ראש (25-30) אליוס/אסמו תחתית התהום

content auto translated from {from}

אז, ב-25 נפתחת אזור עצום של PvP פתוח עם שפע של משימות ומובילים מגניבים. המשימות הראשוניות נותנות פשוט הרים של AP. לעשות חקלאות על רמות אלו כדי לקבל את הפריט הזהב הראשון זה פשוט מאוד.

גם הבוסים מתחדשים כל שעתיים עם סיכוי גבוה מאוד לדרופ כחולות ברמה 32. ריינג'רים מזנקים ורמאים רצים למקומות ההתחדשות של המובילים, שוברים רגליים. אחר כך תהיה שם תור. את המובילים האלה אפשר לחרוש בקלות לבד/זוג בהתאם למקצוע. הפריטים האלה הם לרוב הנשק שלכם לפני האחרון עד סיום המשחק.

כמו בזירה (בפינה нижняя השמאלית עם תחתוני ירוק) התמקמו אליוס ו (בפינה העליונה הימנית עם תחתוני כחול) אסמו. באמצע נמצאים הדינוזאורים (בלהורים).

אז. משימות הסיפור נותנות לכם XP בפחות משעה, שממנפות אתכם מרמה 25 ל-27, בהמשך אפשר לבצע משימות חוזרות, משימות ייחודיות וציד שחקנים/מובילים.

ציד שחקנים ידרוש מכם:

  1. יכולת להשתמש בכישורים בזמן

  2. חברה טובה

  3. ציוד טוב יותר ממתנגדיכם.

בעיקרון, מי שיתקוף מהגב מהאוויר יש לו 80% סיכוי לנצח. יוצא דופן - חבורת מנוסה עם יחידים שמבינים מה לעשות ומה יעשו שאר חברי הקבוצה = תיאום פעולות.

פעולות הכיתות ברמות 27-30.

טמפלר

הדמות המרכזית של קרב המון. בקבוק עמיד, מתאם את הפעולות של כל קבוצה או כל בלוק. בקרב קבוצתי, הטמפלר מושך את הגרוע ביותר אליו, מסמן ולוחם הקבוצה תוקף. כך עד אין סוף עד שהאויבים נגמרים. בדרך כלל המנהיג של הקבוצה צריך להיות טמפלר, הוא לא ייהרג ראשון והמפקד תמיד יהיה לידכם, מה שחשוב מאוד.

גלדיאטור.

אתה פיסת חינם) טנק, מכוון לגרום נזק פיזי. הגלד זה "ילד בשירות", או

מכונת רצח בריבוי המון ובעל קול. בהמון כאוטי, שבו חצי שוקע בלגים והכול מתערבב לכווץ המכר את עצמם ובלהורי, אתם לא קהל פרימיום, בעיקר לא רואים את הגלד הגדול בפעולה (בדרך כלל רואים מהציוד) ואפשר להרוג ממש טוב אם לא תיכנסו למטרה של הטמפלר ותקבלו כמה יריות. בקרב יותר מאורגן אתה ביצה ריפויה))) להחזיק נזק מרוכז כמו טמפלר בלתי אפשרי,

ואם רוצים לגרום נזק צריך גם לרוץ. מי שיצא ראשון מהשורה - ישר בתור טמפלר האויב קיבל נזק מרוכז (שמדביק את הגלד כמו כל אחד אחר שאין טמפלר)

בציד נגד הגזע השני, אם אין לכם מגילות וציוד לריצה/עופה מהירה, לא תדעו להספיק או לברוח ונראה שימות בייסורים קשים)) באוויר גלד ממש מפונק, אך בשירות הוא מזיק טוב, וגם נזק בודד לא יוכל להרוג אתכם בקלות (כמובן, כישורים סופר-המהירים בדרך כלל לא פוגעים בגלד). ציוד+ציוד+סטיגמות+ידיים+קבוצה חייבים להיות ממש טובים כדי לכסות על העליבות הטבעית. היתרון היחיד של הכיתה הוא רוט למשך 10 שניות שלא יכול להוסר עם פחית וחוזר כל 2 דקות.

צ'אנטר

לוחם חלש, שיש לו מנטרה (בופת קבוצתי) על מהירות וחיול קטן. מהירות זו לעיתים קרובות קובעת את התוצאה של הרדיפה

קלריק

לקלריק יש הרבה קלפים שונים וריפוי מצוין. בהתחלה הוא בלתי ניתן להריגה ב-PvP אם הוא לא מקנח את האף, אבל מאוחר יותר לכל הכיתות יש כישורים שיש להם יכולת להרוג קלריק. אבל זה מאוחר יותר, כרגע קלריק פשוט חיה. ב-PvE לקלריק יש רוט רמאי, עיוור, ושוב מיליון ריפויים. על פי קלריק, בכוח שלו מתפרץ בצורה מאוד קשה. ב-RvR לקלריק בקבוצה עם כל ציוד יתרון עצום.

ספיריטמאסטר

דספל, פייר, האטה - דיזאבלים מצוינים ונזק ממוצע. גם ליעדים קרקעיים יכול לפגוע בעצב עצמאי. אבל באופן כללי ללא ציוד עליון האדון במבחן לא מרגיש נעים.

סורסר

אתם הרגוש) אבל גם הפיסת ממתק היפה ביותר, הנאמנה, השימושית והיקרה ביותר. יכולים בקלות להרוס 1-2 תוקפים, אם אתם הולכים בזהירות. בהמון הגדול, אם פתאום לא תברחו לתוך או מאחורי שלכם - אתם גופות בטוחות. גם בקרב המוני, הסורס הוא העיקרי

ושימושיותו תלויה במהירות המחשבה שלו וכיצד המחשב עובד) אבל ברמות 25-30 הסורס חלש. הוא הופך לרוצח אמיתי ברמה 31, כאשר הוא מקבל את כישרון המתקפה.

ריינג'ר

הנזק עדיין הולך למעלה, אבל לא מספיק גבוה כדי להרוג את כולם. נכון, רצף של סטונים, שקטים ושעות יכול להרוג כל כיתה עם קשת טובה. הכיתה מאוד שבירה. להסתתר ברמות האלו עוזר מאוד בעבודה

אסאסין

ברמות נמוכות הוא פוחד מאוד מקלריקים שיכולים לשחזר כל נזק בודד. למעט דו-קרב, הסין עובד טוב מאוד עם פרגמנטים מהגב באיכות. אפשר להרוג אויב לפני שהוא מבין מה קורה. אם הנזק גבוה, רק טנק יכול לתפוס את המצב ולהתמקד בו. בעבודה הוא מקסים בזכות ההסתרה העליונה שלו ושפרה ההסתרה. בדרך כלל הסינות שמים חותמות לחברים של המטרות בזמן שהן באירוס, והקבוצה יכולה לראות את החותמות ממרחק רב ומקלה אולי לפגוש את המטרה מאוחר יותר. למרות הנזק הגבוה - הסינים הם רק שלישיים בטבלה באביסס נדבר על הטבלה על אף שהם רוצחים סבירים. כלומר, כדאי לצאת מהגב ואז לקפוץ על דמות פגועה (לא מלאה HP), מאשר לנסות להרוג שלם (ו-NP שגונב את הנקודות מהפגועה כבר מישהו ייצב).

גם בביס תחתון אפשר לעלות AP טוב על מובילים, מגיני ארטיפקטים וטירות (הם רמה 40, מבינים איזה רמות כאן מאוחר יותר יחליפו אותם כשסביב זה אפשרי רק עד 31, על מובילים 25-30?)

כיבוש הארתיפקט בביס התחתון חסר ערך כמו פעולה, אבל משעשע כמו התהליך.

כיבוש הטירה - מדליות, שאותן אפשר לחסוך או להמיר לשמלות אביסס יקרות ברמה 40+ (מדליות נחשבות כתוספת לנקודות אביסס כדי לכל הדברים הטובים ביותר) גם בטירה אפשר לקנות NPC יקר ולקבל מס עסקאות עם ה-NPC האלה)

גם זה ממש משעשע להגן עליהם

ולהשתלט עליהם) מדליות ניתנות על נזקים שנעשים לבוס המרכזי או לשחקנים מגזע האויב. מספיק לגרום לנזק כלשהו, ואתם מקבלים נקודות, אם ה-NPC או מישהו אחר הורג את האויב.

בסך הכל הביס התחתון הוא מקום שגורם לכם להצטייד בידיים ולקבל הנאה מהשגת פריטי PvP יפים, מבלי להרוג מובילים ולא לשמור.