Siege of Dragonspear - מדריך, פרק 8

content auto translated from {from}

אברנוס, השלב הראשון של תשעת הגיהנום, קרע את התחושות שלך. רעי הסולפור ו החלב המרוכז, שיבשה את חוש הריח שלך, עוררה בחילה בלשון ובגרון. צעקות מרות של המקוללים, שנופלות עליך מכל עבר, מדחפות אותך.

כאשר עיניך מתרגלות לאור החיוור מהלבה שבבור, התחלת להרגיש את המגבלות המפחידות של השממה המקוללת שסובבת אותך. ברודף את הגברת המנצנצת, נכנסת למקום החשוך ביותר, וכל זאת, הציד עדיין לא הסתיים. גופות של צליינים בכל מקום סביבך, אך אין סימן לקיילאר עצמה.


**[Siege of Dragonspear - מדריך, פרק 1](http://www.gamer.ru/baldur-s-gate/siege-of-dragonspear-prohozhdenie-chast-1)**

**

Siege of Dragonspear - מדריך, פרק 2

Siege of Dragonspear - מדריך, פרק 3

Siege of Dragonspear - מדריך, פרק 4

Siege of Dragonspear - מדריך, פרק 5

Siege of Dragonspear - מדריך, פרק 6

Siege of Dragonspear - מדריך, פרק 7

**


רטרוספקטיבה

לפני תחילת פרק זה, אני חושב שחשוב להודיע על עיתון אחד. כפי שנראה, במהלך ההגנה על המחנה, לפני שהלכת לאש בדרום (ראה מדריך, פרק 6 – הגנה על המחנה, סעיף 1), יהיה לך הזדמנות אחרונה לשנות את הקבוצה. לאחר מכן, לא תהיה לך הזדמנות כזו עד לסוף המשחק.


אברנוס

הפורטל

סביב הגיבור פרוש הפורטל לאברנוס, שנפתח בסוף הפרק הקודם. לפני שתיכנס אליו, יש להיות מוכן. את התיאוריה sobre איך להתנגד ליצורים הגיהנומים, יכולת ללמוד מהספר "פני הרע", שמצאת בספריית טירת חנית הדרקון (ראה מדריך, פרק 7, סעיף 11). בספר זה, נכתב שכל השדים חסינים לנזק אש, ובמקביל, משתמשים בעצמם בכשפי אש. לכן, אצל המאגים, הסר את הלחשים שמזיקים באש והוסף לחשים המגנים מפני אש. אצל שאר הדמויות, הסר את הנשק והחצים, כדורים וכלי נשק אחרים עם נזק אש, והכין שיקויי חסינות לאש. אם תשתמש בהגיון, תוכל לנחש, אם השדים חסינים לאש, אז ייתכן שהם פגיעים לקור. לחשי נזק הקפאה (סערת קרח, חרוט קור, נגיעה קפואה וכו') וכדורים עם אותו תכונה יהיו לעזר. עוד, בספר נכתב כי סוגים מסוימים של "רעלים" הם רעילים ועשויים להזיק או לדבק במחלות. לכן לא יזיק שיהיו בקבוקי אנטי-רעל, שיקויי חיים וגלילים להגנת רעל.

עוד טקסט בספר מספר על הכישורים של שדים חזקים יותר. מלבד התכונות שתוארו למעלה, יש להם הילה של פחד, הם שולטים בכשפי חיזור ואשליה. על פי זה, אין אפשרות לפגוע בהם בנשק רגיל. לכן, יש להכין שיקויים ולחשים לחסינות מפני פחד וחיזור, להצטייד בנשק קסום, רצוי עם אינדקס +3. לא יזיק שהמאג ימלא כמה מקומות בלחם "נשק מקסים". כשפים אלו מגבירים את הכוח הקסום של הנשק המוחזק בידו של הדמות הנבחרת עד +3. את הגליל עם לחם זה, מצאת באחד מהארונות של הטירה (ראה מדריך, פרק 7, סעיף 11), או קודם לכן במערת טרולים (ראה מדריך, פרק 4 - דליל, סעיף 6).

בנוסף לכל זאת, לא יזיקו גם גלילים של לחשים "הגנה מהרע" (למאגיים) ו"הגנה רחבה מהרע" (לכמרים). כמובן, יש צורך בכמות גדולה של שיקויי ריפוי המתקדמים.

מהפורטל יופיעו באופן תקופתי שדים נמוכים: "למוריים" (120 XP), אימפס (1,400 XP), חמאטולים (6,000 XP), אבישאי שחורים (7,000 XP), אבישאי ירוקים (8,000 XP) ואבישאים אדומים (9,000 XP). בין גלי האויבים ניתן לנוח בבטחה. שיטה טובה ויחסית בטוחה לבדוק את כוחותיך.

כאשר תהיו מוכנים, צעדו דרך הפורטל.

1 – קבוצת צליינים; 2 – מלאך;

א – מדרון למעבר.

1. הצליינים מאחרים. לאחר שתעבור לצד השני של הפורטל, תמצא את עצמך בפלטפורמה תחתית של מדרגה גבוהה המובילה למעבר "טירת הבזלת". בדרך לשם, תיתקל בקבוצת צליינים שנאבקים בקרב לא שוויוני עם שדים. בראש השדים נמצאת האריאני (תת-סוג של פאיות המישות דמיינו עורסת עם כנפי הרפאים) בשם אילרואל. לאחר דיאלוג קצר, היא תתקוף את קבוצת הגיבורים. היה מוכן, בהתקפה הראשונה שלה, היא ככל הנראה תטיל "חיזור נורא" על אחד מהגיבורים. ממילא, לא יהיו יותר הפתעות ממנה. השדים השארים, בסך הכל, כבר לידך, הם עסוקות באותם יצורים שיצאו מהפורטל למרתף הטירה. עם זאת, יש שד אחד קודם שלא נתקלת בו – "המכשפה". על פי המראה וסגנון הלחימה, היצור השדים דומה ל"כוח" (ראה מדריך, פרק 4 - דליל, סעיף 2), אבל, בנוסף לכך, יכולה להסתיר את עצמה בצללים. לאחר שתגמור עם האריאני וחבורתה, יפנו אליך הצליינים ששרדו.

בדיאלוג, מפקד הצליינים דארנס יודה לך על ההצלה. אתה, מצידך, יכול לדרבן אותם לקרב ולחוסל, או לשחרר בשקט. במקרה השני, לפני שתצעד לפורטל, הם עשויים לחשוף מידע מסוים. לדבריהם, ב"שערי בלדור", הרוצחים שנשלחו על ידי קיילאר, לא היו צריכים להרוג את הגיבור, אלא לחטוף אותו (ראה מדריך, פרק 2 - ד"ג, סעיף 3).

לאחר שסיימת עם הצליינים, הסתכל מסביב. על גופת אילרואל תמצא גליל עם פרוטוקול אגרות של לורדי העליונים. מזה יהיה ברור, כי המושל חפגן הוא, איזשהו "הרסן של אויבים עתיקים", מתעניין כבר זמן רב בגיבור של שערי בלדור. אולם, יש לו מתחרה, בן התמותה, שנקרא "המנודה". על פי המידע של "הרסן", יש לו כוח אדיר ויכולת לעמוד מול שדים כה חזקים כמו הנוכחים והישיבה.

הערה: קודם לכן במקדש באאל, בתיאור הקרב עם הניאופליד (ראה מדריך, פרק 4 - עצב, סעיף 13), ניתן הייתה עצה להרחיק שותף שעבר תחת חיזור כדי להפסיק להיות עוין במשך כל זמן לחשים. צריך להזהיר את זאת, לצערי, בפרק הזה זו שיטה לא עמידה. הדמות שהוסרה נשארת עוינת, וכיוון שהיא כבר לא חלק מהקבוצה, ה-AI של הדמויות יתחיל לתקוף אותה. הדבר הגרוע במצב זה הוא, לאחר שהדמות שהחזה והוסרה ממנה נזק, היא תהפוך לעוינת לצמיתות.

2. המלאך. בתחתית המדרגה, אם עדיין יש לך "נקודות צפייה" (ראה מדריך, פרק 2 - ט."ר.ר, סעיף 6), תוכל לראות צללית נוספת. אם תשתמש בטעינה עליה, תזמן את המלאך הנקבה בשם אידלציה.

אידלציה

המלאך לא תאהב שנזמנה בדיוק לכאן, לשאול. אם בדיאלוג תדבר אליה בנעימות, היא לא תתקוף. כמו יריבה, אידלציה די חזקה, יתרה מכך, הקרב יתמלל אם הקבוצה שלך מוכנה לקרב עם השדים לפי ההוראה הנזכרת למעלה. המלאך מתקשה להרגיש לחשים, ודאית היא חסינה לנזק הקפאה. עם זאת, נשק הקסום עושה לה עבודה מצוינת. לכן, כדי להוניש את הנצחון, שלחו לוחמים מצוידים בנשק זה לקדמה, ואילו הכמרים והמאגים צריכים לתמוך בהגנה ובבריאותם. קח בחשבון, שהמלאך משתמשת לעיתים קרובות בלחם של השבת קסם, ולכן הכשפים והמגנים על הלוחמים לא יחזיקו הרבה זמן. ומעל הכל, המכות שלה לא רק פוגעות בצורה אדירה, אלא גם יכולות להחריד את הלוחמים שלך. אפשר גם לקשור אותה באמצעות לחם "רשת", לאחר מכן להשתמש בפתק ובשיקויים של חסינות לקשירה או לצייד טבעת של חופש פעולה (ראה מדריך, פרק 7, סעיף 6), או לירות בה מהנשק הקסום. לצערי, יש עוד הפתעה אחת ממנה. כאשר בריאות הגברת תרד למינימום, היא תשתמש ב"ריפוי" ותשחזר אותה לחלוטין. זה יאריך את הקרב מאוד, במיוחד אם כבר השתמשת בכל arsenal שלך. לאחר שתחזיקם בסיבוב השני, לבסוף תשלם אותה. על המערכה מול אידלציה תקבל 15,000 XP. לצערי, מהגוף של המלאך לא תיפול מכשול.

אם תהיו בדרך נכונה ותכירו באחריות על הקריאה, המלאך לא תתקוף, עם זאת, השיחה תופרע על ידי השדים המופיעים בפתאומיות. קל מאוד לנצח את היצורים הללו בעבודה משותפת. לאחר הקרב, המלאך תדבר את הגיבור על השימוש הבלתי בזהיר שלו של הקריאה ותתפנה. במקרה זה לא תהיה שום פרס ו-XP.

לסיום הדברים, תפוס צעדך למעלה.

3 – קיילאר; 4 – השומר של השער;

א – יציאה מהפורטל; ב – הכניסה למגדל.

3. קיילאר. תוך כדי התקדמותך על המדרין תיתקל בצוות קטן של שדים נמוכים ר కథים על הוצאת בשד הכניסה לשער המגדל. לפיכך, הם לא יסביבו. כשאתה מתקרב לכניסה לאולם, אתה בסוף מגיע לצוות של הצליינים האלקטיים מתחת לראש קיילאר, את מה שנשאר מהם.

לאחר שתשלים עם השדים האחרונים, אחד מצלייני קיילאר יתחיל לדבר. הוא לא יהיה מרוצה מהתנאים שהיו לו. הגברת המזרחית הבטיחה, שהם יחזירו את הנשמות שנחטפו על ידי השדים, כולל את אשתו וילדיו. אבל עם הגעתו כאן, הוא רואה רק יותר מיתות של חבריו, וכי קיילאר השתנתה. לדבריו, בו עבד הביתומיא נעלמה, בעיני היא רק טשטוש. בכעסו עלמדריחה מלים על ידי כוחותיו יתממשו, אבל לרגע האחרון יתבצע. ברגע זה הידֹיעו הגדול מדבר, באופן קצר. לאחר התעוררות קצרה, הגברת המועילה והצוות שלה יכנסו פנימה, השער ינעל סגורה.

4. השומר של השער המגדל. כאשר קבוצת הגיבור תתקרב לשער הידי, בסמוך אליהם, השוד מייגן ניקרא טריקס המושחית. הוא יגיד להם שהרואה שלו לא מתכוון להרשות לגיבור להיכנס למגדל, עד שהוא לא מסודר עם קיילאר. לאחר שהדיאלוג מתקיים, טריקס יזמיין את ה"חבר'ה" שלו למחוי נגד הגיבור.

טריקס המושחית

ויקטור, הבאנה על ידי צלמים, דומה לצלונים, כמו אלה שעליהם פגעו כשדנו מהגברת המנצנצת (ראה לעיל, סעיף 1). במקרה הזה, גם החומרים לא היו בהן, בצורת הסועצריכן שהגיעו. בשלב הרכבה מצוינת, עומדת הדעה הזאת לשמו של. זאת, כדי לבעוט לחיזוק הדעתי של הדירה, איחור הנקבה הראשונה גם היא בעת התקפה היא פכר בסיסי אחד. אם זה כן קורה, בסוף הסיכום, תתחו באושב בכוחי."