'Siege of Dragonspear' - 진행, 8부

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아버르누스, 지옥의 첫 번째 층에서 당신의 감각이 찢어졌습니다. 유황과 썩은 우유의 악취가 당신의 콧구멍을 파고들며 혀와 목을 메스껍게 했습니다. 저주받은 이들의 괴로운 신음소리가 사방에서 들려오고 당신을 질식시키고 있습니다.

눈물이 고인 눈이 용암의 희미한 빛에 익숙해지면서, 당신은 주변의 저주받은 황무지의 압도적인 위엄을 느끼기 시작했습니다. 빛나는 숙녀를 쫓다가 당신은 상상할 수 있는 최악의 장소에 도달했으며, 추적은 끝나지 않았습니다. 주위에 죽은 성전사들이 널려 있지만, 케일라르의 흔적은 보이지 않습니다.


**[Siege of Dragonspear - 진행, 1부](http://www.gamer.ru/baldur-s-gate/siege-of-dragonspear-prohozhdenie-chast-1)**

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Siege of Dragonspear - 진행, 2부

Siege of Dragonspear - 진행, 3부

Siege of Dragonspear - 진행, 4부

Siege of Dragonspear - 진행, 5부

Siege of Dragonspear - 진행, 6부

Siege of Dragonspear - 진행, 7부

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회고

이 장을 시작하기 전에 하나의 주의점을 말씀드립니다. 방어 전투가 끝난 후, 남쪽의 모닥불로 가기 전에(참고: 6부 진행 - 캠프 방어, 1항), 당신은 최후의 기회를 mint다. 이후로는 이 기회를 얻을 수 없습니다.


아버르누스

포탈

주변에는 이전 장의 끝에서 열린 아버르누스를 향한 포탈이 펼쳐져 있습니다. 들어가기 전에 준비해야 합니다. 악마의 하인들에게 맞서는 이론은 당신이 드래곤스피어 성의 도서관에서 발견한 '악의 얼굴들'이라는 책에서 배웠을 것입니다(참고: 7부 진행, 11항). 이 책에서는 모든 악마가 불 화살에 면역이 있고, 그들은 불 마법을 적극적으로 사용한다고 적혀 있습니다. 따라서 마법사들은 감히 불 화살을 모두 지우고, 불에 대한 방어 마법을 추가해야 합니다. 다른 캐릭터들은 불에 대한 무기와 화살, 볼트 및 다른 효과를 제거하고, 화염 저항 물약을 준비해야 합니다. 논리적으로 봤을 때, 만약 악마가 불에 면역이 있다면, 그들은 차가움에는 취약할 수 있습니다. 얼음 피해의 마법(얼음 폭풍, 얼음 원뿔, 얼음 손길 등)과 비슷한 속성을 가진 탄약이 필요할 것입니다. 또한, 이 책에서는 일부 '불사신'이 독성을 가지며, 독에 감염될 수 있다고 적혀 있습니다. 그러므로 항독 물약, 생명 물약, 독 방어 마법의 두루마리도 있어야 합니다.

책의 다음 부분은 더 강력한 악마의 능력에 대해 설명합니다. 위에서 언급한 특징들 이외에도, 그들은 공포의 오러를 가지고 있으며, 매혹과 환상의 마법을 다룰 수 있습니다. 게다가, 일반 무기로는 그들을 다칠 수 없습니다. 결국, 공포 및 매혹 저항 물약과 마법 무기를 준비해야 하며, 마법 무기는 +3의 인덱스를 가진 것이 좋습니다. 마법사라면 적어도 하나의 주문 슬롯에 '마법 무기' 주문을 채워두는 것이 좋습니다. 이 마법은 선택된 캐릭터의 손에 쥐고 있는 무기의 마법 힘을 +3으로 올려줍니다. 이런 주문의 두루마리는 성의 상자에서 찾을 수 있었습니다(참고: 7부 진행, 11항), 혹은 이전에 트롤의 동굴에서(참고: 4부 진행 - LKT, 6항).

상기한 사항 외에도 '악에 대한 방어'(마법사용)와 '대량 악에 대한 방어'(사제용)의 주문 두루마리도 필요합니다. 또한, 다량의 향상된 치유 물약을 많이 준비하는 것이 생존의 필수입니다.

포탈에서 주기적으로 하급 악마들이 나타날 것입니다: '레무어'(120 XP), 임프(1,400 XP), 카마투(6,000 XP), 검은 아비샤이 (7,000 XP), 초록 아비샤이(8,000 XP) 및 빨간 아비샤이(9,000 XP). 적의 물결 사이에서는 조용히 쉴 수 있습니다. 자신의 힘을 시험할 수 있는 안전하고 좋은 방법입니다.

준비가 되면 포탈을 통해 나아가십시오.

1 - 성전사 분대; 2 - 천사;

A - 다리로 가는 계단.

1. 태만한 성전사. 포탈의 저편에 도착하면, 당신은 '바살트' 탑의 높은 계단 아래에 위치한 고원에 나타날 것입니다. 그 길을 가다보면, 당신은 악마들과 불리한 전투를 벌이고 있는 성전사 분대에 도달합니다. 악마의 우두머리, 일라르엘이라는 이름의 에리니(하프 걸처럼 보이는 여성의 하위종족)가 있습니다. 짧은 대화 후, 그녀는 영웅의 부대에 공격할 것입니다. 준비하시기 바랍니다. 그녀는 첫 번째 공격으로, 한 영웅에게 '끔찍한 매혹' 주문을 걸 가능성이 높습니다. 그렇지 않으면 그녀에게서 더 이상의 서프라이즈는 없을 것입니다. 나머지 악마들은 본래의 성지 복원과 같은 포탈에서 솟아나는 괴물들과 같은 녀석들입니다. 그러나 하나 새로운 악마가 있습니다 — '마녀'. 외관상 및 공격 스타일에서 지옥의 괴물은 '도적'(참고: 4부 진행 - LKT, 2항)과 유사하지만, 그림자 속에 숨을 수 있는 능력도 가지고 있습니다. 에리니와 그녀의 부하들을 처치한 후, 당신은 생존한 성전사들에게 말을 걸 것입니다.

대화에서 성전사분대의 우두머리인 다르나스는 구해줘서 고맙다고 할 것입니다. 당신은 그들에게 싸움을 도발하거나 평화롭게 보내줄 수 있습니다. 후자의 선택을 한다면 포탈로 가기 전에 그들은 몇 가지 정보를 제공할 수 있습니다. 그들의 말에 따르면 발두르의 문에서 케일라르가 보낸 살인자들은 영웅을 죽이지 않고 납치할 예정이었다고 합니다(참고: 2부 진행 - DG, 3항).

성전사들과의 대화를 마친 후, 주위를 살펴보십시오. 일라르엘의 몸에서 고위 악마의 회의록이 담긴 두루마리를 찾을 수 있습니다. 이 두루마리에서는 악마의 지배자 헤페르나안이 발두르의 문 영웅에게 강한 흥미를 가지고 있다는 사실이 드러납니다. 그러나 그는 '추방자'라 불리는 한 명의 경쟁자가 생겼습니다. '파괴자'의 정보에 따르면, 그는 막대한 힘을 가지고 있으며 심지어 그런 강력한 악마들인 회의에 참석한 자들과도 대등하게 맞설 수 있다고 합니다.

참고: 이전에 바알의 사원에서 네오필리드와의 전투 묘사에선(참고: 4부 진행 - HB, 13항) 매혹의 영향을 받은 동료를 분리하여 적대행위를 중지시키라는 조언이 있었습니다. 그러나 이 장에서는 그런 방책이 효과가 없습니다. 분리된 캐릭터는 여전히 적대적이지 않으며, 현재 분대에서 제외되었기 때문에 A.I가 자동으로 그녀를 공격하게 됩니다. 이처럼 매혹된 캐릭터가 이전 동료들에게 피해를 입으면 어떻게 될지 짐작할 수 있습니다.

2. 천사. 계단의 기초에 도착하면, 당신이 '관찰 점수'(참고: 2부 진행 - TEP, 6항)을 남겼다면, 다른 그림자를 찾아볼 수 있습니다. 그녀를 부르기 위해 주문을 사용하면, 천사인 이들레티아가 소환됩니다.

이들레티아

천사는 그녀를 불렀다는 이유로 혼란스러워합니다. 만약 대화에서 무례하다면 그녀는 공격할 것입니다. 적으로서 이들레티아는 매우 강력하며, 만약 당신의 부대가 위에 언급한 설명처럼 악마와의 전투를 준비했다면 싸움은 더욱 힘들어집니다. 천사는 마법에 대해 저항력이 낮으며 특히 얼음 피해에는 면역입니다. 그러나 마법 무기는 그녀에게 잘 작용합니다. 따라서 승리를 거두기 위해서는 그러한 무기로 장비된 전사들을 전투선에 배치해야 합니다. 사제와 마법사는 그들을 보호하고 건강 상태를 유지해야 합니다. 천사는 자주 마법 해제를 사용하므로, 전사들에게 걸린 보호 마법과 증강 마법이 오래가지 않을 것입니다. 또한 그녀의 일격은 막대한 피해를 주며, 당신의 전사들을 기절시킬 수 있습니다. 그녀를 제지하기 위해서는 '거미줄' 마법을 사용하면 좋겠으며, 이를 위해 면역 물약이나 자유행동의 반지를 이용하면 좋습니다(참고: 7부 진행, 6항), 아니면 지능이 높은 마법 무기로 쏴야 합니다(마법적인 탄약은 최소 +2가 필요합니다). 불행히도 그녀로부터 또 하나의 서프라이즈가 있습니다. 여신의 체력이 최소한으로 떨어지면, 그녀는 치유를 통해 체력을 완전히 회복합니다. 따라서 주요 전투 자원을 이미 사용한 경우 전투가 길어지면 실망할 수 있습니다. 두 번째 "라운드"를 참아내면 결국 그녀를 물리칠 수 있습니다. 이들레티아를 물리치면 15,000 XP를 얻을 수 있습니다. 불행히도, 천사에게서 어떤 아이템도 떨어지지 않을 것입니다.

만약 당신이 정중하게 행동하고 소환에 대한 책임을 인정하면, 천사는 공격하지 않습니다. 하지만 갑자기 나타난 악마들로 인해 대화가 중단됩니다. 협력하여 괴물들을 물리치는 것은 어렵지 않습니다. 전투가 끝나면 천사는 주인공에게 소환 사용에 대한 무책임함을 비판하며 사라질 것입니다. 이 경우 보상이나 XP는 없습니다.

일을 마치신 후에는 계단을 올라가십시오.

3 - 케일라르; 4 - 탑의 수문장;

A - 포탈로 가는 길; B - 탑의 입구.

3. 케일라르. 다리를 따라가다보면, 포탈의 하부에서 나왔던 하급 악마와 유사한 소규모 하급 악마 그룹을 발견할 수 있습니다. 이들은 문제를 일으키지 않을 것입니다. 탑 입구에 가까워지면, 당신은 마침내 케일라르를 이끄는 정예 성전사 그룹을 만나게 될 것입니다. 그러나 그들이 남긴 것은 대부분 죽은 것뿐입니다.

마지막 악마들을 처치하고 케일라르와 대화할 것입니다. 그녀의 성전사 중 한 명은 상황에 불만을 표명합니다. 빛나는 숙녀는 그들이 악마들에게 잡힌 영혼을 돌려줄 것이라고 약속했으며, 그의 아내와 아이들도 이에 포함됩니다. 그러나 이곳에 오니 그녀는 동료들의 죽음을 보게 되고 케일라르는 변해버렸습니다. 그의 말에 따르면, 그녀는 온전함을 잃었고, 오히려 정신병자처럼 보입니다. 그의 말에 분노한 케일라르는 하급 성전사에게 처벌을 위협하지만, 순간 실수합니다. 이 대화 중에 주인공이 개입하게 됩니다. 짧은 말싸움 후, 그들은 탑 안으로 들어가고 문이 닫힐 것입니다.

4. 탑의 수문장. 영웅의 부대가 닫힌 문에 가자, 근처에 '트릭스 오스클레르'라는 이름의 코르누곤이 나타납니다. 대화에서 그는 자신의 주인이 케일라르와 문제가 해결될 때까지 영웅을 탑에 들여보내지 않겠다고 말합니다. 대화 후, 트릭스는 그의 "동료들"을 소환해 영웅과 싸우게 합니다.

트릭스 오스클레르

소환된 악마 부대는 이전에 빛나는 숙녀의 성전사들에 공격했던 것과 유사합니다(참고: 1부). 그러나 "불사신"의 수가 증가하며, 이번에는 이전에 만난 적 없는 골격 악마가 등장합니다. 악마의 부대의 우두머리는 또 하나의 에리니입니다. 그녀는 이전과 마찬가지로 첫번째 공격으로 영웅 중 한 명을 매혹할 수 있습니다. 이번에는 성전사들이 없어 악마의 주의를 끌 것은 없으므로 전투가 더욱 어려워질 것입니다. 가장 큰 문제는 "마녀"일 것입니다. 그림자 속에서 공격하면서 그녀는 엄청난 피해를 줄 수 있습니다. 특히 약한 영웅(마법사나 사제)에게는 더욱 그렇습니다.

이 악마들을 상대할 때의 좋은 전술은 두 개의 용광로 사이 좁은 공간으로 후퇴하는 것입니다. 그 후, 전사들이 접근을 차단하고, 마법사들이 공포와 가능하다면 얼음의 저항을 걸어야 합니다. 그 후, 악마에게 얼음 폭풍을 쏟아붓습니다. 하급 악마들이 제거되면 악마와 싸우기가 더 쉬워질 것입니다. 그러나 그녀에게 가까이 다가가면 에리니는 투명화 마법을 사용할 수 있습니다.

이기고 나면 트릭스에게 다가가세요. 수문장은 영웅의 힘에 감명받아 그가 지배자를 죽일 수 있다고 주장합니다. 트릭스의 말에 따르면 그는 주인에게 복종하기에 지쳤으며 자유를 얻고 싶어합니다. 이에 따라 악마는 영웅을 탑으로 들여보내지만 한 조건을 내걸게 됩니다. 아버르누스에서는 아무 것도 공짜로 받을 수 없기 때문입니다. 오스클레르는 내기 제안을 하며, 만약 영웅이 이기면 그를 탑으로 들여보내고 강력한 아이템을 줄 것입니다. 그러나 만약 그가 진다면, 그는 통과할 수 있지만, 그의 동료 중 한 명이 죽을 때 영혼을 받을 것이라는 권리를 가집니다. 그리하여 당신은 다음 선택을 하게 됩니다:

  • 거절하면, 수문장이 문을 열어줄 것인데, 대신 새로운 악마들을 소환하여 영웅을 벌할 것입니다. 그리고 자신은 즉시 텔레포트될 것입니다;

  • 동의하면, 트릭스는 수수께끼를 제시할 것입니다. 그러나 처음에 그는 영혼의 소유권을 팔고, 영웅이 패배한 경우 어떤 동료의 영혼을 가져갈 것인지 협상할 것입니다. 대화에서 그는 무작위로 동료 중 한 명을 선택할 것입니다. 결국 거래를 성사시키기 위해서는 동료가 이에 반대하지 않거나 다른 사람 누구도 그를 보호해서는 안됩니다. 그렇지 않으면 악마는 다른 대상을 선택할 것입니다. 대화가 교착 상태에 빠지면, 당신은 주인공의 영혼을 걸 수도 있습니다. 악마는 이런 조건을 기꺼이 수용할 것입니다.

수수께끼의 내용은 다음과 같습니다. "유용한 도구이지만 많은 사람들이 경멸합니다. 빛 속에서는 왕국을 전복시키고 어둠 속에서는 사람들을 단결시킵니다. 가난한 사람들은 매일 이로 인해 고통받고, 왕들은 가장 두려워합니다. 당신은 이것에 대한 봉사를 위해 태어났지만, 결국 이것이 당신을 쓰러뜨릴 것입니다. 무엇일까요?" 정답은 살인입니다.

정답은 맞추면 악마는 탑의 문을 열어줄 것이며, 세 가지 중에서 하나를 선택할 수 있게 될 것입니다: '찌르는 혀' +3 (10% 확률로 적을 세 번의 턴동안 늦추게 함), '악마의 수호자' (비판 공격 회피, 투사체, 베기 및 찌르기 피해 저항 +15%, 선한 캐릭터는 사용할 수 없음) 또는 '악마의 메아리' +3 (하루에 한 번 '붉은 불의 방패' 주문을 시전할 수 있고, 5%의 확률로 타격 시 '태양의 불' 주문을 사용하여 불의 파도를 일으킴). 참고로, 트릭스는 이 지팡이를 놓지 않으려 할 것이며 다시 생각해 보라고 할 것입니다. 하지만 약속은 약속이므로 자신에게 강하게 주장하세요.

만약 수수께끼를 맞추지 못하게 되면 트릭스는 문을 열어줄 것이지만, 나중에 자신의 빚을 갚기 위해 올 것이라고 경고합니다.

참고: 만약 트릭스를 죽이고자 한다면, 그의 "동료들과"의 전투 중에 한 번 공격을 가하면 좋습니다. 왜 전투 중에만? 평범할 경우 그는 악마를 소환하고 즉시 텔레포트될 것입니다. 그가 공격을 입으면 트릭스는 적대적이 되며, 더 많은 악마를 소환합니다. 이러한 이유로, 전투에서 한 번의 적을 물리친 직후 도전하는 것이 좋습니다. 트릭스는 매우 강력한 악마이며 큰 피해를 줄 수 있고, 희생자를 향해 텔레포트할 수 있어, 만약 그의 목표가 명사수나 마법사라면 전사들로 그 경로를 막을 수 없습니다. 그의 죽음에 대해 10,000 XP를 보상받을 것입니다. 이 상황을 처리할 수 있는 또 다른 방법도 있습니다. 트릭스와의 첫 대화에서, "이따위 평소에 이야기할 시간 없다"를 선택한 후 "들어갈 수 있나요?"를 선택하면, 수문장은 악마를 소환하지 않지만 문은 여전히 닫혀있을 것입니다. 또한, 두 번째 대화는 진행할 수 없습니다. 이 경우에는 그를 공격하는 것 밖에 방법이 없습니다. 데미지를 입게 되면 트릭스는 에리니 부대와 싸움에 말려들 것입니다.

어쨌든 당신은 비로소 '바살트' 탑의 앞으로 나아갈 수 있게 됩니다.

5 - 심연의 악마; 6 - 엘리베이터 레버;

B - 탑 밖으로 나가는 길.

5. 심연의 악마. 당신은 탑에서 단 하나의 방을 발견하게 되며, 그 중심에는 꼭대기로 올라가는 리프트가 있습니다. 만약 당신의 '관찰 점수'(참고: 2부 진행 - TEP, 6항)가 남아 있다면, 리프트 옆에서 또 다른 그림자를 찾을 수 있습니다. 주기를 사용하여 심연의 악마인 크소트를 소환합니다.

크소트

탑에 도착하면, 악마가 곧바로 공격을 시작합니다. 그가 사용하는 주문은 '거울 형상', '진정한 비전' 및 '동요'만 있습니다. 하지만 그 스스로 높은 힘을 가지며, 엄청난 피해를 주는 강력한 존재입니다.

짧은 전투 만에, 크소트는 이제 적들이 아닌 그 자신이 소환된 것이라고 깨닫게 됩니다. 그를 아버르누스로 소환했던 주적의 지역입니다. 대화 중, 그는 이 특별한 장소에 올 기회를 어떻게 얻었는지 의아해하며, 당신과의 평화를 제안합니다. 당신이 매기기 위해 협의하면 '악마의 선물'인 '악마의 선물' +5 (THACO +5)라는 검을 받을 수 있지만 미리 기뻐할 필요는 없습니다. 강력하고 사악한 악마의 선물은 언제나 함정이 있기 마련입니다. 이 검 또한 예외는 아니며, 다섯 번 타격하면 검의 힘이 +1 (THACO +1)으로 감소하며, 저주받은 검이며, '저주 풀기' 마법으로만 제거할 수 있습니다.

만약 악마와의 평화에 동의하지 않는다면, 전투는 계속될 것입니다. 심연의 악마를 처치하기 위해선 먼저 그의 거울 형상을 제거해야 합니다. 이를 위해 '오라클' 또는 '환상 발견' 마법이 필요합니다. 이러한 마법이 두 개 필요합니다. 첫 번째 거울 형상이 파괴된 후 그는 즉시 두 번째 거울 형상을 사용할 것입니다. 그 다음으로, 악마는 마법적 동요를 시작할 수 있으므로 모든 캐릭터를 그 마법으로부터 보호할 필요가 있습니다. 이를 위해 신부의 '혼돈의 명령' 주문과 명료함 물약을 사용할 수 있습니다. 크소트의 마법적인 보호를 제거하고 자신의 영웅들을 마법으로부터 보호한 후, 반격에 나서십시오.

천사와 마찬가지로 (참고: 2부)는 심연의 악마가 공격적인 마법에 대한 저항력이 낮습니다. 그러나 그는 마법 무기에는 취약합니다. 그는 마법을 해제할 방법이 없습니다. 따라서 '마법 무기' 주문은 매우 유용할 것입니다. 강화된 원주율을 가진 전사들은 악마와 동등하게 맞설 수 있을 것입니다. 크소트를 물리치면 12,000 XP를 얻습니다. 아쉽게도 그의 시체에는 아무것도 떨어지지 않을 것입니다.

심연의 악마 크소트는 '자비의 자세'를 사용하여 소환할 수 있는 마법적 존재의 마지막입니다. 만약 자비를 남기지 않는 경우, 이 시점에서 그들은 모두 소모될 것이며, 퀘스트가 종료됩니다.

참고: 만약 추가적인 조정이 남아 있다면, 식별할 수 있는 팀원에게 사용하십시오. 그에게는 아무런 결과가 없을 것입니다. 퀘스트는 청렴하게 완료될 것입니다.

6. 상승. 이제 악마의 위협을 끝낼 때가 왔습니다. 잠시 쉬고 다음 전투를 준비하십시오. 그런 후, 방 뒤쪽 벽에 있는 승강기의 레버를 사용하십시오.

리프트

오르내리는 동안, 여러 파도의 악마가 출현하게 됩니다. 이 경우에는 당연히 쉴 수 없습니다. 이번에는 아레나가 매우 좁으므로 중앙에서 원주율 방어를 실시하는 것이 최선입니다. 강화되지 않은 영웅들은 중앙 위치를 차지하고, 전사들은 그들을 원으로 둘러싸야 합니다. 이동할 공간이 없으므로 부대에 최대한의 보호를 제공해야 합니다: 마법 방패 주문, 악에 대한 보호, 공포 저항, 마법 무기, 특징 향상 및 마법, 불 등에 대한 저항 물약 등. 이러한 조건에서 마법의 얼음 사용할 수 그리고 전력을 유지하는 경우 공격은 성공적일 것입니다.

첫 번째 파도에서는 하급 악마들인 임프와 '레무어'가 나타날 것입니다. 그들은 문제를 일으키지 않을 것입니다. 다음 파도에서는 다양한 아비샤이와 '마녀'들이 공격해올 것입니다. 그러나 '마녀'들은 투명해질 수 있어 문제가 발생할 수 있습니다. 만약 한 번에 두 마녀가 나타나서 방어되지 않는 캐릭터를 공격하게 된다면, 반드시 그 캐릭터는 죽임을 당하게 됩니다. 높은 트릭이 여기서 유용하게 쓰일 것입니다. 세 번째 여파에서는 아비샤이와 골격 악마들이 나타날 것입니다. 그러나 그들 역시 큰 압박을 주지 않을 것입니다.

세 번의 파동 후 승강기는 마침내 탑의 꼭대기에 도달합니다.

7. 최종 전투. 탑의 꼭대기로 올라가면, 당신은 케일라르와 그녀의 남은 성전사들이 큰 악마인 벨히페트 및 그의 부하들과 전투하는 모습을 목격하게 됩니다.

탑의 꼭대기

그 결과, 케일라르는 악마에 의해 밀려나고, 남은 성전사들은 악마들에게 하나씩 처치됩니다. 그러나 벨히페트의 부하들 중 단 한 명만이 살아남습니다 — 헤페르나안. 절망에 빠진 빛나는 숙녀는 자신의 패배를 인정하고 저항을 중단합니다. 이 순간 악마는 영웅들에게 눈을 돌리며 인사를 건넵니다. 그와의 대화에서, 헤페르나안과 케일라르가 진실을 밝혀냅니다.

사실, 최근 사건의 배후에는 벨히페트가 있습니다. 그는 약 100년 전에 이미 인간 세계로 탈출했지만 아버르누스로 다시 밀려갔고, 그를 위해 포탈이 봉인되었습니다. 그 이후 그는 지옥에서 탈출하고 싶어했습니다. 어느 날, 어떤 서투른 소녀가 그녀의 신적인 조상의 피가 깨어나면서 금지된 도서관으로 몰래 들어가 금서인 책을 읽고 말았습니다. 결과적으로 그 소녀는 아버르누스의 금지된 감옥 안에 갇히게 되었습니다. 그러나 그녀는 오래 갇히고 있지 않아, 그녀의 외삼촌인 아운 아르겐트를 구출하게 되었고, 그는 신중한 아스트라의 성직자이면서 동시에 용감한 성전사입니다. 그는 케일라르의 영혼을 대신하기 위해 자신의 영혼을 제안했으며, 악마는 주저 없이 동의하였습니다. 그녀는 느끼는 죄책감에 눌려 자신의 삼촌을 구출하기 위해 무엇이든 하겠다고 맹세했습니다. 그러나 이는オ악마의 계획이었습니다. 그는 신부인 헤페르나안을 그녀의 조력자로 둠으로써 그녀를 도와주고 방향을 잡게 한 것입니다. 포탈을 열기 위해서는 신적인 혈액이 필요하므로, 케일라르는 자신을 사용하려 하였지만, 그녀의 조상에서 걸쳐 있었던 세대 수가 많아 신적인 힘으로는 부족했습니다. 이후, 그들은 발두르의 문에서 죽은 신 바알의 직계 자손이 나타났다는 소식을 듣습니다. 그 결과 그들은 악마들에게 희생된 불행한 영혼들을 구출하기 위해 십자군을 조직하게 되었고 그의 혈액을 얻으려고 시도합니다.

헤페르나안에 따르면, 케일라르는 다른 희생자들의 운명에는 무관심하고, 자신의 삼촌의 영혼을 구출하기 위해 사람들을 조종하며 전쟁을 일으킨 것입니다. 케일라르는 이를 부인하지만, 그녀가 자신의 전설을 믿고 있는 것은 분명해 보입니다.

대화 후, 당신은 최종 전투에서 힘의 세팅을 좌우할 선택을 하게 됩니다:

  • 첫 번째 선택인 케일라르를 소환하여 그녀를 구원하게 하여 악마들을 상대로 영웅과 함께하는 것입니다. 이는 그녀에게 영감을 주어, 영웅을 편들도록 합니다.

  • 두 번째 선택인 케일라르를 무시하고 악마에게 도전하는 것입니다. 이를 위해 대화 중 어느 시점에 "케일라르를 이곳으로 불러들인 거짓말이 무엇인지 전혀 신경 쓰지 않는다. 이제는 당신이 가져온 재해에 대해 보복해야 할 때입니다"라는 말로 응답합니다. 그런 다음 헤페르나안의 질문에 대해 "맞습니다!"라고 대답하면, 벨히페트는 불꽃기둥을 내려 케일라르를 무너뜨리고 영웅들에게 공격할 것입니다.

  • 세 번째 선택인 케일라르의 처지를 조롱하게 됩니다. 이런 경우 그녀는 도움을 요청하고 벨히페트와 거래를 제안합니다. 그녀는 그의 충실한 하인이 되어 그녀의 삼촌의 영혼과 헤페르나안을 죽여줄 것을 요구합니다. 벨히페트는 이 조건을 수용하고 자신의 하인을 죽입니다. 그런 다음, 빛나는 숙녀를 검은 수호자로 변환시킵니다.

전투가 시작됩니다. 일반적으로, 대화의 선택은 벨히페트와의 전투 전술을 크게 변화시키지 않습니다.

최고의 악마인 벨히페트는 단순하고 약한 마법 무기에 대해 면역입니다. 이는 마법으로 +3을 만들어야 그에게 상처를 입힐 수 있다는 뜻입니다. 이 무기가 없는 캐릭터에게는 '마법 무기' 주문이 도움이 될 것입니다. 이 악마는 주로 근접전으로 임팩트를 줄 것이며, 때때로 불덩어리, '인물 지배', '심볼: 고통' 주문을 사용합니다. 그러나 아레나는 자주 유성 비가 떨어져 모든 존재에게 불 피해를 입히게 됩니다. 그러므로 영웅들에게 강력한 불 저항을 제공해야 합니다. 이는 방화 및 위험 물약, 그리고 녹색 룬을 지닌 '불 저항' 두루마리와 함께 사용할 수 있습니다. 모든 세 가지 효과가 합쳐지면 127의 불 저항과 50의 마법적 불 저항을 제공합니다. 덧붙여, 마법사에게는 마법 불 저항을 추가하여 50의 저항력을 추가해 줄 수 있는 붉은 불의 방패가 유용합니다. 또한, 악에 대한 방어 및 전사에게는 폭풍 거인의 힘의 물약이 필요합니다. 당신의 방어를 강화하는 것 외에도, 벨히페트의 저항력을 감소시키는 주문을 사용합니다('저항 감소', 이는 타겟의 마법 저항을 낮추는 효과가 있으며), 대단한 재난(대상에게 굴복 검사 저하)을 통해 그의 저항을 해제합니다. 악마는 자주 위치를 변경하며 다양한 영웅에게 공격을 가할 것입니다. 따라서 생명력 있는 캐릭터의 기동성이 전투에서 반드시 필요합니다. '가속' 주문은 이 전투에서도 유용합니다.

또 한 가지 불쾌한 일은 헤페르나안입니다. 그는 자신의 진정한 형태인 악마로 변신하며 이미 알고 있는 마법인 공포, 매혹 및 동요 등의 능력을 사용할 것입니다. 만약 케일라르가 검은 수호자일 경우, 그녀는 강력한 근접 전투자이므로 전사들에게 더 큰 부담을 줄 수 있지만, 그녀에게는 마법이나 능력이 없습니다. 이런 경우, 내성이 있는 물약과 다량의 향상된 치유 물약이 유용합니다(잘 준비했다고 믿습니다). 이 "어두운" 케일라르에게 큰 위협은 없을 것입니다. 단, 그녀는 두 세트의 내구력을 상실할 경우 은신 물약을 사용하게 되어 전투에서 이탈하고, 치유 물약으로 회복한 후 다시 전투를 시작합니다.

헤페르나안과 더불어, 선택한 난이도에 따라 벨히페트는 악마 분대를 소환할 것입니다. 쉬운 난이도에서는 소환이 없고, 중간 난이도에서는 세 가지 종류의 아비샤이의 분대를 소환하며, 높은 난이도에서는 트릭스 오스클레르가 소환한 것과 유사한 에리니의 분대가 등장할 것입니다(참고: 위의 4항을 보십시오). 이 통과에서는 중간 난이도 짜리 전투의 방법을 설명합니다 (기본 규칙).

상기된 모든 개념이 많으므로 오랜 지속력을 사용하는 물약과 마법 주문은 전투 중 3차 넘버 이후에 사용해야 합니다. 전투가 시작되면 전사들을 벨히페트를 저지하기 위해 위치시켜야 하며, 그러고 나서 곧바로 헤페르나안(혹은 케일라르)를 공격하여 그를 전투에서 제외해야 합니다. 그러나 주의해야 알 수 있습니다. 헤페르나안은 영웅에 대해 '공포' 또는 '동요'의 주문을 사용할 수 있으며 마법사는 저항 마법을 준비해야 합니다.

마지막으로, 소환된 악마가 리프트 근처에 소환되어 후방에서 공격하게 될 것입니다. 따라서 유용한 단체 전술은도 서쪽 플랫폼에 비무장 캐릭터를 두는 것이며, 전투 장면에서 벨히페트가 텔레포트되어 잠시 여유가 생길 수 있게 됩니다. 그 후 분대에서 벨히페트를 혼자 둡니다.

그 후 벨히페트와의 전투는 더 예측 가능해질 것입니다. 그는 근접 전투를 진행하며 잠시 후 가장 가까운 영웅에게 불기둥을 내려치고 아레나의 반대편으로 텔레포트된 후 하나의 주문(불덩어리, '심볼: 고통', '인물 지배')을 사용하고 전투에 복귀합니다. 이 시점에서 당신의 영웅들은 모든 주문에 대해 면역성을 가지고 있어야 합니다. 상황이 가열될 것은 벨히페트가 약 절반의 생명력을 잃었을 때입니다. 그는 악마의 문을 열고 새로운 하수를 소환하게 되며, 이는 에리니의 분대일 수도 있고, 트릭스와 같은 모습과 공격 스타일을 가진 코르나곤이 출현할 수 있습니다(위의 4항을 참조하세요).

앞으로의 행동은 벨히페트의 생명력에 따라 다릅니다. 만약 그를 거의 쓰러뜨렸다면 즉시 집중해 주십시오. 마침내 악마가 쓰러지면 남은 하수들은 즉시 텔레포트되어 전투가 종료됩니다. 벨히페트를 물리치면 45,000 XP를 받을 수 있습니다.

전투 외에도 케일라르를 주의하는 것도 좋은 노릇입니다. 이전에 알았습니다. 그녀를 당신의 편으로 영입할 수 있습니다. 이 경우, 그녀는 동맹군처럼 행동하며 스스로 움직입니다. 아닐 경우, 그 전투에서 지원하지 않으면 (이것도 쉽지 않습니다), 그녀는 죽어갈 가능성이 큽니다. 그러나 중요한 점이 있습니다. 만약 이 승강기로 온 팀에 한 자리만 남아 있다면, 케일라르는 완전한 동료로 들어오며, 그녀의 역할은 당신의 지시에 대폭 강화될 것입니다. 그녀 자체로 매우 강력하고 거의 모든 공격에 대해 방어가 가능합니다. 그녀의 기본 장비에는 다음과 같은 방어가 있습니다:

  • 독, 질병, 공포, 매혹 및 마비에 대한 면역;

  • 악에 대한 방어;

  • 비판적인 타격 회피;

  • 마법 저항 30%;

  • 불 저항 40%.

이와 함께 암셋, 팔찌, 반지 및 신발의 슬롯이 있어 자신의 장비에 흥미로운 추가 (예: 6부 진행 - DZDPC, 12항)와 불 저항 반지(참조: 6부 진행 - PE, 22항) 를 추가할 수 있습니다;

  • 롤라의 부적 (참조: 2부 진행 - SKJ, 3항) 또는 용기의 메달 (참조: 5부 진행 – LK, 8항);

  • 얼룩 고양이 신발 (참조: 4부 진행, 5.1);

  • 6급 방어 처리 역할 (또는 당신의 사용하지 않는 장비로 모든 것을 업그레이드 할 수 있습니다).

물론 그녀와 더 많은 물약을 나눌 수 있습니다.

그뿐만 아니라 그녀는 몇 가지 능력을 보유하고 있습니다: 축복(x2), 중상 치료(x3) 및 '빛나는 발사체'. 마지막 전술에 대해서는 더 자세히 설명하겠습니다. 이 기술은 궁극적으로 신성한 에너지를 발사하여 언데드 및 악마에 대해 막대한 피해를 주며, 그들은 마법 저항을 무시합니다. '벨히페트'의 남은 체력이 몇 덩어리 남았을 때 한번의 공격으로 처치할 수 있는 능력입니다.

모든 이것은 케일라르가 이 전투에서 뛰어난 '탱커' 역할을 할 수 있게 해줍니다. 그렇기 때문에, 아버르누스에 온 것이 순전히 부대임을 알고 계신다면 가장 약한 캐릭터를 선별하여, 악마의 파동이 승강기로 오는 중에, 그를 분리해 보내십시오 (제거가 필요한 장비를 사전에 준비하세요).

전투가 끝나면, 아운 아르겐트가 갇힌 감옥에 다가가십시오.

참고: 주인공이 마법 사냥꾼이라면 전투 전술에는 약간의 수정이 필요합니다. 마법적인 캐릭터에 대해서는 어떤 물약도 통하지 않지만 그의 내성은 매우 높고, 상대방의 마법은 실컷 중단하게 하는 전략이 필요합니다. 그러므로 그의 유일한 목표는 헤페르나안 및 소환된 악마들 (코르누곤을 제외하고)입니다. 이 전투에서는 케일라르의 두려움 면역을 가져오는 것이 좋습니다. 벨히페트와의 전투 중 공격을 피하고 다른 동료의 보호를 받고 최후의 일격을 방지합니다.

8. 귀환. 아운 아르겐트를 구출한 후, 짧은 대화가 이루어지고 케일라르의 이야기의 주요 세부사항이 드러납니다. 그런 다음 사건은 포탈로 이동합니다. 여기서 포탈에는 불행한 점이 있습니다. 이쪽에서만 악마의 피를 사용해닫을 수 있으므로 누군가 반드시 남아 있어야 합니다. 케일라르가 살아남았다면 그녀는 자신의 죄를 씻기 위해 아버르누스에 남겠다고 결심할 것입니다. 그렇지 않으면 아운이 남게 되고, 그 전에 영웅에게 포탈이 있는 동굴의 문을 여는 열쇠를 전달할 것입니다. 대화가 끝나면 부대는 포탈을 통해 이동하며, 포탈은 뒤에서 닫힐 것입니다.

돌아가서 성의 지하실에서 문을 열고 동굴을 나가십시오. 그곳에서 협동 영웅들이 군인들과 함께 만나게 되며, 토르신 드 렌시 및 중사 던컨이 함께 합니다. 그들은 발생한 사건에 대해 질문을 하게 됩니다. 지옥에서의 모험을 이야기한 후, 지하실을 나가 사다리에 서 있는 병사와 대화를 나누십시오. 그가 영웅을 쉴 수 있는 곳으로 안내할 것입니다.

참고: 만약 부대에서 코르빈이 있으며 이미 적절한 대화가 이루어졌다면 (참고: 6부 진행 – PZh, 30항, 주석에서), 그녀는 대화 중 그에게 접근할 것입니다. 그녀는 성공적인 십자군 및 아버르누스의 악마에 대한 승리로 고무되어 있으며, 이 승리에 있어 주인공이 수행한 역할은 그녀의 "동기들의 순수성"을 확신하게 만들 것입니다. 이에 따라 당신은 동의하거나 단지 친구로 남겠다고 제안할 수 있습니다. 만약 부대에 사파인이 있다면, 스스로 그녀에게 접근할 수 있습니다 (기술 패널의 대화 아이콘에서 처음 아이콘). 관계에서 점을 찍고도 '재미있는' 대화가 이루어질 것입니다.

9. 환상. 한밤 중에 영웅은 최근에 꿈꾸었던 또 다른 꿈을 꾸게 됩니다. 그 꿈 속에서 그는 아마도 아닌 사람을 보게 될 것입니다(참고: 6부 진행 - PZh, 12항) 그리고 그녀의 옆에 스키가 있습니다.

다시 본 꿈... 아니 아니.

짧은 대화 후 그는 공작녀를 괴물처럼 변모시키고, 그 괴물은 그가 종종 그 꿈들을 또 만나왔던 그 자가 아닌 사람이 됩니다. 그러나 이번에는 영웅은 무기력을 느끼지 않게 되고 맞서 싸울 수 있게 됩니다. 이 괴물은 진정으로 약하며 당신의 몇 번의 타격에 쓰러지게 될 것입니다. 그러나 그 함정은 낯선 사람, 역시 '추방자'인 자가 설계한 것이 되겠습니다 (참고: 위의 1항). 당신은 스키를 무시하고 방안을 도망칠 수 있습니다. 결국 '추방자'는 "신경 쓰지 마, 주요 존재는 네가 있을 수 있다"라는 말을 하고 그녀를 죽이며 영웅은 의식을 잃게 됩니다.

악몽

나중에, 주요 영웅은 스키의 시체에 둘러싸인 던컨의 군인들 옆에서 깨어나게 됩니다. 중사는 관찰한 장면에 격분하여 영웅을 붙잡아 발두르의 문으로 보내어 재판에 회부하게 됩니다.


계속됩니다...