הממצאים האישיים שלי מהמשחק
אז עברתי שוב את [CyberPunk 2077](/games?search=СyberPunk 2077) אחרי שהתקנתי את ה-DLC Phantom Liberty. כן.
בצורה יותר מעמיקה, בכוונה ובאופן מעמיק.
ורציתי להגיד כמה דברים על כך.
אז קודם כל, [CyberPunk 2077](/games?search=СyberPunk 2077) הוא מוצר אמנותי מאוד מורכב ויש להתייחס אליו כמכלול, ולא לחפש את צבעו של תפר או את חוזק כל מסמר. כמות כזו של פרטים לא יכולה להיות מושלמת לחלוטין ב-100% - זה לא קורה אף פעם ובשום מקום. זה אחד. עכשיו שני - זה לא RPG קלאסי - למרות גם המחשבה על עולם פתוח - זה מה שנקרא Movie-RPG, כי המשחק התפקידים כאן הרבה יותר מוגבל מאשר ב-Neverwinter או [Divine Divinity](/games?search=Divine Divinity). זה ז'אנר שהוא אוטונומי בהחלט ולא משנה מה ימציאו עליו ואילו תוויות יתלו - היה לי מאוד כיף לשחק בו. אגב, אחד מהדוגמאות של ז'אנר כזה הוא Mass Effect 2. ברור שאין חפיפות מוחלטות, אבל יש דמיון רב. ב-Phantom Liberty אגב, יש הרבה יותר משמעויות ממס' בוסי-סופר.
נוסף על כך, מכיוון ש-[CyberPunk 2077](/games?search=СyberPunk 2077) הוא מוצר אמנותי - החוויה בו כוללת טעמים אישיים. "על טעמים לא מתווכחים - כך אומרים רק מי שאין להם טעם" - ג'וני (צ') - ובכן, ג'וני, כאן אתה לא צודק, כמו בהרבה מקרים אחרים.
הערת ביניים - אני לא ילדה בגיל ההתבגרות, לא פאנק מזוויע ולא מורד בכל מחיר - לכן ג'וני לא אהוב עליי - הוא באמת סוג של אידיוט אוהב עצמו. מה שכן, זה באמת מאוד חיוני - אנחנו נאלצים לפעמים לקיים אינטראקציה ולבנות קשרים עם אנשים כאלה - שלא מקשיבים לאף אחד חוץ מעצמם, ופשוט משתגעים מהנאה מלפגוע אחרים, כשהם מצדיקים את זה בתירוצים שזה מין "כנות" ו"משמעותיות" כזו. אבל זה לא גורע מהשלמות של דמותו של ג'וני, מהשיחות המצוינות ומהדיוק שביצירת האישיות של האידיוט הזה.
אני לא אחיה מעולם מאוהב בג'וני, והמציאות לא משכה אותי וגם הרוק כפי שהוא מבוצע לא בשבילי - אבל על כך שהדמות של ג'וני כתובה היטב, מגיעה ליוצרים ציון חמישה.
ועכשיו על [CyberPunk 2077](/games?search=СyberPunk 2077) כמוצר אמנותי - לי זה מאוד מצא חן, ואין לי חרטות על הכסף שהשקעתי בו. אני מודע לבעיות של שחקני הקונסולה - אבל תודה לאל אני לא שחקן קונסולה וכבר לעולם לא אהיה - על המחשב שלי הוא עבד כמעט ללא דופי עם גרפיקה מאוד יפה - ואפילו הקלטת וידיאו במהלך המשחק לא האטה אותו כלל. לכן הצהרות של אחרים שבחרו בקונסולות ובשלטים - לא נוגעות לי ואני לא מבין אותן ולא רוצה להבין. (זה כנראה הדדי, אבל מה לעשות - אנו בעולם שונים)
ועכשיו על אוצר המילים האכזרי, שמופיע בשפע ובמקצת בשיחות במשחק הזה - ובכן, בקבוצת החברה שבה חי וזז הגיבור (הגיבורה) - אוצר המילים הזה נראה טבעי ובשוויון חיים. תגיעו (ואל תזכירו) לתנאים כאלה - הייתם שומעים את זה הרבה יותר ולא פחות, ואולי הייתם מתבטאים ככה גם. אל נעשה את עצמנו כקובעים מגני ילדים, שבדיוק נחת עליהם מפתח של 16, והם מדווחים "נראה לי שפתחתי את זה לאט מידי, פטרוביץ'".
לכן על השיחות והטקסטים, וכן על הדיבוב במשחק עצמו, ולא ב-DLC - יש לי ציון חמישה חזק.
על הדיבוב - התלהבות נפרדת - השפה האנגלית לא הייתה מאפשרת לחוות את הסביבה באופן מלא (מה שגרם לי לסבל ב-MassEffect 3 שבה חצי מהחוויה הייתה באובדן נוראי של איכות.).
הגרפיקה - כפי שהזכרתי מעט לפני - מצוינת. עבורי - מעל כל שבח - ועכשיו מאוד קשה לי להרגיש במשחקים דומים(אני מדגיש) שבהם הגרפיקה רעועה והפרטים בסביבה כמעט חסרים.
המשחק היחידי שניתן להשוות את הגרפיקה שלו הוא [Black Desert](/games?search=Black Desert) Online - אבל אני ביליתי ב-[Black Desert](/games?search=Black Desert) חמש שנים ואני יכול לומר בביטחון, ש-[CyberPunk 2077](/games?search=СyberPunk 2077) מפריד את [Black Desert](/games?search=Black Desert) ברצינות. ובכן על הדיוק בכיווני דמויות - אני לא מצחיק - לדוגמא, לגרד רגל בשיחה, לזרוק סיגריה ולרמוס אותה ברגל, תנועות רגשיות טבעיות במהלך סצנות - לא משאירים ל-[Black Desert](/games?search=Black Desert) שום סיכוי.
כמות עצומה של הפניות לטקסטים, יצירות או אנשים מוכרים - מה שנקרא אגוזי פסחא, תרגום מדויק לא רק של טקסטים דיאלוגיים, אלא גם של שלטים, הודעות, טקסטים, וכדומה - הוא ציון חמישה חזק.
ועכשיו על המשחקיות. רבים קוראים לזה משחק יריות - ובכן הם מוזמנים לקרוא איך שהם רוצים, אבל איזה משחק יריות זה - יותר ממחצית התוכן ניתן לעבור ללא יריות בכלל, תוך כדי שימוש רק בסקריפטים, כיבוש וחרב/מקל. אבל אפשר כמובן לקחת רובה ציד ולהכות בו. כן, לא הכל אפשר לפתור בשיחות ובסתר - אבל זה לא הופך את המשחק בהגדרה למובנה של יריות, לא משנה אילו תוויות תשתהו לו. במשחק יש המון אפשרויות כדי לממש את האגו שלך, חוץ מירי, אבל כמובן שאין הכל כאן. לדוגמא, אין כאן דייג. התוכן התת-מימי זעיר, לדוגמא - אז זה לא subnautica. ובכלל, לנסות לרצות את כולם באופן מלא - גם לפעולה וגם לתפקידים - זה משימה שנשקלת כאשר טוב. בעיני, הושג כאן פשרה בין יריות, שיחות, צפייה ונסיעה - והושג באופן איכותי במיוחד, עדי.
אני יודע היטב שהמשחק לא מושלם - אבל סליחה, האם אתם עצמכם מושלמים?
אפשר לחפור בו המון אבל זה בדיוק מה שצריך - כן-כן. פרויקטים מורכבים כאלה, שבהם נושאים מעורבים עשרות אנשים עלולים להיות עם קניות - לפעמים די מגעילים - לא נתפסים בכלל. בשום מקום ולא אף פעם.
אני לא אגיד מה לא אוהב ומה היה חסר לי במהלך המשחק - זה חסר טעם - זה או יתוקן או יישאר ואצטרך להשלים עם זה. עד שיכול אני ליצור משחק כזה ברמה בלי כל הטעויות האלה.
אני מבקש בבחינה בער בפקקי מושלמים עם כנפיים מאחורי הגב שמנסים להודיע לי שלא ייתכן לחיות בחרא ושוב אין צורך לקרוא בכל רגע לעודף טעות - תעופו מפה וחיו בעצמכם בטירות שלכם, ומאכילים אנשים נורמליים במקומות נורמליים. כן, הבנתם נכון - הודעות כמו "זה חרא, זה ברור" - המידע של אינדיבידואלים חלופיים שאין עם זה שום דיון.
לסיכום - [CyberPunk 2077](/games?search=СyberPunk 2077) הצליח והשאיר חוויה מאוד חיובית.
P.S. יש מעט מאוד שדיים במשחק.