बिग मैनुअल फॉर बिकरिंग सोल्जर

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नमस्ते, आज मैं आपको सैनिक वर्ग से संबंधित tf`a के सभी रहस्यों और 것입니다 बताना चाहता हूँ।

पहला भाग: आधार, और थोड़ी शान।

सैनिक एक बहुत ही मोबाइल वर्ग है, जो उच्च डैमेज वाली सामूहिक विनाशक हथियारों से लैस है। बला बला बला, यह सभी को पता है।

अब, चलिए कुछ और खास चीजों पर बात करते हैं। पहले जो एक सैनिक को करना चाहिए (अच्छी शूटिंग करने के अलावा), वह है रॉकेट जम्प (RJ)। RJ तीन प्रकार के होते हैं।

पहला - निचला जम्प, जिसे अक्सर तेज ऊबर इकट्ठा करने के लिए उपयोग किया जाता है। क्रियाविधि: जंप -> पैरों के नीचे गोली चलाना। यह अधिक HP घटाता है, और तुलनात्मक रूप से कम ऊँचाई पर उठाता है।

दूसरा - मध्यम जम्प, सबसे लोकप्रिय, विभिन्न कार्यों के लिए उपयोग किया जाता है, जैसे कि बालकनी पर कूदना, या दुश्मन के चिकित्सक के पीछे दौड़ना। क्रियाविधि: जंप -> झुकना -> पैरों के नीचे गोली चलाना। यह पहले RJ की तुलना में कम HP घटाता है, और ज़मीन से अधिक ऊँचाई पर उठाता है।

तीसरा - ऊँचा RJ, इसे सभी उच्च स्तर के सैनिक उपयोग करते हैं, इसे पहले दो की तुलना में करना अधिक कठिन है। क्रियाविधि: झुकना -> जंप -> पैरों के नीचे गोली चलाना। यह दूसरे की तरह ही HP घटाता है, लेकिन आपको बहुत ऊँचाई पर उठाता है, और निश्चित रूप से, आप गिरने से नुकसान उठाएंगे। तीसरा RJ TФ2 के इंजन का एक बग का उपयोग करता है (जिसकी संख्या बहुत अधिक नहीं है), झुकने के बाद तेजी से कूदने पर आपको एक मजबूत धक्का मिलेगा (इस कूद को डक जम्प कहा जाता है, कृपया इसे सीएसएस के डग जम्प से न मिलाएँ, ये पूरी तरह से अलग चीजें हैं), और रॉकेट इसे पूरक करेगा और इस धक्के के बाद नियंत्रण बनाए रखेगा।

आप नीचे चित्र में रॉकेट जम्प की ऊँचाई में अंतर देख सकते हैं।

इसके अलावा, प्रत्येक प्रकार के जम्प के कई उपप्रकार होते हैं।

उपप्रकार पहला: मुख्य RJ का प्रकार - ऊँचाई की ओर कूदना, यह प्रकार केवल ऊँची सतह पर चढ़ने के लिए प्रभावी हो सकता है। पैर के नीचे सीधे गोली चलाकर किया जाता है।

उपप्रकार दूसरा: बिना सहारे लंबाई में कूदना, इसे पीछे की ओर चलते समय किया जाता है, गोली अपने सामने चलायी जाती है, ताकि जमीन के समानांतर तेजी प्राप्त की जा सके।

उपप्रकार तीसरा: सहारे के साथ लंबाई में कूदना, सबसे दूर का कूद। इसे केवल दीवार से या किसी अन्य वस्तु जैसे टायर से किया जा सकता है। गोली चलाने के समय आपको वस्तु के साथ चलते रहना चाहिए, जब आप दीवार के करीब होंगे, तो आपको DJ करना होगा, इसके बाद आपको वस्तु से बहुत दूर धकेल दिया जाएगा और आप लगभग जमीन के समानांतर उड़ेंगे।

RJ कौशल का अभ्यास करने के लिए कई मानचित्र हैं, जिनके टैग अक्सर jump_\*** होते हैं, मैं आपके ध्यान में विभिन्न स्तरों की कठिनाई वाले कई मानचित्र प्रस्तुत करता हूँ।

इन मानचित्रों का उपयोग करने के लिए, या तो उस मानचित्र के साथ सर्वर खोजें या इसे अपने कंप्यूटर पर बनाएँ। अपने कंप्यूटर पर सर्वर बनाने के लिए आपको चाहिए: मानचित्र (एक फ़ाइल जिसका विस्तार *.bsp है) को C:\Program Files\Steam\SteamApps\"आपके खाते का नाम"\team fortress 2\tf\maps निर्देशिका में रखना, खेल को लॉन्च करना, "सर्वर बनाएं" बटन पर क्लिक करना, और उस ड्रॉपडाउन सूची में वह मानचित्र चुनना है जिस पर आप खेलना चाहते हैं। यदि आप चाहते हैं कि आपके दोस्त आपसे जुड़ सकें, तो आपको कंसोल में निम्नलिखित कमांड टाइप करनी होंगी: sv_lan 0, changelevel tr_airshot_v0 (या जिस किसी अन्य मानचित्र पर आप खेलने वाले हैं, उसका नाम)।

rj\_rocketeer शुरुआती सैनिकों के लिए मानचित्र, कठिनाई स्तर low+

rj\_rocketeer\_advanced कूल लड़कों के लिए मानचित्र, इस मानचित्र में कठिनाई स्तर high-

इस मानचित्र की यात्रा पर वीडियो:

सैनिकों के लिए एक और कूदने का प्रकार हैं लंबवत डबल जम्प, लेकिन ऐसे जम्प का व्यावहारिकता केवल cp_badlands मानचित्र पर है (नीचे वीडियो शामिल है), ऐसे कूदना अधिक दिखावा है, न कि पेशेवरता।

और ऐसे जम्प के लिए एक विशेष मानचित्र है।

jump\_skip कठिनाई स्तर mid-

दूसरा भाग: कैसे शूट करना सीखें, या, आज के समय में, एआईएम चमत्कार करता है।

इस भाग में मैं उन प्रमुख मुद्दों को उठाऊँगा जो सीधे हाथों से संबंधित हैं।

यदि आपके पास अन्य ई-स्पोर्ट्स अनुशासन में खेलने का अनुभव नहीं है, और, सरल भाषा में कहें तो, यदि आप नहीं हैं तो खेलना बेहतर करना चाहते हैं, तो आपको अभ्यास करना होगा!

अब गंभीरता से, सैनिक के अभ्यास के कई तरीके हैं। RJ मानचित्रों के अलावा, tr_*** टैग वाले मानचित्र भी हैं, ये मानचित्र बॉट्स से भरे होते हैं जिन्हें मारना होता है। अक्सर, क्वालिफायर से पहले मैं इन मानचित्रों पर वार्मअप करता हूँ। इसी बारे में नीचे बात की जाएगी।

tr\_airshot\_v0 शायद सबसे प्रसिद्ध और लोकप्रिय प्रशिक्षण मानचित्र है। इस पर आप क्या ट्रेनिंग कर सकते हैं? एयर शॉट! यह मानचित्र बहुत उपयोगी है, उन शुरुआती लोगों के लिए जो सुंदर एयर शॉट करना चाहते हैं।

tr\_flinger\_b2 यह मानचित्र एयर शॉट्स का छोटा भाई है। इस पर आप भूभाग को चुन सकते हैं, यह या तो बैड लैंड्स का शिखर हो सकता है या ग्रेवल पीट का अंतिम बिंदु।

tr\_midair\_v1 यह डेमो मेन के लिए बनाया गया है लेकिन इसे सैनिक के लिए भी उपयोग किया जा सकता है। मानचित्र का नाम (मिडएयर) उस एयर शॉट की एक प्रकार के नाम से है, जो निकट दूरी पर होता है।

tr\_rocket\_shooting2 का नाम स्वयं बताता है। यह मानचित्र बड़ी और मध्यम दूरी पर रॉकेट फायरिंग की प्रशिक्षण के लिए अच्छा है।

tr\_aim यह एआईएम प्रशिक्षण के लिए मानचित्र है। यह प्रशिक्षण के लिए सबसे अच्छे मानचित्रों में से एक है। इसमें बॉट्स की स्ट्रैफ स्पीड को समायोजित किया जा सकता है, क्रिट्स को बिना कंसोल का उपयोग किए बंद किया जा सकता है।

यह सब बहुत अच्छा है, लेकिन यह केवल शुरुआती लोगों के लिए या क्वालिफायर से पहले वार्मअप के लिए है। मान लीजिए, आप बहुत अच्छे शूट कर रहे हैं लेकिन आपके पास एक समस्या है और वह है उच्च पिंग, मैं 80 पिंग की बात नहीं कर रहा, मैं 250 पिंग की बात कर रहा हूँ यूरोपीय सर्वर पर। क्या करना है? यहां आपको केवल कॉन्फ़िग की मदद मिल सकती है।

तीसरा भाग: कॉन्फ़िग, पिंग।

पहले, मैं यह बताना चाहता हूँ कि कॉन्फ़िग की आवश्यकता क्यों है, कॉन्फ़िग एक फ़ाइल है जिसमें आपकी अपनी सेटिंग्स, आपके स्क्रिप्ट आदि होते हैं।

चलें, हम यह चर्चा करते हैं कि कॉन्फ़िग कैसे बनाया जाए, क्योंकि सबसे अच्छा कॉन्फ़िग वह है जो आप खुद बनाते हैं और अपने लिए बनाते हैं। कॉन्फ़िग यहाँ होते हैं: C:\Program Files\Steam\SteamApps\"आपके खाते का नाम"\team fortress 2\tf\cfg, फ़ाइलें जिनका विस्तार *.cfg होता है, उन्हें सामान्य नोटपैड से खोला जा सकता है।

चलें शुरू करें - नोटपैड खोलें और इस स्क्रिप्ट को उसमें कॉपी-पेस्ट करें:

(स्क्रिप्ट आधिकारिक गेम डेवलपर्स की विकिपीडिया से चुराई गई

alias +swap1 "slot3; +attack; alias +m1bind +swap2; alias -m1bind -swap2; alias +m2bind +attack; alias -m2bind -attack"

alias -swap1 "-attack"

alias "+m2bind" "+swap1"

alias "-m2bind" "-swap1"

bind "MOUSE2" "+m2bind"

alias +swap2 "slot1; +attack; alias +sht1 +swap3; alias -sht1 -swap3; alias +m1bind +normaatkkreload; alias -m1bind -normaatkkreload; alias +m2bind +swap1; alias -m2bind -swap1"

alias -swap2 "-attack"

alias +normaatkkreload "+attack"

alias -normaatkkreload "-attack"

alias "+m1bind" "+swap2"

alias "-m1bind" "-swap2"

bind "MOUSE1" "+m1bind"

alias +swap3 "slot2; +attack; alias +m1bind +attack; alias -m1bind -attack; alias +sht1 +swap2; alias -sht1 -swap2; alias +m2bind +swap1; alias -m2bind -swap1"

alias -swap3 "-attack"

alias "+sht1" "+swap3"

alias "-sht1" "-swap3"

bind "q" "+sht1;"

"सहेजें" पर क्लिक करें, उस फ़ोल्डर को खोजें जिसके बारे में मैंने थोड़ी देर पहले कहा था, और फ़ाइल का नाम "Lopata.cfg" लिखें।

अब, स्क्रिप्ट को चलाने के लिए, आपको किसी भी सर्वर में प्रवेश करना होगा (या अपना खुद का बनाना होगा), सैनिक वर्ग का चयन करें, और कंसोल में "exec lopata.cfg" टाइप करें। और अब जब आप माउस के दाएँ बटन पर क्लिक करेंगे तो आप फावड़ा उठाएंगे, फिर से क्लिक करने पर आप इसे मारेंगे, जब माउस1 (बाएँ बटन) को दबाएंगे तो आप रॉकेट लांचर उठाएंगे, आदि।

यह स्क्रिप्टिंग का एक उदाहरण है। अब चलिए कॉन्फ़िग की बात करते हैं, वास्तव में स्क्रिप्ट्स मुझे बहुत पसंद नहीं होती हैं, क्योंकि वे समय-समय पर आपके लिए सभी कार्य कर सकती हैं, लेकिन मैं कॉन्फ़िग्स को बहुत पसंद करता हूँ।

मैंने पहले ही उच्च पिंग के बारे में बताया है, मुझे नहीं पता आपसे, लेकिन मैं 3 लीग में खेलता हूँ और उनमें से लगभग सभी, वे रूस के लोगों के साथ नहीं खेले जाते हैं, और इसलिए क्वालिफायर यूरोपीय सर्वरों पर होते हैं। और मेरी टीम के सर्वर (जो नीदरलैंड में है), की पिंग 200 से नीचे नहीं जाती। लेकिन मैं अपने लिए पिंग से संबंधित एक शानदार कॉन्फ़िग लिखा हूँ:

cl_cmdrate 10

cl_updaterate 40

cl_interp 0.015

net_compresspackets 0

rate 20000

हर बार कॉन्फ़िग या स्क्रिप्ट को बार-बार लोड करने के लिए जिसे आप नियमित रूप से उपयोग करते हैं, आप इसे उस वर्ग के फ़ाइल में रख सकते हैं जो उस कॉन्फ़िग का उपयोग करता है, या "autoexec.cfg" नामक फ़ाइल में रख सकते हैं, यह आपकी हर मौत के बाद और हर सर्वर में प्रवेश करने पर लोड होगी।

आप अपने अनुसार पिंग कॉन्फ़िग को बदल सकते हैं, यह कॉन्फ़िग सर्वर पर भेजे जाने वाले पैकेट्स को अत्यधिक कम करने के लिए सेट किया गया है, उन लोगों के लिए जो यूरोप के पूर्वी भाग के करीब रहते हैं, मैं cl_cmdrate का मान 40 पर बदलने की सिफारिश करता हूँ।

यदि आप कॉन्फ़िग के साथ और बिना पिंग में भिन्नता देखना चाहें, तो आप ऐसा कर सकते हैं: यूरो सर्वर पर जाएँ, TAB दबाएँ और देखिए आपके पास टेबल पर पिंग क्या है। और यदि आप कंसोल में "ping" टाइप करते हैं तो आप बिल्कुल अलग संख्या देखेंगे, कई लोग कहेंगे कि कंसोल सच दिखाता है जबकि टेबल झूठा। लेकिन यह एक बड़ा गलतफहमी है, "ping" कमांड सक्रिय करने पर, ग्राहक मानक सेटिंग्स के साथ सर्वर से जुड़ता है और इसलिए टेबल की तुलना में अधिक पिंग दिखाता है।

चौथा भाग: टीम के साथ काम करना। या, भाई, हमें एक साथ आना है, नहीं तो सुबह तक ईंट नहीं उतारेंगे।

मुझे लगता है कि जब हम सैनिक के रूप में 1000 घंटे खेल चुके हैं, अच्छी तरह से शूट करना सीख चुके हैं और जो कुछ भी हमने सीखा है, दिखाने के लिए तैयार हैं, हम टीम में खेलने का समय है।

सैनिक का मुख्य कार्य चिकित्सा की रक्षा करना है, स्काउट्स और अन्य बुरी चीजों से। टीम में अधिकतर दोनों सैनिक (शांत क्षणों में) चिकित्सक के साथ होते हैं, और जब मांसपेशी संघर्ष शुरू होता है, तो एक सैनिक (या तो अधिक अनुभवी, या वह जिसकी HP कम होती है) उभरता है (क्रिट्सक्रिग के साथ सब कुछ अलग होता है, इसे सबसे अनुभवी और उच्चतम HP वाले अनुभव के उपयोग करते हैं), और दूसरा सैनिक आग के रेखा से बाहर निकलता है, जब तक दुश्मनों के उबर समाप्त नहीं हो जाते, उसके बाद वह लौटता है, और यहाँ स्थिति के अनुसार, या तो चिकित्सक को भागने में मदद करता है (यदि उबर धो दिया गया है), या पहले सैनिक को सभी को खत्म करने में मदद करता है।

सैनिक वह वर्ग है जिस पर सबसे अधिक जिम्मेदारी होती है। उसे किसी भी स्थिति में चिकित्सक को अकेला नहीं छोड़ना चाहिए, उसे अंतिम बिंदु को खाली नहीं छोड़ना चाहिए, उसे आर्केड नहीं करना चाहिए, उसे केंद्र पर मरना नहीं चाहिए। यह केवल उन चीजों का एक छोटा हिस्सा है जो सैनिक को नहीं करना चाहिए, ओह और कितनी चीजें उसे करनी चाहिए...

पांचवा और अंतिम भाग: तो हम क्या कर रहे हैं? चलो तैरने चलते हैं!

6x6 खेल को निखारने के लिए (यह प्रारूप सभी लीगों, चैम्पियनशिप, कपों आदि में आधिकारिक खेल प्रारूप के रूप में मान्यता प्राप्त है), पिकअप सबसे अच्छे होते हैं, लेकिन खेल के प्रत्येक दिशा के लिए विभिन्न कौशल की आवश्यकता होती है और प्रत्येक कौशल के लिए विशेष मानचित्र, विशेष मोड आदि होते हैं। मान लीजिए, आप चिकित्सक हैं और लगातार स्पैम का सामना कर रहे हैं, आपको मांसपेशीय पब 16-16 पर जाने की कोशिश करें और वहाँ नहीं मरें, या आप स्काउट हैं जो हर बार मरते हैं - चलो एरिना खेलते हैं वहाँ जानवर के साथ और सिर्फ एक बार मरने की कोशिश करें।

यह सब कहने का उद्देश्य क्या है? यह है कि आप कहीं भी सीख सकते हैं। लेकिन आप क्या सीखते हैं - यह आपकी व्यक्तिगत बात है।

यह पोस्ट TF2 में 2 वर्षों के खेल के अनुभव पर आधारित है।

धन्यवाद।