मेरे व्यक्तिगत अनुभव इस खेल के बारे में

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तो, मैंने [CyberPunk 2077](/games?search=СyberPunk 2077) को फिर से खेला, जब मैंने DLC Phantom Liberty स्थापित किया। हाँ।

मैंने इसे अधिक ध्यानपूर्वक, विचारशीलता से और कह सकते हैं, गहराई से खेला।

और मैं इसके बारे में कुछ कहना चाहता हूँ।

तो, सबसे पहले [CyberPunk 2077](/games?search=СyberPunk 2077) एक बहुत ही जटिल रचनात्मक उत्पाद है और इसे समग्रता में देखा जाना चाहिए, न कि केवल एक धागे के रंग या प्रत्येक नट की मजबूती की चर्चा करने के लिए। इतनी सारी छोटी-छोटी चीजें पूरी तरह से 100% सही नहीं हो सकतीं - ऐसा कभी नहीं होता। यह एक। अब दो - यह एक पारंपरिक RPG नहीं है - खुले विश्व के दावे के बावजूद - यह एक ऐसा मूवी-RPG है, क्योंकि भूमिका निभाने की सीमाएँ यहाँ Neverwinter या [Divine Divinity](/games?search=Divine Divinity) की तुलना में कहीं अधिक सीमित हैं। यह वास्तव में एक आत्मनिर्भर शैली है और इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि इसके बारे में क्या बनाया गया है और कौन से लेबल लगाए गए हैं - मैं इसे खेलने के लिए बहुत खुश था। वैसे, इस तरह की एक शैली का एक उदाहरण Mass Effect 2 है। निश्चित रूप से पूर्ण मेल नहीं है, लेकिन काफी हद तक। Phantom Liberty में, Mass Effect के सुपरबॉस निश्चित रूप से ज्यादा हैं।

इसके अलावा, चूंकि [CyberPunk 2077](/games?search=СyberPunk 2077) एक रचनात्मक उत्पाद है - इसकी सराहना में स्वाद की वस्तुगतता मौजूद है। "स्वाद के लिए बहस नहीं की जाती - ऐसा केवल वे कहते हैं जिनका कोई स्वाद नहीं होता"। जॉनी (स) - तो, जॉनी, तुम यहाँ गलत हो, जैसे बहुत से अन्य मामलों में।

एक छोटा सा विमर्श - मैं कोई किशोरी नहीं हूँ, कोई ठंडा पंक नहीं हूँ, कोई भी कारण से विद्रोही नहीं हूँ - और इसलिए मुझे जॉनी पसंद नहीं आया - वह वास्तव में एक आत्ममुग्ध इडियट है। दूसरी ओर, यह वास्तव में बहुत जीवंत है - हमें अक्सर ऐसे लोगों के साथ बातचीत और संबंध बनाने की आवश्यकता होती है - जो सिर्फ अपने अलावा किसी की सुनते नहीं हैं और दूसरों पर अपने मन की बात करने के लिए बस पागल हो जाते हैं, यह बहाने बनाकर कि यह दोबारा "ईमानदारी" और "सच्चाई" है। लेकिन यह जॉनी के चरित्र की पूर्णता, उत्कृष्ट संवादों और इस इडियट के चरित्र निर्माण की सावधानी को समाप्त नहीं करता है।

मैं कभी भी जॉनी का фан नहीं बनूंगा, और मुझे उसकी संगीत पसंद नहीं आई और रॉक ऐसा नहीं है जैसे उसकी - यह बिल्कुल मेरा नहीं है - लेकिन जॉनी के लिए रचनाकारों को एक मजबूत पाँच।

तो, अब [CyberPunk 2077](/games?search=СyberPunk 2077) को एक रचनात्मक उत्पाद के रूप में - मुझे यह बहुत पसंद आया और मुझे इसके लिए खर्च किए गए पैसे का बिल्कुल पछतावा नहीं है। मैं कंसोल के मुद्दों के बारे में पूरी तरह से जानता हूँ - शुक्र है मैं कंसोल नहीं हूँ और कभी नहीं बनूंगा - मेरे पीसी पर यह लगभग बिना किसी समस्या के काम कर रहा था, बहुत सुंदर ग्राफिक्स के साथ - यहां तक कि खेल के दौरान वीडियो रिकॉर्डिंग ने इसे रुकवाया भी नहीं। इसलिए, जो लोग कंसोल और गेमपैड चुनते हैं, उनकी शिकायतें मेरी नहीं हैं और मैं उन्हें समझता नहीं हूँ और समझना नहीं चाहता। (यह निश्चित रूप से आपसी है, लेकिन क्या कर सकते हैं - हम अलग-अलग दुनियाओं में हैं)

अब संवादों में मौजूद अश्लीलता के बारे में, जो इस खेल में घनी और कभी-कभी प्रचुरता से है - तो इस खेल के मुख्य पात्र (पात्रा) की ऐसी भाषा बिल्कुल स्वाभाविक और जीवंत प्रतीत होती है। यदि आप (खुदा न खास्ता) ऐसी परिस्थितियों में जाते हैं - तो आप इसे और अधिक और घनत्व से सुनते हैं, और आप भी इसी तरह से बातचीत करते। आइए हम उन लोगों का अभिनय न करें जो बचपन से कांट्रैक्ट की चोरी कर रहे हैं, जिन्हें 16 का कुंजी गिरने पर कहने का मौका मिलता है - "क्या आप पीटरोविच हैं, तो कितने लापरवाह हैं"।

इसलिए संवादों और पाठों के लिए, साथ ही गेम में आवाज़ों के लिए, नहीं कि DLC में - ऐसा ही मजबूत पाँच।

आवाज़ीकरण के लिए - अलग रोमांच है - अंग्रेजी बोली ने चारों ओर के माहौल को पूरी तरह से महसूस करने की अनुमति नहीं दी (जिससे Mass Effect 3 में आधा अनुभव बहुत खराब अंग्रेजी के कारण समाप्त हो गया। खराब इस अर्थ में कि यह मूल नहीं है और समझने में विशेष प्रयास की आवश्यकता होती है।)

ग्राफिक्स - जैसा कि मैंने ऊपर थोड़ी सी उल्लेख की - बेहतरीन। मेरे लिए - प्रशंसा से परे - और अब मेरे लिए अन्य समान (मैं जोर देकर कहता हूँ) खेलों को अनुभव करना बहुत मुश्किल होगा, जहाँ ग्राफिक्स खराब है और वातावरण की विस्तार अनुपस्थित है।

एकमात्र खेल जिसे ग्राफिक्स के मामले में किसी तरह की तुलना की जा सकती है वह है [Black Desert](/games?search=Black Desert) Online - लेकिन मैंने [Black Desert](/games?search=Black Desert) में पाँच साल बिताए हैं और यह विश्वास के साथ कह सकता हूँ कि [CyberPunk 2077](/games?search=СyberPunk 2077) द्वारा विस्तार और डिटेलिंग के मामले में [Black Desert](/games?search=Black Desert) को धूल में धकेल देता है। और पात्रों की गति की सटीकता के मामले में - मैं मजाक नहीं कर रहा हूँ - उदाहरण के लिए, बातचीत के दौरान पैर को खुजलाना, सिगरेट फेंकना और इसे पैर से रगड़ना, दृश्य के दौरान पूरी तरह से स्वाभाविक भावनात्मक गति - [Black Desert](/games?search=Black Desert) को कोई चांस नहीं छोड़ती।

परिचित पाठों, कार्यों या प्रसिद्ध व्यक्तियों के संदर्भ की महान संख्या - जिसे प Easter eggs कहा जाता है, संवादों के पाठ के साथ-साथ संकेतों, संदेशों, टैब्लो और इसी तरह के अद्वितीय अनुवाद - ठोस पाँच।

अब गेमप्ले के बारे में। कई इसे शूटर कहते हैं - तो चलो वे अपने मन से कहते हैं, लेकिन यह कौन सा शूटर है - आधे से अधिक कंटेंट बिना किसी शूटिंग के गुजर सकता है, केवल स्क्रिप्ट, कब्जा और तलवार/गदा का उपयोग करते हुए। लेकिन आप निश्चित रूप से, एक बिनोकलर ले सकते हैं और केवल उससे शिकार कर सकते हैं। हाँ, सब कुछ बातचीत और छुपाई के द्वारा हल नहीं किया जा सकता है - लेकिन यह खेल को एक निश्चित शूटर नहीं बनाता, चाहे आप उस पर यह लेबल कितना भी लगाने की कोशिश करें। खेल में खुद को लाड़ प्यार करने के लिए बहुत कुछ है, शूटिंग के अलावा, लेकिन निश्चित रूप से, यहाँ सब कुछ नहीं है। उदाहरण के लिए, यहाँ मछली पकड़ने का कोई स्थान नहीं है। पानी के नीचे की सामग्री सूक्ष्म होती है, उदाहरण के लिए - तो यह कोई subnautica नहीं है। और वास्तव में, सभी को पूरी तरह से संतुष्ट करना - और शूटरों और आरपीजी लोगों को - यह एक पूर्व-निर्धारित असफलता का कार्य है। मेरे विचार में, यहां गोलीबारी, बातचीत, देखने और घूमने के बीच एक संतुलन हासिल किया गया है। और इसको बड़े गुणवत्ता स्तर पर प्राप्त किया गया है, फिर भी।

मैं पूरी तरह जानता हूँ कि खेल आदर्श नहीं है - लेकिन माफ कीजिए, क्या आप खुद आदर्श हैं?

इसमें कई बिंदुओं पर चर्चा की जा सकती है - लेकिन यह होना चाहिए, हाँ। ऐसे जटिल प्रोजेक्ट, जिसमें बहुत सारे लोग बिना गलती के शामिल हैं - कभी-कभी बहुत असहमति के साथ - कभी भी नहीं होते। कहीं नहीं और कभी नहीं।

मैं उन चीजों की सूची नहीं बनाऊंगा जो मुझे खेल के दौरान खरोंच रही थीं और जो मुझे गायब थीं - यह निरर्थक है - या तो इसे ठीक किया जाएगा, या यह बना रहेगा और इसके साथ संतोष करना पड़ेगा। जब तक मैं खुद इस स्तर के खेल को बिना किसी इन ग़ल्तियों के नहीं बना पाऊं।

मैं पूरी कोशिश करता हूँ कि आदर्श लोगों को जो पीठ पर पंखों के साथ होते हैं, जो मुझे सूचित करना चाहते हैं कि गंदगी में जीना असंभव है और इसलिए किसी भी नुकसान का लेबल लगाना अनिवार्य है - यहां से बाहर रहें और अपने ही क्रिस्टल महलों में जीओ, और सामान्य लोगों की दुनिया में प्रवेश न करें। हाँ, आप सही समझे - "यह गंदगी है, यह स्पष्ट है" जैसे संदेश - यह वैकल्पिक रूप से आर्थिक व्यक्तियों द्वारा भेजे गए संदेश हैं जिनसे कोई चर्चा नहीं होगी।

निष्कर्ष में - [CyberPunk 2077](/games?search=СyberPunk 2077) सफल रहा और बहुत सुखद छाप छोड़ी।

P.S. खेल में वास्तव में बहुत कम छातियाँ हैं।