Hướng dẫn lớn cho lính mới
Xin chào, hôm nay tôi muốn kể về tất cả những bí mật và điều kỳ diệu của lớp lính trong TF`2.
Phần 1: Cơ bản và một chút khoe khoang.
Lính là một lớp rất linh hoạt, sở hữu vũ khí gây sát thương cao. Bla bla bla, ai cũng biết điều này.
Và giờ, hãy cùng thảo luận về một cái gì đó cụ thể hơn. Điều đầu tiên mà một lính cần biết (ngoài việc bắn tốt) là rocket jumps (gọi tắt là RJ). RJ có ba loại.
Loại thứ nhất - nhảy thấp, thường dùng để tích lũy uber nhanh chóng. Cách thực hiện: nhảy->bắn dưới chân. Gây mất nhiều HP, nâng cao lên một độ cao tương đối thấp.
Loại thứ hai - nhảy trung bình, phổ biến nhất, dùng cho nhiều nhiệm vụ khác nhau, từ nhảy lên ban công đến đuổi theo bác sĩ của đối phương. Cách thực hiện: nhảy->ngồi xuống->bắn dưới chân. Gây mất ít HP hơn so với RJ đầu tiên, nâng cao lên khoảng cách lớn hơn trên mặt đất.
Loại thứ ba - RJ cao, được sử dụng bởi tất cả những lính cao cấp, thực hiện khó hơn nhiều so với hai loại đầu. Cách thực hiện: ngồi xuống->nhảy->bắn dưới chân. Gây mất cùng một lượng HP như loại thứ hai, nhưng bạn sẽ được nâng cao hơn nhiều, và chắc chắn bạn sẽ chịu sát thương khi rơi xuống. RJ thứ ba sử dụng một lỗi trong engine TF2 (không có nhiều lắm), khi nhảy nhanh sau khi ngồi xuống, bạn sẽ nhận được một cú đẩy mạnh (cú nhảy này được gọi là duck jump, đừng nhầm lẫn với duck jumps trong CS:GO, đó là hai thứ hoàn toàn khác), và rocket sẽ bổ sung và giữ tốc độ sau cú đẩy đó.
Sự khác biệt về độ cao của các rocket jumps có thể thấy trong hình ảnh dưới đây.
Ngoài ra, mỗi loại nhảy đều có một số biến thể.
Biến thể thứ nhất: dạng RJ cơ bản - nhảy lên cao, loại này có thể hiệu quả chỉ để lên bề mặt cao. Thực hiện bằng cách bắn thẳng dưới chân.
Biến thể thứ hai: nhảy dài không có điểm tựa, thực hiện khi di chuyển lùi về phía trước, bắn về phía trước để tạo ra gia tốc song song với mặt đất.
Biến thể thứ ba: nhảy dài có điểm tựa, nhảy xa nhất. Bạn chỉ có thể thực hiện từ tường hoặc từ một vật thể khác như lốp xe. Vào lúc bắn, bạn phải di chuyển dọc theo vật thể, khi bạn ở cạnh tường, cần thực hiện DJ, sau đó bạn sẽ bị đẩy mạnh khỏi vật thể và bay gần như song song với mặt đất.
Để luyện tập kỹ năng RJ, có nhiều bản đồ, chúng thường có thẻ jump_\***, tôi xin giới thiệu cho bạn một vài bản đồ có độ khó khác nhau.
Để sử dụng những bản đồ như vậy, bạn cần tìm một máy chủ có bản đồ này hoặc tạo một trên máy tính của bạn. Để tạo máy chủ trên máy tính của bạn, cần: đặt bản đồ (tệp có đuôi *.bsp) vào thư mục C:\Program Files\Steam\SteamApps\"tên tài khoản của bạn"\team fortress 2\tf\maps, khởi động trò chơi, nhấn nút "tạo máy chủ", chọn từ danh sách thả xuống bản đồ mà bạn muốn chơi. Nếu bạn muốn bạn bè có thể tham gia, bạn cần nhập các lệnh sau vào console: sv_lan 0, changelevel tr_airshot_v0 (hoặc tên bất kỳ bản đồ nào mà bạn định chơi).
rj\_rocketeer bản đồ cho lính mới, độ khó low+
rj\_rocketeer\_advanced bản đồ cho những người giỏi, bản đồ này có độ khó high-
Đây là video hướng dẫn cho bản đồ này:
Còn một loại nhảy nữa dành cho lính là nhảy đôi theo phương thẳng đứng, nhưng thực tế ứng dụng của loại nhảy này chỉ có trên bản đồ cp_badlands (video kèm theo bên dưới), những cú nhảy này nhiều hơn cho sự thể hiện hơn là chuyên nghiệp.
Và để luyện tập các loại nhảy này, có một bản đồ riêng.
jump\_skip độ khó mid-
Phần 2: Làm thế nào để học bắn, Hay, trong thời đại của chúng ta, aim tạo ra phép màu.
Trong phần này, tôi sẽ đề cập đến những vấn đề nóng bỏng liên quan đến đôi tay nặng nề.
Nếu bạn không có kinh nghiệm chơi các môn thể thao điện tử khác, và nói đơn giản nếu bạn không phải là một game thủ, và muốn chơi tốt hơn, thì bạn cần phải luyện tập!
Nhưng giờ thì nghiêm túc, có nhiều cách để tập lính. Ngoài các bản đồ RJ, còn có các bản đồ có thẻ tr_***, các bản đồ này chứa bots mà bạn cần tiêu diệt. Thường thì, trước các trận đấu lớn, tôi thường khởi động trên những bản đồ này. Đây là những gì sẽ được đề cập dưới đây.
tr\_airshot\_v0 có lẽ là bản đồ nổi tiếng nhất và được yêu thích cho việc luyện tập. Vậy trên đó có thể luyện tập gì? Airshots! Bản đồ này rất hữu ích cho người mới muốn thực hiện những cú airshot đẹp mắt.
tr\_flinger\_b2 bản đồ này là bản sao nhỏ hơn của airshots. Bạn sẽ chọn một khu vực, có thể là đỉnh của badlands hoặc điểm cuối của gravel pit.
tr\_midair\_v1 được tạo ra cho demo nhưng cũng có thể sử dụng cho lính. Tên của bản đồ (midair) đến từ một loại airshot xảy ra ở khoảng cách gần.
tr\_rocket\_shooting2 tên nói lên tất cả. Bản đồ này rất phù hợp cho việc luyện tập bắn rocket ở khoảng cách xa và trung bình.
tr\_aim bản đồ cho việc luyện tập aim. Một trong những bản đồ tốt nhất cho việc luyện tập. Nó có thể điều chỉnh tốc độ di chuyển của bots và bạn có thể tắt crit mà không cần sử dụng console.
Tất cả đều rất tốt, nhưng đó chỉ dành cho người mới hoặc để khởi động trước trận đấu lớn. Giả sử bạn bắn rất tốt nhưng có một vấn đề là ping cao, tôi không nói về ping 80 mà là ping 250 trên các máy chủ châu Âu. Phải làm gì đây? Chỉ có cấu hình có thể giúp bạn.
Phần 3: Cấu hình và ping.
Đầu tiên, tôi muốn nói về lý do tại sao cần cấu hình, cấu hình là một tệp chứa các cài đặt cá nhân của bạn, kịch bản của bạn và bất cứ thứ gì bạn muốn.
Đầu tiên hãy nói về cách tạo cấu hình, vì cấu hình tốt nhất là cấu hình do chính bạn tạo ra cho chính bạn. Các cấu hình nằm ở đây: C:\Program Files\Steam\SteamApps\"tên tài khoản của bạn"\team fortress 2\tf\cfg, các tệp có đuôi *.cfg có thể mở bằng Notepad.
Bắt đầu - mở Notepad và sao chép vào đó kịch bản này:
(kịch bản sao chép từ Wikipedia chính thức của nhà phát triển trò chơi
alias +swap1 "slot3; +attack; alias +m1bind +swap2; alias -m1bind -swap2; alias +m2bind +attack; alias -m2bind -attack"
alias -swap1 "-attack"
alias "+m2bind" "+swap1"
alias "-m2bind" "-swap1"
bind "MOUSE2" "+m2bind"
alias +swap2 "slot1; +attack; alias +sht1 +swap3; alias -sht1 -swap3; alias +m1bind +normaatkkreload; alias -m1bind -normaatkkreload; alias +m2bind +swap1; alias -m2bind -swap1"
alias -swap2 "-attack"
alias +normaatkkreload "+attack"
alias -normaatkkreload "-attack"
alias "+m1bind" "+swap2"
alias "-m1bind" "-swap2"
bind "MOUSE1" "+m1bind"
alias +swap3 "slot2; +attack; alias +m1bind +attack; alias -m1bind -attack; alias +sht1 +swap2; alias -sht1 -swap2; alias +m2bind +swap1; alias -m2bind -swap1"
alias -swap3 "-attack"
alias "+sht1" "+swap3"
alias "-sht1" "-swap3"
bind "q" "+sht1;"
Nhấn "Lưu như...", tìm thư mục mà tôi đã đề cập ở trên, và đặt tên tệp là "Lopata.cfg"
Bây giờ, để chạy kịch bản, bạn cần vào bất kỳ máy chủ nào (hoặc tạo một cái riêng), chọn lớp lính, và trong console gõ "exec lopata.cfg". Và bây giờ khi nhấn nút chuột phải, bạn sẽ lấy cái xẻng, khi nhấn lại, bạn sẽ đánh bằng nó, khi nhấn chuột trái (MOUSE1) bạn sẽ lấy rocket launcher, và cứ thế.
Đây là ví dụ về scripting. Bây giờ hãy nói về các cấu hình, thực sự tôi không thích scripting lắm, vì chúng có thể làm một phần công việc cho bạn, nhưng tôi rất thích cấu hình.
Tôi đã nói về ping cao, không biết ở bạn thế nào, nhưng tôi chơi ở ba giải đấu và hầu hết, chúng diễn ra với những người không phải từ Nga, nên các trận đấu sẽ diễn ra trên máy chủ châu Âu. Và ping trên máy chủ của đội tôi (nằm ở Hà Lan), không bao giờ xuống dưới 200. Nhưng tôi đã viết cho mình một cấu hình tuyệt vời để giảm ping:
cl_cmdrate 10
cl_updaterate 40
cl_interp 0.015
net_compresspackets 0
rate 20000
Để mỗi lần tải lại cấu hình hoặc kịch bản mà bạn sử dụng thường xuyên, bạn có thể đặt nó vào tệp với tên lớp sử dụng cấu hình này, hoặc vào tệp có tên "autoexec.cfg", nó sẽ được tải sau mỗi cái chết của bạn và mỗi lần bạn vào máy chủ.
Bạn có thể thay đổi cấu hình ping theo ý muốn, cấu hình này được thiết lập để giảm thiểu tối đa các gói được gửi tới máy chủ, cho những người sống gần khu vực châu Âu của Nga, tôi khuyên bạn nên thay đổi giá trị cl_cmdrate sang 40.
Nếu bạn muốn thấy sự khác biệt giữa ping với cấu hình và không có, bạn có thể làm như sau: vào máy chủ châu Âu, nhấn TAB và xem ping mà bạn có trên bảng. Và nếu bạn gõ trong console "ping" bạn sẽ thấy một con số hoàn toàn khác, nhiều người sẽ nói rằng console cho thấy sự thật trong khi bảng trạng thái là giả dối. Nhưng đó là một sự hiểu lầm lớn, khi bạn kích hoạt lệnh "ping", client kết nối với server theo các cài đặt mặc định và do đó hiển thị ping lớn hơn nhiều so với trên bảng.
Phần 4: Làm việc nhóm. Hoặc, các chàng trai ơi, hãy hợp tác để không bị kẹt đến sáng.
Tôi nghĩ sau khi chúng ta có 1000 giờ chơi lính, học bắn tốt và sẵn sàng để thể hiện tất cả những gì chúng ta đã học, đã đến lúc chơi trong đội.
Nhiệm vụ chính của lính là bảo vệ bác sĩ khỏi scouts và những điều khác. Trong đội, thường cả hai lính (trong những phút yên tĩnh) đi cùng bác sĩ, và khi chiến đấu bắt đầu, một lính (có kinh nghiệm hơn hoặc người có ít HP hơn) sẽ sử dụng (với crits thì mọi thứ khác, nó sẽ được sử dụng bởi người có kinh nghiệm nhất và nhiều HP nhất), và lính còn lại sẽ rời khỏi đường bắn, cho đến khi uber của đối thủ tắt, sau đó anh ta trở lại, và đây tùy thuộc vào tình huống, hoặc giúp bác sĩ chạy trốn (nếu uber đã hết), hoặc giúp lính đầu tiên tiêu diệt tất cả.
Lính là lớp mà chịu trách nhiệm nhiều nhất. Anh ta không bao giờ được để bác sĩ một mình, anh ta không được để điểm cuối cùng trống, anh ta không được arcade, anh ta không được chết ở trung tâm. Đây chỉ là một phần nhỏ những gì lính không nên làm, ôi còn bao nhiêu điều phải làm...
Phần 5 và cũng là phần cuối: Vậy chúng ta đứng đây làm gì? Đi tắm thôi!
Để rèn luyện chơi 6x6 (định dạng này được công nhận là định dạng chính cho các trò chơi chính thức trong tất cả các giải đấu, vô địch, cúp, v.v.), thì pugs là tốt nhất, nhưng cho mỗi hướng trong trò chơi thì cần những kỹ năng khác nhau và mỗi kỹ năng có một bản đồ và chế độ cụ thể. Giả sử, bạn là bác sĩ và thường bị spam, hãy tham gia một trận đấu 16-16 và cố gắng đừng chết giữa đống thịt, hoặc bạn là scout luôn bị giết - hãy đến arena và thử xem mình có thể không chết một lần nào.
Tại sao tôi nói điều này? Bởi vì bạn có thể học hỏi ở bất kỳ đâu. Nhưng bạn sẽ học được điều gì - đó là việc cá nhân của bạn.
Bài viết này chứa những kinh nghiệm cá nhân tích lũy được sau 2 năm chơi TF2.
Cảm ơn bạn đã chú ý.