Mina personliga intryck av spelet

content auto translated from {from}

Nu har jag klarat av [CyberPunk 2077](/games?search=CyberPunk 2077) ännu en gång efter att jag har installerat DLC:n Phantom Liberty. Ja.

Mer noggrant, eftertänksamt och så att säga, intensivt.

Och jag skulle vilja säga något om det.

Så, först och främst, [CyberPunk 2077](/games?search=CyberPunk 2077) är en väldigt komplex kreativ produkt och den måste uppfattas som helhet, inte gräva ner sig i färgen på enskilda trådar eller hållfastheten hos varje nitar. En sådan mängd detaljer kan aldrig vara helt perfekt till 100% - det finns aldrig och ingenstans. Det är punkt ett. Nu till två - det är inte en klassisk RPG - trots anspråket på en öppen värld - det är så kallad Movie-RPG, eftersom rollspelandet här är mycket mer begränsat än i Neverwinter eller [Divine Divinity](/games?search=Divine Divinity). Detta är en ganska självständig genre och det spelar ingen roll vad som har uppfunnits om den och vilka etiketter som har klistrats på - jag tyckte verkligen om att spela den. Förresten, ett exempel på en sådan genre är Mass Effect 2. Självklart finns det inga fullständiga likheter, men det är mycket och mycket. I Phantom Liberty finns det för övrigt betydligt fler superbossar från Mass Effect.

Dessutom, eftersom [CyberPunk 2077](/games?search=CyberPunk 2077) är en kreativ produkt - så finns det givetvis smaksubjektivitet i bedömningen. "Om smak diskuteras - så säger bara de som saknar smak" Johnny(c) - så här är Johnny, här har du fel, precis som i många andra fall.

En liten avstickare - jag är inte en pubertetstjej, inte en frusen punkare, inte en upprorsmakare av vilket skäl som helst - så jag gillade inte Johnny - han är verkligen en avslutad, självgod skitstövel. En annan sak är att det är faktiskt mycket livfullt - att interagera och bygga relationer med sådana människor - de som inte kan lyssna på någon, förutom sig själva, och bara går över styr av nöjet att skita på andra huvudet, och dölja detta med ursäkter att det på något sätt är någon slags "ärlighet" och "öppenhet". Men detta avskriver inte helheten av Johnny, de utmärkta dialogerna och noggrannheten i att skapa denna skitstövels karaktär.

Jag kommer aldrig att bli en fan av Johnny, och jag gillade inte hans musik och rock i hans stil - är verkligen inte min stil alls - men för Johnny får skaparna en stark femma.

Så, nu om [CyberPunk 2077](/games?search=CyberPunk 2077) som en kreativ produkt - jag tyckte verkligen om den och jag ångrar inte pengarna som spenderades på den. Jag vet väl om problemen med konsoler - men tack och lov är jag ingen konsolspelare och kommer aldrig bli det - på min PC fungerade den nästan perfekt med väldigt vacker grafik - och även inspelning av video under spelet fördröjde det verkligen inte alls. Så klagandet från dem som valde konsoler och gamepads - är inte mitt, och jag förstår det inte och vill inte förstå. (Det är förmodligen ömsesidigt, men vad ska man göra - vi lever i olika världar)

Nu om svordomar, som är rikligt och ibland överflödande i dialogerna i detta spel - så, i den sociala gruppen där huvudpersonen (eller -personen) lever och umgås - ser en sådan vokabulär helt naturlig och livfull ut. Hamna (Gud förbjude) i sådana förhållanden - så skulle ni höra den ännu mer och tätare, och själva skulle ni uttrycka er likadant. Låt oss inte låtsas att vi är mekaniker från dagis, som får en 16-millimeters nyckel i huvudet och de rapporterar "nåväl, du Petrovich, så oklok".

Så för dialogerna och texterna, samt röstskådespel i själva spelet, och inte i DLC - får en lika solid femma.

För röstskådespeleriet - separat beundran - den engelska talet skulle inte ha tillåtit att känna omgivningen helt och hållet (vilket Mass Effect 3 led mycket av, eftersom en del av intrycket klipptes av förfärlig engelska. Förfärlig i meningen att det inte är modersmål och kräver särskilda ansträngningar för att förstå.)

Grafiken - som jag redan nämnt lite ovan - är utmärkt. För mig - över all beröm - och det blir nu mycket svårt för mig att uppfatta andra liknande (understryker) spel, där grafiken är mycket sämre och detaljrikedomen nästan saknas.

Det enda spelet som man kan jämföra med grafiken är [Black Desert](/games?search=Black Desert) Online - men jag har spenderat fem år i [Black Desert](/games?search=Black Desert) och kan med säkerhet säga att [CyberPunk 2077](/games?search=CyberPunk 2077) överglänser [Black Desert](/games?search=Black Desert) med hästlängder när det kommer till detaljer och arbete. Och när det gäller karaktärernas rörelser - jag skämtar inte - till exempel, klia sig på benet under samtal, kasta en cigarett och gnida den med foten, helt naturliga känslomässiga rörelser under scener - lämnar ingen chans för [Black Desert](/games?search=Black Desert).

En mängd referenser till kända texter, verk eller kända personer - så kallade påskägg, noggrant översatt inte bara dialogtexter, utan även skyltar, meddelanden, tabeller och liknande - en solid femma.

Nu om gameplay. Många kallar det en shooter - låt dem kalla det vad de vill, men vilken typ av shooter är detta - över hälften av innehållet kan genomföras utan att skjuta överhuvudtaget, bara genom att använda skript, hackande och svärd/baskt. Men visst kan man ta en hagelbrakare och bara köra. Ja, inte allt kan lösas med samtal och smygande - men det gör inte spelet till en entydig shooter, hur mycket ni än försöker klistra på det den etiketten. Det finns många saker i spelet att roa sitt ego med, förutom skottlossning, men självklart finns inte allt här. Till exempel, det finns ingen fiske här. Den under-vatteninnehållet är mikroskopisk, till exempel - men det är inte subnautica. Och överhuvudtaget, försöka behaga alla till fullo - både action- och rollspelare - är en uppgift som är avsiktligt dömd att misslyckas. Enligt min mening har man lyckats uppnå en kompromiss mellan att skjuta, prata, titta och köra - här nåddes det. Och det uppnåddes mycket kvalitativt, trots.

Jag vet mycket väl att spelet inte är perfekt - men ursäkta, är ni själva perfekta?

Det finns mycket att klaga på i det - men så måste det vara, ja- ja. Sådana komplexa projekt, där ett stort antal människor deltar utan felfrihet - ibland ganska avskyvärda - händer aldrig. Ingenstans och aldrig.

Jag kommer inte att räkna upp det som störde mig och vad jag saknade under spelet - det är meningslöst - det kommer antingen att rättas till eller förbli, och vi får acceptera det. Tills jag själv kan skapa ett spel av den nivån utan alla dessa fel.

Jag insisterar på att perfekta människor med vingar bakom ryggen som försöker meddela mig att man inte kan leva i skit och därför måste stämpla varje brist - dra härifrån och bo i era kristallslott, och kliv inte in i den normala världen. Ja, ni förstod rätt - meddelanden som "det är ju skit, det är ju uppenbart" - är meddelanden från alternativa begåvade individer med vilka det inte kommer att bli någon diskussion.

Sammanfattningsvis - [CyberPunk 2077](/games?search=CyberPunk 2077) är lyckad och har lämnat ett mycket positivt intryck.

P.S. Det finns överraskande få bröst i spelet.