Raş (25-30) Elios/Asmo Aşağı Abyss
Yani, 25. seviyede devasa bir serbest PvP alanı açılıyor, bir sürü ilginç görev ve mob ile. Başlangıç görevleri, çok miktarda AP sağlıyor. Bu seviyelerde ilk altın eşyayı elde etmek oldukça kolay.
Ayrıca, iki saatte bir doğan bosslar, 32. seviye mavi ekipmanı yüksek bir şansla düşürüyor. Saldırgan renciler ve gladaterler, bu mobların doğum yerlerine koşarak gidiyorlar, bacaklarını kırarak. Sonra orada bir sıra oluşacak. Bu mobları, sınıfa bağlı olarak solo/ikili olarak kolayca farmlayabilirsiniz. Bu ekipmanlar genellikle oyunun sonuna kadar sahip olacağınız son silahlardır.
Ringde (sol alt köşede yeşil şortlu) Elyos ve (sağ üst köşede mavi şortlu) Asmo yer alıyor. Ortada dinozorlar (Balaurlar) var.
Yani. Hikaye görevleri, 25'ten 27. seviyeye kadar 1 saatten kısa bir sürede size deneyim kazandırıyor, daha sonra tekrar edilebilir görevler, tekrar edilemeyecek görevler yapabilir ve oyuncular/moblar avlayabilirsiniz.
Oyuncu avlamak, sizden şu üç şeyi gerektirir:
1 zamanında becerileri kullanmak
2 iyi bir grup
3 rakiplerden daha iyi ekipman.
Genellikle, arkadan havaâda saldıran kişinin kazanma şansı %80'dir. Istisna, her birinin ne yapacağını ve diğer arkadaşlarının ne yapacağını bildiği giyimli deneyimli bir grup olmalıdır = eylemlerin uyumu.
27-30 seviyelerindeki sınıfların hareketleri.
Templar
kitle savaşlarının ana figürü. Hayatta kalan bir bank, her parti veya tüm güçlerin eylemlerini koordine eder. Parti savaşında templar, en zayıf olanı kendine çekerek seçeneği işaretler ve parti, hedef alır. Bu, düşmanlar bitene kadar sonsuz bir şekilde devam eder. Genellikle parti lideri templar olmalıdır, onu ilk önce öldüremezler ve komutan her zaman yanınızda olacaktır, bu çok önemlidir.
Gladyatör.
Siz şişman bir fışkırsınız) Melee hasar vermeye odaklanmış bir tank. Glad, "takviye bekleyen çocuk" veya
bir büyük karışıklık ve kaosluktaki öldürme makinesi. Karışık bir kitle savaşında, laglarda boğulanların yarısı ve etraflarındaki birbirini öldüren daeva ve balaurlar arasındaki karmaşaya karışmanızı sağlamak zor olur; genellikle büyük gladyatörü hedef almak için daha az kişi isabet eder (genellikle ekipmana göre görünür) ve hedefinizi kaçırmadığınız takdirde oldukça iyi şekilde öldürebilirsiniz. Daha organize bir savaşta da, siz bozuk bir yumurta olursunuz))) Konsantre hasar almak, templar gibi mümkün değildir,
ve hasar vermek için önce koşmanız gerekmekte. Dizilişten ilk ayrılan kişi, hemen düşman templarına doğru uçarak konsantre hasar alır (gladyatörün bir templar gibi yapışkan bir şekilde yapıştırmasını sağlar)
Karşı ırka avlanmada, eğer hızlı koşma/ucma için kaynar ve ekipmanınız yoksa, kimseyi yakalayamazsınız, ya da kaçamazsınız ve bu nedenle muhtemelen çok acı bir şekilde öleceksiniz)) havada glad gerçekten şımarık, ama takviye konusunda oldukça iyi hasar verir, ve tekil bir hasarcı sizi kolayca öldüremez (üstüne süper mega beceriler genellikle gladyatöre yönelmez). Ekipman+ekipman+stigmalardan+ellerden+partiden oluşan kombinasyon, doğal zayıflığı kapatmak için oldukça iyi olmalıdır. Bu sınıfın tek avantajı, 10 saniye boyunca kesilmeyen ve 2 dakika cooldown'ı olan bir kök.
Chanter
Zayıf bir melee, hız ve küçük bir iyileştirme sağlayan bir mantraya sahip. Bu ekstra hız genellikle kovalamacanın sonucunu belirler
Klerik
Klerik birçok farklı avantaja ve mükemmel bir iyileştirmeye sahiptir. Başlangıçta PvP'de ölümsüzdür, eğer burnunu karıştırmıyorsa, ama daha sonra tüm sınıflar, klere öldürebilecek beceriler kazanır. Ama daha sonra, şimdi klerik sadece canavardır. PvE'de klerin kök, kör etme ve hatta bir milyon iyileştirme vardır. Küçük klerikler, sihrini çok sert bir şekilde ortaya koyar. RvR'de klerik, herhangi bir ekipmanla büyük bir artıdır.
Spiritmaster
Dispel, firar, yavaşlatma - harika engellemeler ve orta düzeyde hasar. Ayrıca yer hedeflerine iyi bir şekilde sinirleri bozabilir. Ama genel olarak uber ekipmanı olmadan SM, abyss'te huzursuz hisseder.
Sorcere
Siz bir öldürücüsünüz) Ama aynı zamanda en tatlı, en güvenilir, en faydalı ve değerli fraglardansınız. Dikkatsiz yürüyorsanız 1-2 hasar vericinin sizi kolayca öldürebileceği yerde bulunursunuz. Büyük bir kargaşada, dipdiri kalmazsanız savaşı yitirirsiniz. Ayrıca kitle kargaşasında, sorc ana öldürecektir ve aynı zamanda
faydası, ne kadar hızlı düşünabildiği ve bilgisayarının nasıl çalıştığına bağlıdır) Ancak 25-30 arası sorc zayıf kalır. Gerçek bir katil, 31'de meteor becerisini edindiğinde olur.
Rencer
Hasar hala artmakta, ancak hala herkesin öldürmesini sağlayacak kadar yüksek değil. Ancak stun, sessizlik ve uyku zinciri, iyi bir yay varsa herhangi bir sınıfı düşürtebilir. Sınıf oldukça kırılgan. Bu seviyelerde gizlenme, ambush için oldukça yararlıdır
Assassin
Düşük seviyelerde, herhangi bir solo hasarı basitçe iyileştirebilecek klerikleri korkutmakta. Düello hariç, sinler sınıfta çok başarılıdır; uygulanabilir kaşındırmalarla arkadan vurmak için baskın yapılması gerekenlerde çok iyi savaşabilir. Hasar yüksekse, tank sadece çözebilir ve burada kaçmak daha iyidir. Ambush'ta süper gizliliği ve gizli anına karşı eşsiz bir şarlatan olmanız gerekmekte. Genellikle sinler, düşmanlara grup işaretleri koyar ve parti, işaretleri büyük bir mesafeden görebilir ve daha sonra hedefi tutmak kolaydır. Büyük hasara rağmen, sinler genellikle hasar hesaplamasında 3. sıradadır çünkü öldürme sınıfıdır. Yani, genellikle arkadan çıkıp yaralı karaktere (tam olmayan hp ile) atlayarak puan almak daha kârlıdır; birisi zaten yaralı birini öldürmüşse bu hüsran olabilir.
Ayrıca, alt abyss'te moblardan, eser savunanlardan ve kalelerde (bu seviye 40, hangi seviyelerin bunları farmlamak için olduğu anlaşılır, çevre, oldukça 31 seviyesine kadar gerçek bir deneyim kazanmak zordur, 25-30 seviyelerinde mobları avlayarak öne geçebilirsiniz?) AP kazanmak iyi bir yol olabilir.
Alttaki artifactların alınması etkisizdir ama eğlencelidir.
Kalenin ele geçirilmesi - bunu çok değerli bir şekilde satılabilir ya da harika 40+ abyss ekipmanıyla değiştirilebilir (madalyalar, en iyi eşyalar için tüm abyss puanlarının ekinde gidiyor.) Ayrıca, kalede değerli NPC’ler satın alabilir ve bu NPC'lerin satışlarından vergi alabilirsiniz.)
Defans için oldukça eğlenceli.
Yani, kaleye saldırmak oldukça eğlenceli) Madalyalar karşı ırkın ana bossuna veya oyunculara verilen hasarlardan alınarak verilir. Herhangi bir hasar vermek yeterlidir ve size puan verir, eğer NPC ya da başka birisi düşmanı öldürürse.
Genel olarak, alt abyss yerinde sizi kollarınızı açarak eğlendirmenizi ve mükemmel PvP eşyalarını, mob öldürmeden ya da beklemeden almanızı sağlıyor.