라쉬 (25-30) 엘리오스/아스모 아래 심연
그래서, 25레벨에서 거대한 자유 PvP 지역이 열리며, 그곳에는 맛있는 퀘스트와 몬스터가 많이 있습니다. 초반 퀘스트는 엄청난 AP를 제공합니다. 이 레벨에서 첫 번째 금 아이템을 얻는 것은 정말 간단합니다.
또한 보스는 2시간마다 리스폰되며 32레벨의 파란색 아이템을 드랍할 확률이 매우 높습니다. 빠르게 달려가는 원거리 직업들과 전사들은 이 몬스터의 리스폰 위치로 달려가다가 다리를 다치곤 합니다. 그곳에는 나중에 줄이 생길 것입니다. 이 몬스터는 직업에 따라 솔로 또는 듀오로 쉽게 파밍할 수 있습니다. 이 아이템들은 게임 끝까지 당신의 마지막 총기일 확률이 높습니다.
링의 왼쪽 아래 구석(초록색 팬티)에는 엘리오스가, 오른쪽 위 구석(파란색 팬티)에는 아소모가 자리 잡고 있습니다. 중앙에는 공룡(발라우르)이 있습니다.
그렇습니다. 스토리 퀘스트는 한 시간도 안 되어 25레벨에서 27레벨까지의 경험치를 제공합니다. 이후에는 반복 퀘스트와 비반복 퀘스트를 수행하고 플레이어와 몬스터를 사냥할 수 있습니다.
플레이어를 사냥하려면:
적시에 스킬을 사용할 줄 알아야 합니다.
좋은 팀원이 필요합니다.
상대보다 좋은 장비가 필요합니다.
주로, 하늘에서 뒤에서 공격하는 사람이 승리할 확률은 80%입니다. 단, 모든 사람이 자기 역할을 알고 있고 각 파티원들이 조화롭게 행동하는 경험 많은 파티의 경우에는 예외입니다.
27-30레벨 직업의 행동.
템플러
대규모 전투의 주요 역할입니다. 생명력이 높은 탱커로, 각 파티 또는 전체 포스의 행동을 조정합니다. 파티 전투에서 템플러는 가장 약한 적을 끌어당기고, 파티는 어시스트를 입력합니다. 적이 모두 사라질 때까지 이렇게 반복됩니다. 파티의 리더는 대개 템플러여야 하며, 그를 먼저 죽이지 못하고 항상 당신과 함께 있기 때문에 매우 중요합니다.
글레디에이터.
당신은 두껍고 강한 단일 타겟 딜러입니다) 밀리 데미지를 입히는 탱커입니다. 글레드는 "지원 역할"으로, 또는
대규모 난전에서의 살인 기계입니다. 말도 안 되는 대규모 전투에서, 절반이 지연에 빠질 때, 서로 밀치며 싸우는 디바와 발라우르들이 있는 곳에서 당신은 프리미엄 목표가 아닙니다. 대개 장비를 보고 인식할 수 있으며, 템플러의 타겟에 걸리지 않고 몇 발의 공격을 받을 수 있다면 꽤 잘 죽일 수 있습니다. 더 조직적인 전투에서는 당신이 썩은 계란입니다))) 템플러처럼 집중된 데미지를 견딜 수 없습니다.
데미지를 주려면 어떻게든 달려가야 합니다. 조금이라도 이탈하면, 바로 적 템플러의 타겟으로 들어가 집중 피해를 입게 됩니다(이런 피해는 템플러가 아닌 다른 어떤 것도 쉽게 제압합니다.)
상대 종족을 사냥할 때, 빠른 달리기/비행에 필요한 두루마리나 장비가 없다면, 아무도 따라잡지 못하거나 도망칠 수 없어 매우 고통스럽게 죽을 가능성이 큽니다)) 공중에서 글레디에이터는 꽤 잘 버티지만, 지원 역할로는 상당한 데미지를 줍니다. 그리고 단일 데미지 딜러가 당신을 쉽게 죽일 수는 없습니다 (또한 슈퍼 메가 스킬의 공격은 대개 글레디에이터를 겨냥하지 않습니다). 장비+장비+스티그마+손+파티는 자연스러운 약점을 보완할 수 있을 만큼 매우 좋아야 합니다. 이 직업의 유일한 장점은 10초 동안 지속되는 무적 효과와 2분의 쿨타임을 가진 루트입니다.
찬터
약한 밀리 딜러로, 속도와 작은 힐을 제공하는 맨트라(파티 버프)를 가집니다. 이 추가적인 속도가 종종 추격의 결과를 결정짓습니다.
클레릭
클레릭은 다양한 강점을 가지고 있고 훌륭한 힐을 제공합니다. 초반에는 PvP에서 죽지 않지만, 나중에 모든 직업들은 클레릭을 죽일 수 있는 스킬을 얻게 됩니다. 하지만 지금은 클레릭이 무서운 존재입니다. PvP에서 클레릭은 선택된 루트, 블라인드와 수많은 힐 옵션을 가집니다. 작은 공격에는 클레릭의 마법이 매우 강력합니다. RvR에서는 클레릭이 어떤 장비를 착용하든 큰 장점이 됩니다.
스피릿마스터
디스펠, 퍼, 느려짐 - 훌륭한 장애물과 중간 정도의 데미지를 입힙니다. 또한 지상 목표에게 괴로운 경험을 줄 수 있습니다. 하지만 전반적으로 좋은 장비가 없다면, 스피릿마스터는 심해에서 편안함을 느끼지 못합니다.
소서러
당신은 킬러입니다) 그러나 가장 달고, 가장 신뢰할 수 있으며, 유용하고 가치 있는 존재입니다. 조심하지 않으면 1-2명의 딜러에게 쉽게 죽을 수 있습니다. 대규모 전투에서, 깊이나 아군의 뒤로 갑자기 달려들지 않으면 당신은 확실한 시신입니다. 또한 대규모 싸움에서 소서러가 주요 킬러가 되며,
그의 유용성은 그의 정신적으로 빨리 결정하고 컴퓨터가 얼마나 잘 작동하는지에 따라 달라집니다) 하지만 25-30레벨에서 소서러는 약합니다. 진정한 킬러는 31레벨에서 그의 기상 스킬을 얻으면서 됩니다.
레인저
여전히 데미지가 증가하고 있지만, 모든 것을 죽일 만큼 충분히 높지는 않습니다. 사실, 스턴, 침묵, 슬립의 연계는 좋은 활을 이용해 어떤 직업이라도 제압할 수 있습니다. 이 직업은 매우 무기력합니다. 이 레벨에서 하이드가 다른 직업들보다 훨씬 도움을 줍니다.
어쌔신
낮은 레벨에서 클레릭을 극도로 두려워합니다. 클레릭은 단일 데미지를 완전히 힐해 버리니까요. 결투를 제외하면, 어쌔신은 스폰에서 품질 좋은 프래그와 함께 멋지게 작용합니다. 적이 무엇인지 모르는 동안 그를 죽일 수 있습니다. 데미지가 크면, 탱커만이 파악할 수 있고 여기서 도망치는 것이 더 좋습니다. 갱의 경우, 어쌔신은 슈퍼 하이드와 하이드 스킬로 인해 없어서는 안 될 존재입니다. 어쌔신들은 종종 인비즈 상태에서 적에게 파티 마크를 부여하며, 파티는 멀리서도 마크를 볼 수 있어 나중에 적을 잡기 쉽습니다. 엄청난 데미지가 있음에도 불구하고, 어쌔신은 아비스 포인트에서 여전히 3위입니다. 그 이유는 그들이 보조 역할인 클래스이기 때문입니다. 즉, 일반적으로는 뒤에서 나와서 다치지 않은 적 (HP가 부족한)에게 공격하는 것이 훨씬 유리합니다.
또한 하층 아비스에서는 몬스터, 유물의 수호자 및 성에서 AP를 상당히 얻을 수 있습니다(레벨이 낮은 40이므로, 나중에는 31레벨까지 밖에 올릴 수 없으며 25-30레벨 몬스터는?).
하층에서 유물 확보는 무의미하지만, 과정은 재미있습니다.
성 확보는 매우 비싼 메달을 받거나 훌륭한 40+ 아비스 장비로 교환할 수 있습니다(메달은 모든 최고 아이템에 대한 아비스 포인트의 보너스로 제공됨). 성에서는 귀중한 NPC를 구매하고 이 NPC들 판매로 세금 수익을 얻을 수도 있습니다.) 또한 방어하는 것도 매우 재미있습니다.
그리고 점령하는 것도 재미있습니다) 메달은 주 보스나 적 종족에게 가한 피해에 대해 주어집니다. 적에게 어떤 피해를 주기만 하면, NPC나 다른 누군가가 적을 처치할 경우 당신에게 점수를 줍니다.
전반적으로 하층 아비스는 당신에게 팔을 쭉 뻗게 하고 몬스터를 죽이지 않고도 훌륭한 PvP 장비를 얻을 수 있는 재미있는 장소입니다.