ripten.comのプレビュー [翻訳]
「Skyrim」での1時間が私をついに信者にさせた
デイブ・オシュリー
2011年8月25日
信じよ。
ああ、シェオゴラスよ、私の主であり守護者よ… なぜ私は貴方の狂気に疑いを抱いたのか? 私は正気を失ったのか? E3の灰色のデモがゲームの実態を示すものだと本当に思ったのか? ああ、私はなんと間違っていたのか! どうか私を許してくれるか?
多分。
ご存知の方も多いでしょうが、私はE3での「Skyrim」のデモ版にあまり感銘を受けませんでした。実際、スティファリト・グートフスキーと私は、見せられた内容にひどく失望し、ゲームに「最も残酷な失望」賞を授けることになりました。
私たちは大きな誤りを犯しました。
そう、私はまだE3の「Skyrim」のデモ版が最悪だと思っており、その時の最高のRPGは「Reckoning」だったと考えています。しかし、閉じられたドアの背後で1時間「Skyrim」をプレイした結果、「Bethesda」のメインシリーズの第5作に心から信を寄せるようになったことをお伝えします。そして、あなたも信じてください。
ご覧の通り、私はこの件に関して非常に厳格な批評家です。皆さんもご存知の通り、私はPCのロールプレイヤーであり、古典的な「Elder Scrolls」のファンです。
「Daggerfall」ではマンテルを自分のものにしました。「Morrowind」では博物館に出せるものは全て出して…その後、こっそり返しました。私は全ての忘却の扉を閉じ、サイロディールのすべての財宝を集め、スキングラッドの邸宅に追加の棚を作るためのMODを作らなければならなくなりました。全然収まりませんでした! そしてそのために、一体何をしているのでしょう? 誰も私の「Elder Scrolls」の家に足を踏み入れず、貴重なコレクションとアーティファクトを見ることはありませんが、それでも私はそれをしていました。そして、私は一人ではありません。
もっと…棚が…必要だ…
もしかしたらあなたも「Oblivion」のある家の暖炉の上に「エルビスの骨盤」があるかもしれません… しかし、私は話がそれました。ただ単に、私はこのように「Elder Scrolls」をプレイします。私はゲームに没入し、現実から逃げ、周囲の何とも異なる、特別な世界の美しさのために生きています。自由のため、選択のため、そしてしばしばその結果のためです。
そして、自分がこれほど偏執的でありながら、私はE3以降自分を「クレイジー」と呼んだ多くの批評家を嘲笑しました。私は彼らに、ダエドリックの鎌で斬首される脅迫のもとでさえ、世界の歴史を学ばないだろう子供たちだと書きました! 私は彼らを、「Elder Scrolls」が「Oblivion」で始まったという目の見えないファンだと考えました! 彼らはもちろん、「Daggerfall」や「Morrowind」に関して何も知らない子供たちです! 彼らは人生でMODを触ったことがなく、「Nehrim」を聞いたことさえありません。彼らは間違っている、私は正しい、そうだ!
しかし、彼らは間違っていませんでした。私が信じることができなかったのです。
デイブ、私は失望する。
そうして、制限時間以外の制約なしに「Skyrim」を1時間プレイし、その60分間を存分に楽しんだので、謝罪したいです。
読者の皆さんに謝罪し、友人たちに謝罪し、「Bethesda」に謝罪し、そして失信していた時から「Scrolls」を信じていた子供たちに謝罪します。ごめんなさい。
しかし、あなたはここにただの泣き言を聞きに来たわけではないでしょう? あなたは「Skyrim」での私の冒険を読もうとしているのですよね? では、そうなったのです。
私が入ったスイートルームにはいくつかのゲームメディアの代表者と、「Xbox 360」のコンソールがたくさんあり、ワイドスクリーンテレビもありました。ペイト・ハインズとトッド・ハワードが、「プレイヤーはデモ版を洞窟の囚人として始め、行きたいところに行ける」と私たちに伝えました。私たちに言ったのはそれだけで、私もそれだけを必要としていました。
「Skyrim」のキャラクター作成は「Oblivion」以上に詳細です。ちょっとこの豊富な選択肢を見てください! しかし、私はそのような複雑なシステムを扱う時間がなく、プレイ時間はたった1時間でした。
そこで、私は基本的な特徴を素早く決めました:ボズマー… 入れ墨… モヒカン… これでいけそうです。さあ、始めましょう!
「Skyrim」で私の最初のキャラクターをご覧あれ!
束縛を解かれた私は、全速力で洞窟を横切り、外にあるドアを開け、広大なスカイリムの草原に出て、目に良い日光を浴びました。到着しました。冒険を始める時間です。
でも、何から始めたらいいのでしょう? 自由を感じるゲームをプレイするのは随分前のことだったので、どこに行くべきか、何をすべきか全く分かりませんでした! 「Oblivion」のコンパスに非常に似たコンパスを見て、私は北東に小さなキャンプを見つけました。そこに私のボズマーが向かいました。
森を進むと、私はキャンプファイヤーの周りにテントを持った革の鎧を着た3人の男に出くわしました。彼らが敵かどうか全く分からなかったので、彼らが私に攻撃してくるのを待つことにしました。
ガアアア!
「くそっ!」と叫び、まだ防具と武器を選んでいないことを思い出しました。呪文に関しても曖昧でした。ゲームを一時停止し、新しい改善されたメニューを開きました。呪文はありました! 素晴らしい。左手には弱火、右手には回復の呪文。準備が整いました。ゲームを再開して、盗賊たちを焼き尽くす時間です。
伸ばした左手から炎の流れが飛び出しました。愚かな盗賊たちは無事に焼かれました。私がまだ低いレベルであっても、彼らはほとんど抵抗しませんでした。「ちょっと簡単すぎるな」と思いました。しかし、驚く暇はありません。時間が厳しい。盗賊たちの死体を素早く漁り、彼らがシリーズ特有の様式で傾斜を滑り降りるのを観察しました。「すべてを取得」のボタンがとても良い。私は彼らから全てを取った、誇りも含めて。
メニューを再度開き、拾ったアイテムを調べ始めました。在庫も改良されました。ゲームはどのアイテムが現在の装備よりも優れているか、また現在のものの中で最高のものはどれかをはっきりと教えてくれます。特性を見て何がいいのか判断する必要はなく、全てが一目で分かります。さらに、武器、防具、呪文を簡単に変更できるように、お気に入りを簡単に設定できます。素晴らしい!
火を灯してくれ!
私はボズマーとして、スカウトとしてのキャリアを夢見ているので、軽い革の鎧、斧、弓を手に入れました。すべてが私の肩に合うようです。出発する時間です。しかし、盗賊たちは素敵なキャンプを立てていました。ちょっと横になっておくべきですか?
他人のベッドでは寝られません。くそっ、これは「Elder Scrolls」に間違いありません。歩き続けなければならなかった。
湖にぶつかり、泳ぐことにしました。水泳のアニメーションは改善されましたが、水はあまりきれいではありませんでした。キャラクターが湖をぐるぐる回っている間、ビリー・シブリーが私のアクアバティックな運動を見て笑っているのを見ました。再び、時間が少なくなっていることと、自分がただ無駄にしていることを思い出させられました。
岸に這い上がり、ついにマップを使って目的地を特定することにしました。
どこへ行って何をするべきか?
ボタンを押すと、カメラが空高く舞い上がりました。これがゲーム内のマップだ! ゲームのマップは世界そのものだ! まるで鳥の目線でスカイリム全体を見渡せます。これが私が理解する地平線です! 素晴らしい景色で、ゲームのスケールを完璧に伝えています。あなたは取るに足らない存在で、スカイリムは…スカイリムは巨大です。近くに街を見つけたので、その方向に歩くことに決めました。しかし少し後、別のグループの盗賊に追われている女性が駆け寄ってきました。
彼女は私に助けを求めました。盗賊たちが近づいてきたその瞬間、私はクエストを受け入れました。弓を取り出すには遅すぎました。つまり、斧を取り出すつもりだったのですが、ボタンを間違えて押してしまいました(クソなコンソール)。その結果、3人称視点に切り替わりました。「なんてこった…」と考えました。「これでは完全にまずい」。しかし、嘆いている時間はありませんでした。私は一人の盗賊を避け、別の一人を斬りました。すぐに彼らは全て死に、私はカメラを回しながら遺体を見回し、喜びのあまり跳ね上がりました。「待って待って待って」、と心の中で思いました。「ジャンプアニメーションがひどくないし… うーん、私は今3人称視点から誰かを倒したばかりだ!」。そして、それは実に楽しい経験でした。私が言うことができますか、「Skyrim」は3人称視点でも遊べるだけでなく、実際に楽しめるのか?! 本当に「Bethesda」は約束を守り、1人称視点以外でもプレイ可能な「Elder Scrolls」シリーズを作ったのでしょうか!? どうやら、そのようです。私は感動しました。
なんでもないよ、ベイビー。
女性は私に感謝し、街まで送ってほしいと頼みました。私は3人称視点のままそうしました。彼女が私を自宅に招待してくれることを願って。そこでは森のエルフがヴァレンウッドでどのように楽しむかを見せてあげたかったのです。
残念ながら、彼女は私を自宅に招待してくれませんでしたが、まあ仕方ない。私は集落に到着しました。クエストを受ける時間です。結局、これはRPGなのですから。
街を歩き回り、通行人としばらく会話を交わした後、私は居酒屋に入りました。そこではバードが…本当に歌っていました! 彼は「Oblivion」のように何かをむにゃむにゃ言っているのではなく、彼の歌にはメロディーがありました! しかも、客たちまでもがそのリズムに乗って踊っていました!
噂によれば、バードが十分に長い間歌い続けると、みんな酔っ払ってぶっ倒れ、漁ることができる。
私は瓶を持った男に近づきました。彼は私を見回し、不機嫌そうに「何か用か、旅人?」と尋ねました。この声をすぐに認識しました。ジム・カミングズ! 私は部屋全体に叫び声を上げそうになりました。トッド・ハワードを呼び寄せました。「ジム・カミングズ!」、と彼に言いました。「私は彼の大ファンで、彼がゲームに出ているのは素晴らしいです!」。
トッドは無垢な顔をしていました。
— 「Oblivion」では約12人の声優がいました。「Skyrim」では70人以上だ…そしてすぐに完全なリストを含むプレスリリースを出します。
私は微笑みましたが、心の中では「お前は賢い奴だな、私は俳優を見分けられる、ただ「はい」と言えばいいのに!」と考えていました。しかし、私は話がそれました…
居酒屋でいくつかのクエストを受けて、私は一つ目のクエストを実行に移しました。村人の一人が、誰かの家から何かを盗むように頼みました。日記、何かのようです。急いでいたので、クエストのテキストを読むことなく、正しい指示に従って、ドアの鍵を壊し、上の階に忍び込みました。日記をつかみ、出口にたどり着いたところで、私は衛兵の一人に見つかりました。
私たちは地元ではない…
「くそっ」と思いました。「買収するか、それとも殺すか?」幸運にも、選ぶ必要はありませんでした。デモ版はアルファビルドで動作していたので、バグのある衛兵は何事もなかったかのように去っていきました。\_\_\_ とはいえ、私はこの失敗をゲームの最終版で繰り返さないと誓いました。
依頼主であり、なんとジム・カミングズが声を担当した人に日記を渡すと、私は報酬をもらい、次のクエストを取りに行きました。次の目標は少し遠くにありました。
最初に地元の店を巡り、十分な補給があることを確認しました。傷一つない防具、用意された弓と斧。さらにまともな盾もあります。完全な戦闘準備が整いました…そして利用するための時間は25分。
戦闘準備…期待しています。
私はクエストの矢印が指し示す場所に向かいました。踏み固められた道を歩きたくなかったので、すぐに30メートルの山の斜面にぶつかりました。しかし、矢印はそのまま指し示していました! もちろん、回り道もできましたが、これは「Elder Scrolls」、すべてを無視したいのです!
そこで私は自尊心のあるPCゲーマーとして行動しました:バグを利用して、斜面をそのまま駆け上がり、雪の積もった小道に出ました。天候は村とは大きく異なっていました。空は曇り、あたりには雪が降っていました。その上、環境に慣れてきた時、ドラウグルが迫ってきました! 私は盾と斧を構えました。「さあ、お前はやられてしまうぞ!」とささやきながら、ビリーが私のプレイスタイルの怒りを嘲笑っているのをちらりと見ました。醜悪な死者が突撃してきました;私は盾で防いで、一歩後退しました。普通の攻撃、強力な攻撃! 彼は再び剣を持って突撃し、私は再度古びた鉄の盾で防ぎました。今度の攻撃は弱かったので、素早い突き出しで彼を崖から突き落としました。ドラウグルは地面に激突しました。
さあ、お前はやられてしまうぞ!
待って。私が先ほど何をしたのか? ドラウグルを盾で崖から突き落とした? 同じボタンをもう一度押しました。クソ、今ではそれもできるのか?! 正当な剣士はこれをパリーと呼ぶかもしれませんが、私たちのアメリカではこれを押しやりと言います。今、敵を押しやることができます。すごい。もう一人のドラウグルが襲いかかってきました。戦う時間はありません! 盾での素早い攻撃で、その死者も第一のドラウグルの後を追うことになりました! わはは、素晴らしい!
「Bethesda」、こういった素敵な小物が「Skyrim」の戦闘をはるかに良くしています。アニメーションも悪くない。
とにかく、顔を思いっきりぶつけた後、さらに何人かのドラウグル、スケルトン、アンダーワールドの敵を倒し、高い山の大きな扉に辿り着きました。クエストの矢印はちょうどその扉を指し示していたので、目標が山の内部にあるか、または反対側にあると推測しました。外は寒かったですし、入っていくことにしました。
皆さん、ここに座ってもいいですか?
狭い氷の廊下を歩くと、遠くから死者の動く音が聞こえました。「関係ない」と思いました。「彼らは私に勝てない」。次の扉の向こうには、山の暖かい内部と、使い古された革靴と剣が転がっている光り輝く埃の塊が待っていました。実はただの剣ではなく、大きな、炎に呪われた二刀流の剣です。私はすぐにそれを手に取りました。インベントリは親切にも、そこで9000倍は優れていることを教えてくれました。「おお、すごいな」と自分に言いました。「ちょうどいい」。
新しい頼もしい剣を手にした私は、洞窟の奥に進んでいきました。山の中心には大きなホールがありました。底から頂上までらせん状の階段があり、その真ん中に私は立っていました。もし私が下に行けば、道を見失うでしょうから、私のボズマーは上に進み、いろいろな素敵なものを探しました。しかし残念ながら、素敵なものの代わりに、割と簡単に切り倒せる死者を見つけました。死者たちは勝利の剣の一撃で苦しんでいました! 上の階段は壊れていたので、戻らざるを得ませんでした。まだ死者がいました。私は彼らを一つずつ新しい剣で幽閉しました。簡単すぎる。
突然、私のもとに炎の玉が飛んできました。「何だ、これはどこから来たのか?」笑い声が聞こえました。吸血鬼たち! 2匹の卑劣なやつらが山の下である像の周りにくつろいでいました。早く気づくべきでした。彼らは冗談ではなく、彼らの呪文は私の健康をすぐに削り取りました。私は駆け出し、強力な一撃のボタンを押し続け、彼らを取り押さえました。そして、どうやって殺したのか、くそぅ! 一撃で火と鋼を持って、2人を斬りました。
— これを、ダスクたちに食わせてやれ。
吸血鬼たちを漁った後、私はオーバーロードになり、走ることができなくなってしまいました。なぜ私はいつもオーバーロードしているのか? うっ… いくつかの錆びた剣と革片を取り除かなければ、吸血鬼の隠れ家を通り抜けられない前に、どれだけ多くゴミを捨てなければならないのか。クエストの矢印はまだ前を指していました。私は少なくとも正しい方向に進んでいました。
前進!
— 残り5分です、と私たちは警告されました。
くそっ、わずか5分。私の前を馬に乗った衛兵が通り過ぎました。話しかけようとしたが、「知らない者と話す時間がない」でした。
「なんだって!?」 — 私は燃え上がる二刀流の剣を引き抜き、クソ野郎とその馬を、熱いナイフがバターを切るように斬りはねました。馬は燃え上がり、地面に倒れましたが、衛兵は…ええと、彼は空に百キロの速度で飛び去り、雲の中に消えていきました。神様、私はアルファ版が大好きです…
しかし、次に本当に魔法のようなことが起こりました。
私が上を見上げながら、すべてが止まりました。昼が夜に変わり、雪に覆われた地と凍った木々の上には、空全体に北極光が広がりました。壮大な光景で、魅了され…そしてコンソールのものでした。
ペイト・ハインズは私の顔の表情を見て、「美しいでしょう?」と尋ねました。
— はい… — と私は応答しました。— 信じられない。
これが最後の一押しでした、私は完全にノックアウトされました。この時、私はE3の後に言った「Skyrim」についての言葉を取り消さなければならないと理解しました。そして今、そうしようと思います。
もし「Bethesda」が「Elder Scrolls」を楽しんでいる私のようなプレイヤーさえ信じさせることができたのなら、あなたは「Skyrim」の世界に対抗する材料を持っていますか? 私はそう思いません。あなたはすでに信じており、私も信じてくれて嬉しいと言うだけです。
「The Elder Scrolls V: Skyrim」が2011年11月11日にリリースされるとき、あなたはそれにどれだけの時間を費やすのか考えてください。
あなたは準備ができていません。
翻訳はオリジナルです。
資料提供に感謝 — Condottiere。
サポートに感謝 — Sinmara。