Rash (25-30) Elios/Asmo Bawah Abyss

content auto translated from {from}

Jadi, di level 25 akan dibuka zona PvP bebas yang besar dengan banyak quest dan monster yang menarik. Quest awal memberikan banyak AP. Mudah untuk mengumpulkan barang emas pertama di level ini.

Selain itu, bos dengan respawn dua jam memiliki kemungkinan tinggi untuk menjatuhkan item biru di level 32. Ranger dan gladiator yang bergegas menuju tempat respawn monster ini sering kali mengalami cedera. Setelah itu, akan ada antrean. Monster ini mudah diburu sendiri/berdua tergantung pada profesi. Item ini biasanya adalah senjata kedua terakhir Anda sampai akhir permainan.

Di arena (di sudut kiri bawah dengan celana hijau) berdiri Elyos dan (di sudut kanan atas dengan celana biru) Asmo. Di tengahnya, terdapat dinosaurus (Balaur).

Jadi. Quest cerita memberikan pengalaman yang dapat membawa Anda dari level 25 ke 27 dalam waktu kurang dari satu jam, setelah itu Anda bisa melakukan quest ulang, quest unik, dan berburu pemain/monster.

Memburu pemain akan membutuhkan:

  1. Kemampuan untuk menggunakan skill pada waktu yang tepat

  2. Teman baik

  3. Equipment yang lebih baik daripada lawan.

Umumnya, orang yang menyerang dari belakang di udara memiliki 80% peluang untuk menang. Pengecualian - grup berpengalaman yang dilengkapi, di mana setiap orang tahu apa yang harus dilakukan dan apa yang akan dilakukan rekan sejawat lainnya = koordinasi tindakan.

Tindakan kelas level 27-30.

Templar

Figur utama dalam pertempuran massal. Tempur yang tangguh, mengoordinasikan tindakan setiap partai atau seluruh kekuatan. Dalam pertempuran partai, Templar menarik yang terburuk ke arah mereka, memberi tanda dan partai menargetkan assist. Begitu seterusnya sampai musuh habis. Biasanya, pemimpin partai haruslah Templar, karena mereka tidak akan dibunuh terlebih dahulu dan komandan selalu berada di dekat Anda, yang sangat penting.

Gladiator.

Anda adalah frag berat) Tank yang ditujukan untuk memberikan damage melee. Gladiator adalah "anak yang siap membantu", atau

mesin pembunuh dalam kerumunan besar. Di tengah pertempuran berantakan, di mana setengah dari pemain tenggelam dalam lag dan semuanya bercampur menjadi kerumunan pembunuh satu sama lain, Anda bukan target premium, sangat sedikit yang akan menargetkan gladiator besar dalam kerumunan (biasanya terlihat dari peralatannya) dan Anda dapat membunuh dengan cukup baik jika tidak terjaring Templar dan menerima beberapa tembakan. Dalam pertempuran yang lebih terorganisir, Anda adalah telur busuk))) Mempertahankan damage seperti Templar tidak mungkin,

dan untuk memberikan damage, Anda harus berlari lebih dulu. Siapa pun yang pertama kali melangkah keluar dari barisan - akan langsung terjebak di target kekuatan dan terbang menuju Templar musuh dan menerima damage terkonsentrasi (yang akan menghancurkan gladiator seperti halnya Templar lain)

Ketika berburu ras lawan, jika Anda tidak memiliki gulungan dan peralatan untuk berlari/terbang cepat, Anda tidak akan bisa mengejar siapa pun, atau tidak akan bisa melarikan diri dan oleh karena itu kemungkinan akan mati dengan sangat menyakitkan)) di udara gladiator benar-benar dibebankan, tetapi dalam perannya dia memberikan damage yang cukup baik, dan penggaruk solo tidak akan membunuh Anda dengan mudah (karena skill super mega biasanya tidak mengarah ke gladiator). Equipment + equipment + stigma + tangan + partai harus sangat baik untuk menutupi kelemahan alami. Satu-satunya keuntungan dari kelas ini adalah root yang tidak dapat dihapus selama 10 detik dan memiliki cooldown 2 menit.

Chanter

DPS melee yang lemah, memiliki mantra (buff partai) untuk kecepatan dan penyembuhan kecil. Kecepatan tambahan ini seringkali menentukan hasil pengejaran.

Klerik

Klerik memiliki banyak keunggulan dan penyembuhan yang luar biasa. Pada awalnya, ia tak tertandingi dalam PvP jika tidak menggaruk hidungnya, tetapi kemudian setiap kelas mendapatkan skill yang dapat membunuh Klerik. Namun, itu nanti, saat ini Klerik adalah monster. Dalam PvP, Klerik memiliki root curang, buta, dan sekali lagi banyak penyembuhan. Dalam perkelahian kecil, Klerik dengan sihirnya sangat berbahaya. Dalam RvR, Klerik dalam kelompok dengan peralatan apa pun adalah keuntungan besar.

Spiritmaster

Dispel, fear, slow - disability yang luar biasa dan damage sedang. Juga, summoner dapat membuat gangguan yang menyenangkan bagi target darat. Namun secara keseluruhan, tanpa peralatan luar biasa, SM merasa tidak nyaman di dalam abyss.

Sorcerer

Anda adalah pembunuh) Tapi juga frag termanis, paling berharga, dan paling berguna. Anda bisa dengan mudah dibunuh oleh 1-2 damage dealer, jika Anda tidak berhati-hati. Dalam kerumunan besar, jika Anda tidak segera melarikan diri ke dalam atau ke belakang pemain Anda - Anda adalah mayat yang pasti. Juga dalam pertempuran massal, sorc - pembunuh utama dan

manfaatnya tergantung pada seberapa cepat otaknya bekerja dan bagaimana komputer berfungsi) Namun pada level 25-30, sorc kurang kuat. Dia menjadi pembunuh sejati pada level 31, mendapatkan skill meteor.

Ranger

Damage masih terus meningkat, tetapi tidak cukup tinggi untuk membunuh semua orang. Sebenarnya, rangkaian stun, silence, dan sleep dapat merobohkan kelas mana pun dengan busur yang baik. Kelas ini sangat rapuh. Stealth pada level ini sangat membantu dalam ganking.

Assassin

Pada level rendah sangat menghindari Klerik, yang bisa menyembuhkan semua damage solo yang mereka terima. Kecuali duel, sin bekerja dengan indah dengan frag dari belakang secara berkualitas. Anda bisa membunuh musuh sebelum mereka menyadari apa yang terjadi. Jika damagenya besar, hanya tank yang bisa menangani itu, dan lebih baik untuk melarikan diri. Dalam ganking, kelas ini tak tergantikan karena super stealth dan pohon stealth. Biasanya, sin memberi label partai pada musuh, saat berada dalam invisibility, dan partai dapat melihat label dari jarak jauh dan kemudian mudah mengenali target untuk menangkapnya. Meskipun memiliki damage tinggi - sin hanya berada di urutan ketiga dalam perolehan poin abyss karena mereka adalah kelas yang menghabisi. Jadi, Anda lebih baik muncul dari belakang dan menyerang karakter yang terluka (HP tidak penuh), dibandingkan mencoba membunuh yang utuh (dan poin dari yang terluka sudah diambil oleh orang lain).

Di bawah Abyss juga bisa mengumpulkan AP dengan baik dari monster, penjaga artefak, dan kastil (mereka level 40, paham level berapa yang akan farming mereka ketika level maksimal hanya sampai 31, mencakup monster di level 25-30?)

Mengambil artefak di bawah itu tidak berguna sebagai tindakan, tetapi menyenangkan sebagai proses.

Mengambil kastil - medali, yang bisa Anda jual dengan harga tinggi atau tukar dengan peralatan abyss yang bagus 40+ (medali sebagai tambahan untuk poin abyss untuk semua barang terbaik) juga di dalam kastil, Anda dapat membeli NPC berharga dan mendapatkan pajak dari penjualan NPC tersebut)

Begitu juga sangat menyenangkan untuk meng-defend

dan mengambil) Medali diberikan untuk kerusakan yang dilukai pada bos utama atau pemain dari ras lawan. Cukup berikan kerusakan, dan Anda akan mendapatkan poin jika NPC atau orang lain membunuh musuh tersebut.

Secara keseluruhan, bawah abyss adalah tempat yang membuat Anda merentangkan tangan dan bersenang-senang mendapatkan gear PvP yang hebat, tanpa membunuh monster dan tanpa menunggu.