Impresiile mele personale despre joc
Ei bine, am terminat [CyberPunk 2077](/games?search=СyberPunk 2077) din nou, după ce mi-am instalat DLC-ul Phantom Liberty. Da.
Mai atent, mai reflexiv și, așa să spunem, mai concentrat.
Și aș vrea să spun câteva cuvinte despre el.
Așadar, în primul rând, [CyberPunk 2077](/games?search=СyberPunk 2077) este un produs creativ foarte complex și trebuie să-l percepem în întregime, nu să ne agățăm de culoarea unei fire de ață sau de rezistența fiecărei nituri. O asemenea cantitate de detalii și detaliere nu poate fi perfectă în totalitate 100% - așa ceva nu se întâmplă niciodată și nicăieri. Asta este prima. Acum a doua - nu este un RPG clasic - în ciuda pretenției de lume deschisă - este așa-numitul Movie-RPG, pentru că joaca de rol aici este mult mai limitată decât în Neverwinter sau [Divine Divinity](/games?search=Divine Divinity). Acesta este un gen autoconținut și nu contează ce s-a inventat despre el și ce etichete au fost aplicate - mie mi-a plăcut foarte mult să joc. Apropo, unul dintre exemplarele acestui gen este Mass Effect 2. Bineînțeles că nu sunt coincidențe complete, dar sunt destul de asemănătoare. În Phantom Liberty, de altfel, sunt mult mai multe elemente din Mass Effect cu super-boss-urile lui.
În plus, fiindcă [CyberPunk 2077](/games?search=СyberPunk 2077) este un produs creativ - subiectivitatea în evaluarea sa este prezentă cu necesitate. "Despre gusturi nu se discută - așa spun doar cei care nu au gust" Johnny (c) - așa că, Johnny, aici nu ai dreptate, ca în multe alte cazuri.
O mică deviație - nu sunt o fetiță în perioada pubertății, nu sunt un punk înverșunat, nu sunt un rebel din orice motiv - de aceea nu mi-a plăcut Johnny - el este cu adevărat un nesuferit încrezător în sine. Pe de altă parte, este foarte realist - interacționăm și stabilim relații adesea cu acest tip de oameni - incapabili să asculte pe altcineva în afară de ei înșiși și pur și simplu devenind nebuni de plăcerea de a-i face rău altora, justificându-se că este așa-numita "sinceritate" și "onorabilitate". Dar asta nu anulează integritatea imaginii lui Johnny, dialogurile excelente și atenția acordată creării caracterului acestui nesuferit.
Nu voi fi niciodată fan al lui Johnny, iar muzica lui nu mi-a plăcut, iar rock-ul în stilul lui nu este deloc pe gustul meu - dar pentru Johnny creatorii merită o notă bună.
Așadar, acum despre [CyberPunk 2077](/games?search=СyberPunk 2077) ca produs creativ - personal, mi-a plăcut foarte mult și nu-mi pare deloc rău de banii cheltuiți pe el. Știu foarte bine despre problemele consolelor - dar, slavă Domnului, nu sunt un jucător de consolă și nu voi fi niciodată - pe PC-ul meu a funcționat practic perfect cu o grafică foarte frumoasă - și chiar și înregistrarea video în timpul jocului nu a încetinit-o deloc. Prin urmare, plângerea celor care au ales consolele și gamepad-urile - nu este a mea, nu înțeleg asta și nu vreau să înțeleg. (Cu siguranță este reciproc, dar ce să facem - suntem în lumi diferite)
Acum despre limbajul licențios, care abună și este din belșug în dialogurile din acest joc - ei bine, în grupul social în care trăiește și comunică protagonistul (protagonista) - acest limbaj pare complet natural și realist. Dacă ajungeți (Dumnezeu să ne ferească) în astfel de condiții - ați auzi și mai mult și mai des, iar voi înșivă ați vorbi la fel. Să nu ne prefacem că suntem mecanici de la grădiniță care au primit în cap o cheie de 16 și informează că "ei bine, Petrovich, ai fost neatent".
De aceea, pentru dialoguri și texte, precum și pentru vocea din jocul propriu-zis, nu în DLC - merită la fel o notă bună.
Pentru voce - o încântare separată - vorbirea în engleză nu ar fi permis să simțiți mediul în întregime (ceea ce a suferit foarte mult Mass Effect 3, din care o mare parte a impresiei a fost tăiată de un englez groaznic. Groaznic în sensul că nu era nativ și necesita eforturi speciale pentru a fi înțeles.)
Grafică - așa cum am menționat puțin mai sus - excelentă. Pentru mine - mai presus de laude - și acum îmi va fi foarte greu să percep alte jocuri similare (subliniez) în care grafica este mult mai slabă și detalierea mediului este practic inexistentă.
Singurul joc pe care îl pot compara cumva cu grafică este [Black Desert](/games?search=Black Desert) Online - dar am petrecut cinci ani în [Black Desert](/games?search=Black Desert) și pot spune cu siguranță că [CyberPunk 2077](/games?search=СyberPunk 2077) bate [Black Desert](/games?search=Black Desert) din toate punctele de vedere în ceea ce privește detalierea și realizarea. În ceea ce privește mișcările personajelor - nu glumesc - de exemplu, scărpinatul picioarelor în timp ce vorbesc, aruncând o țigară și frecând-o cu piciorul, mișcări emoționale complet naturale în timpul scenelor - nu lasă [Black Desert](/games?search=Black Desert) nicio șansă.
O sumedenie de referințe la texte, lucrări sau persoane cunoscute - așa-numitele ouă de Paște, o traducere atentă nu doar a textelor dialogurilor, ci și a panourilor, mesajelor, tablourilor și așa mai departe - nota bună.
Acum despre gameplay. Mulți îl numesc shooter - bine, să-l numească cum vor, dar ce fel de shooter este acesta - mai mult de jumătate din conținut poate fi parcurs fără să tragă un singur glonț, folosind doar scripturi, captivitate și sabie/maul. Dar poți, desigur, să iei un pușcă dublă și să te distrezi. Da, nu toate problemele pot fi rezolvate prin discuții și stealth - dar asta nu face ca jocul să fie un shooter în mod inevitabil, indiferent de cât de mult încercați să-i aplicați această etichetă. În joc există multe lucruri cu care să-ți hrănești ego-ul, în afară de împușcături, dar bineînțeles că nu există totul. De exemplu, nu există pescuit. Conținutul subacvatic este microscopic, ca să spunem așa - dar asta nu este subnautica. Și, în general, încercarea de a satisface pe toată lumea la maximum - atât pe acțiuni cât și pe RPG-ști - este o sarcină din start eșuată. Din punctul meu de vedere, un compromis între a trage, a vorbi, a privi și a conduce - a fost obținut. Și a fost obținut cu foarte multă calitate, în ciuda.
Știu foarte bine că jocul nu este perfect - dar, scuzați-mă, sunteți voi înșivă perfecți?
Puteți găsi multe erori în el - dar așa trebuie să fie, da-da. Proiecte atât de complexe, în care participă o mulțime de oameni cu erori - uneori extrem de neplăcute - nu sunt niciodată fără. Niciodată și nicăieri.
Nu voi enumera ceea ce m-a deranjat și ce mi-a lipsit în timpul trecerii - este fără sens - fie asta va fi corectat, fie va rămâne și va trebui să mă împac cu asta. Până în momentul în care pot crea eu însumi un joc de acest nivel fără toate aceste greșeli.
Îi rog cu insistență pe oamenii perfecți cu aripi în spate care vor încerca să-mi spună că nu se poate trăi în rahat și de aceea trebuie să condamnăm orice neajuns - să plece din aici și să trăiască în castelele lor de cristal, iar la oameni normali în lumea normală să nu se bage. Da, ați înțeles bine - mesaje de tipul "asta este rahat, este evident" - sunt mesaje ale indivizilor alternativ dotati cu care nu va exista nicio discuție.
Trăgând concluzii - [CyberPunk 2077](/games?search=CyberPunk 2077) a reușit și a lăsat o impresie foarte plăcută.
P.S. Surprinzător, sunt puține sâni în joc.