Prévia do ripten.com [tradução]
Uma Hora em «Skyrim» Finalmente Me Fez Acreditar
Dave Oshry
25.08.2011
Creia.
Oh, Sheogorath, meu senhor e protetor… Por que duvidei da Tua loucura? Perdi a razão? Era verdade que aquele demo cinza da E3 dava uma ideia do jogo? Oh, como eu estava enganado!.. Você poderá me perdoar?
Talvez.
Como muitos de vocês já sabem, eu não fiquei muito impressionado com a demo de «Skyrim» na E3. Na verdade, eu e Stefirót Gutosky ficamos tão extremamente decepcionados com o que nos foi mostrado que concedemos ao jogo o prêmio de “Maior Desilusão”.
Nós estávamos completamente errados.
Sim, ainda acho que a demo de «Skyrim» da E3 foi ruim e que o melhor RPG lá era «Reckoning», mas, após uma hora jogando «Skyrim» a portas fechadas, estou muito feliz em informar que agora realmente acredito na quinta parte da série principal da «Bethesda». E vocês também devem acreditar.
Vejam bem, nesse aspecto eu sou um crítico bastante severo. Como muitos de vocês sabem, eu sou um jogador de RPG de PC e um fã dos «Elder Scrolls» da velha guarda.
Eu deixei Mantella para mim em «Daggerfall». Contribuí com o museu de artefatos de «Morrowind» com tudo que pude... e depois roubei de volta. Eu fechei todos os portões para o Oblivion e coletei todos os tesouros da Cyrodil, e então tive que fazer um mod para estantes extras na mansão em Skingrad. Não cabia tudo! E pra que tudo isso? Ninguém vai entrar nas minhas casas em «Elder Scrolls», ver as coleções valiosas e os artefatos, mas ainda assim eu fiz isso. E eu não sou o único.
Precisamos… de mais… estantes…
Talvez você também tenha em cima da lareira, em uma das casas em «Oblivion», a «Pelvis of Elvis»… mas eu me desviei. Apenas jogo desse jeito em «Elder Scrolls». Eu vivo para a imersão, para escapar da realidade, a beleza de um mundo verdadeiramente único, diferente do que podemos ver ao nosso redor. Por liberdade, por escolha e, muitas vezes, por suas consequências.
E mesmo sendo tão tendencioso, eu zumbrei de muitos críticos que me chamavam de louco após a E3. Escrevi que eles eram apenas alunos que não aprenderiam a história do mundo nem sob ameaças de serem decapitados por uma foice daedra de um dremor! Eu achava que eles eram fãs cegos, para quem os «Elder Scrolls» começaram com «Oblivion». Essas crianças, claro, não tinham ideia de «Daggerfall» e «Morrowind»! Eles nunca modificaram nada em suas vidas e nunca ouviram falar de «Nehrim». Eles estavam errados, eu estava certo, assim é, seus miseráveis!
Mas eles não estão errados. Eu é quem não consegui acreditar.
Dave, eu estou desapontado.
Então, após jogar «Skyrim» por uma hora inteira sem nenhuma restrição, exceto pelo tempo, e aproveitando cada minuto dessas sessenta, quero me desculpar.
Pedir desculpas aos leitores, pedir desculpas aos amigos, pedir desculpas à «Bethesda» e até mesmo aos alunos que acreditaram nos Scrolls mesmo quando eu perdi a fé. Desculpe.
Mas vocês não vieram aqui para lágrimas, vieram? Querem ouvir sobre minhas aventuras em «Skyrim», certo? Muito bem, que assim seja.
No quarto de luxo onde entrei, havia alguns representantes da mídia de jogos e um monte de consoles «Xbox 360» junto com TVs de tela larga. Pete Hines e Todd Howard da «Bethesda» nos informaram que o jogador começa a demo como um prisioneiro em uma caverna e que ele pode ir aonde quiser. Apenas nos disseram isso, e eu precisava exatamente disso.
A criação de personagens em «Skyrim» é tão detalhada quanto em «Oblivion», se não mais. Apenas veja essa abundância de opções! Mas eu não tive tempo para mexer em um sistema tão complexo, eu só tinha uma hora de jogo.
Então, eu rapidamente estabeleci algumas características básicas: bosmer… tatuagens… mohawk… vai servir. Vamos lá!
Veja meu primeiro personagem em «Skyrim»!
Liberando-me das correntes, corri a toda velocidade pela caverna, abri a porta externa, saí para os amplos campos de Skyrim e recebi uma boa dose de luz solar no rosto. Pronto, cheguei. Era hora de começar a aventura.
Mas por onde começar? Faz tanto tempo desde meu último jogo onde a liberdade era tão presente, que eu não sabia para onde ir e o que fazer! Olhando para a bússola, bem parecida com a de «Oblivion», notei um pequeno acampamento ao nordeste. Para lá meu bosmer foi.
Ao atravessar a floresta, ele se deparou com três caras em armaduras de couro, de pé ao redor de uma fogueira cercada de tendas. Eu não tinha ideia se eram hostis, então tive que esperar até que eles corressem em minha direção brandindo armas.
Grrr!
— Porra! — eu praguejei, lembrando que ainda não havia escolhido armaduras e armas. E não tinha clareza sobre feitiços também. Rapidamente pausei o jogo e acessei o novo menu atualizado. Os feitiços estavam lá! Excelente. Fogo fraco na mão esquerda, cura fraca na mão direita. Pronto. Hora de sair da pausa e fritar os bandidos.
Das mãos estendidas disparou um jato de chama. Os idiotas foram assados sem dificuldades. Mesmo com meu baixo nível, eles quase não ofereceram resistência. “Está muito fácil”, pensei. Mas não havia tempo para admiração, o tempo estava apertado. Rapidamente revirei os corpos e observei-os escorregando pela encosta com a típica maneira da série. Eu asseguro que não há nada melhor do que o botão “Pegar Tudo”. Eu peguei tudo desses bandidos, incluindo seu orgulho.
Reabrindo o menu, comecei a verificar o que tinha pegado. O inventário também foi melhorado. O jogo mostra claramente quais itens são melhores que os que já possuo e quais dos que possuo são os melhores. Não é mais necessário olhar as stats tentando descobrir o que é melhor, tudo é apresentado na hora. Além disso, pode-se facilmente definir favoritos para trocar armas, armaduras e feitiços com um toque. Maravilha!
Dê uma tragada!
Como eu era um bosmer sonhando com uma carreira de ranger, peguei uma armadura leve de couro, um machado e um arco. Parecia que eu estava preparado para tudo. Era hora de seguir viagem. No entanto, os bandidos haviam montado um doce acampamento. Talvez valha a pena deitar um pouco?
NÃO É POSSÍVEL DORMIR NA CAMA DOS OUTROS. Droga, isso é «Elder Scrolls». Tive que seguir em frente.
Ao encontrar um lago, decidi nadar. As animações de natação melhoraram, mas a água estava, para dizer o mínimo, turva. Enquanto meu personagem nadava em círculos no lago, notei Billy Shibley da «Machinima», que observava as minhas atividades aquáticas com um sorriso. Isso me lembrou novamente que o tempo estava se esgotando e que eu estava simplesmente perdendo tempo.
Tive que sair da água e finalmente usar o mapa para determinar meu destino.
Para onde ir e o que fazer?
Quando apertei o botão, a câmera subiu aos céus. Uau, isso é um mapa dentro do jogo! O mapa do jogo é o próprio mundo! Posso ver todo Skyrim de uma perspectiva de cima. Isso eu chamo de horizontes! Uma vista maravilhosa que captura a escala do jogo. Você é insignificante, mas Skyrim… Skyrim é enorme. Não muito longe, vi uma cidade e decidi caminhar naquela direção. Mas um pouco depois, uma mulher correu para mim, sendo seguida por outro grupo de bandidos.
Ela me pediu ajuda. Aceitei a missão exatamente no momento em que os bandidos correram em minha direção, então era tarde demais para pegar o arco. E, portanto, eu queria pegar o machadinho, mas apertei o botão errado (malditos consoles) e, em vez disso, fui para a visão em terceira pessoa. “Droga”, pensei. “Agora está tudo acabado, estou ferrado”. Mas não havia tempo para lamentações. Desviei-me de um bandido e cortei o segundo. Logo todos estavam mortos e eu girei a câmera, inspecionando os corpos, e saltei de alegria. “Espera, espera, espera”, pensei. “A animação de pulo não é horrenda e… uau, acabei de matar alguém em terceira pessoa!”. E eu também obtive um prazer e tanto com isso. Posso afirmar que é possível jogar «Skyrim» em terceira pessoa e que é até divertido?! Isso é mesmo possível?! A «Bethesda» realmente cumpriu a promessa e fez um jogo dos «Elder Scrolls» que pode ser jogado sem ser em primeira pessoa?! Parece que sim. Fiquei impressionado.
De nada, querida.
A mulher me agradeceu e pediu para eu acompanhá-la até a cidade. Permanecendo em terceira pessoa, eu assim fiz, esperando que ela me convidasse para sua casa. E lá eu lhe mostraria como os elfos da floresta se divertem em casa em Valenwood.
Infelizmente, ela não me convidou para casa, mas tudo bem. Cheguei à vila. Era hora de pegar algumas missões. É um RPG, afinal de contas.
Após perambular pelas ruas e trocar algumas palavras com os transeuntes, entrei em uma taverna. Um bardo estava cantando… realmente cantando! Não fazendo rimas sem graça como em «Oblivion»; na música dele havia uma melodia! Ao ponto de que até os clientes estavam dançando no ritmo!
Dizem que se o bardo cantar o suficiente, todos ficarão bêbados e desmaiarão, então será possível revirá-los.
Cheguei perto de um cara com uma garrafa na mão. Ele me encarou e perguntou sombriamente: “O que você quer, viajante?”. Eu imediatamente reconheci aquela voz. Jim Cummings! Quase gritei pela sala. Inclusive chamei Todd Howard. “Jim Cummings!”, eu disse a ele. “Eu sou um grande fã, é incrível que ele esteja no jogo!”.
Todd fez uma cara de pasmo.
— Em «Oblivion» havia cerca de uma dúzia de atores de voz. Em «Skyrim» são mais de setenta… e em breve lançaremos um comunicado à imprensa com a lista completa.
Eu sorri, mas pensei para mim mesmo: “Você é um esperto, eu reconheço os atores, podia ter simplesmente dito ‘Sim’!”. Mas eu me distraí...
Após pegar algumas missões na taverna, fui cumprir a primeira delas. Um dos aldeões me pediu para roubar algo de uma casa alheia. Um diário, talvez. No calor do momento, não li o texto da missão, apenas corri pela seta indicativa, arrombei a porta e subi para o andar de cima. Já com o diário em mãos e indo em direção à saída, fui visto por um dos guardas.
Nós não somos da região…
“Droga”, pensei. “Pagar ou cortar?”. Felizmente, não tive que escolher. A demo roda em uma versão alfa, então o guarda cheio de bugs simplesmente foi embora, como se nada tivesse acontecido. \_\_\_ Contudo, eu prometi que não deixaria essa falha acontecer novamente na versão final do jogo.
Devolvendo o diário ao empregador, que, droga, foi dublado por Jim Cummings, recebi minha recompensa e fui fazer a próxima missão. O objetivo estava um pouco mais longe.
Primeiro, passei pelas lojas locais para ter certeza de que tinha suprimentos suficientes. Armaduras impecáveis, arco e machadinho prontos. Até tinha um escudo decente. Preparado para a batalha… e apenas vinte e cinco minutos para aplicá-lo.
Preparado para a batalha… espero.
Segui rumo aonde a seta da missão apontava. Não querendo pisar em trilhas já muito percorridas, logo me deparei com a encosta de uma montanha de trinta metros. Mas a seta apontava bem para ela! Claro, poderia ter contornado, mas isso é «Elder Scrolls», que se dane tudo!
Então fiz o que qualquer PC gamer respeitável faria: usei um bug e escalei diretamente pela encosta até chegar a uma trilha nevada. O tempo era bastante diferente do que em sua contraparte na aldeia. O céu havia escurecido, e a neve caía ao meu redor. Além disso, assim que me acostumei com o ambiente, um draugr veio em minha direção! Preparei meu escudo e machado. “Você vai se dar mal!” — eu murmurei, percebendo com um canto do olho que Billy estava rindo da fúria nerd que eu estava demonstrando. A criatura nojenta avançou; eu me protegi com o escudo e recuei um passo. Um golpe preciso, um golpe poderoso! Ele avançou novamente com sua espada, e eu mais uma vez me protegi com meu escudo de ferro surrado. Desta vez o golpe foi mais fraco, então com um empurrão rápido, eu o empurrei para o precipício. O draugr caiu no chão.
Você vai se dar mal!
Espera. O que foi que acabei de fazer? Empurrei um draugr da montanha com um escudo? Apertei o botão novamente. Caramba, isso é possível?! Eu suponho que um espadachim normal chamaria isso de parry, mas aqui, em Amurica, chamamos de empurrão. Agora posso empurrar inimigos. Legal. Outro draugr veio para cima de mim. Não era hora de lutar! Um golpe rápido com o escudo e o morto-vivo foi enviado na mesma direção que o primeiro! Hahaha, isso é incrível!
Bom trabalho, «Bethesda», esses pequenos detalhes fazem o combate em «Skyrim» muito superior. E uma animação adequada também não é ruim.
De qualquer forma, após ter derrubado vários draugrs, esqueletos e mortos-vivos, cheguei a uma grande porta na encosta da montanha. A seta da missão apontava bem para ela, então presumi que o objetivo estivesse dentro da montanha ou do outro lado. De qualquer forma, estava frio do lado de fora, então entrei.
Rapazes, vocês se importam se eu ficar aqui?
Caminhando por um estreito corredor gelado, ouvia ao longe os sons de um morto-vivo. “Tanto faz”, pensei. “Eles não são páreo para mim”. A próxima porta me levou a um interior quente da montanha e a uma pilha de sujeira iluminada, onde havia botas de couro usadas e uma espada. E não era uma espada qualquer, mas uma enorme espada de duas mãos, encantada com FOGO. Eu a agarrei imediatamente, pois o inventário gentilmente sugeriu que ela era umas 9000 vezes melhor que meu machadinho enferrujado. “Caramba, isso é ótimo”, eu disse a mim mesmo. “Perfeito”.
Armado com minha nova lâmina fiel, adentrei a caverna. No centro da montanha havia um grande salão. De uma base a cúpula contornava uma escada em espiral e ali estava eu. Se eu descesse, com certeza me perderia, então meu bosmer decidiu subir, em busca de coisas legais. Infelizmente, ao invés de coisas legais, ele encontrou mortos-vivos, que, no entanto, eram muito mais fáceis de matar com uma espada incrível. Os mortos-vivos se retorciam de agonia, pegando fogo sob os golpes da Lâmina da Vitória! A escada de cima estava quebrada, então tive que voltar para descer. Mais mortos-vivos. Eu mandei um por um para o Oblivion com minha nova espada. Muito fácil.
De repente, um raio de fogo atingiu-me. “Que diabos, de onde isso veio?”. Ouvi uma risada. Vampiros! Um par de criaturas traiçoeiras se acomodaram na base da montanha perto de alguma estátua. Deveria ter percebido antes. Esses filhos da mãe não estavam brincando, seus feitiços estavam rapidamente drenando minha saúde. Fugi e apertei o botão de ataque poderoso, esperançoso de que isso os mataria. E como eles morreram! Com um único golpe de fogo e aço, eu derrubei os dois.
— Então, sirvam-se, crianças de «Crepúsculo».
Revistando os vampiros, percebi que estava sobrecarregado e não conseguia correr. Por que eu sempre estou sobrecarregado? Ah… Tive que jogar fora algumas espadas enferrujadas e pedaços de pele antes que conseguisse passar pela toca dos vampiros e sair da montanha. A seta da missão ainda estava apontando adiante. Pelo menos eu estava indo na direção certa.
Em frente!
— Faltam cinco minutos, — nos alertaram.
Droga, apenas cinco minutos. Um guarda a cavalo passou correndo por mim. Tentei falar com ele, mas fui interrompido por sua “Não tenho tempo para conversar com você, estranho”.
“Você está brincando?!”, eu saquei minha espada flamejante e cortei o filho da mãe junto com seu cavalo como uma faca quente cortando manteiga. O cavalo pegou fogo e caiu no chão, já o guarda… ahem… ele subiu aos céus em uma velocidade de cento e sessenta quilômetros por hora, desaparecendo nas nuvens. Meu Deus, como eu amo versões alfa...
Mas então algo realmente mágico aconteceu.
Enquanto eu olhava para cima, tudo ao meu redor parou. O dia se transformou em noite, e sobre as terras cobertas de neve e as árvores congeladas de Skyrim, uma aurora boreal se estendeu pelo céu inteiro. A visão era esplêndida, hipnotizante… e de console.
Pete Hines viu a expressão no meu rosto e perguntou:
— Bonito, não?
— Sim… — eu respondi. — É de explodir a cabeça.
Isso foi a gota d’água, eu fui conquistado. Naquele momento, percebi que precisava reconsiderar minhas palavras sobre «Skyrim», ditas após a E3. E agora aqui estava eu fazendo exatamente isso.
Se a «Bethesda» conseguiu fazer até mesmo um jogador de «Elder Scrolls» tão saturado quanto eu a acreditar no jogo, o que você pode opor ao mundo de «Skyrim»? Na minha opinião, nada. Você já acreditou e agora fica feliz que eu também acreditei.
Pensem no tempo que passarão com ela quando «The Elder Scrolls V: Skyrim» for lançado em 11.11.11.
Vocês não estão prontos.
Tradução autoral.
Agradecimento pelo material fornecido — Condottiere.
Agradecimento pela revisão — Soth e Kavem.
Agradecimento pelo suporte — Sinmara.