجا نیامدهاید که به عواطف من گوش دهید، درست است؟ شما میخواهید درباره ماجراهای من در «Skyrim» بخوانید، درست است؟ خوب، پس بیایید شروع کنیم.
در سوئیت تصادفی که وارد شدم، چند نماینده از رسانههای بازی و تعدادی کنسول «Xbox 360» به همراه تلویزیونهای عریض وجود داشتند. پیت هاینس و تاد هاوارد از «بثسدا» به ما اطلاع دادند که بازیکن دمو را به عنوان یک زندانی در یک غار آغاز میکند و میتواند به هر جایی که خواست برود. فقط همین را به ما گفتند، به من هم فقط همین نیاز بود.
ساخت شخصیت در «Skyrim» به همان اندازه که در «Oblivion» دقیق است، حتی بیشتر. فقط به این گزینههای فوقالعاده نگاه کنید! اما وقت من برای التعامل با چنین سیستم پیچیدهای نداشت، تنها یک ساعت برای بازی بود.
بنابراین سریع ویژگیهای اصلی را انتخاب کردم: بوسمر... خالکوبیها... موهای سوخاری... خوب است. بیایید برویم!
شخصیت اول من در «Skyrim» را ببینید!
بعد از رهایی از زنجیرها، با سرعت به غار دویدم، در را به بیرون باز کردم، به لبههای وسیع دشتهای سکیریمی رسیدم و یک دوز خوب از نور آفتاب را به صورت خود دریافت کردم. خوب، من رسیدم. وقتش بود که ماجراجویی را آغاز کنم.
اما از کجا شروع کنم؟ زمان زیادی از آخرین بازی من گذشته بود که چنین آزادی را احساس میکردم که حتی نمیدانستم کجا بروم و چه کار کنم! به قطبنما نگاه کردم، که به طور مشهود شبیه برادرش در «Oblivion» بود، یک اردوگاه کوچک به سمت شمال شرقی دیدم. آنجا بود که بوسمر من به سمت آن رفت.
در حالی که از جنگل میگذشت، به سه مرد در زرههای چرمی برخوردم که دور آتش نشسته بودند و در حال تیرک میزنند. هیچ تصوری نداشتم که آیا آنها خصمانه هستند، بنابراین باید منتظر میماندم تا ببینم آیا به من حمله میکنند یا نه.
آررر!
— لعنتی! — من دست زدم، یادم آمد که هنوز زره و سلاح انتخاب نکردهام. حتی در مورد جادوها هم وضوحی نداشتم. با سرعت بازی را متوقف کردم و منوی جدید و بهبود یافته را برای خود به نمایش گذاشتم. جادوها بودند! عالی. آتش ضعیف در دست چپ، درمان ضعیف در دست راست. آمادهام. وقت آن است که از حالت توقف درآیم و دزدان را سرخ کنم.
از دست چپ من جریانی از آتش بیرون آمد. دزدان احمق به خوبی سرخ شدند. حتی با سطح پایینی که داشتم، آنها تقریباً هیچ مقاومتی نکردند. «این کمی آسان است»، — به خودم فکر کردم. اما وقت برای شگفتی نبود، زمان به سرعت میگذشت. وقتی که از روی اجساد جعبهها را غارت کردم، دیدم که آنها به سبک معمول سری به پایین لغزیدند. مطمئن باشید، هیچ چیز بهتر از دکمه «همه را برمیداریم» وجود ندارد. من همه چیز را از این دزدان برداشتم، از جمله افتخارشان.
بار دیگر منو را باز کردم و شروع به مرور چیزهایی که پیدا کردم کردم. موجودی نیز بهبود یافته بود. بازی به وضوح اعلام میکند که کدام اشیاء بهتر از موجودهای موجود هستند و کدام یک از موجودین بهترین هستند. دیگر نیازی به نگاه کردن به ویژگیها نیست تا بفهمید چه چیزی بهتر است، همه چیز بلافاصله ارائه میشود. علاوه بر این، میتوانید به راحتی برای سلاحها، زرهها و جادوها، مورد علاقه انتخاب کنید و با یک کلیک تغییر دهید. فوقالعاده!
بکش-بکش!
از آنجا که من بوسمری بودم که به دنبال یک شغل ردیاب بودم، زرههای چرمی سبک، یک تبر و کمان گرفتم. به نظر میرسید که همه چیز برای من مناسب است. وقت آن بود که به سفر بروم. با این حال، دزدان یک اردوگاه زیبا بنا کردند. آیا باید کمی دراز بکشم؟
نمیتوان در تختخواب غریبه خوابید. لعنتی، این که در واقع «Elder Scrolls» است. مجبور شدم به راه خود ادامه دهم.
با برخورد به دریاچه، تصمیم به شنا گرفتم. انیمیشنهای شنا بهبود یافته بودند، اما آب، به طور ملایمی، کمی کدر بود. در حالی که شخصیت در دریاچه دور میزد، بیلی شیبلی از «Machinima» را دیدم که با لبخند به تمرینات آکواتیک من نگاه میکرد. این دوباره به یادم آورد که زمان بسیار کمی باقی مانده و من آن را بیهوده تلف میکنم.
باید از آب خارج شوم و بالاخره از نقشه استفاده کنم تا مقصد را مشخص کنم.
کجا بروم و چه کار کنم؟
با فشار دادن دکمه، دوربین به آسمان پرواز کرد. این واقعاً نقشه درون بازی است! نقشه در بازی — خود جهان است! میتوانید تمام سکیریمی را از ارتفاع پرنده ببینید. این را من درک میکنم، افقها! نمای فوقالعاده، که به وضوح وسعت بازی را منتقل میکند. شما حقیر هستید، و سکیریم... سکیریم بزرگ است. در نزدیکی، شهری را دیدم و تصمیم گرفتم به سمت آن بروم. با این حال، کمی بعد زنی به من نزدیک شد که یک گروه دیگری از دزدان به دنبالش بودند.
او از من کمک خواست. من به محض اینکه دزدان به من نزدیک شدند، ماموریت را پذیرفتم، بنابراین دیگر به عقب کشیدن کمان دیر بود. و پس، من واقعاً میخواستم تبر را بیرون بیاورم، اما دکمه اشتباه را فشار کردم (این کنسولهای احمق) و به جای آن به حالت سوم شخص سوئیچ شدم. «چقدر لعنتی...» — به خودم فکر کردم. «اکنون اوضاع خیلی خراب است، باید مردم زودتر از آن بروم». اما برای غم و اندوه جایی نبود. من از یک دزد اجتناب کردم و دیگری را زدم. به زودی همه آنها مردند و من دوربین را چرخاندم، در حالی که اجساد را بررسی میکردم و از شادی پریدم. «ایست! ایست! ایست»، — به خودم فکر کردم. «آیا انیمیشن پرش چندشآور نیست و... لعنتی، من刚刚 کسی را در حالت سوم شخص کشتم!». در واقع از این تجربه لذت زیادی بردم. آیا میتوانم ادعا کنم که «Skyrim» در حالت سوم شخص نهتنها قابل بازی است بلکه حتی لذت بخش نیز هست؟ آیا این ممکن است؟ آیا واقعاً «بثسدا» قول خود را خنثی کرده است و بازی «Elder Scrolls» را ارائه داده که میتوان آن را در حالت سوم شخص بازی کرد؟ به نظر میرسد که بله. من تحت تأثیر قرار گرفتم.
به هیچ عنوان، عزيزم.
زن از من تشکر کرد و خواست تا او را تا شهر همراهی کنم. در حالیکه در حالت سوم شخص باقی ماندم، همین کار را کردم، امیدوار بودم او مرا به خانهاش دعوت کند. و در آنجا، من به او نشان میدادم که الفهای جنگلی چگونه در والنوود در خانه خود خوش میگذرانند.
متأسفانه، او مرا به خانه دعوت نکرد، اما خوب. به روستا رسیدم. وقت آن بود که ماموریت بگیرم. در انتها، این RPG است، پس.
بعد از گشت و گذار در خیابانها و گفتگو با چند عابری، وارد یک میخانه شدم. آنجا خوانندهای آواز میخواند... واقعاً میخواند! نه چیزی شبیه شعر قرائت میکرد مانند «Oblivion»؛ در آهنگ او ملودی وجود داشت! آره، حتی مشتریها هم با رقص به آن حرکت میکردند!
گفته میشود، اگر خواننده به اندازه کافی طولانی بخواند، همه مست میشوند و بیهوش میشوند، بنابراین میتوان آنها را غارت کرد.
من به مردی که بطری در دست داشت نزدیک شدم. او به من نگاه کرد و با غمگینی پرسید: «چیزی میخواهی، مسافر؟». من بلافاصله آن صدا را شناختم. جیم کامینگز! نزدیک بود که فریاد بزنم. حتی تود هاوارد را صدا زدم. «جیم کامینگز!»، — به او گفتم. «من بزرگترین طرفدار او هستم، باحال است که او در بازی است!».
تاد چهرهای معصوم به خود گرفت.
— در «Oblivion» حدود دوازده بازیگر صداگذاری وجود داشت. در «Skyrim» بیش از هفتاد تا... و به زودی ما یک اطلاعیه مطبوعاتی با لیست کامل انتشار خواهیم کرد.
من لبخند زدم، اما در ذهنم فکر کردم: «شما حقهبازید، چون من بازیگران را میشناسم، میتوانستید فقط بگویید «بله»!». اما من از موضوع منحرف شدم...
با گرفتن چند ماموریت در میخانه، تصمیم گرفتم که اولین آن را انجام دهم. یکی از اهالی از من خواسته بود که چیزی را از خانهای بدزدم. آیا یک دفترچه بود؟ در عجله، من به خواندن متن ماموریت نپرداختم و فقط به دنبال علامت به سمت بالا رفتم، قفل در را باز کردم و بالا رفتم. وقتی دفترچه را گرفتم و به خروج نزدیک شدم، ناگهان به دیدن یکی از نگهبانان افتادم.
ما محلی نیستیم...
«لعنت»، — به خودم فکر کردم. «آیا باید رشوه بگیرم یا او را بکشم؟». خوشبختانه، نیازی به انتخاب نبود. نسخه دمو بر روی یک نسخه الفا اجرا میشد، بنابراین نگهبان باگدار به سادگی رفت، انگار که هیچچیز نشده بود. \_\_\_ اما من قسم خوردم که اجازه نخواهم داد در نسخه نهایی بازی دوباره چنین اشتباهی رخ دهد.
بعد از تحویل دفترچه به کارفرما، کسی که لعنت به یاد من جیم کامینگز بود، پرداختی کردم و به سراغ ماموریت بعدی رفتم. هدف آن کمی دورتر بود.
ابتدا به بازار محلی رفتم تا مطمئن شوم منابع کافی دارم. زره بدون خراش، کمان و تبر آماده هستند. حتی یک سپر مناسب هم دارم. آمادهام... و بیست و پنج دقیقه برای استفاده از آن.
آماده به نبرد... امیدوارم.
به سمت جایی که علامت ماموریت نشان میداد حرکت کردم. نمیخواستم از مسیرهای فرسوده عبور کنم، چندی نگذشته بود که با صورت به دامنه یک کوه سی متری برخورد کردم. اما علامت درست در آنجا بود! البته، میشد دور زد، اما اینجاست «Elder Scrolls»، الا هیههه تو بگذارم!
بنابراین من طبق کسی که به خودش افتخار میکند عمل کردم: از باگ استفاده کردم و مستقیماً بر دامنه کوه به سمت گردنه برفپوش پریدم. آب و هوا به طرز قابل توجهی با روستا متفاوت بود. آسمان خاکستری شده بود و برف میبارید. به علاوه، به محض اینکه با محیط آشنا شدم، در یک درگیری با آنگوس به اسم دراگور مواجه شدم! سپر و تبرم را آماده کردم. «خب، از من دمی بگیره!» — در گوشه چشمی متوجه شدم که بیلی به خشم من میخندد. آن مرده متحرک به جلو هجوم آورد؛ من سپر را بالا بردم و یک قدم به عقب رفتم. یک ضربه معمولی و یک ضربه قدرتمند! او دوباره با شمشیر جلو آمد، و من دوباره با سپر پارهشدهام خود را محافظت کردم. این بار ضربه ضعیفتری بود، بنابراین با یک حرکت سریع او را به پایین تف کردم. دراگور به زمین افتاد.
خب، دمی بگیر!
صبر کن. چهکار کردم؟ دراگور را با سپر هل دادم؟ دوباره دکمه مشابهی را فشار دادم. لعنتی، حالا دیگر میتوانم این کار را کنم؟! به نظر میرسد که یک شمشیرزن معمولی آن را به تدریج دفاع مینامید، اما ما، در آمریکا، آن را هل مینامیم. حالا میتوانیم دشمنان را هل بدهیم. جالب است. یکی دیگر از دراگورها به من حمله کرد. وقت فیتن کردن نبود! یک ضربه سریع با سپر و آن مرده به دنبال اولی به پایین پرتاب شد! هاهاها، چه معجزهای!
دست مریزاد، «بثسدا»، جزئیات خوشایند اینچنین جنگ را در «Skyrim» به مراتب بهتر میکند. و انیمیشنهای مناسب هم به ضرر این نیست.
به طور کلی، پس از ارسال چهره پایین به طرف چند دراگور، اسکلت و زامبیها، به یک در بزرگ در دامنه کوه رسیدم. علامت ماموریت درست به سمت آن اشاره کرد، بنابراین فرض کردم که یا هدف در داخل کوه است یا در طرف دیگر آن. در هر صورت، بیرون سرد بود، بنابراین وارد شدم.
مردها، شما مشکلی ندارید که من اینجا بنشینم؟
در حال قدم زدن در یک راهرو یخزده و باریک، از دور صداهایی از موجودات مرده میشنیدم. «اهمیتی ندارد»، — به خودم گفتم. «آنها همسطح من نیستند». پشت در بعدی قسمت داخله کاخی گرم و درخشان و داخل آن یک دستهگردی از خاک پوشیده شده بود که به دو جفت چکمههای چرمی و یک شمشیر رسانا در آن افتاده بود. نه فقط هر شمشی، بلکه یک اره دو دستی بزرگ، با سحر و جادو بر روی آن. من بلافاصله آن را گرفتم، چون موجودی به طور محبتآمیز نشان میدهد که این شمشیر چیزی در حدود 9000 برابر بهتر از تبر زنگزده است. «اوه، عجب»، — به خود گفتم. «این عالی است».
با تسلی بخش نوینم مسافرت خود را در غار ادامه دادم. در وسط کوه یک سالن بزرگ قرار داشت. از پایین تا بالا، پلههای مارپیچی وجود داشت که من در وسط آن ایستاده بودم. اگر به سمت پایین میرفتم، قطعاً جادهام را گم میکردم، بنابراین بوسمر من به سمت بالا رفت تا دنبالاتر چیزهای خوب باشد. افسوس که به جای چیزهای جالبتر دراگورهایی را یافت که البته با استفاده از اره دو دستی با سرعت بیشتری میشد، قطع کرد. مردهها در آتش سوزی میکردند، در حالی که ضربات «Blade of Victory» بر رویشان فرو میافتاد! پلهها در بالا شکسته بود، بنابراین باید به سمت پایین برمیگشتم. هنوز هم مردهها. به آرامی آنها را به فراموشی پرتاب میکردم با شمشیر جدیدم. بیش از حد آسان.
ناگهان توپ آتش به من برخورد کرد. «چه دردی از کجا این دیگر؟». صدا خندید. خون آشامها! دوتای فریبکار در زیر پای کوه در کنار یک مجسمه نشسته بودند. باید زودتر حدس میزدم. این موجودات بر سر زبان خود بازی میکنند، جادوهایشان به سرعت به سلامتیام آسیب میزد. من از جا پریدم و دکمه حمله قدرتمند را نگه داشتم، امیدوار بودم که او آنها را به پایان برساند. و او واقعاً همه آنها را کشت! با یک ضربه آتشین و آهنین، من هر دو را قطع کردم.
— آخ، محض بیاحترامی به بچهها «میدان».
اجساد این دو خونخوار را بازرسی کرده و دریافتم که بار زیاد دارم و نمیتوانم بدوم. چرا همیشه بار زیادی دارم؟ اوه... مجبور شدم چند شمشیر زنگزده و تکههای چرم را دور بیندازم تا بتوانم از زیر پناه خونآشامها عبور کنم و خارج شوم. علامت ماموریت هنوز هم به جلو اشاره میکرد. حداقل من به سمت درست حرکت میکردم.
به جلو!
— پنج دقیقه مانده است، — به ما هشدار دادند.
لعنت، فقط پنج دقیقه. از کنارم یک نگهبان سوار بر اسب گذشت. سعی کردم با او صحبت کنم، اما به «من وقتی زمان برای صحبت با تو ندارم، غریبه» برخورد کردم.
«چه؟» — من شمشیر آتشین دو دستی مرگ را بیرون کشیدم و به سرعت او و اسبش را قطعه قطعه کردم، مثل یک چاقوی داغ که کره ذوب میکند. اسب آتش گرفت و بر روی زمین سقوط کرد، اما خوب، آن نگهبان... اه، او به طرف آسمان با سرعت 160 کیلومتر در ساعت پرواز کرد و در ابرها ناپدید شد. خدا را شکر چه دیدنیهای جادویی در نسخههای الفا وجود دارد...
اما سپس چیزی واقعاً شگفتانگیز اتفاق افتاد.
در حالی که به سمت بالا نگاه میکردم، همه چیز متوقف شد. روز به شب تبدیل شد و بر روی زمینهای برفی و درختان یخزده سکیرییم، شفق شمالی در تمام آسمان پخش شد. این نمایش فوقالعاده، خیرهکننده ... و کنسولی.
پیت هاینس از روی چهره من متوجه شد و پرسید:
— زیباست، نه؟
— بله... — پاسخ دادم. — لعنتی.
این آخرین قطره بود، من با تمام وجود خریدم. آن موقع بود که فهمیدم که میبایست کلمات خود را درباره «Skyrim»، که بعد از E3 گفتم، برگردانم. و اکنون این سخن را گفتهام.
اگر «بثسدا» توانسته است به یک بازیکن خسته از «Elder Scrolls» مانند من ایمان بیاورد، شما چه چیزی میتوانید به جهان «Skyrim» ارائه دهید؟ به نظر من، چیزی نیست. شما قبلاً ایمان داشتید و اکنون فقط خوشحال هستید که من نیز ایمان آوردهام.
به زمانهایی که در آن صرف خواهید کرد، فکر کنید وقتی که «The Elder Scrolls V: Skyrim» در تاریخ 11.11.11 منتشر میشود.
شما آماده نیستید.
ترجمهای معتبر.
تشکر از Condottiere برای تامین مطالب.
تشکر از Soth و Kavem برای ویرایش.
تشکر از Sinmara برای حمایت.