Grande manual para o soldado iniciante

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Olá, hoje eu gostaria de revelar todos os segredos e mistérios do tf`a relacionados à classe de soldados.

Parte 1: Fundamentos, e um pouco de ostentação.

O soldado é uma classe muito móvel, com armas de destruição em massa de alto dano. Bla bla bla, todos sabem disso.

Agora, vamos falar sobre algo mais específico. A primeira coisa que um soldado deve saber (além de atirar bem) é o rocket jump (daqui em diante chamado RJ). Existem três tipos de RJ.

O primeiro - low jump, geralmente usado para acumular uber rapidamente. Mecânica: salto->disparo aos pés. Isso causa muita dor, mas o lança você a uma altura relativamente baixa.

O segundo - medium jump, o mais popular, usado para várias tarefas, desde pular para uma varanda até perseguir o médico inimigo. Mecânica: salto->agachar->disparo aos pés. Causa menos dano do que o primeiro RJ, lançando a uma distância maior do chão.

O terceiro - high RJ, utilizado por todos os soldados de alto nível, é consideravelmente mais difícil de realizar do que os dois primeiros. Mecânica: agachar->salto->disparo aos pés. Causa a mesma quantidade de dano que o segundo, mas te lança muito mais alto, e provavelmente você sofrerá dano ao cair. O terceiro RJ utiliza um bug do motor tf2 (que não são muitos), ao saltar rapidamente após agachar você receberá um forte empurrão (esse salto é chamado de duck jump, não confundir com duck jumps do cs, são coisas completamente diferentes), e o foguete complementará isso e manterá a aceleração após esse empurrão.

A diferença na altura dos rocket jumps pode ser vista na imagem abaixo.

Além disso, cada tipo de salto possui várias subcategorias.

Subtipo 1: o tipo principal de RJ - salto em altura, esse tipo pode ser eficaz somente para alcançar superfícies altas. Realiza-se disparando diretamente aos pés.

Subtipo 2: salto em comprimento sem apoio, realizado ao se mover para trás, o disparo é realizado na sua frente, assim, para dar velocidade paralela ao chão.

Subtipo 3: salto em comprimento com apoio, o salto mais longo. Pode ser realizado somente de uma parede, ou de outro objeto como pneus. No momento do disparo, você deve mover-se ao longo do objeto e, quando estiver encostado à parede, deve fazer um DJ, após isso você será fortemente empurrado para longe do objeto e voará praticamente paralelo ao chão.

Para treinar as habilidades de RJ, existem muitos mapas, geralmente com a tag jump_\***, apresento a você vários mapas de diferentes níveis de dificuldade.

Para usar esses mapas, você deve encontrar um servidor com esse mapa ou criar um em seu próprio computador. Para criar um servidor em seu computador, você deve colocar o mapa (um arquivo com a extensão *.bsp) na diretório C:\Program Files\Steam\SteamApps\"seu nome de usuário"\team fortress 2\tf\maps, iniciar o jogo, clicar no botão "criar servidor", e escolher no menu suspenso o mapa que você deseja jogar. Se você quiser que seus amigos consigam se juntar a você, você precisa digitar os seguintes comandos no console: sv_lan 0, changelevel tr_airshot_v0 (ou o nome de qualquer outro mapa que você pretende jogar).

rj\_rocketeer mapa para soldados iniciantes, nível de dificuldade low+

rj\_rocketeer\_advanced mapa para caras legais, este mapa tem nível de dificuldade high-

Aqui está um vídeo sobre como jogar neste mapa:

Há também outro tipo de saltos para o soldado: os double jumps verticais, mas a aplicação prática desses jumps só é encontrada no mapa cp_badlands (vídeo em anexo abaixo), esses jumps são mais para pose do que profissionalismo.

E para treinar tais jumps, existe um mapa específico.

jump\_skip nível de dificuldade mid-

Parte 2: Como aprender a atirar, ou, em nossos tempos, aim faz milagres.

Nesta parte eu abordarei problemas cruciais relacionados à falta de habilidade.

Se você não tem experiência em jogar outros esportes eletrônicos, ou, em termos simples, se você não é um viciado, mas quer melhorar, você precisa praticar!

Mas agora falando sério, existem muitas maneiras de treinar o soldado. Além dos mapas RJ, existem também mapas com a tag tr_***, esses mapas contêm bots que precisam ser eliminados. Muitas vezes, antes de um campeonato, eu aquecido nesses mapas. É sobre eles que falarei a seguir.

tr\_airshot\_v0 talvez o mapa mais conhecido e popular para treinamento. E o que você pode treinar nele? Airshots! Este mapa é muito útil para novatos que querem fazer belos airshots.

tr\_flinger\_b2 este mapa é o irmão mais novo dos airshots. Nele você escolhe o terreno, que pode ser um pináculo do badlands ou o último ponto de gravel pit.

tr\_midair\_v1 criado para o demoman, mas também pode ser usado pelo soldado. O nome do mapa (midair) vem de uma variação de airshot que acontece a curta distância.

tr\_rocket\_shooting2 o nome fala por si. Este mapa é ótimo para praticar tiros com foguetes a longas e médias distâncias.

tr\_aim mapa para treinar aim. Um dos melhores mapas para treinamento. Tem ajustes de velocidade de strafe para os bots e você pode desativar críticos sem usar o console.

Isso é tudo ótimo, mas é apenas para novatos ou para aquecer antes do campeonato. Suponha que você atira perfeitamente, mas tem um problema: o ping alto, não estou falando de ping 80, estou falando de ping 250 em servidores europeus. O que fazer? Aqui, você só pode contar com a configuração.

Parte 3: Configurações, pings.

Bem, primeiro quero explicar por que precisamos de configurações, uma configuração é um arquivo que contém suas próprias configurações, seus scripts, qualquer coisa.

Para começar, vamos falar sobre como fazer configurações, pois a melhor configuração é aquela feita por você mesmo e para você. As configurações estão localizadas aqui: C:\Program Files\Steam\SteamApps\"seu nome de usuário"\team fortress 2\tf\cfg, arquivos com a extensão *.cfg podem ser abertos em um bloco de notas comum.

Vamos começar - abra o bloco de notas e cole este script:

(script tirado da Wikipédia oficial dos desenvolvedores do jogo

alias +swap1 "slot3; +attack; alias +m1bind +swap2; alias -m1bind -swap2; alias +m2bind +attack; alias -m2bind -attack"

alias -swap1 "-attack"

alias "+m2bind" "+swap1"

alias "-m2bind" "-swap1"

bind "MOUSE2" "+m2bind"

alias +swap2 "slot1; +attack; alias +sht1 +swap3; alias -sht1 -swap3; alias +m1bind +normaatkkreload; alias -m1bind -normaatkkreload; alias +m2bind +swap1; alias -m2bind -swap1"

alias -swap2 "-attack"

alias +normaatkkreload "+attack"

alias -normaatkkreload "-attack"

alias "+m1bind" "+swap2"

alias "-m1bind" "-swap2"

bind "MOUSE1" "+m1bind"

alias +swap3 "slot2; +attack; alias +m1bind +attack; alias -m1bind -attack; alias +sht1 +swap2; alias -sht1 -swap2; alias +m2bind +swap1; alias -m2bind -swap1"

alias -swap3 "-attack"

alias "+sht1" "+swap3"

alias "-sht1" "-swap3"

bind "q" "+sht1;"

Clique em "Salvar como...", encontre a pasta que mencionei anteriormente e nomeie o arquivo como "Lopata.cfg"

Agora, para executar o script, você precisa entrar em qualquer servidor (ou criar o seu), escolher a classe soldado e no console digitar "exec lopata.cfg". E agora ao clicar com o botão direito do mouse você pegará a pá, e ao clicar novamente você a usará, ao clicar no botão esquerdo (MOUSE1) você pegará o lançador de foguetes, e assim por diante.

Este é um exemplo de scripting. Agora, vamos falar sobre as configurações, na verdade, eu não sou muito fã de scripts, porque às vezes eles podem fazer parte do trabalho por você, mas eu gosto bastante de configurações.

Já mencionei o ping alto, não sei como é com vocês, mas eu jogo em 3 ligas e quase todas, elas são jogadas com pessoas que não são da Rússia, e por isso os campeonatos acontecem em servidores europeus. E o ping no servidor do meu time (localizado na Holanda), não cai abaixo de 200. No entanto, eu escrevi uma configuração maravilhosa para o ping:

cl_cmdrate 10

cl_updaterate 40

cl_interp 0.015

net_compresspackets 0

rate 20000

Para carregar a configuração ou o script que você usa constantemente, você pode colocá-lo em um arquivo com o nome da classe que usa essa configuração, ou em um arquivo chamado "autoexec.cfg", que será carregado após cada morte e cada vez que você entrar no servidor.

Você pode ajustar a configuração de ping como preferir, esta configuração está ajustada para reduzir drasticamente os pacotes transmitidos para o servidor, para pessoas que vivem mais próximas da parte europeia da Rússia, recomendo mudar o valor cl_cmdrate, para 40.

Se você quiser ver a diferença no ping com a configuração e sem, você pode fazer o seguinte: entre em um servidor europeu, pressione TAB e veja o ping que você tem na tela. E se você digitar no console "ping" você verá um número completamente diferente, muitos dirão que o console mostra a verdade e a tela mostra o falso. Mas isso é um grande mal-entendido, ao ativar o comando "ping", o cliente se conecta ao servidor levando em conta as configurações padrão e por isso mostra um ping muito maior do que na tela.

Parte 4: Trabalho em equipe. Ou, pessoal, sejam amigos, ou não conseguiremos descarregar os tijolos até de manhã.

Eu acho que depois de termos acumulado 1000 horas como soldado, aprendido a atirar bem e prontos para mostrar tudo o que aprendemos, é hora de jogar em equipe.

A principal tarefa do soldado é proteger o médico de scouts e outras ameaças. Na equipe, geralmente, ambos os soldados (em momentos tranquilos) andam com o médico, e quando a luta começa, um soldado (o mais experiente, ou aquele com menos hp) utiliza o uber (com o crit screamer é diferente, ele é usado pelo mais experiente e com mais hp), enquanto o segundo soldado sai da linha de fogo, até que o uber dos inimigos acabe, depois disso ele retorna, e dependendo da situação, ou ajuda o médico a escapar (caso o uber tenha sido perdido), ou ajuda o primeiro soldado a finalizar todos.

O soldado é a classe que mais responsabilidades carrega. Ele, de maneira alguma, deve deixar o médico sozinho, não deve deixar o último ponto vazio, não deve ser agressivo sem necessidade, e não deve morrer no centro. Esta é apenas uma pequena parte do que um soldado não deve fazer, e quanta coisa ele deve...

Parte 5 e última: então, por que estamos parados? Vamos nadar!

Para aprimorar o jogo 6x6 (este formato é reconhecido como o formato principal para jogos oficiais em todas as ligas, campeonatos, copas, etc.), pugs são os melhores, mas para cada direção no jogo diferentes habilidades são necessárias e para cada habilidade há um mapa específico e modo, etc. Suponha que você seja um médico e constantemente pegue spam, vá para um pub de carne 16-16 e tente não morrer na carnificina, ou você é um scout que sempre morre - vá jogar na arena, seja um animal e tente ao menos não morrer uma vez.

A que tudo isso me leva? Isso me leva a dizer que você pode aprender em qualquer lugar. Mas o que você irá aprender - isso já é uma questão pessoal.

Esta postagem contém experiências pessoais adquiridas ao longo de 2 anos jogando tf2.

Obrigado pela atenção.