Yeni Bir Asker için Büyük Kılavuz

content auto translated from {from}

Merhaba, bugün size asker sınıfıyla ilgili tf`nin tüm sırlarını ve gizlerini anlatmak istiyorum.

Bölüm bir: Temeller ve biraz şov.

Asker, yüksek hasar veren kitle imha silahlarına sahip çok hareketli bir sınıftır. Blah blah blah, bunu herkes bilir.

Şimdi, daha spesifik bir şeyden bahsedelim. Bir askerin (iyi nişan almak dışında) öğrenmesi gereken ilk şey roket zıplamalarıdır (RJ olarak adlandırılacak). RJ üç türdedir.

Birincisi - düşük zıplama, genellikle hızlı bir uber biriktirmek için kullanılır. Eylem mekaniği: zıplama->ayağının altına ateş etme. Çok HP harcar, nispeten düşük bir yüksekliğe fırlatır.

İkincisi - orta zıplama, en popüler olanıdır, balkonlara zıplamaktan düşman medicin peşinden koşmaya kadar farklı görevler için kullanılır. Eylem mekaniği: zıplama->çömelme->ayağının altına ateş etme. İlk RJ'den daha az HP alır, sizi yerden daha yüksek bir mesafeye fırlatır.

Üçüncüsü - yüksek RJ, yüksek sınıf askerlerin kullandığı, ilk ikiye göre oldukça daha zor bir uygulamadır. Eylem mekaniği: çömelme->zıplama->ayağının altına ateş etme. İkincisiyle aynı miktarda HP alırsınız, ancak sizi çok daha yükseğe fırlatır ve düşme nedeniyle zarar görme ihtimaliniz yüksektir. Üçüncü RJ, tf2 motorundaki bir hatayı kullanır (bu kadar çok değil), çömelmeden sonra hızlı bir zıplama yaparsanız güçlü bir itme alırsınız (bu zıplama duck jump olarak adlandırılır, kss'teki dağ zıplamalarıyla karıştırılmamalıdır, bu tamamen farklı şeylerdir), ve roket bu itmeyi tamamlar ve bu itme sonrası hızlanmanızı korur.

Roket zıplamalarındaki yükseklik farkını aşağıdaki resimde görebilirsiniz.

Ayrıca her zıplama türünün birkaç alt türü vardır.

Alt tür bir: temel RJ türü - yükseklik zıplaması, sadece yüksek bir yüzeye çıkmak için etkili olabilir. Ayağının altına yapılan ateşle gerçekleştirilir.

Alt tür iki: uzun süreksiz zıplama, geri geriye hareketle gerçekleştirilir, ateş öne yapılır, bu şekilde yeri paralel bir hızda hareket ettirir.

Alt tür üç: destekli uzun zıplama, en uzağa zıplama. Sadece bir duvardan veya lastik gibi bir nesneden kalkarak yapılabilir. Ateş anında nesne ile birlikte hareket etmelisiniz, duvara sıfır olduğunuzda DJ yapmalısınız, sonra sizi nesneden sertçe fırlatır ve neredeyse yerde paralel uçarsınız.

RJ becerilerini geliştirmek için birçok harita vardır, genelde jump_\** etiketi ile işaretlenir, size çeşitli zorluk seviyelerinde birkaç harita sunuyorum.

Bu haritaları kullanmak için ya bir sunucu bulun ya da bilgisayarınızda oluşturun. Bilgisayarınızda sunucu oluşturmak için: haritayı (*.bsp uzantılı dosya) C:\Program Files\Steam\SteamApps\"kullanıcı adınız"\team fortress 2\tf\maps dizinine yerleştirin, oyunu başlatın, "sunucu oluştur" butonuna basın, oynamak istediğiniz haritayı açılır listeden seçin. Arkadaşlarınızın katılmasını istiyorsanız, konsolda aşağıdaki komutları yazmalısınız: sv_lan 0, changelevel tr_airshot_v0 (ya da oynamak istediğiniz başka bir haritanın adı).

rj\_rocketeer yeni başlayan askerler için harita, zorluk seviyesi düşük+

rj\_rocketeer\_advanced havalı insanlar için harita, zorluk seviyesi yüksek-

Bu haritanın geçiş videosu:

Bir tür daha var, asker için dikey çift zıplama, ancak bu tür zıplamalar sadece cp_badlands haritasında pratik kullanım bulur (aşağıda video bulunmaktadır), bu tür zıplamalar daha çok havalı olmakla ilgilidir, profesyonellikten çok uzak.

Ve bu tür zıplamalar için kendi haritası vardır.

jump\_skip zorluk seviyesi mid-

Bölüm iki: Nasıl nişan alınır, ya da, günümüz koşullarında aim mucizeler yaratır.

Bu bölümde, eğreti ellerle ilgili can alıcı sorunları ele alacağım.

Eğer başka e-spor disiplinlerinde tecrübeniz yoksa, yani basit bir dille ifade etmek gerekirse, eğer bir oyun meraklısı değilseniz ve daha iyi oynamak istiyorsanız, o zaman alıştırma yapmalısınız!

Ama şimdi ciddileşelim, askerleri eğitmek için birçok yöntem var. RJ haritalarına ek olarak, tr_*** etiketiyle işaretlenmiş haritalar vardır, bu haritalar öldürmeniz gereken botları içerir. Genelde, qualifiy'den önce bu haritalarda ısınıyorum. İşte bu haritalar hakkında konuşacağız.

tr\_airshot\_v0 muhtemelen antrenmanlar için en ünlü ve popüler harita. Peki burada neyi antrenman yapabilirsiniz? Hava atışlarını! Bu harita, güzel hava atışları yapmak isteyen yeni başlayanlar için çok faydalıdır.

tr\_flinger\_b2 bu harita hava atışlarının küçük kardeşidir. Burada alan seçersiniz, ya badlands skajeri ya da gravel pit'in son noktası.

tr\_midair\_v1 demo-man için oluşturulmuştur ama asker için de kullanılabilir. Haritanın adı (midair) yakın mesafedeki bir hava atışından kaynaklanmaktadır.

tr\_rocket\_shooting2 adı kendini açıklar. Harita, büyük ve orta mesafelerde roketle nişan almayı iyi bir şekilde pratik etmek için uygundur.

tr\_aim nişan alma antrenmanı için bir haritadır. En iyi antrenman için haritalardan biridir. Botların straf hızını ayarlama imkanı vardır, konsol kullanılmadan kritik vuruşları devre dışı bırakabilirsiniz.

Bu harika, ama bu sadece yeni başlayanlar veya qualifiy öncesi ısınmak için. Varsayalım ki mükemmel nişan alıyorsunuz ama bir sorununuz var ve bu sorun yüksek ping. Ben 80 pingden bahsetmiyorum, Avrupa sunucularında 250 pingden bahsediyorum. Ne yapılmalı? Bu durumda yalnızca bir konfigürasyon size yardımcı olabilir.

Bölüm üç: Konfigürasyonlar, pingler.

Öncelikle, konfigürasyonların neden gerekli olduğunu söylemek istiyorum; konfigürasyon, kişisel ayarlarınızı, scriptlerinizi ve her türlü şeyi içeren bir dosyadır.

Öncelikle konfigürasyon nasıl yapılır, en iyi konfigürasyon kendiniz tarafından yapılmış ve sizin için özel olanıdır. Konfigürasyonlar şurada bulunur: C:\Program Files\Steam\SteamApps\"kullanıcı adınız"\team fortress 2\tf\cfg, *.cfg uzantılı dosyaları standart bir Not Defteri ile açabilirsiniz.

Hadi başlayalım - Not Defterini açın ve bu scripti kopyalayın:

(bu script oyunun resmi Wikipedia'sından alınmıştır

alias +swap1 "slot3; +attack; alias +m1bind +swap2; alias -m1bind -swap2; alias +m2bind +attack; alias -m2bind -attack"

alias -swap1 "-attack"

alias "+m2bind" "+swap1"

alias "-m2bind" "-swap1"

bind "MOUSE2" "+m2bind"

alias +swap2 "slot1; +attack; alias +sht1 +swap3; alias -sht1 -swap3; alias +m1bind +normaatkkreload; alias -m1bind -normaatkkreload; alias +m2bind +swap1; alias -m2bind -swap1"

alias -swap2 "-attack"

alias +normaatkkreload "+attack"

alias -normaatkkreload "-attack"

alias "+m1bind" "+swap2"

alias "-m1bind" "-swap2"

bind "MOUSE1" "+m1bind"

alias +swap3 "slot2; +attack; alias +m1bind +attack; alias -m1bind -attack; alias +sht1 +swap2; alias -sht1 -swap2; alias +m2bind +swap1; alias -m2bind -swap1"

alias -swap3 "-attack"

alias "+sht1" "+swap3"

alias "-sht1" "-swap3"

bind "q" "+sht1;"

"Farklı Kaydet..." seçeneğine tıklayın, yukarıda bahsettiğim klasörü bulun ve dosya adını "Lopata.cfg" olarak yazın.

Artık, scripti çalıştırmak için herhangi bir sunucuya (veya kendi sunucunuzu oluşturmak), asker sınıfını seçmek ve konsolda "exec lopata.cfg" yazmak gerekmektedir. Artık sağ fare tuşuna bastığınızda küreği alacaksınız, tekrar bastığınızda onu kullanacaksınız, sol fare tuşuna (MOUSE1) bastığınızda roket launcheri alacaksınız, vb.

Bu, script örneği. Şimdi konfigürasyonlardan bahsedelim; aslında scriptleri pek sevmiyorum, çünkü bazen tüm işi sizin yerinize yapabiliyorlar ama konfigürasyonları çok seviyorum.

Yüksek pingden bahsetmiştim, sizin için nasıl bilmiyorum ama ben 3 ligde oynuyorum ve çoğu, Rusya dışındaki kişilerle oynuyor, bu nedenle qualifiy Avrupa sunucularında yapılıyor. Ve takımımın sunucusundaki ping (Hollanda'da bulunan), 200'den daha düşük olmuyor. Ama benim için ping için harika bir konfigürasyon yazdım:

cl_cmdrate 10

cl_updaterate 40

cl_interp 0.015

net_compresspackets 0

rate 20000

Her seferinde kullandığınız konfigürasyonu veya scripti yüklemek isterseniz, onu bu konfigürasyonu kullanan sınıfın ismiyle adlandırılan bir dosyaya veya "autoexec.cfg" adıyla bir dosyaya koyabilirsiniz, bu dosya her ölümünüzde ve her sunucuya girişiyle yüklenecektir.

Ping konfigürasyonunu istediğiniz gibi değiştirebilirsiniz, bu konfigürasyon, sunucuya iletilen paketlerin miktarını aşırı derecede azaltmak için ayarlanmıştır, Avrupa'nın daha doğusunda yaşayan insanlar için cl_cmdrate değerini 40 olarak değiştirmenizi öneririm.

Ping konfigürasyonu ile ve konfigürasyon olmadan aradaki farkı görmek istiyorsanız, şu şekilde yapabilirsiniz: Avrupa sunucusuna girin, TAB tuşuna basın ve tablo üzerindeki pingi kontrol edin. Konsola "ping" yazarsanız, çok farklı bir sayı göreceksiniz. Birçok kişi konsolun gerçeği gösterdiğini, tablonun yanıltıcı olduğunu söyleyecek. Ama bu büyük bir yanılgıdır, "ping" komutunu etkinleştirdiğinizde, istemci standart ayarlarla sunucuya bağlandığı için daha yüksek ping gösterir.

Bölüm dört: Takım çalışması. Ya da, çocuklar daha bir iyi olun, yoksa tuğlayı sabaha kadar boşaltamayız.

Bence, 1000 saat asker oynayıp nişan almakta iyi olduktan ve öğrendiğimiz her şeyi gündeme getirmeye hazır olduktan sonra, takım oynamaya başlamamız gerekiyor.

Bir askerin ana görevi medicin korumasıdır, scoutlar ve diğer rahatsızlıklara karşı. Takımda genellikle her iki asker (sessiz anlarda) bir medicle birlikte hareket eder, ve savaş başladığında bir asker (daha deneyimli ya da daha az HP'ye sahip olan) kullanır (kritik krig için her şey farklıdır, onu en deneyimli olan kullanır, en fazla HP ile), diğeri ateş hattından uzaklaşır, düşmanların uberi bitinceye kadar, sonra geri döner ve burada duruma bağlı olarak, ya medicin kaçmasına yardım eder (uber kaçırılmışsa), ya da ilk askere tüm düşmanları bitirmekte yardım eder.

Asker, üzerine en fazla sorumluluk yüklenen sınıftır. Medicin asla yalnız bırakılmamalıdır, son noktayı boş bırakmamalıdır, arcade yapmamalıdır, merkezde ölmemelidir. Bunlar sadece askerin yapmaması gerekenlerin bir kısmıdır, oh, yapması gerekenler de çok...

Bölüm beş ve son: Ve ne bekliyoruz? Hadi yüzmeye gidelim!

6x6 oyununu keskinleştirmek için (bu format, liglerde, şampiyonalarda, kupalarda vb. resmi oyunlarda ana format olarak kabul edilmiştir), pickup'lar en uygun olanıdır, ancak oyunun her yönü için farklı becerilere ihtiyaç vardır ve her beceri için belirli bir harita, belirli bir mod vb. gereklidir. Diyelim ki, bir medicsiniz ve sürekli spam alıyorsunuz, o zaman et yemek için 16-16'lık bir gidiş atıp orada hayatta kalmaya çalışın, ya da siz bir scoutsunuz ve sürekli kayboluyorsunuz - arenada oynayın, orada bir hayvan olun ve bir kez bile ölmemeye çalışın.

Tüm bunları neden uzatıyorum? Çünkü öğrenmek için her yerde fırsat var. Ama ne öğrenmekte olduğunuz tamamen sizin şahsi meseleniz.

Bu gönderi, TF2'de 2 yıllık oyun deneyimimden edindiğim kişisel tecrübeleri içermektedir.

İlginiz için teşekkürler.