Siege of Dragonspear - peliopas, osa 8

content auto translated from {from}

Avernus, aloitustaso Helvetin yhdeksässä, repi tunteet. Rikkoutuneen maidon ja rikkihappokäryn tunkeytyessä sieraimiisi, kielesi ja kurkkusi peittyivät pahoinvointiin. Paholaisten katkerat valitukset, jotka kaatuvat päälle, kantautuvat kaikilta tahoilta ja tukahduttavat.

Kun vuotavat silmäsi tottuivat laavan himmeään valoon kuilussa, aloit tuntea ympärilläsi olevan kirottujen autiomaiden painostavan suuruuden. Ihoasi kihelmöi Valoa janoavalla rouvalla, päädyit kaikkein synkimpään paikkaan, mitä voit kuvitella, ja jahtaus ei ole vielä päättynyt. Ristijoukkojen ruumiit ovat kaikkialla ympärilläsi, mutta mitään merkkejä Keilarista ei ole näkyvissä.


**[Siege of Dragonspear - peliopas, osa 1](http://www.gamer.ru/baldur-s-gate/siege-of-dragonspear-prohozhdenie-chast-1)**

**

Siege of Dragonspear - peliopas, osa 2

Siege of Dragonspear - peliopas, osa 3

Siege of Dragonspear - peliopas, osa 4

Siege of Dragonspear - peliopas, osa 5

Siege of Dragonspear - peliopas, osa 6

Siege of Dragonspear - peliopas, osa 7

**


TAKAISKUVA

Ennen tämän luvun alkua, pidän tärkeänä kertoa eräästä seikasta. Kuinka ilmeni, leirin puolustuksessa, ennen kuin lähtee tulen luo etelässä (katso peliopas, osa 6 – leirin puolustus, s. 1), sinulla on viimeinen mahdollisuus järjestää ryhmäsi uudelleen. Sen jälkeen, ennen peliä ei enää tule sellaista mahdollisuutta.


AVERNUS

Portti

Sankarin ympärille avautuu Avernukseen johtava portti, joka avautui edellisen luvun lopussa. Ennen kuin astut siihen, sinun on valmistaututtava. Voit oppia teorian siitä, kuinka vastustaa helvetin pahaa, kirjasta