Oyun hakkındaki kişisel izlenimlerim

content auto translated from {from}

Nihayet, DLC Phantom Liberty'i yükledikten sonra [CyberPunk 2077](/games?search=CyberPunk 2077)'yi bir kez daha bitirdim. Evet.

Daha dikkatli, düşünerek ve öyle söyleyeyim, dikkatlice.

Ve bilgilerimi paylaşmak istiyorum.

Öncelikle, [CyberPunk 2077](/games?search=CyberPunk 2077) çok karmaşık bir yaratım ürünü ve onu bir bütün olarak algılamak gerekiyor, tek bir ipliğin rengini veya her bir perçinin sağlamlığını sorgulamak yerine. Bu kadar çok detay asla yüzde 100 mükemmel olamaz - bu hiçbir zaman ve hiçbir yerde olmaz. Bu bir. İkincisi - bu klasik bir RPG değil - açık dünya iddiasına rağmen - bu türü Movie-RPG olarak adlandırmak gerekiyor, çünkü burada rol oynama, Neverwinter veya [Divine Divinity](/games?search=Divine Divinity)'de olduğundan çok daha sınırlı. Bu tamamen kendine yeten bir tür ve hakkında neler uydurulduğu ve hangi etiketlerin takıldığı önemli değil - oynaması benim için çok keyifliydi. Bu türün bir örneği Mass Effect 2. Elbette aynı tam eşleşmeler yok ama kesinlikle var. Phantom Liberty ile ilgili olarak, Mass Effect'teki süperbossların sayısı çok daha fazla.

Ayrıca, [CyberPunk 2077](/games?search=CyberPunk 2077) yaratıcı bir ürün olduğundan, değerlendirilmesinde tat zevki de bulunuyor. "Tatlardan tartışılmaz - bu sadece tadı olmayanların söylediği bir şey" Johnny (c) - işte burada, Johnny, birçok diğer durumda olduğu gibi, haklı değilsin.

Küçük bir sapma - ben ergen bir kız değilim, soğuk bir punk değilim, her konuda isyankar birisi değilim - bu yüzden Johnny'den hoşlanmadım - gerçekten bitmiş bir özüne düşkün ukala. Diğer taraftan, bu gerçekten çok gerçekçi - yol almak ve ilişkiler kurmak ikimiz de çok sık böyle insanlarla, sadece kendilerini dinlemeyi bilmeyenler, başkalarına zarar vermekten zevk alanlar, bu durumu “dürüstlük” ve “samimiyet” diye bahane ederek örtbas edenlerle etkileşime geçmek zorunda kalıyoruz. Ama bu, Johnny'nin varlığının bütünlüğünü, harika diyalogları ve bu ukalanın karakterini oluşturmadaki titizliği geçersiz kılmaz.

Asla Johnny’nin fanı olmayacağım, müziği de hoşuma gitmedi ve onun tarzındaki rock müziği kesinlikle benim için değil - ama Johnny için yaratıcıların sağlam bir beş yıldız vermesi gerekiyor.

Şimdi [CyberPunk 2077](/games?search=CyberPunk 2077) hakkında yaratıcı bir ürün olarak - şahsen çok hoşuma gitti ve ona harcadığım parayı kesinlikle pişman etmiyorum. Konsol oyuncularının sorunlarını çok iyi biliyorum - şans eseri ben konsol oyuncusu değilim ve asla olmayacağım - bilgisayarımda şurandan çok az hatayla çalıştı ve çok güzel grafikler sundu - hatta oyun sırasında video kaydederken bile hiç takılmadı. Bu nedenle, konsolları ve oyun kumandalarını seçenlerin şikayetleri benim için değil ve anlamak istemiyorum. (Bu kesinlikle karşılıklı ama ne yapalım - biz farklı dünyalarda yaşıyoruz)

Şimdi bu oyunda diyaloglarda bolca yer alan küfürlü dil hakkında - o sosyal grupta, baş karakterin (karakterin) yaşadığı ve iletişim kurduğu - böyle bir dil tamamen doğal ve gerçekçi. Böyle bir duruma düşseniz (haşeraten) - daha fazlasını ve daha yoğununu duyarsınız, kendiniz de öyle konuşurdunuz. Hepimizin çocuk bahçesinden gelen tornacılar gibi görünmesini istemeyelim, kafalarına 16'lık anahtar düşen ve "şey, sen Pетрович, çok dikkatsizsin" diye bildiriyorlar.

Bu nedenle, diyaloglar ve metinler için, ayrıca oyundaki seslendirme, DLC’de değil - aynı sağlam beş.

Seslendirme - ayrı bir hayranlık kaynağı - İngilizce konuşma, çevreyi tam olarak hissetmemizi engellerdi (bu nedenle Mass Effect 3'te, deneyimin yarısı balta tarafından kesilmiş gibi olduğu için çok acı çekmiştim. Korkunç anlamda, anadil değil ve anlaşılması için özel çaba gerektiriyordu.)

Grafikler - biraz önce de belirttiğim gibi - mükemmel. Benim için - her türlü övgüyü geçti - ve şimdi diğer benzer (altını çiziyorum) oyunları pek algılayamayacağım, çünkü grafikleri onlarca başlık daha düşük ve çevre detaylandırması neredeyse yok.

Grafik olarak karşılaştırılabilecek tek oyun, [Black Desert](/games?search=Black Desert) Online - ama ben [Black Desert](/games?search=Black Desert)'de beş yıl geçirdim ve kesin bir şekilde söyleyebilirim ki, [CyberPunk 2077](/games?search=CyberPunk 2077), detaylarda ve işlenmişlikte [Black Desert](/games?search=Black Desert)'i süzüyor. Karakter hareketlerini işleme açısından - şaka yapmıyorum - örneğin, konuşma sırasında bacağını kaşımak, sigarayı atmak ve ayağıyla ezmek, sahnelerde tamamen doğal duygusal hareketler - [Black Desert](/games?search=Black Desert)e hiçbir şans tanımıyor.

Tanıdık metinlere, eserlerine ya da ünlü insanlara yapılan, yani bilinen “yumurta” göndermeleri, sadece diyalogların değil, ayrıca tabelaların, mesajların, ekranların ve benzeri şeylerin de titizçe çevrilmesi - sağlam bir beş.

Şimdi oyun mekaniği hakkında. Birçok kişi bunu bir shooter olarak adlandırıyor - o zaman istedikleri gibi adlandırsınlar, ama bu nasıl bir shooter - içeriğin yarısından fazlasını hiç ateş etmeden, yalnızca scriptlerle, ele geçirerek ve kılıçla/baltayla geçebilirsiniz. Ama tabii ki, bir av tüfeği alıp sadece onunla nişan alabilirsiniz. Evet, her şeyi konuşarak ve gizlilikle çözemiyorsunuz - ama bu oyunu kesinlikle bir shooter haline getirmiyor, ne kadar etiketi üzerine koymaya çalışırsanız çalışın. Oyunda, ateş açmanın yanı sıra ego tatmin etmeye yarayacak birçok şey var ama elbette, hepsi yok. Örneğin, balıkçılık yok. Su altı içeriği mikroskopik, örneğin - ama bu subnautica değil. Ve hepimizi tam olarak doyuracak şekilde - hem aksiyon severleri hem de rol oyuncularını - memnun etmek önceden başarısız bir görevdir. Bence, burada, ateş etmek, konuşmak, izlemek ve gezmek arasında bir uzlaşma sağlandı. Ve bu çok kaliteli bir şekilde sağlandı, sıklıkla.

Oyunun mükemmel olmadığını çok iyi biliyorum - ama affedin, sizler mükemmel misiniz?

Çok sayıda keşfedecek nokta var - ama olması gerektiği gibi, evet. Büyüyen ve hatta oldukça nahoş insanların çok sayıda yer aldığı böyle karmaşık projelerde hatalar olmadan geçilmesi imkansız. Hiçbir yerde ve hiçbir zaman.

Oyun sırasında beni rahatsız eden ve eksik bulduğum şeyleri listelemeyeceğim - bu anlam taşımıyor - ya düzeltilecektir ya da kalacak ve buna katlanmak zorunda kalacağız. Bunun için, ben, bu düzeyde bir oyun yaratıp tüm bu hatalardan kaçınana kadar bir süre bekleyeceğim.

İdealizme sahip kanatlı insanlar, bana “berbat bir yaşam tarzı bu, her bir kusuru damgalamak lazım” diye haber göndermeye çalışan - buradan hemen çıkın ve kristal saraylarınızda yaşayın, normal insanlar için ise normal dünyaya girmeyin. Evet, doğru anladınız - "bu berbat bir şey, bu açık" tarzındaki iletiler - tartışmanın mümkün olmayacağı alternatif olarak yetenekli bireylerin mesajları.

Sonuç olarak - [CyberPunk 2077](/games?search=CyberPunk 2077) başarılı oldu ve çok hoş bir izlenim bıraktı.

P.S. Oyundaki meme sayısı şaşırtıcı derecede az.