Rash (25-30) Elys/Azmo Alsó Abszisz

content auto translated from {from}

Tehát a 25-ös szinten megnyílik egy hatalmas szabad PvP zóna, tele izgalmas küldetésekkel és mobokkal. A kezdő küldetések hatalmas mennyiségű AP-t adnak. Az alacsony szinteken könnyen farmolhatsz az első arany tárgyadhoz.

Emellett a főbossok két óránként respawnolnak, és hatalmas eséllyel adnak kék cuccokat a 32-ős szinten. A rohanó ranged játékosok és gladiátorok a mobok respawn helyeihez futnak, és eltörik a lábaikat. Később ott sor fog állni. Ezeket a mobokat könnyen farmolhatod egyedül vagy duóban, a szakmádtól függően. Ezek a cuccok gyakran az utolsó előttiek lesznek a játék végéig.

A ringben (a bal alsó sarokban, zöld gatyában) Elias és (a jobb felső sarokban, kék gatyában) Asmo helyezkedett el. A középen dinozauruszok (Balaur) állnak.

Tehát a történeti küldetések kevesebb mint egy óra alatt expet adnak, ami 25-től 27-ig húz, később pedig megismételhető küldetéseket teljesíthetsz, különleges küldetéseket végezhetsz, és vadászhatsz játékosokra/mobokra.

A játékosok vadászata megköveteli tőled:

  1. képesség, hogy időben használj skilleket

  2. jó társaság

  3. jobb felszerelés, mint az ellenfeleknél.

Alapvetően az, aki hátulról, a levegőből támad, 80% eséllyel nyer. Kivétel: egy tapasztalt csapat, ahol mindenki tudja, mit kell tennie, és hogy a többiek mit fognak csinálni = a cselekvés összehangolása.

A 27-30 szintű osztályok cselekedetei.

Templar

a tömegcsata fő figurája. Ellenálló tank, aki koordinálja a csapatok mozgását. A csapaton belüli harcban a templar a leggyengébbet húzza magához, beállítva a jelölést, a csapat pedig segít. Így tovább végtelenségig, amíg az ellenségek el nem fogynak. Legtöbbször a csapat vezetője templar, őt nem ölik meg elsőnek, és a parancsnok mindig veled lesz, ami nagyon fontos.

Gladiátor.

Te egy vastag frag vagy) Tank, akinek a közelharci sebzésre van bélyegezve. A gladiátor a "kiegészítő srác", vagy

a gyilkos gépezet a nagy felfordulásban és zűrzavarban. A zavart tömegben, ahol a fele laggol, és minden körülötted öldöklő dávákat és balaúrokat kever, nem te vagy a prémium célpont; kevesen fognak konkrétan egy nagy gladiátort célozni a zűrzavarból (általában a gear-je alapján látni lehet) és elég jól tudsz ölni, ha nem kerülsz a templar célkeresztjébe és kapsz néhány lövést. Egy szervezett harcban te egy romlott tojás vagy))) A koncentrált sebzést tartani, mint a templar, lehetetlen,

és ahhoz, hogy sebzést okozz, még futni is kell. Aki az első lépést megteszi, az azonnal a célkeresztbe kerül és a fele ellenséges templarhoz repül, kapja a koncentrált sebzést (ami a gladiátort úgy kicsinálja, mint bármelyik nem templar).

Az ellenkező faj vadászatánál, ha nincsenek gyors futásra/repülésre varázslatok és felszerelésed, senkit sem fogsz utolérni, vagy nem fogsz tudni elmenekülni és valószínűleg nagyon kegyetlen halált halsz)) a levegőben a gladiátor igazán elkényeztetett, de alsó szinten egész jól tud sebzést okozni, és egy egyedi sebző nem öl meg úgy könnyen (ráadásul a szupermegaskillek általában nem a gladiátort célozzák). Felszerelés + felszerelés + stigmak + kezek + csapatnak nagyon jónak kell lennie, hogy fedezze a természetes gyengeséget. Az osztály egyetlen előnye egy 10 másodperces fagyasztás, amit a tank nem tud leválasztani, és ennek 2 perces a cooldownja.

Chanter

Gyenge melee, akinek van egy mantrája (csapatbónusz) a sebességre és egy kis healre. Ez a további sebesség gyakran eldönti a menekülés kimenetelét

Klerikus

A klerikusnak rengeteg különböző ütőkártyája van és nagyszerű healje. Eleinte megölhetetlen PvP-ben, ha nem túrja az orrát, de később minden osztálynak megjelennek a skillek, amikkel ki tudják nyírni a clericot. De ez később van, most a klerikus egyszerűen egy vadállat. PvP-ben a clericnak van csalós rootja, blindje és ismételten milliárd healje. Kis kliensben a cleric mágikus képességei rendkívül jól működnek. RvR-ben a cleric csapatban hatalmas + bármilyen gear-rel.

Spiritmaster

Dispel, Fear, lassítás - nagyszerű disablek és közepes sebzés. Szárazföldi célpontok számára egy summon is idegesítheti őket. De összességében, ha nincs uber gear-ed, a SM az abban kényelmetlenül érzi magát.

Sorcerer

||Te gyilkos vagy) De egyben a legédesebb, legmegbízhatóbb, leghasznosabb és legértékesebb frag. 1-2 sebző könnyen megölhet, ha nem vigyázol hova lépsz. Nagy tömegben, ha hirtelen nem menekülsz el a mélybe vagy a társak mögé - biztos halott vagy. A masszázs közös harcban a sorc - a fő fragger, s hasznossága attól is függ, mennyire gyorsan főz az agyad és hogyan működik a géped) De a 25-30-as szinten a sorc gyengus. Igazi gyilkossá akkor válik, amikor 31-es szinten kapja a meteor skillt.

Ranger

A sebzés továbbra is növekszik, de nem elég magas ahhoz, hogy mindenkit megöljön. Igaz, egy lánc stunok, silence-ok és sleep-ek bármely osztályt elintézhet, ha jó a bow-d. Az osztály nagyon törékeny. A rejtőzködés ezen szinteken nagyon sokat segít a gankelésben

Assassin

Alacsony szinteken nagyon fél a clericoktól, akik bármilyen egyedi sebzést simán visszahealelnek. Kivéve a párbajokat, a sin csodálatosan működik a fragokkal hátulról. Megölheted az ellenséget, mielőtt rájönne, mihez kezd. Ha a sebzés nagy, csak a tank tud reagálni, és itt a legjobb menekülni. A gankelésnél felbecsülhetetlen eszköz a szuperbújócsa és gyilkos rejtőzködés miatt. Legtöbbször a sinek partimarkereket raknak az ellenségekre, miközben láthatatlanok, és a csapat nagy távolságból láthatja a jelöléseket, így könnyen megtalálhatják a célt a megöléshez. A hatalmas sebzés ellenére a sin csak a harmadik a rangsorban az összeszedett abys pontokon, ami azért van, mert végső osztály. Tehát általában pénzt kell keresned a hátulról és egy sebesült karakterre ugrani (nem teljes HP), mint megpróbálni megölni egy teljeset (a sebzettel már valaki levágott pontokat).

A alsó Abysben szintén jól lehet összegyűjteni AP-t moboktól, artefaktum védőktől és váraktól (azok 40-esek, érted, milyen szinteken fogják ezeket farmolni, amikor körülötte valósággal csak 31-ig lehet fejlődni, a 25-30-as moboknál?)

Artefaktum megszerzése az alsó részben haszontalan, mint cselekvés, de szórakoztató, mint folyamat.

A vár elfoglalása - olyan medálok, amelyeket nagyon drágán lehet eladni vagy kicserélni csodálatos 40+ abys gear-re (a medálok járnak az abys pontok kiegészítéseként a legjobb tárgyakhoz), és a várban értékes NPC-ket lehet vásárolni és adót kapni az eladásukból.)

Ezeket nagyon szórakoztató védeni

és elfoglalni) Medálokat adnak a fő bossnak vagy az ellentétes faj játékosainak okozott sebzésért. Elég, ha bármilyen sebzést okozol, és megkapod a pontokat, ha az NPC vagy valaki más megöli az ellenfelet.

Összességében az alsó abys egy hely, amely arra kényszerít, hogy kinyújtsd a kezed és szórakozva nagyszerű PvP gear-t szerezz anélkül, hogy mobokat ölelnél, vagy őrködnél.