Nagy kézikönyv a kezdő katonának

content auto translated from {from}

Helló, ma szeretném elmondani a soldier osztályra vonatkozó tf`a minden titkát és rejtélyét.

Első rész: Alapok és egy kis menőség.

A soldier egy nagyon mobil osztály, amelynek van nagyot sebző tömeges pusztító fegyvere. Blablabla, ezt mindenki tudja.

Most pedig beszéljünk valamiről, ami konkrétabb. Az első dolog, amit a soldiernek tudnia kell (azon kívül, hogy jól tud lőni), az a rocket jump (továbbiakban RJ). Az RJ-nek három típusa van.

Első - alacsony jump, gyakran használják a gyors uber felhalmozására. A mechanika: ugrás -> lövés a lábak alá. Sok HP-t elvon, és viszonylag alacsony magasságra emel.

Második - közepes jump, a legnépszerűbb, különféle feladatokra használják, a balkorra való ugrástól kezdve az ellenfél orvosának üldözéséig. A mechanika: ugrás -> guggolás -> lövés a lábak alá. Viszonylag kevesebb HP-t von el, mint az első RJ, és nagyobb magasságra emel a föld felett.

Harmadik - magas RJ, ezeket használják a magas szintű solderek, a végrehajtása nehezebb, mint az első kettőé. A mechanika: guggolás -> ugrás -> lövés a lábak alá. Ugyanolyan HP-t von el, mint a második, de sokkal magasabbra emel, és biztosan sérülni fogsz a leeséstől. A harmadik RJ használja a tf2 motor egy hibáját (ami nem túl sok), gyors ugrás után guggolásból erős lökést kapsz (ezt az ugrást duck jump-nak nevezik, ne keverd össze a csgo duck jump-al, teljesen más dolog), és a rakéta kiegészíti és megtartja a sebességet a lökés után.

Az RJ-k magasságkülönbsége látható az alábbi képen.

Minden egyes ugrási típusnak van néhány altípusa.

Első altípus: alap RJ - ugrás magasságra, ez a típus csak magas felületek elérésére hatékony. Az alábbi módon hajtják végre: közvetlenül a lábak alá lövés.

Második altípus: ugrás távolságra támasz nélkül, olyan mozgásban hajtják végre, amikor hátrafelé haladsz, és a lövést magad elé adod, hogy gyorsítást adj párhuzamosan a földdel.

Harmadik altípus: ugorj távolságra támaszkodva, a legnagyobb távolságú ugrás. Csak falról vagy más objektumról, például gumikról végezhető. A lövés pillanatában mozgásban kell lenned az objektum mentén; amikor a falhoz érsz, DJ-t kell csinálnod, ezután erősen el fog lökni az objektumtól, és gyakorlatilag párhuzamosan repülsz a földhöz.

Az RJ készségfejlesztéshez sok térkép áll rendelkezésre, ezek gyakran jump_\*** tagekkel rendelkeznek, bemutatok néhány különböző nehézségű térképet.

Ezek a térképek használatához vagy egy szervert kell találnod, amelyiken már fut a térkép, vagy létre kell hoznod egyet a számítógépeden. A szerver létrehozásához a számítógépeden a következőt kell tenni: tedd a térképet (.bsp kiterjesztésű fájl) a C:\Program Files\Steam\SteamApps\"fiók neve"\team fortress 2\tf\maps mappába, indítsd el a játékot, nyomj a "szerver létrehozása" gombra, és válaszd ki a legördülő listából azt a térképet, amelyiken játszani szeretnél. Ha szeretnéd, hogy a barátaid csatlakozhassanak, a konzolba a következő parancsokat kell beírnod: sv_lan 0, changelevel tr_airshot_v0 (vagy bármely más térkép neve, amivel játszani szeretnél).

rj\_rocketeer - kezdők térképe, alacsony+ nehézségi szint

rj\_rocketeer\_advanced - menő srácok térképe, ennek a mapának magas- nehézségi szintje van

Itt van egy videó a térkép teljesítéséről:

Van még egy ugrásfajta a soldier számára, a függőleges dupla ugrások, de ezeknek a ugrásoknak a gyakorlati alkalmazása csak a cp_badlands térképen lehetséges (videó lent).

Ennek az ugrásnak is van saját gyakorló térképe.

jump\_skip közepes- nehézségi szint.

Második rész: Hogyan tanulj meg lőni, vagy, manapság a célzás csodákat művel.

Ebben a részben érinteni fogom azokat a sürgető problémákat, amelyek a gyenge kezekkel kapcsolatosak.

Ha nincs tapasztalatod más e-sportágakban, vagy egyszerűen szólva, ha nem vagy profi, de jobban szeretnél játszani, akkor gyakorolnod kell!

Most pedig komolyan, sokféle módon lehet a soldatot gyakorolni. Az RJ térképek mellett vannak még tr_*** tagekkel ellátott térképek, ezek a térképek botokat tartalmaznak, akiket meg kell ölni. Eléggé gyakran, az előttöm lévő kv-ig ezeken a térképeken bemelegítek. Ezekről lesz szó lentebb.

tr\_airshot\_v0 talán a leghíresebb és legnépszerűbb térkép a gyakorlásra. De mit lehet rajta gyakorolni? Airshotokat! Ez a térkép nagyon hasznos a kezdők számára, akik szép airshotokat akarnak csinálni.

tr\_flinger\_b2 ez a térkép a kisebbik testvére az airshotoknak. Választhatsz területet, ez vagy a badlands csúcs, vagy a gravel pit utolsó pontja.

tr\_midair\_v1 demomannak készült, de a soldatok is használhatják. A térkép neve (midair) a közeli távolságú airshot típusából származik.

tr\_rocket\_shooting2 a név önmagáért beszél. A térkép jól alkalmas rakétával való lövés gyakorlására nagy és közepes távolságon.

tr\_aim a célzás gyakorlására szolgáló térkép. Az egyik legjobb térkép a gyakorlásra. A botoknál lehetőség van a straf sebességének szabályozására, lehet kritet kikapcsolni konzol használata nélkül.

Ez mind szuper, de ez csak a kezdőknek vagy bemelegítésként a kv előtt. Tegyük fel, hogy jól végzel a lövésekkel, de van egy problémád, és ez magas ping, nem a 80-as pingre gondolok, hanem a 250-es pingre az európai szervereken. Mit tegyél? Csak a konfiguráció segíthet.

Harmadik rész: Konfigurációk, pingek.

Először is, szeretném elmondani, hogy miért szükségesek a konfigurációk; a konfiguráció egy fájl, amely a saját beállításaidat, a saját scriptjeidet, hát, bármit tartalmaz.

Először beszéljünk arról, hogyan kell konfigurációkat készíteni, mert a legjobb konfiguráció az, amit saját magad készítesz és magadnak. A konfigurációk itt találhatók: C:\Program Files\Steam\SteamApps\"fiók neve"\team fortress 2\tf\cfg, a.cfg kiterjesztésű fájlokat sima jegyzettömbbel meg lehet nyitni.

Kezdjük - nyisd meg a jegyzettömböt, és másold be ezt a scriptet:

(scriptet lemásolták a játék fejlesztőinek hivatalos Wikipédiájáról

alias +swap1 "slot3; +attack; alias +m1bind +swap2; alias -m1bind -swap2; alias +m2bind +attack; alias -m2bind -attack"

alias -swap1 "-attack"

alias "+m2bind" "+swap1"

alias "-m2bind" "-swap1"

bind "MOUSE2" "+m2bind"

alias +swap2 "slot1; +attack; alias +sht1 +swap3; alias -sht1 -swap3; alias +m1bind +normaatkkreload; alias -m1bind -normaatkkreload; alias +m2bind +swap1; alias -m2bind -swap1"

alias -swap2 "-attack"

alias +normaatkkreload "+attack"

alias -normaatkkreload "-attack"

alias "+m1bind" "+swap2"

alias "-m1bind" "-swap2"

bind "MOUSE1" "+m1bind"

alias +swap3 "slot2; +attack; alias +m1bind +attack; alias -m1bind -attack; alias +sht1 +swap2; alias -sht1 -swap2; alias +m2bind +swap1; alias -m2bind -swap1"

alias -swap3 "-attack"

alias "+sht1" "+swap3"

alias "-sht1" "-swap3"

bind "q" "+sht1;"

Kattints a "Mentés másként..." gombra, keresd meg azt a mappát, amiről az előbb beszéltem, és írd be a fájl nevét "Lopata.cfg"

Most, hogy futtatni tudd a scriptet, csatlakozz bármelyik szerverhez (vagy hozz létre egyet), válaszd a soldier osztályt és a konzolba írd be az "exec lopata.cfg" parancsot. És most, ha megnyomod a jobb egérgombot, a lapátot fogod felvenni, ismételt kattintáskor ütni fogsz vele, az egér1 (bal egérgomb) megnyomásával a rakétavetőt veszed fel, stb.

Ez a scriptelés egy példája. Most beszéljünk a konfigurációkról; magam nem nagyon kedvelem a scriptjeimet, mivel azok időszakosan elvégezhetik a feladatot helyetted, viszont a konfigurációkat nagyon szeretem.

Már beszéltem a magas pingről. Nem tudom, hogy nálatok hogy van, de én 3 ligában játszom, és szinte mindegyik külföldi játékosokkal játszódik, ezért a kv-k európai szervereken zajlanak. És a csapatom szerverének (Hollandiában található) pingje nem csökken 200 alá. De írtam egy csodálatos konfigurációt a ping minimalizálására:

cl_cmdrate 10

cl_updaterate 40

cl_interp 0.015

net_compresspackets 0

rate 20000

Ahhoz, hogy minden alkalommal töltsd be a konfigurációt vagy scriptet, amelyet folyamatosan használsz, elhelyezheted egy fájlba, amelynek a neve az osztály, amelyik használja ezt a konfigurációt, vagy a "autoexec.cfg" néven elnevezett fájlba, amely akkor töltődik be, amikor meghalsz, és minden alkalommal, amikor belépsz egy szerverre.

Az általam írt ping konfigurációt saját ízlésed szerint módosíthatod. Ez a konfiguráció a kiszolgálóhoz továbbított csomagok extrém minimalizálására van beállítva. Azoknak, akik közelebb élnek Oroszország európai részéhez, javaslom, hogy módosítsák a cl_cmdrate értékét 40-re.

Ha szeretnéd látni a ping különbséget a konfigurációval és anélkül, akkor megteheted a következőt: lépj be egy európai szerverre, nyomj TAB-ot és nézd meg a pingedet, ami a táblán szerepel. Ha a konzolba beírod a "ping" parancsot, egy teljesen más számot fogsz látni. Sokan azt mondják, hogy a konzol a valós pinget mutatja, míg a táblázat a hamisat. De ez nagy tévedés, amikor a "ping" parancsot aktiválod, az ügyfél a szokásos beállítások figyelembevételével kapcsolódik a szerverhez, ezért sokkal nagyobb pinget mutat, mint ami a táblázatban van.

Negyedik rész: Csapatmunka. Vagy, srácok, legyetek együtt, különben a téglákat nem fogjuk kiüríteni reggelig.

Azt hiszem, miután 1000 órát játszottunk soldat-ként, megtanultunk jól lőni és készen állunk arra, hogy megmutassuk, amit megtanultunk, itt az ideje, hogy csapatban játsszunk.

A soldier fő feladata az orvos védelme a scoutoktól és egyéb zűrzavaroktól. A csapatban gyakran mindkét soldier (nyugalmi pillanatokban) orvossal jár, amikor pedig el kezdődik a harc, az egyik soldier (a tapasztaltabb, vagy akinek kevesebb HP-ja van) használja a kritkriget (minden más esetben a tapasztaltabb és a legtöbb HP-val rendelkező használja), a másik soldier elhúzódik a tűzvonalból, amíg a ellenfél uberje el nem múlik, majd visszatér, és a helyzettől függően segít az orvosnak elmenekülni (ha az ubert elhasználta) vagy segít a másik soldiernek elintézni az összes ellenfelet.

A soldier az az osztály, amelyre a legnagyobb felelősséget hárítanak. Semmiképpen nem szabad egyedül hagynia az orvost, nem hagyhatja el az utolsó pontot üresen, nem kellene átlépnie a vonalat, és nem szabad meghalnia a középpontban. Ez csak egy kis része annak, amit a soldier nem csinálhat, ó, és mennyi minden, amit kötelezően meg kell tennie...

Ötödik és utolsó rész: nos, mit állunk? Menjünk fürdeni!

A 6v6 játék tökéletesítéséhez (ez a formátum a hivatalos versenyek, bajnokságok, kupák stb. fő formátuma lett) a legjobban a pickupok illenek, de a játék minden irányához különféle készségekre van szükség, és minden készséghez van meghatározott térkép és módszer stb. Vegyük például, ha te orvos vagy és azonnali spamet kapsz, menj be a húsos pubba 16-16-ba, és próbáld meg ott nem meghalni a harcban, vagy te scout vagy, aki folyamatosan elvész - menj játszani arénába, és próbálj meg egyszerűen meghalni.

Miért mondtam ezt az egészet? Azért, mert tanulni bárhol lehet. De hogy mit fogsz tanulni, az már a te egyéni dolgod.

Ez a bejegyzés 2 év tf2-ben szerzett személyes tapasztalataimat tartalmazza.

Köszönöm a figyelmet.