Ghidul complet pentru soldatul începător
Salut, astăzi vreau să vă povestesc toate tainele și secretele tfa, referitoare la clasa soldaților.
Partea întâi: Baze și puțin stil.
Soldatul este o clasă foarte mobilă, dotată cu arme de distrugere în masă foarte puternice. Bla bla bla, toată lumea știe asta.
Acum, să vorbim despre ceva mai specific. Prima abilitate pe care un soldat trebuie să o aibă (în afară de a trăsni bine) este jump-urile cu rachete (denumite în continuare RJ). RJ-urile sunt de trei tipuri.
Primul - jump-ul mic, este folosit frecvent pentru a acumula rapid uber. Mecanica acțiunilor: sărim -> țintim la picioare. Consumă mult hp, aruncându-vă la o înălțime relativ mică.
Al doilea - jump-ul mediu, este cel mai popular, folosit pentru diverse sarcini, începând de la săritul pe balcon, până la vânarea medicului inamic. Mecanica acțiunilor: sărim -> ne așezăm -> țintim la picioare. Consumă comparativ mai puțin hp decât primul RJ, ridicându-vă la o înălțime mai mare față de sol.
Al treilea - RJ-ul înalt, este utilizat de toți soldații de clasă înaltă, fiind mai greu de realizat decât primele două. Mecanica acțiunilor: ne așezăm -> sărim -> țintim la picioare. Consumă la fel de mult hp ca și al doilea, dar vă ridică mult mai sus, și, cu siguranță, veți suferi daune de la cădere. Al treilea RJ folosește un bug al motorului TF2 (care nu sunt chiar atât de multe), la un salt rapid după așezare veți obține un impuls puternic (acest salt se numește duck jump, să nu-l confundăm cu jump-urile din CSS, sunt lucruri complet diferite), iar racheta va completa și va menține acel impuls.
Diferența de înălțime a jump-urilor cu rachete este vizibilă în imaginea de mai jos.
De asemenea, fiecare tip de jump are mai multe subtipuri.
Subtipul 1: tipul principal de RJ - jump-ul în înălțime, acest tip poate fi eficient doar pentru a urca pe o suprafață înaltă. Se execută printr-o țintire directă sub picioare.
Subtipul 2: jump-ul fără suport în lungime, se execută în mișcare înapoi, țintirea se face în față, astfel încât să se genereze accelerare paralel cu solul.
Subtipul 3: jump-ul în lungime cu suport, cel mai lung jump. Poate fi executat doar de la un perete, sau de la un alt obiect de tip cauciuc. În momentul țintirii, trebuie să vă mișcați de-a lungul obiectului, când ajungeți aproape de perete, trebuie să faceți DJ, după care veți fi aruncați puternic de la obiect și veți zbura aproape paralel cu solul.
Pentru a exersa abilitățile RJ, există multe hărți, acestea au adesea tag-ul jump_\***, vă prezint câteva hărți de diferite niveluri de dificultate.
Pentru a folosi astfel de hărți, trebuie fie să găsiți un server cu această hartă, fie să o creați pe computerul dumneavoastră. Pentru a crea un server pe computerul dumneavoastră aveți nevoie să: puneți harta (fișier cu extensia *.bsp) în directorul C:\Program Files\Steam\SteamApps\"numele contului dvs."\team fortress 2\tf\maps, porniți jocul, apăsați butonul "creați server", alegeți din lista derulantă harta pe care doriți să jucați. Dacă doriți ca prietenii să se poată alătura, trebuie să introduceți următoarele comenzi în consolă: sv_lan 0, changelevel tr_airshot_v0 (sau numele oricărei alte hărți pe care ați decis să jucați).
rj\_rocketeer hartă pentru soldați începători, nivel de dificultate low+
rj\_rocketeer\_advanced hartă pentru băieți tari, această hartă are un nivel de dificultate high-
Iată un videoclip despre cum se joacă această hartă:
Există încă un tip de salt pentru soldați - double jump-uri verticale, dar utilizarea practică a acestor jump-uri există doar pe harta cp_badlands (video inclus mai jos), aceste jump-uri sunt mai mult o fantezie decât un profesionalism.
Și pentru a exersa aceste jump-uri există o hartă proprie.
jump\_skip nivel de dificultate mid-
Partea a doua: Cum să înveți să trăsnești, sau, în zilele noastre, aim-ul face minuni.
În această parte voi aborda problemele arzătoare legate de mâinile stângace.
Dacă nu aveți experiență în alte discipline esports, adică, în termeni simpli, dacă nu sunteți un jucător pasionat, dar doriți să jucați mai bine, atunci trebuie să exersați!
Dar acum vorbind serios, există multe moduri de a antrena un soldat. Pe lângă hărțile RJ, există și hărți cu tag-ul tr_***, aceste hărți conțin boti care trebuie eliminați. Destul de des, înainte de competiții mă încălzesc pe aceste hărți. Aici va fi vorba despre ele.
tr\_airshot\_v0 poate cea mai cunoscută și populară hartă pentru antrenamente. Și ce poți antrena pe ea? Airshot-uri! Această hartă este foarte utilă pentru începători care doresc să execute airshot-uri frumoase.
tr\_flinger\_b2 această hartă este fratele mai mic al airshot-urilor. Pe ea alegeți terenul, fie vârful badlands, fie ultima punctare din gravel pit.
tr\_midair\_v1 creată pentru demo-man dar poate fi de asemenea folosită și pentru soldat. Numele hărții (midair) vine de la un tip de airshot care se produce la distanțe apropiate.
tr\_rocket\_shooting2 numele spune totul. Harta este foarte potrivită pentru antrenamentul tragerii cu rachete de la distanțe mari și medii.
tr\_aim o hartă pentru antrenamentul aim-ului. Una dintre cele mai bune hărți pentru antrenamente. Are reglată viteza de streafă la boti, poți dezactiva criturile fără a folosi consola.
Este totul minunat, dar este doar pentru începători sau pentru echiparea înaintea competițiilor. Să presupunem că tragi excelent, dar ai o problemă - ping-ul mare, nu vorbesc despre un ping de 80, ci despre un ping de 250 pe serverele europene. Ce să faci? Aici te poate ajuta doar un config.
Partea a treia: Configuri, ping-uri.
Ei bine, pentru început vreau să spun de ce sunt necesare config-urile, un config este un fișier care conține setările tale personale, scripturile tale, orice.
Pentru început, să vorbim despre cum să faci config-uri, căci cel mai bun config este cel realizat de tine și pentru tine. Configurile se află aici: C:\Program Files\Steam\SteamApps\"numele contului dvs."\team fortress 2\tf\cfg, fișierele cu extensia *.cfg pot fi deschise cu un simplu Notepad.
Să începem - deschideți Notepad și copiați acolo acest script:
(script furat de pe wiki-ul oficial al dezvoltatorilor jocului
alias +swap1 "slot3; +attack; alias +m1bind +swap2; alias -m1bind -swap2; alias +m2bind +attack; alias -m2bind -attack"
alias -swap1 "-attack"
alias "+m2bind" "+swap1"
alias "-m2bind" "-swap1"
bind "MOUSE2" "+m2bind"
alias +swap2 "slot1; +attack; alias +sht1 +swap3; alias -sht1 -swap3; alias +m1bind +normaatkkreload; alias -m1bind -normaatkkreload; alias +m2bind +swap1; alias -m2bind -swap1"
alias -swap2 "-attack"
alias +normaatkkreload "+attack"
alias -normaatkkreload "-attack"
alias "+m1bind" "+swap2"
alias "-m1bind" "-swap2"
bind "MOUSE1" "+m1bind"
alias +swap3 "slot2; +attack; alias +m1bind +attack; alias -m1bind -attack; alias +sht1 +swap2; alias -sht1 -swap2; alias +m2bind +swap1; alias -m2bind -swap1"
alias -swap3 "-attack"
alias "+sht1" "+swap3"
alias "-sht1" "-swap3"
bind "q" "+sht1;"
Apăsați "Salvează ca...", găsiți folder-ul despre care am vorbit anterior, și scrieți numele fișerului "Lopata.cfg"
Acum, pentru a rula scriptul, trebuie să intrați pe orice server (sau să creați unul), să alegeți clasa soldat, și în consolă să scrieți "exec lopata.cfg". Și acum, când apăsați butonul din dreapta al mouse-ului veți lua lopata, la o apăsare ulterioară veți începe să bateți cu ea, iar când apăsați mouse1 (butonul din stânga al mouse-ului) veți lua lansatorul de rachete, și așa mai departe.
Acesta este un exemplu de scripting. Acum să vorbim despre config-uri, în general nu prea îmi plac scripturile, deoarece ele pot face uneori o parte din muncă în locul tău, dar îmi plac foarte mult config-urile.
Am menționat deja ping-ul mare, nu știu cum e la voi, dar eu joc în 3 ligi și aproape toate se joacă cu oameni din afara Rusiei, așa că competițiile se desfășoară pe servere europene. Dar eu am scris pentru mine un config excelent pentru ping:
cl_cmdrate 10
cl_updaterate 40
cl_interp 0.015
net_compresspackets 0
rate 20000
Pentru a încărca de fiecare dată config-ul sau script-ul pe care îl folosești constant, poți să-l așezi într-un fișier intitulat după clasa care folosește acest config, sau într-un fișier denumit "autoexec.cfg", el se va încărca după fiecare moarte și la fiecare intrare pe server.
Poți modifica config-ul de ping după cum dorești, acest config este setat pentru a reduce drastic pachetele transmise către server, pentru cei care trăiesc mai aproape de partea europeană a Rusiei, recomand să schimbi valoarea cl_cmdrate la 40.
Dacă vrei să vezi diferența în ping cu config-ul și fără, poți face următoarele: intri pe un server european, apesi TAB și vezi ping-ul care ți se afișează. Iar dacă tastezi în consolă "ping" vei vedea un alt număr complet diferit, mulți vor spune că consolă arată adevărul iar tabela o cifră falsă. Dar acesta este un mare înșelător, când activezi comanda "ping", clientul se leagă de server având în vedere setările standard astfel încât arată un ping mult mai mare decât pe tabel.
Partea a patra: Lucrul în echipă. Sau, haideți să ne strângem băieți că altfel cărăm cărămida până dimineața.
Cred că după ce am învățat să trăsnim bine și am petrecut 1000 de ore ca soldat, suntem gata să arătăm tot ceea ce am învățat, este vremea să jucăm în echipă.
Principala sarcină a soldatului este apărarea medicului, de scout-uri și alte belele. De obicei, amândoi soldații (în momentele mai liniștite) merg cu medicul, iar când începe haosul unul dintre soldați (cel cu mai multă experiență sau cel cu mai puțin hp) folosește (via critscreaming, acest lucru este diferit, cel mai experimentat și cu cel mai mult hp îl folosește), iar celălalt soldat se retrage din linia de foc, până când uberul inamic se stinge, după care revine, și, în funcție de situație, fie ajută medicul să scape (dacă uber-ul este pierdut), fie ajută pe primul soldat să termine toți.
Soldatul este acea clasă care poartă cea mai mare responsabilitate. El cu siguranță nu trebuie să-l lase pe medic singur, nu trebuie să lase punctul ultim să fie gol, nu trebuie să se arunce, nu trebuie să moară în centru. Acestea sunt doar o mică parte din lucrurile pe care un soldat nu trebuie să le facă, iar ce trebuie să facă...
Partea a cincea și ultima: și ce mai stăm? Să ne apucăm de înot!
Pentru a perfecționa jocul 6v6 (acest format a fost recunoscut ca principalul format al jocurilor oficiale din toate ligile, campionatelor, cupele etc.), cele mai potrivite sunt pickup-urile, dar pentru fiecare direcție în joc sunt necesare abilități diferite și pentru fiecare abilitate există o hartă specifică, o modalitate etc. Să presupunem că ești medic și te confrunți constant cu spam, mergi pe un pub cu carne de 16-16 și încearcă să nu mori în haos, sau ești scout care se îneacă tot timpul - haide, joacă pe arenă, acolo cu și tu încearcă să nu mori nici măcar o dată.
De ce am desfăcut toate acestea? Da, tocmai pentru că se poate învăța oriunde. Dar ce veți învăța - aceasta este deja treaba voastră personală.
Acest post conține experiența personală acumulată în 2 ani de joc în TF2.
Vă mulțumesc pentru atenție.