راش (25-30) ایلیوس/اسمو نچلی ابیس
تو، 25 پر ایک بڑا مفت PvP زون کھلتا ہے جس میں بہت سے دلچسپ کویسٹ اور ماب ہیں۔ ابتدائی کویسٹ آپ کو بے شمار AP دیتے ہیں۔ ان لیولز پر پہلی سنہری چیز کے لیے فارمنگ کرنا انتہائی آسان ہے۔
اس کے علاوہ، باس دو گھنٹے کے ریسپ پر ہیں اور بہت زیادہ مواقع پر نیلی ہتھیار 32 پر گرتے ہیں۔ ریشنگ رینجرز اور گلیڈیٹرز ان ماب کے ریسپ کی جگہوں کی طرف دوڑتے ہیں اور ٹانگیں توڑتے ہیں۔ پھر وہاں لائن ہوگی۔ ان ماب کو ایک ساتھ سولو/دوو میں آسانی سے فارم کیا جا سکتا ہے، پروف کے لحاظ سے۔ یہ ہتھیار اکثر آپ کے آخری ہتھیار ہوتے ہیں کھیل کے آخر تک۔
جیسے رینک (نیچے بائیں کونے اور سبز زیر جامے میں) ایلیوس اور (اوپر دائیں کونے اور نیلے زیرجامے میں) آسمو ہیں۔ درمیان میں ڈایناسور (بالورز) کی موجودگی ہے۔
تو یہ۔ کہانی کے کویسٹ ایک گھنٹے سے کم میں آپ کو XP دیتے ہیں جو 25 سے 27 لیول تک لے جاتی ہے، پھر آپ دوبارہ کویسٹ مکمل کر سکتے ہیں، منفرد کویسٹ کر سکتے ہیں اور کھلاڑیوں/ماب کی شکار کر سکتے ہیں۔
کھلاڑیوں کا شکار آپ سے درج ذیل کی ضرورت کرے گا:
مہارت کے ساتھ سکلز کا بروقت استعمال
اچھی کمپنی
مخالفین سے بہتر سامان۔
بنیادی طور پر، جو شخص ہوا سے پیچھے سے حملہ کرتا ہے اس کے پاس جیتنے کا 80% موقع ہوتا ہے۔ ایک استثناء - اچھی اور تجربہ کار ٹیم، جہاں ہر ایک جانتا ہے کہ انہیں کیا کرنا ہے اور دوسرے ساتھی کیا کریں گے = کاروائیوں کی ہم آہنگی۔
27-30 لیول کلاسز کی کارروائیاں۔
ٹیمپلر
یہ ایک بڑے لڑائی کا بنیادی کردار ہے۔ ایک مضبوط ٹینک جو ہر پارٹی یا مجموعہ کی کاروائیوں کو منظم کرتا ہے۔ پارٹی لڑائی میں ٹیمپلر سب سے کمزور کو اپنی طرف کھینچتا ہے، چیک مار کر اور پارٹی کو نشانہ بنانے کی اجازت دیتا ہے۔ یہ اسی طرح لامتناہی طور پر چلتا ہے جب تک کہ دشمن ختم نہ ہو جائیں۔ عام طور پر پارٹی کا لیڈر ٹیمپلر ہوتا ہے، اسے پہلے نہیں مارا جائے گا اور کمانڈر ہمیشہ آپ کے قریب ہوتا ہے، جو بہت اہم ہے۔
گلیڈیٹر۔
آپ ایک موٹے فریگ ہیں) ٹینک، جو جسمانی نقصان دینے پر مرکوز ہے۔ گلیڈ "پکڑنے والا لڑکا" ہے، یا
ایک قتل کرنے کی مشین بڑے ہنگامے اور شور میں۔ ہنگامہ خیز بڑے افو میں، جہاں آدھے لوگوں نے لاگ میں بھولنے کے بعد ایک دوسرے کو مارتے ہیں، آپ ایک پریمیم ہدف نہیں ہیں، دوسروں کے نشانہ بنانے میں زیادہ تر کوئی توجہ نہیں دیتا (عام طور پر لباس سے دیکھا جا سکتا ہے) اور اگر آپ ٹیمپلر کے ہدف سے بچ جاتے ہیں تو آپ کافی اچھا مار سکتے ہیں۔ منظم لڑائی میں آپ ایک خراب انڈہ ہیں))) ایک ٹیمپلر کی طرح توجہ دینے والا نقصان دینا ممکن نہیں،
اور نقصان دینے کے لیے دوڑنا بھی ضروری ہے۔ جو شخص صف سے باہر قدم رکھتا ہے وہ فوراً دشمن کے ٹیمپلر کے ہدف پر جا رہا ہے اور اس کا مرکوز نقصان حاصل کرتا ہے (جو گلیڈ کو کسی اور کی طرح پھڑک دیتا ہے)
مخالف نسل کی شکار کے دوران، اگر آپ کے پاس تیز دوڑ/پرواز کے لیے سکستیاں اور سامان نہیں ہیں، تو آپ کسی کو نہیں پکڑ سکیں گے، یا بھاگ بھی نہیں سکیں گے اور اس لیے ممکنہ طور پر بہت سخت تکلیف میں مر جائیں گے)) ہوا میں گلیڈ واقعی بدمزہ ہے، لیکن پکڑ میں کافی اچھا نقصان دیتا ہے، اور ایک واحد نقصان دینے والا آپ کو اتنا آسانی سے نہیں مارے گا (اس کے علاوہ سپر میگا سکلز عام طور پر گلیڈ کی طرف نہیں آتے)۔ سامان + سامان + اسٹگمز + ہاتھ + پارٹی بہت اچھا ہونا چاہیے تاکہ قدرتی کمزوری کو پورا کر سکے۔ اس کلاس کا واحد فائدہ 10 سیکنڈ کا رُوٹ ہے جو ٹنک سے نہیں ہٹتا ہے اور اس کا کوولت 2 منٹ ہے۔
چنٹر
کمزور جسمانی حملہ آور، جس کے پاس اسپیڈ کے لیے ایک منتر (پارٹی بوف) ہے اور چھوٹا ہیل ہے۔ یہ اضافی رفتار اکثر شکار کے نتائج کا فیصلہ کرتی ہے
کلیریک
کلیریک کے پاس مختلف تراکیب اور بہترین ہیل ہے۔ شروع میں وہ PvP میں ناقابل تسخیر ہے اگر اپنا ناک نہ چُوسے، لیکن بعد میں تمام کلاسوں کے پاس سکلز آتے ہیں جن سے وہ کلیرک کو مار سکتے ہیں۔ لیکن یہ بعد میں ہے، اب کلیرک صرف ایک جانور ہے۔ PvE میں کلیرک کے پاس ایک چالاک رُوٹ، بلائنڈ اور پھر سے ملین ہیلز ہیں۔ ذیلی سطحوں میں کلیرک اپنی جادو سے انتہائی سختی سے پھٹتا ہے۔ RvR میں کلیرک کسی بھی سامان کے ساتھ پارٹی کے لیے بڑا فایئدہ ہے۔
اسپرٹ ماسٹر
ڈیسپیل، فیر، سست - بہترین ڈیس ایبلز اور درمیانہ نقصان۔ نیز زمینی اہداف کو سامن کے ذریعے کچھ ناپسندیدہ مشکلات کا سامنا کرنا پڑ سکتا ہے۔ لیکن عمومی طور پر بغیر ابر سامان کے، سمر ابیس میں خود کو غیر آرام دہ محسوس کرتا ہے۔
سورسرر
||آپ ایک قتل کرنے والے ہیں) لیکن آپ سب سے میٹھے، سب سے وفادار، مفید اور قیمتی فریگ بھی ہیں۔ اگر آپ ہوشیاری سے نہیں چلتے ہیں تو ایک یا دو نقصان دینے والے آپ کو آسانی سے مار سکتے ہیں۔ بڑے ہنگامے میں، اگر آپ اپنی ٹیم کے درمیان یا پیچھے جانے میں جلدی نہیں کریں گے تو آپ یقینی طور پر مردہ ہیں۔ اسی طرح بڑے لڑائی میں، سورسرر - اہم فریگ اور اس کی فائدے کی بنیاد اس بات پر ہے کہ اس کا دماغ کتنی تیز چلتا ہے اور کمپیوٹر کیسا کام کرتا ہے) لیکن 25-30 پر سورسرر کمزور ہوتا ہے۔ ایک حقیقی قاتل 31 پر بنتا ہے، جب وہ میٹیئر کی سکیل حاصل کرتا ہے۔
رینجر
نقصان ابھی بھی بڑھتا ہے، لیکن اتنا زیادہ نہیں کہ سب کو مار دے۔ حقیقت میں، اسٹن، سلوٹ اور نیند کی زنجیر کسی بھی کلاس کو اچھے کمان کے ساتھ سٹ کر سکتی ہے۔ کلاس انتہائی نازک ہے۔ ان لیولز میں ہائڈ گنگ میں بہت مدد کرتا ہے
ایسیسین
کم لیولز پر وہ کلیرکوں سے انتہائی خوفزدہ ہوتا ہے، جو کسی بھی سولو نقصان کو براہ راست ہیل کر سکتے ہیں۔ دوئل کے علاوہ، سیزن بیہد حیرت انگیز طور پر اچھی کام کرتا ہے۔ آپ اپنے دشمن کو مار سکتے ہیں جب تک کہ وہ نہیں جانتا کہ کیا ہو رہا ہے۔ اگر نقصان بڑا ہے تو صرف ٹینک ہی یہ سمجھنے میں کامیاب ہوگا اور اس سے بہتر بھاگنا ہے۔ گنگ میں، ہائڈ اور چادری ہنر کی وجہ سے ایک ناقابل یقین چیز ہے۔ اکثر سیزنیز انوکھے نشاندہی کرتے ہیں اپنے دشمنوں پر، جب وہ انوکھے ہوتے ہیں، اور پارٹی ان نشاندہیوں کو دور سے دیکھتی ہے اور پھر ہدف کو پکڑنے کے لیے آسانی سے دیکھا جا سکتا ہے۔ انتہائی نقصان ہونے کے باوجود، سیزن ابیس پوائنٹس پر ٹاپ 3 میں صرف تیسرے نمبر پر ہے، کیونکہ انہیں صرف ہٹ کرنے والا کلاس ہوتے ہیں۔ یعنی، آپ کے لیے عام طور پر پیچھے سے نکلنا اور زخمی کردار پر دھاوا بولنا (پوری HP نہیں) فائدہ مند ہے، بجائے اس کے کہ کسی کو مارنے کی کوشش کریں (اور پہلے ہی کسی نے زخمی سے پوائنٹس لے لی ہیں)۔
مزید برآں، نچلے ابیس میں آپ ماب، آرٹفیکٹ کے محافظوں اور قلعے سے اچھی AP حاصل کر سکتے ہیں (یہ 40 ہیں، آپ کو سمجھ آیا کہ یہاں بعد میں کون سے لیول فارمنگ کریں گے، جب ارد گرد واقعی 31 تک چلنا ممکن ہو)
نچلے آرٹفیکٹ کا قبضہ بے کار ہے، لیکن عمل کے طور پر دلچسپ ہے۔
قلعے کا قبضہ - تمغے، جنہیں آپ بہت مہنگے بیچ سکتے ہیں یا شاندار ابیس سامان 40+ کے لیے بدل سکتے ہیں (تمغے ابیس پوائنٹس کے ساتھ بہترین چیزوں کے لیے اضافی ہیں) اس کے علاوہ قلعے میں آپ قیمتی NPC خرید سکتے ہیں اور ان NPC کی فروخت سے ٹیکس حاصل کر سکتے ہیں)
اس کے علاوہ، انہیں بہت خوشی سے ڈیفینڈ کرنا۔
اور قبضہ کرنا) تمغے وہ نقصان دیتے ہیں جو مخالف نسل کے مرکزی باس یا کھلاڑیوں کو پہنچائے گئے ہیں۔ کسی بھی نقصان کا سامنا کرنا کافی ہے، اور آپ کو پوائنٹس ملیں گے، اگر دشمن NPC لے جاتا ہے یا کوئی اور۔
مجموعی طور پر نچلا ابیس ایک جگہ ہے، جو آپ کو اپنے ہاتھوں کو پھیلانے پر مجبور کرتا ہے اور لطف اندوز ہوتے ہوئے شاندار PvP ہتھیار حاصل کرنے کی اجازت دیتا ہے، بغیر ماب کو مارے یا چوکیدار کی۔