新兵大手册
你好,今天我想讲讲有关士兵职业的所有秘密和技巧。
第一部分:基础知识与一点炫耀。
士兵是一个非常灵活的职业,拥有高伤害的武器,能造成大规模伤害。啰嗦啰嗦,这大家都知道。
现在,让我们谈谈更具体的东西。士兵首先需要掌握的技能(除了射击好)是火箭跳(以下称为 RJ)。RJ 有三种类型。
第一种 - 低跳,通常用于快速获得乌伯(Uber)。操作机制:跳跃->脚下开火。 这会消耗大量 HP,只能将你抛起到比较低的高度。
第二种 - 中跳,最受欢迎,可用于各种任务,从跳上阳台到追赶敌方医疗兵。操作机制:跳跃->下蹲->脚下开火。 消耗的 HP 比第一种 RJ 少,抬升到更高的地面上。
第三种 - 高跳,所有高等级的士兵都会使用,执行难度比前两种要复杂得多。操作机制:下蹲->跳跃->脚下开火。 消耗的 HP 和第二种一样,但会把你抬得更高,并且你肯定会受到落地伤害。第三种 RJ 使用了 TF2 引擎中的一个漏洞(实际上并不多见),在下蹲后快速跳跃,会给你一个强力的推力(这个跳跃称为 duck jump,不要与 CSS 中的 duck jumps 混淆,它们是完全不同的东西),而火箭会补充并保持在这个推力后的加速。
可以在下面的图片中看到火箭跳的高度差异。
每种跳跃类型还有几个子类型。
子类型一:基本 RJ - 高跳,这种跳跃通常只适用于到达高处。直接在脚下开火。
子类型二:无支撑的水平跳跃,在后退移动时执行,射击在自己的面前,以如此方式增加水平上的加速。
子类型三:有支撑的水平跳跃,最远的跳跃。只能从墙壁或其他物体(如轮胎)发起。在开火的那一刻你必须沿着物体移动,当你靠近墙壁时,要进行 DJ,随后你会被强力推出物体,几乎与地面平行飞起。
为了训练 RJ 技能,有许多地图,它们常常带有标签 jump_\***,我为您推荐几张不同难度的地图。
使用这些地图时,需要找到一个有这些地图的服务器或在自己的电脑上创建一个。在自己的计算机上创建服务器,需要:将地图(扩展名为 *.bsp 的文件)放入目录 C:\Program Files\Steam\SteamApps\"你的账号名"\team fortress 2\tf\maps,启动游戏,按下 "创建服务器" 按钮,从下拉列表中选择要玩的地图。如果你想让朋友加入,你需要在控制台中输入以下命令:sv_lan 0,changelevel tr_airshot_v0 (或任何你要玩的其他地图的名称)。
rj\_rocketeer 是为初学者设计的士兵地图,难度水平 low+
rj\_rocketeer\_advanced 是为高手准备的,这张地图的难度等级是 high-
这是关于通过此地图完成的视频:
还有一种士兵的跳跃方式是垂直双重跳跃,然而,实际上这种跳跃仅在 cp_badlands 地图上有实际用途(附上视频),这类跳跃更多的是一种炫耀,而非专业技术。
还有专门用于这类跳跃的培训地图。
jump\_skip 的难度为 mid-
第二部分:如何学会射击,或者,在我们这个时代,瞄准带来奇迹。
在这一部分,我将谈及一些令人关注的问题,关于操作不当的困扰。
如果你没有在其他电子竞技项目中的游戏经验,简单来说,如果你不是游戏狂热者,但想提高自己的技能,那就需要进行训练!
说到正事,有很多方法可以训练士兵。除了 RJ 地图,还有带标签 tr_*** 的地图,这些地图有机器人需要消灭。我经常在这些地图上做热身。下面将要提到的就是它们。
tr\_airshot\_v0 可能是最著名和受欢迎的训练地图。你可以在这张地图上训练什么?空气射击!这张地图对新手来说非常有用,他们想做出漂亮的空气射击。
tr\_flinger\_b2 这张地图是空气射击的弟弟。在这里你将选择地形,可能是巴德兰斯的尖塔,或者是石子饼的最后一个点。
tr\_midair\_v1 为猎头者创建但也可以用来为士兵。地图名称(midair)源自近距离的空气射击类型。
tr\_rocket\_shooting2 名称说明了一切。这张地图非常适合于在远距离和中等距离下训练火箭射击。
tr\_aim 是用于瞄准训练的地图。是最佳的训练地图之一。能够调节机器人的移动速度,可以在不使用控制台的情况下关闭暴击。
这都很好,但这些仅仅适合新手或赛前热身。假设你射击得很好,但有一个问题,那就是高延迟,我所说的不是 80 的延迟,而是 250 在欧洲服务器上的延迟。该怎么做?在这种情况下,只有配置文件可以帮助你。
第三部分:配置与延迟。
首先,我想说一下,配置文件究竟有什么用,配置是一个包含你自己设置的文件,你的脚本,任何东西。
首先谈谈如何做配置,因为最好的配置就是自己制作的配置。配置文件存放在:C:\Program Files\Steam\SteamApps\"你的账号名"\team fortress 2\tf\cfg,扩展名为 *.cfg 的文件可以用普通记事本打开。
开始吧 - 打开记事本并粘贴这个脚本:
alias +swap1 "slot3; +attack; alias +m1bind +swap2; alias -m1bind -swap2; alias +m2bind +attack; alias -m2bind -attack"
alias -swap1 "-attack"
alias "+m2bind" "+swap1"
alias "-m2bind" "-swap1"
bind "MOUSE2" "+m2bind"
alias +swap2 "slot1; +attack; alias +sht1 +swap3; alias -sht1 -swap3; alias +m1bind +normaatkkreload; alias -m1bind -normaatkkreload; alias +m2bind +swap1; alias -m2bind -swap1"
alias -swap2 "-attack"
alias +normaatkkreload "+attack"
alias -normaatkkreload "-attack"
alias "+m1bind" "+swap2"
alias "-m1bind" "-swap2"
bind "MOUSE1" "+m1bind"
alias +swap3 "slot2; +attack; alias +m1bind +attack; alias -m1bind -attack; alias +sht1 +swap2; alias -sht1 -swap2; alias +m2bind +swap1; alias -m2bind -swap1"
alias -swap3 "-attack"
alias "+sht1" "+swap3"
alias "-sht1" "-swap3"
bind "q" "+sht1;"
点击 "另存为...",找到我前面提到的文件夹,命名文件为 "Lopata.cfg"。
现在,要运行脚本,你需要加入任何服务器(或建立你自己的),选择士兵类,并在控制台中输入 "exec lopata.cfg"。现在按下右键会拿起铲子,重复按下将用它攻击,按下鼠标左键将拿起火箭发射器,等等。
这是脚本的例子。现在我们来聊聊配置文件,实际上我并不太喜欢脚本,因为它们有时会代替你做很多工作,而我非常喜欢配置文件。
我之前提到过高延迟,不知道你们的情况如何,但我玩 3 个联赛,几乎所有比赛都是与非俄罗斯玩家进行的,因此,比赛在欧洲服务器进行。我的队伍所在服务器(位于荷兰)上,延迟不会低于 200。但我为自己写了一个极好的延迟配置:
cl_cmdrate 10
cl_updaterate 40
cl_interp 0.015
net_compresspackets 0
rate 20000
为了每次加载你使用的配置或脚本,可以将其放在与使用此配置的类相同名称的文件中,或者放在名为 "autoexec.cfg" 的文件中,这样每次你死亡或进入服务器时都会加载。
你可以根据自己的需要更改延迟配置,这个配置是为了极大地减少传输到服务器的数据包,对于住在俄罗斯欧洲部分的人,建议将 cl_cmdrate 的值更改为 40。
如果你想看到配置与不配置之间的延迟差异,可以执行以下操作:加入欧洲服务器,按 TAB 键查看你的延迟。输入控制台 "ping" 你会看到完全不同的数字,很多人会说控制台显示真实的延迟,而 TAB 显示的是虚假的延迟。但这是一个很大的误解,当激活 "ping" 命令时,客户端会根据标准设置连接到服务器,因此显示的延迟要比 TAB 显示的要高。
第四部分:团队协作。或者,兄弟们,别闲着,不然砖头会到早上都卸不完。
我认为经过 1000 个小时的士兵游戏后,我们已经学会了射击并准备好展示我们所学的一切,是时候组成团队了。
士兵的主要任务是保护医疗兵,防止侦察兵和其他嘈杂的东西。在团队中,通常两个士兵(在安静的时候)会和医疗兵一起行动,而当战斗开始时,一个较有经验的士兵(或者 HP 较少的)会使用(使用致命突击时则反之,使用它的是最有经验的和 HP 最多的人),而第二个士兵会逃离火力线,直到敌人的乌伯耗尽,然后返回,根据情况,要么帮助医疗兵逃离(如果乌伯失败),要么帮助第一个士兵消灭所有人。
士兵是一个背负最多责任的职业。他绝对不能让医疗兵单独行动,绝对不能让最后一个据点无人防守,绝对不应单独行动,绝对不应在中间区域死亡。这只是士兵不可做的很小一部分,哎,他还有很多责任...
第五部分:那么,我们为什么停下来?去游泳吧!
为了磨练 6x6 的游戏(这个格式被认可为所有联赛、锦标赛、杯赛等的主要格式),最好是进行选择,但在游戏的每一个方向都需要不同的技能,而每种技能都有特定的地图、特定的模式等等。假设你是医疗兵,总是受到攻击,那么在 16-16 的公共场所,你将尝试在战斗中存活,或者你是一个总是被消灭的侦察兵 - 去玩竞技场模式,看看只要你不死一次的可能性。
我在这里说这些干嘛?为了说明你可以随时学习。而你学习什么,那是你自己的事情。
这篇帖子包含我在 TF2 中两年游戏所积累的个人经验。
谢谢你的关注。