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在《Skyrim》中花了一个小时终于让我信仰

戴夫·奥赫里

2011年8月25日

相信.

哦,谢奥戈拉特,我的主宰和保护者……我为什么会怀疑你的疯狂?我难道失去理智了吗?我真的认为E3的灰色演示能代表游戏吗?哦,我是多么错啊!……你能原谅我吗?

或许可以.

如同许多人所知,我对E3的《Skyrim》演示并不是特别印象深刻。其实,我和斯特菲罗特·古托夫斯基对所展示的内容感到极度失望,以至于给游戏颁发了“最残酷的失望”的奖项。

我们大错特错。

是的,我依然认为E3的《Skyrim》演示很糟糕,而当时最佳的角色扮演游戏是《Reckoning》,但在封闭环境中玩了一个小时的《Skyrim》,我很高兴地告诉你们,我现在真心相信这个主系列的新作《Bethesda》的第五部。你们也要相信。

你看,在这一点上,我是个非常严厉的评论家。正如你们中的许多人所知道的,我是个老派的PC角色扮演游戏玩家和《Elder Scrolls》的粉丝。

我把曼特尔留在了《Daggerfall》中。我把能在《Morrowind》中出售的所有文物都交给了博物馆……然后又偷回来了。我关闭了所有通往遗忘之地的门户,收集了所有在基罗狄尔的财富,之后不得不为斯金格拉德的豪宅制作一个额外的书架MOD。空间不够用!这一切又为了什么?没有人会在《Elder Scrolls》中的我的房子里进门,看到我的珍贵收藏和文物,但我依然热衷其事。而我并不是唯一一个这样的人。

需要……更多……书架……

也许你在《Oblivion》中的某个房子里也挂着“埃尔维斯的骨盆”……不过,我偏题了。我就是这么玩《Elder Scrolls》的。我活在游戏的沉浸中,逃避现实,沉迷于这个与我们周围的世界完全不同的独特世界的美丽。为了自由,为了选择,常常也是为了其后果。

即便我如此执着,我还是嘲笑很多评论家,他们在E3之后称我为疯子。我写道,他们只是那些即使在被德里摩的恶魔镰刀威胁下也不会学习这个世界历史的无知小孩!我认为他们是盲目的粉丝,对他们而言《Elder Scrolls》是从《Oblivion》开始的。那些小家伙显然对《Daggerfall》和《Morrowind》一无所知!他们这一生中什么MOD都没做过,甚至连《Nehrim》都没听说过。他们错了,我是对的,顶呱呱的,傻蛋们!

但他们并没有错。是我没能相信。

戴夫,我感到失望。

所以,玩了一整小时的《Skyrim》,除了时间的限制,享受每一分钟的这六十分钟,我想要道歉。

向读者道歉,向朋友道歉,向《Bethesda》道歉,甚至向那些相信《卷轴》的小家伙们道歉,因为即使在我失去信仰时,他们依然信仰。对不起。

但你们不是来这里听我唧唧歪歪的吧?你们想听听我在《Skyrim》中的冒险,对吧?好吧,那么就让我们开始吧。

在我进入的豪华套房中,有几个游戏媒体代表和一堆“Xbox 360”游戏机,还有宽屏电视。来自《Bethesda》的皮特·海因斯和托德·霍华德告诉我们,玩家在演示版中开始时是一个在洞穴中被囚禁的人,可以自由行动。他们只告诉我们这些,我只需要知道这些。

在《Skyrim》中创建角色的细节程度与《Oblivion》一样,甚至更多。只要看看这个选项的丰富性!但我没有时间去折腾这个复杂的系统,游戏只有一个小时。

所以我快速地划分了基本特征:博斯梅尔…纹身…鸡冠头……行吧,走起!

看我的第一个角色在《Skyrim》中!

摆脱束缚后,我快速穿过洞穴,打开了通往外面的门,走出了宽广的天际草原,迎面而来的是阳光的洗礼。好了,我来了。该开始我的冒险了。

但是从哪里开始呢?这么久没有玩过感受到如此自由的游戏,我甚至不知道该去哪里和做什么!看着地图,和《Oblivion》中的那个很相似,我注意到了东北方向有一个小营地。于是我的博斯梅尔就朝那里走去。

穿越森林时,他遇到三个穿着皮甲的家伙,他们在一个篝火旁,四周是帐篷。我不知道他们是否敌对,所以我不得不等他们冲向我,摇晃着武器。

啊啊!

“你妈的!”我咕哝着,想起我还没有选择盔甲和武器。关于法术我也是一无所知。迅速暂停游戏,我唤出了新的改进菜单。法术确实存在!太好了。弱火焰在左手,弱治疗在右手。好了。我该解除暂停并烧烤这些强盗了。

左手伸出一股火焰流动。笨贼们被烤得透心凉。即使在我低等级的状态下,他们几乎没有反抗。“怎么会这么简单,”我想。但没时间惊讶,时间紧迫。快速搜索尸体,我看到他们按照系列的惯例滑下了斜坡。相信我,没有什么比“收拾一切”按钮更令人开心的。我从这些强盗身上全都捡到了,包括他们的骄傲。

再次唤出菜单,我开始浏览捡到的物品。库存也得到了改进。游戏清楚地显示出哪些物品比现有的更好,以及现有的哪些是最好的。不再需要查看属性来判断哪个更好,一切都立即显示。此外,还可以轻松设置收藏,点击一下就切换武器、盔甲和法术。太好了!

来一根吧!

因为我是一个梦想成为游侠的博斯梅尔,所以我选择了轻皮盔甲、小斧头和弓。看起来一切都OK。该上路了。然而,强盗们建立了一个可爱的营地。或许应该小憩一下?

不可以在他人床上睡觉。该死,这可是《Elder Scrolls》。我只好继续前进。

当我碰到一个湖时,我决定去游泳。游泳动画得到了改善,但水是泥泞的。我的角色在湖里转着圈时,我注意到比利·希布利在旁边笑着观看我的水上特技。这又让我想起,时间不多了,我简直在浪费时间。

我不得不爬上岸,终于用地图来确定目的地。

该去哪里,干什么?

按下按钮,镜头飞向天空。这才是游戏内地图!游戏中的地图就是整个世界!从鸟瞰的高度俯瞰整个天际。这才是我理解的地平线!壮丽的景色,完美展现了游戏的广阔。你是渺小的,而天际……天际是巨大的。在不远处,我看到一座城市,决定朝那个方向走。不过,没过多久,一个女人跑了过来,后面紧追着另一帮强盗。

她请求我帮助。当我刚接到任务时,强盗冲到了我面前,所以抽弓已为时已晚。所以,我本来想抽出斧头,却错按了按钮(该死的游戏机),于是切换到了第三人称视角。“哎呀……”我想,“现在真麻烦,真没希望”。但我没有时间感叹。我躲过了一个强盗,斩倒了另一个。没过多久,他们都死了,我调动镜头查看尸体,因喜悦而跳了起来。“等等等等,”我想,“跳跃动画并不糟糕,而且……我居然刚刚用第三人称击杀了某人!”。而我也因此获得了不少乐趣。我能否说《Skyrim》的第三人称模式不仅可玩,而且还很有趣?这可能吗?难道《Bethesda》真的履行诺言,做出了一款可以完全不使用第一人视角玩得下去的《Elder Scrolls》游戏?看上去是真的。我很受打动。

没事,宝贝。

那位女士感谢我,请求我送她到城市。保持在第三人称模式下,我照办了,希望她邀请我去她家。到时候我就可以给她看看森林精灵在瓦伦伍德家中如何放松。

可惜,她并没有邀请我去她家,但没关系。我到达了村庄。是时候接任务了。毕竟这是角色扮演游戏。

在街道上转悠,和路人闲聊后,我走进了一家酒吧。那里有个吟游诗人在歌唱……真的在唱!而不是在嘟囔着类似诗句,他的歌里还有旋律!不仅如此,甚至连顾客们也跟着节拍翩翩起舞!

听说如果诗人唱得够久,所有人都会喝醉然后倒下,这样就可以搜刮他们了。

我走到一个手里拿着瓶子的家伙那里。他打量了我一番,阴沉地问:“你想要什么,旅人?”我立刻认出了这个声音。吉姆·卡明斯!我差点在整个房间里尖叫。甚至还招呼了托德·霍华德。“吉姆·卡明斯!”我对他说。“我是他的超级粉丝,太酷了,有他在游戏里!”

托德故作正经。

“在《Oblivion》中有大约十几个配音演员。在《Skyrim》中有超过七十个……我们将很快发布一份包含完整名单的新闻稿。”

我微笑着,但心里想:“你这个狡猾的家伙,我当然认得那些演员,能否就直接说‘是的’!”但我偏离了主题……

拿到了一些酒吧的任务后,我去完成第一个任务。一个村民让我去从别人家里偷点东西。是个日记什么的。在匆忙中,我没看任务文本,就跟着准星走,撬开了锁,潜入了一楼。正准备拿到日记并朝出口走去时,碰上了一个守卫。

我们并不是本地人……

“见鬼,”我想。“是支付赎金,还是杀了他?”幸运的是,我不必选择。演示版基于一个Alpha版本,所以这个有Bug的守卫什么都没发生就离开了。\_\_\_ 不过,我发誓不在游戏的最终版本中再犯同样的错误。

把日记交给雇主,而这小子,见鬼,他的声音就由吉姆·卡明斯配的,我得到了奖励,然后去做下一个任务。目标在远一点的地方。

我先在当地商店转了一圈,确保我有足够的补给。盔甲完好无损,弓和斧头在手。甚至还有一面不错的盾牌。全副武装……还有25分钟的时间来使用它。

准备战斗……希望如此。

我朝指向任务的方向走去。为了不走常规路径,我很快面临着一座三十米高的山。可箭头正指向它!当然,我可以绕过,但这是《Elder Scrolls》,去他的!

所以我决定,像一个自尊的PC玩家:利用Bug直接通过斜坡,快速到达一条雪覆盖的小路。天气与村子中的大相径庭。天空阴沉,四周雪花飘飞。此外,当我适应环境时,前面向我冲来了一个尸魔!我准备好盾牌和斧头。“今天你可是要遭殃!”我低声说,眼角看到比利在我演技的愤怒中笑。可恶的亡灵冲上来;我用盾牌挡住并后退一步。普通攻击,强力攻击!他再次猛攻我,我又用破旧的铁盾挡住。这次攻击较弱,因此我迅速推他下崖。尸魔扑通一声摔在地上。

你今天可是要遭殃!

等等。我刚刚做了什么?用盾牌把尸魔推下悬崖?我再次按下那个按钮。天哪,现在连这个都可以了?!我想,正常的剑士可能会称之为反击,但我们在阿美利加称之为顶撞。现在可以推开敌人。太棒了。又有一个尸魔冲向我。没时间打斗!迅速用盾牌一击,这家伙也被推了下去,像第一个一样倒下,哈哈,真神奇!

不错,‘Bethesda’,这些令人愉快的小细节确实让《Skyrim》的战斗更加出色。而且正常的动画也没坏处。

总的来说,我把下了几具尸魔、骷髅和未死者,成功达到了山坡上的大门。任务箭头指向它,所以我猜或许目标在山里,或者在另一边。在外面反正是冷的,所以我走了进去。

伙计们,你们介意我在这里待一会儿吗?

走在窄窄的冰冷走廊上,我远处听到不死生物的声音。“没事,”我想,“他们可不会是我的对手。”在下一个门后,我迎来了山里的温暖内部,那里有一堆闪烁的粉尘,地上放着一些磨损的皮靴和剑。可不是什么剑,而是一把巨大的,闪耀着火焰的双手剑。我立刻拿起它,因为库存亲切地提示我这比生锈的斧头好得多,“哇哦,这倒是合适。”我对自己说。“太好了。”

拿着新的利刃,我深入了山洞。山中的中心是一个不小的大厅。从底部到顶部有一个螺旋状的楼梯,我正站在中间。如果我走下去,我肯定会迷路,所以我的博斯梅尔朝着上方走去,去寻找一些不错的东西。不幸的是,没有找到什么有趣的物品,反倒找到了那些更加容易用酷炫的双手剑砍死的不死生物。死尸们在痛苦中扭动,在胜利之刃的攻击下熊熊燃烧!上面的楼梯损坏了,所以我得往回走。又是死尸!我用新剑一个个将它们送入遗忘之地。真是简单。

突然,一个火球飞了过来。“什么鬼,怎么回事?”我听到了嘲笑声。吸血鬼!一对卑鄙的家伙在某个雕像的底座旁安然无恙。早该想到这一点。这些混蛋可不客气,他们的法术迅速扣掉了我的生命值。我急忙逃跑,按住强力攻击按钮,盼望着能干掉他们。结果是他们真的被我干掉了!我一击便将两者斩落。

“来吧,吸血鬼孩子们!”

在搜刮那些吸血鬼后,我意识到我背包太重,不能跑动。为什么我总是那么负重?唉……我只好丢掉几把生锈的剑和几块皮革,然后才得以穿过吸血鬼的巢穴走出山外。任务的箭头仍然指向前方。至少我是在朝着正确的方向前进。

前进!

“还有五分钟,”他们提醒我们。

见鬼,只剩下五分钟了。一名骑马的守卫从我身边飞驰而过。我想和他交谈,但终于撞上了“我没时间和你闲聊,陌生人”。

“你在说什么?!”我拔出燃烧的双手剑,像热刀切黄油一样把那个混蛋和他的马一刀两断。马着火了,倒在地上,而那个守卫……呃,他被抛向天空,以时速一百六十公里消失在云中。天哪,我多么喜欢Alpha版本……

但接下来发生了一件真正神奇的事情。

当我仰望天空时,周围的一切都停下了。白天变成了黑夜,北极光在覆雪的土地和结冰的树木上铺满了整个天空。那个景象绝美、令人陶醉……而且是属于游戏机的。

皮特·海因斯看到了我脸上的表情,问道:

“美丽,是吧?”

“是的……”我回答。“真是太不可思议了。”

这就是最后一根稻草,我完全被买了。我那时就明白,我必须收回我在E3时期对《Skyrim》的说法。现在我就这么做了。

如果《Bethesda》真的能让一个对《Elder Scrolls》感到厌倦的玩家相信这款游戏,你能拿什么对抗这个《Skyrim》的世界呢?我想,什么也没有。你们都相信,现在我有信仰了,你们也很开心。

想想你们在《The Elder Scrolls V: Skyrim》推出的11.11.11当天,会花多少时间在它身上吧。

你们准备好了。


原文。

翻译版权归作者所有。

感谢提供材料 — Condottiere

感谢校对 — SothKavem

感谢支持 — Sinmara