ゲームについての私個人の印象

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さて、私はDLC Phantom Libertyをインストールした後、もう一度[サイバーパンク2077](/games?search=СyberPunk 2077)をクリアしました。はい。

より注意深く、考え込み、言ってみれば、じっくりと。

そして、そのことについて何か言いたいことがあります。

まず第一に、[サイバーパンク2077](/games?search=СyberPunk 2077)は非常に複雑な創造的製品であり、それを全体として受け入れるべきであり、個々の糸の色やリベットの強さを掘り下げるべきではありません。そのような量の詳細とディティールが100%完全であることは決してありません。これが一つ。次に、これはクラシックRPGではありません。オープンワールドの主張にもかかわらず、これはいわゆるムービーRPGです。なぜなら、役割の演技はネバーウィンターや[ディバイン・ディビニティ](/games?search=Divine Divinity)よりもずっと制限されています。これは完全に自己完結したジャンルであり、何が語られ、どのようなレッテルが貼られたかは重要ではありません。私にとって、このゲームは非常に楽しかったです。ちなみに、このジャンルの一例はマスエフェクト2です。当然ながら完全な一致はありませんが、かなり似ています。ちなみに、Phantom Libertyではマスエフェクトのスーパーボスがもっと多く見られます。

また、[サイバーパンク2077](/games?search=СyberPunk 2077)は創造的な製品であるため、その評価には好みの違いが存在します。"好みを争うことはない"と言うのは、センスのない人たちだけです。ジョニー(C) - まあ、ジョニー、君はここで間違っている。多くの他の場面でも。

少し脱線しますが、私は思春期の女の子でもなければ、頭のおかしいパンクでもなく、何でもかんでも反抗者でもありません。そのため、私はジョニーが好きではありません。彼は本当に自己中心的なクソ野郎だからです。しかし、実際には我々はしばしば、他の誰も聞くことができない、自己中心的で他人に対してひどいことをする人々とやり取りし、関係を築かなければなりません。それを"誠実さ"や"正直さ"という言い訳で覆い隠すのは許しがたいことです。しかし、それはジョニーのキャラクターの一貫性、優れた対話、そしてこのクソ野郎のキャラクター形成の細心さを否定するものではありません。

私は決してジョニーのファンにはならず、彼の音楽も好きではありませんし、彼のようなロックは全く私の好みではありませんが、ジョニーに対して制作者には強い5点を授けます。

さて、[サイバーパンク2077](/games?search=СyberPunk 2077)を創造的な製品として見ると、個人的にはとても好きで、そのために費やした金は全く惜しくありません。コンソールに関する問題をよくわかっています。なぜなら、私はコンソールユーザーではなく、未来永劫そうなることはないからです。私のPCでは、非常に美しいグラフィックでほぼ完璧に動作しましたし、ゲーム中にビデオを録画しても全く遅延しませんでした。だから、コンソールやゲームパッドを選んだ人々の愚痴は私には関係ありませんし、理解したくもありません。(おそらく相互ではありますが、仕方がない - 我々は異なる世界にいます。)

さて、このゲームのダイアログに豊富に散りばめられた卑猥な言葉についてですが、主人公(ヒロイン)が住んでいる社会的グループでは、そのような語彙は非常に自然で現実的に見えます。もし(神の禁物ですが)そのような状況に入ったら、もっとたくさんの卑猥な言葉を聞くことになり、自分自身も同じように表現するでしょう。我々は、幼稚園の金属工学者のふりをしないでおきましょう。彼らは16インチのスパナが頭に落ちて「まあ、ペトロヴィッチ、そんなに不注意だ」と伝えます。

そのため、ダイアログやテキスト、そしてDLCではなくゲーム自体の音声には、同様に堅い5点を授けます。

音声については特別な感動があります。英語のスピーチでは、周囲を完全に感じることができませんでした(MassEffect 3では半分の印象がひどい英語によって損なわれました)。そのひどさは、母国語ではなく、理解するために特別な努力を必要とします。)

グラフィックについては、前述の通り、素晴らしいです。私にとっては - 評価は高いです。今後、グラフィックがすごく悪い、環境の詳細化がほぼない他の類似ゲームを受け入れるのが非常に難しいです。

比べることができる唯一のゲームは、[ブラックデザート](/games?search=Black Desert)オンラインです。ただし、私は[ブラックデザート](/games?search=Black Desert)で5年間過ごしましたが、[サイバーパンク2077](/games?search=СyberPunk 2077)の詳細度と作りこまれた部分は[ブラックデザート](/games?search=Black Desert)を圧倒しています。そして、キャラクターの動きの作りこみについては、冗談ではありません - たとえば、会話中に脚をかくなど、タバコを投げ捨てて足で踏んでいる、自体の感情的な動きなどが[ブラックデザート](/games?search=Black Desert)にはチャンスを与えません。

知られたテキスト、作品、または著名な人物への多くの言及 - いわゆるイースターエッグ、対話のテキストだけでなく、看板、メッセージ、掲示板などの注意深い翻訳 - 5点を授けます。

さて、ゲームプレイについて。多くの人がそれをシューティングゲームと呼んでいますが、彼らが何と呼ぼうが構いません。このゲームはシューティングゲームではありません。コンテンツの半分以上は、全く発砲せず、スクリプト、キャプチャ、刀やバットだけを使ってクリアできます。しかし、もちろんダブルバレルショットガンを持って入れば、全て解決できるかもしれません。はい、すべてが会話や潜入で解決できるわけではない - しかし、だからといってこのゲームが単なるシューティングゲームになるわけではありません。ここには射撃以外でも自分の自尊心を満たすための要素がたくさんありますが、もちろん、全てがここにあるわけではありません。たとえば、釣りはありません。このゲームには水中コンテンツは微小です。これはサブノーティカではありません。全ての人に100%妥協しようとするのは、あらゆる点で失敗する運命にあるタスクだと思います。私の意見では、射撃、会話、鑑賞、ドライブとの妥協は、ここで高い質を持って達成されています。

私はこのゲームが完璧ではないことをよく知っています。しかし、あなた自身は完璧ですか?

このゲームには多くの問題を見つけることができますが、それは仕方ありません。多くの人が関与する、このような複雑なプロジェクトは、時には非常に気に障るエラーを伴いますが、全く避けることができません。どこでも、いかなる時期にも。

私はこの間の遊びを通じて、私を苛立たせたものや不足していたものをリストアップするつもりはありません。これは無意味です。それは修正されるかもしれないし、残る可能性もあり、それに対処しなければならないでしょう。それまで、私はこれらのエラーなしにこのレベルのゲームを作成することができるようになることを祈ります。

私は、羽が生えた完全主義者たちが、"あなたはクソの中では生きられないので、全ての欠点を非難するべきだ"などと私に言おうとすることを強く避けます。そのような人たちはここにいて、クリスタルの城に住んで、普通の人たちの普通の世界に立ち入るべきではありません。はい、あなたは正しく理解しました - "これはクソであり、明らかだ"というメッセージは、議論はありません。その人たちは特異的な才能を持つ個人たちです。

結論として、[サイバーパンク2077](/games?search=СyberPunk 2077)は成功し、非常に良い印象を残しました。

P.S. ゲーム内の胸部は驚くほど少なかった。