ラッシュ (25-30) エリオス/アスモ 下層アビス

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さて、25レベルで巨大なフリーPvPゾーンがオープンし、たくさんの魅力的なクエストとモンスターがあります。初期クエストでは大量のAPを得ることができます。このレベル帯で最初の金色のアイテムをファームするのは非常に簡単です。

また、ボスは2時間ごとにリスポーンし、32レベルの青いアイテムが高確率でドロップします。急いでいるレンジャーやグラディエーターは、これらのモンスターのリスポーン地点に向かって足を引きずりながら駆け寄ります。その後、そこには列ができます。これらのモンスターは、職業に応じてソロまたはデュオで簡単にファームすることができます。これらのアイテムは、多くの場合、ゲーム終了までのあなたのほぼ最後の武器になります。

リング上(左下の緑のパンツを履いたエリオスと右上の青いパンツを履いたアスモ)に配置された恐竜(バラウル)が中央にいます。

さて。ストーリークエストは、25から27レベルを通じて経験値を得るのに1時間かからず、その後は繰り返しクエストやユニークなクエストを実行し、プレイヤーやモンスターを狩ることができます。

プレイヤー狩りにはあなたに必要なものがあります:

  1. スキルをタイミングよく使用する能力

  2. 良い仲間

  3. 相手よりも優れた装備。

基本的に、空中から背後から攻撃する人には80%の勝利の可能性があります。例外は、各自が何をすべきかを知る熟練のグループで、行動の調和がある場合です。

27-30レベルのクラスの行動。

テンパラー

大規模戦闘の主要なキャラクター。耐久力のあるタンクで、各パーティや全フォースの行動を調整します。パーティ戦では、テンパラーは最も弱い敵を引き寄せて、〇をつけて、パーティはアシストをします。これを無限に繰り返し、敵が尽きるまで続けます。ほとんどの場合、パーティリーダーはテンパラーであり、彼は最初に倒されず、指揮官は常にあなたのそばにいることが非常に重要です。

グラディエーター。

あなたは太ったフラグです) タンクで、近接ダメージを狙っています。グラディエーターは "サポート役" であり、

混戦中の殺人機械です。激しい戦闘では、多くの人がラグに埋もれ、周囲が混沌としている中で互いに殺し合っているデーヴァとバラウルを見れば、あなたはプレミアムターゲットではなく、特にグラディエーターを狙うことは少なくなります(通常、装備を見ればわかります)。少々のダメージを受けない限り、グラディエーターはそれなりに良いダメージを出すことができます。より組織的な戦闘では、あなたは腐った卵です))) 集中したダメージをテンパラーのようには維持できず、ダメージを与えるためには走る必要があります。最初に行を外れる人は、敵のテンパラーに飛び込み、集中したダメージを受け、日本とは異なる方法で倒されることになります。

敵の種族を狩る際には、素早い走行や飛行のためのスキルや装備がなければ、誰も追い付けず、逃げることもできず、非常に厳しい痛みで死ぬ可能性が高いです)) 空中ではグラディエーターは全般に弱体化していますが、サポート役としては悪くなく、また単体ダメージャーがあなたを簡単に殺すことはありません(その上、スーパー・メガスキルは通常グラディエーターには飛んできません)。装備+装備+スティグマ+腕力+パーティが非常に優れていないと、自然の貧弱さを補えることはありません。このクラスの唯一のプラスは、10秒間持続するルートで、消耗品として使用でき、クールダウンは2分です。

チャンター

速度と少しのヒールを与えるマントラ(パーティーバフ)を持っている弱い近接攻撃者。この追加の速さは、追跡の行方を決定することがしばしばあります。

クレリック

クレリックは多くの異なる強力なスキルを持ち、素晴らしいヒールを持っています。最初はPvPで殺されず、指を鼻に突っ込まなければなりませんが、その後、すべてのクラスはクレリックを殺すことができるスキルを身に付けます。しかし、今はクレリックは本当に獣です。PKでクレリックにはチーターのようなルート、ブラインド、また多くのヒールがあります。小さなレベル距離でクレリックは非常に厳しく魔法で引き裂かれます。RvRでクレリックは、どんな装備でも大きなプラスです。

スピリットマスター

ディスペル、フィア、スローダウン - 優れたデバフと中程度のダメージ。また、地上のターゲットにはサモンが神経をかき乱すことができます。しかし、全体的には素晴らしい装備がなければ、スピリットマスターはアビスで居心地が悪く感じます。

ソーサラー

あなたは殺人者です)しかし、同時に最も魅力的で、最も信頼できる、有用で貴重なフラグです。もしあなたが慎重に歩かなければ、1つか2つのダメージャーで簡単に倒されます。大人数の戦闘では、突然後ろに、または仲間の中に逃げないと、あなたは確実な死体になります。また大規模な乱戦では、ソーサラーは主要なフラグであり、

その有用性は、彼がどれだけ早く頭を働かせ扱うことができるかに依存します)しかし、25-30のソーサラーは弱いです。本当の殺人者は31レベルになったときに現れ、メテオのスキルを得ます。

レンジャー

ダメージはまだ上昇していますが、すべての敵を殺すには十分な高さではありません。しかし、スタン、サイレンス、スリープの連鎖は、良い弓を持つすべてのクラスを倒すことができます。このクラスは非常に脆弱です。これらのレベルでは、ハイドはガンキンで非常に役立ちます。

アサシン

低いレベルでは、クレリックを恐れて、彼らはソロダメージを単純に和らげられます。デュエルを除けば、シンはフラグと高品質の背後から素晴らしく働きます。相手が何が起こっているか気づかない間に敵を殺すことができます。ダメージが大きい場合、理解するのはタンクだけで、ここから逃げるのが良いです。ガンキンでは、スーパーハイドとハイドのサポートにより、取引不可能なキャラクターです。シンはしばしばインビジブル状態で敵にパーティーのマークを付け、パーティーは遠くからマークを見ることができ、後でキャッチするために目的を見つけやすいです。巨大なダメージにもかかわらず、シンは倒されたアビスポイントのトップ層で3位であり、これにより、通常背後から出て、負傷したキャラクター(HPが少ない)に飛びかかることが得策であり、全てのポイントが負傷した敵から取られます。

また、下アビスでは、モンスター、アーティファクト防衛者、城からAPをかなり稼げます(彼らは40レベルで、周囲で実際には31レベルまでしか上がらないことを理解できます)。

下のアーティファクトのキャプチャは、行動としては無駄ですが、プロセスとしては面白いです。

城のキャプチャは、非常に高価に売却するか、素晴らしいアビス装備を購入するためのメダルを得ることができます(メダルは、すべての最高の装備のためにアビスポイントに付加されます)。また、城内では貴重なNPCを購入し、これらのNPCの販売から税金を受け取ることができます)

それを守るのも非常に楽しいです。

およびキャプチャすることです)メダルは、主なボスや敵のプレイヤーに与えたダメージに対して与えられます。任意のダメージを与えれば、あなたにポイントが与えられ、もし敵がNPCや誰か他の人によって倒された場合も得られます。

全体的に、下アビスはあなたを手を広げさせ、モンスターを殺さずにPvP装備を楽しむことを強いる場所です。