ความประทับใจส่วนตัวของฉันจากการเล่นเกม
ในที่สุด ฉันก็เล่น [CyberPunk 2077](/games?search=СyberPunk 2077) อีกครั้ง หลังจากที่ติดตั้ง DLC Phantom Liberty ค่ะ
อย่างละเอียด รอบคอบ และอย่างที่ว่ากันว่า ตั้งใจมาก
และฉันอยากจะพูดอะไรบางอย่างเกี่ยวกับเรื่องนี้
เอาล่ะ ก่อนอื่น [CyberPunk 2077](/games?search=СyberPunk 2077) เป็นผลิตภัณฑ์ที่สร้างสรรค์ที่ซับซ้อนมาก และเราต้องเข้าใจมันโดยรวม ไม่ใช่ไปจับผิดหรือจุดเด่นของการทอผ้าหรือความแข็งแรงของปีกแต่ละตัว รายละเอียดจำนวนมากขนาดนี้ไม่สามารถสมบูรณ์แบบได้ 100% - มันไม่มีทางเป็นไปได้เลยตลอดเวลา นั่นคือหนึ่ง ประการที่สอง - นี่ไม่ใช่ RPG แบบคลาสสิก - แม้จะมีความอ้างถึงโลกเปิด - นี่คือ Movie-RPG เนื่องจากการเล่นบทบาทที่นี่ถูกจำกัดมากกว่าที่ Neverwinter หรือ [Divine Divinity](/games?search=Divine Divinity) เป็นตัวอย่างที่ชัดเจน มันคือแนวที่มีความเป็นตัวของตัวเอง และไม่สำคัญว่าใครจะคิดหรือจักรยานใดๆเกี่ยวกับมัน - ฉันชอบเล่นมันมาก จริงๆ แล้ว เกมที่คล้ายแบบนี้คือ Mass Effect 2 แน่นอนว่าไม่มีความเหมือนที่สุด แต่มีความคล้าย เป็นต้น ใน Phantom Liberty นั้นมีสิ่งที่คล้ายกับ Mass Effect มากกว่าที่มีบอสสุดยอด
นอกจากนี้ เนื่องจาก [CyberPunk 2077](/games?search=СyberPunk 2077) เป็นผลิตภัณฑ์สร้างสรรค์ - การประเมินค่าของมันมีส่วนของรสนิยม "ในรสนิยมไม่ควรมีการโต้เถียง - คนที่ไม่มีรสนิยมจะพูดแบบนี้" จอห์น (c) - ดังนั้นจึงไม่ถูกต้องนะ จอห์น ในหลายกรณี
การถอนตัวเล็กน้อย - ฉันไม่ใช่เด็กสาวในวัยรุ่น ไม่ใช่พังค์หัวรุนแรง และไม่ใช่นักบิดเหรอ - ดังนั้นจอห์นจึงไม่ใช่คนที่ฉันชอบ - เขาเป็นตัวละครที่จงใจชอบตัวเองจริงๆ อย่างไรก็ตาม นี่เป็นเรื่องจริงที่การมีปฏิสัมพันธ์และสร้างความสัมพันธ์กับคนเช่นนั้น - เรามักจะต้องทำงานกับเจ้าคนที่ไม่ฟังใครนอกจากตัวเอง และมักจะมองผู้คนด้วยความสนุกสนานในการทำร้ายคนอื่นด้วยการอ้างเหตุผลว่ามันคือ "ความจริง" และ "ความซื่อสัตย์" แต่ไม่ได้หมายความว่าจะลดทอนความสมบูรณ์ของภาพลักษณ์จอห์น การสนทนาที่ดี และความละเอียดในการสร้างคุณลักษณะของตัวละครนั้น
ฉันจะไม่เป็นแฟนของจอห์น และเพลงของเขาก็ไม่ถูกใจฉันเลย และร็อคในแบบที่เขาทำ - ไม่ใช่แน่นอน - แต่สำหรับจอห์น ผู้สร้างจึงได้คะแนน 5 คะแนนอย่างแน่นอน
เอาล่ะ ตอนนี้เกี่ยวกับ [CyberPunk 2077](/games?search=СyberPunk 2077) ในฐานะผลิตภัณฑ์สร้างสรรค์ - โดยส่วนตัวแล้ว ฉันชอบมันมาก และฉันไม่เสียดายเงินที่ใช้ไปเลย ฉันรู้อยู่แล้วเกี่ยวกับปัญหาของผู้เล่นคอนโซล - สำหรับฉันแล้ว ดีใจที่ไม่ได้เล่นคอนโซลและจะไม่มีวันเล่น - บน PC ของฉันทำงานได้อย่างเกือบไร้ที่ติด้วยกราฟิกที่สวยงาม - และแม้กระทั่งการบันทึกวิดีโอในระหว่างการเล่นก็ไม่ทำให้มันช้าลงเลย ดังนั้นการบ่นของผู้ที่เลือกคอนโซลและจอยสติ๊ก - ไม่ใช่เรื่องของฉัน และฉันไม่เข้าใจและไม่ต้องการที่จะเข้าใจ (และแน่นอนว่าต้องเป็นแบบนี้ด้วย แต่ไม่เป็นไร - เราอยู่ในโลกที่แตกต่างกัน)
ตอนนี้เกี่ยวกับศัพท์ไม่สุภาพที่ถูกใช้บ่อยในการสนทนาในเกมนี้ - ดังนั้น ในกลุ่มสังคมที่ตัวละครหลัก (ชายหญิง) อาศัยอยู่และติดต่อกัน - คำเหล่านี้ดูเหมือนจะธรรมชาติและมีชีวิตชีวา หากคุณจะโดน (ไม่ให้เห็น) ในสถานการณ์แบบนี้ - คุณจะฟังมันมากขึ้นและหนาแน่น อีกทั้งคุณเองก็คงจะพูดแบบนี้นะ อย่ามาทำตัวเหมือนช่างที่โรงเรียนอนุบาลที่โดนกุญแจขนาด 16 หล่นลงมาและบอกว่า "เอาล่ะ พวกนาย พลาดไปแล้ว".
ดังนั้นสำหรับการสนทนาและเนื้อหาและเสียงพากย์ในเกมจริงๆ - คะแนน 5 คะแนนอย่างแน่นอน
สำหรับเสียงพากย์ - ความประทับใจพิเศษ - การพูดภาษาอังกฤษจะไม่ทำให้รู้สึกถึงสภาพแวดล้อมอย่างเต็มที่ (ซึ่ง Mass Effect 3 ประสบปัญหามากเพราะเสียงที่ไม่ดีที่ตัดความรู้สึกไปครึ่งหนึ่ง) เสียงที่ไม่เป็นภาษาของพวกเขาและต้องการความพยายามพิเศษในการเข้าใจ)
กราฟิก - อย่างที่ฉันได้กล่าวไปข้างต้น - ยอดเยี่ยม สำหรับฉัน - สูงกว่าคำชมทั้งหมด - และตอนนี้มันจะยากมากสำหรับฉันที่จะรับรู้เกมอื่น ๆ ที่คล้ายกัน (ขอเน้น) ที่มีกราฟิกที่แย่กว่าและการรายละเอียดของสภาพแวดล้อมที่เกือบจะไม่มี
เกมเดียวที่อาจจะเปรียบเปรยได้ในเรื่องกราฟิกคือ [Black Desert](/games?search=Black Desert) Online - แต่ฉันใช้เวลาห้าปีใน [Black Desert](/games?search=Black Desert) และสามารถพูดได้อย่างมั่นใจว่า [CyberPunk 2077](/games?search=СyberPunk 2077) มีรายละเอียดและการออกแบบที่เหนือกว่า [Black Desert](/games?search=Black Desert) อย่างมาก แน่นอนสำหรับการเคลื่อนไหวของตัวละคร - ฉันไม่ได้โกหก - เช่น การเกาหน้าขาในระหว่างการพูดคุย การทิ้งบุหรี่และการบดมันด้วยเท้า การเคลื่อนไหวทางอารมณ์ที่เป็นธรรมชาติในระหว่างฉาก - ไม่ให้ [Black Desert](/games?search=Black Desert) มีโอกาสเลย
จำนวนมากของการอ้างอิงที่รู้จักกันดีในงานเขียน งานประพันธ์ หรือบุคคลที่มีชื่อเสียง - หรือที่เรียกว่าการหลบซ่อนไข่ Easter Eggs นั้น มีการแปลที่ทะเยอทะยานไม่เพียงแต่เนื้อหาการสนทนาเท่านั้น แต่ยังรวมถึงป้าย โพสต์ ข้อความ และอื่นๆ - เป็นคะแนน 5 คะแนนอย่างแน่นอน
ตอนนี้เกี่ยวกับเกมเพลย์ หลายคนเรียกมันว่าเป็นเกมยิง - ก็เชิญเรียกตามต้องการ แต่จะเรียกว่าเกมยิงอย่างไร ไม่น้อยกว่า 50% ของเนื้อหาสามารถผ่านโดยไม่ต้องยิงเลย ใช้เฉพาะสคริปต์การควบคุมและดาบ/ไม้ฟาด แต่คุณสามารถใช้ปืนคู่ได้และใช้มันไปกับความสนุกสัน นิยมนั้น เอาล่ะ ไม่ใช่ทั้งหมดที่สามารถแก้ไขได้โดยการพูดคุยและความลับ - แต่ก็ไม่ได้ทำให้เกมเป็นเพียงเกมยิงอย่างเดียว อย่างที่คุณพยายามทำก็ไม่ใช่สิ่งที่ตรงไปตรงมาในเกมมีหลายทางเลือกในการเติมเต็มอีโก้ของคุณนอกจากการยิง อย่างไรก็ตาม แน่นอน ไม่มีทั้งหมด เช่นไม่มีการตกปลาที่นี่ เนื้อหาทางน้ำแทบจะไม่มีเลย เช่น - และนั่นไม่ใช่ subnautica และยังไงก็พยายามที่จะตอบสนองต่อทุกคนอย่างเต็มที่ - ทั้งนักยิงและนักเล่นบทบาท - เป็นไปไม่ได้แล้ว ในความคิดเห็นของฉัน ข้อตกลงในเรื่องการยิง การพูดคุย มองดู และการเดินทาง - ได้รับการบรรลุผล และบรรลุผลได้อย่างมีคุณภาพดีมาก ทั้งนี้
ฉันรู้ดีว่าเกมนั้นไม่สมบูรณ์ - แต่ขอโทษค่ะ คุณเองก็ไม่สมบูรณ์ใช่ไหม?
คุณสามารถจับผิดในเกมนี้ได้มากมาย - แต่ก็เป็นเรื่องธรรมดา - ใช่ค่ะ โครงการที่ซับซ้อนที่มีคนจำนวนมากเข้าร่วมจะไม่มีข้อบกพร่องเลย - บางครั้งยินดีที่ฝ่ายที่ไม่เป็นที่ต้องการ - แต่ก็จะเกิดขึ้นอยู่เสมอ ไม่มีที่ไหนและไม่เคย
ฉันจะไม่ชี้ให้เห็นสิ่งที่ทำให้ฉันมีความผิดหวังในระหว่างการเล่น - สิ่งนั้นไร้สาระ - มันจะถูกซ่อมแซมหรือจะอยู่เหมือนเดิมและต้องยอมรับมัน ดังนั้นจนกว่าฉันจะสามารถสร้างเกมในระดับนี้โดยปราศจากข้อผิดพลาดทั้งหมด
ฉันขอให้คนที่สมบูรณ์แบบมีปีกที่พยายามจะบอกฉันว่าเราไม่สามารถอยู่ในความกดดัน และเราจึงต้องปรับปรุงทุกข้อบกพร่อง - สลายตัวออกไปและใช้ชีวิตในวังของคุณ และอย่ามาที่โลกของคนปกติ ใช่ค่ะ คุณเข้าใจถูกต้องว่า - ข้อความเช่น "นี่มันบ้า นี่มันชัดเจน" - ข้อความเป็นของบุคคลที่ไม่ธรรมดาที่ซึ่งไม่มีการโต้เถียงใดๆ
สรุป [CyberPunk 2077](/games?search=СyberPunk 2077) คือสิ่งที่ประสบความสำเร็จและให้ความรู้สึกดีๆ อย่างมาก
P.S. ในเกมนี้มีนมน้อยอย่างน่าประหลาดใจ