Großes Handbuch für den angehenden Soldaten

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Hallo, heute möchte ich alle Geheimnisse und Tricks des Soldaten-Klasse in TF2 erzählen.

Teil eins: Grundlagen und ein wenig Angeberisches.

Der Soldat ist eine sehr mobile Klasse mit hochschadensverursachenden Massenvernichtungswaffen. Blablabla, das weiß jeder.

Jetzt lass uns über etwas Konkreteres sprechen. Das erste, was ein Soldat können muss (außer gut zu schießen), ist Rocket Jumps (im Folgenden RJ genannt). RJ gibt es in drei Typen.

Erster Typ - niedriger Jump, wird häufiger für das schnelle Ansammeln von Überladung verwendet. Mechanik: Sprung->Schuss auf die Füße. Zieht viele HP ab, wirft dich auf relativ geringe Höhe.

Zweiter Typ - mittlerer Jump, der beliebteste, wird für verschiedene Aufgaben verwendet, vom Sprung auf einen Balkon bis zur Verfolgung eines gegnerischen Medics. Mechanik: Sprung->Ducken->Schuss auf die Füße. Zieht vergleichsweise weniger HP ab als der erste RJ und hebt dich höher über den Boden an.

Dritter Typ - hoher RJ, wird von allen Soldaten der oberen Klasse verwendet, ist in der Ausführung deutlich komplizierter als die ersten beiden. Mechanik: Ducken->Sprung->Schuss auf die Füße. Zieht ebenso viele HP ab wie der zweite, aber man wird viel höher geworfen und wird mit Sicherheit Fallschaden erleiden. Der dritte RJ nutzt einen Bug der TF2-Engine (von denen es nicht viele gibt), bei einem schnellen Sprung nach dem Ducken erhält man einen starken Schub (diesen Sprung nennt man duck jump, nicht zu verwechseln mit dag jumps aus CSS, das sind ganz andere Dinge), und die Rakete ergänzt es und hält die Beschleunigung nach diesem Schub.

Den Unterschied in der Höhe der Rocket Jumps kann man auf dem Bild unten sehen.

Auch jede Art von Jumps hat mehrere Untertypen.

Untertyp eins: Haupttyp RJ - Sprung in die Höhe, dieser Typ kann nur zum Erklimmen hoher Oberflächen effektiv sein. Wird durch einen Schuss direkt auf die Füße ausgeführt.

Untertyp zwei: Sprung ohne Unterstützung in die Länge, wird ausgeführt, wenn man rückwärts läuft, der Schuss erfolgt vor sich, um eine Beschleunigung parallel zum Boden zu erzeugen.

Untertyp drei: Sprung in die Länge mit Unterstützung, der weiteste Sprung. Kann nur von einer Wand oder einem anderen Objekt wie Reifen ausgeführt werden. Zum Zeitpunkt des Schusses muss man sich entlang des Objekts bewegen, wenn man eng an der Wand ist, muss man einen DJ machen, wodurch man stark vom Objekt abgestoßen wird und fast parallel zur Erde fliegt.

Für das Training der RJ-Fähigkeiten gibt es viele Maps, die oft mit dem Tag jump_\** gekennzeichnet sind, ich präsentiere Ihnen mehrere Karten unterschiedlicher Schwierigkeitsgrade.

Um solche Karten zu verwenden, muss man entweder einen Server mit dieser Karte finden oder ihn auf seinem Computer erstellen. Um einen Server auf dem eigenen Computer zu erstellen, muss man die Karte (eine Datei mit der Erweiterung *.bsp) in das Verzeichnis C:\Program Files\Steam\SteamApps\"Ihr Account-Name"\team fortress 2\tf\maps kopieren, das Spiel starten, auf "Server erstellen" klicken, die Karte im Dropdown-Menü auswählen, die man spielen möchte. Wenn man möchte, dass Freunde beitreten können, muss man in die Konsole die folgenden Befehle eingeben: sv_lan 0, changelevel tr_airshot_v0 (oder den Namen einer anderen Karte, auf der man spielen möchte).

rj\_rocketeer ist eine Karte für Anfänger-Soldaten, Schwierigkeitsgrad low+

rj\_rocketeer\_advanced ist eine Karte für coole Typen, diese Map hat den Schwierigkeitsgrad high-

Hier ist ein Video über den Abschluss dieser Karte:

Es gibt noch eine weitere Art von Sprüngen für den Soldaten: vertikale Doppelsprünge, aber die praktische Anwendung solcher Jumps ist nur auf der Karte cp_badlands (Video unten angehängt) vorhanden, solche Sprünge sind eher Poserei als Professionalität.

Und zum Trainieren solcher Jumps gibt es eine eigene Karte.

jump\_skip Schwierigkeitsgrad mid-

Teil zwei: Wie man das Schießen lernt, oder, in unserer Zeit, AIM vollbringt Wunder.

In diesem Teil werde ich einige drängende Probleme ansprechen, die mit ungeschickten Händen zusammenhängen.

Wenn Sie keine Erfahrung in anderen E-Sport-Disziplinen haben, um es einfach zu sagen, wenn Sie kein Nerd sind, aber besser spielen möchten, müssen Sie trainieren!

Aber jetzt ernsthaft, es gibt viele Möglichkeiten, einen Soldaten zu trainieren. Neben den RJ-Karten gibt es auch Karten mit dem Tag tr_***, diese Karten enthalten Bots, die man ausschalten muss. Ziemlich oft wärme ich mich vor einem Clan War auf diesen Karten auf. Darum wird es hier unten gehen.

tr\_airshot\_v0 ist wohl die bekannteste und beliebteste Karte zum Trainieren. Was kann man dort trainieren? Airshots! Diese Karte ist sehr nützlich für Anfänger, die schöne Airshots machen wollen.

tr\_flinger\_b2 diese Karte ist der kleine Bruder der Airshots. Dort wählen Sie das Gelände, entweder den Minarett von Badlands oder den letzten Punkt des Gravel Pits.

tr\_midair\_v1 wurde für Demo-Men erstellt, kann aber auch für Soldaten verwendet werden. Der Name der Karte (Midair) stammt von einer Airshot-Variante, die in kurzer Distanz vorkommt.

tr\_rocket\_shooting2 der Name spricht für sich. Die Karte ist gut geeignet, um das Schießen mit Raketen auf großen und mittleren Entfernungen zu trainieren.

tr\_aim ist eine Karte zum Trainieren des Aims. Eine der besten Karten für das Training. Sie hat eine Steuerung der Strafe-Geschwindigkeit bei Bots, man kann Krits ohne Verwendung der Konsole deaktivieren.

Das ist alles großartig, aber das ist nur für Anfänger oder zum Aufwärmen vor Clan Wars. Angenommen, Sie schießen hervorragend, haben aber ein Problem und dieses Problem ist ein hoher Ping. Ich spreche nicht von einem Ping von 80, ich spreche von einem Ping von 250 auf europäischen Servern. Was tun? Hier kann Ihnen nur die Konfiguration helfen.

Teil drei: Konfigurationen, Pings.

Nun, zuerst möchte ich sagen, wozu Konfigurationen überhaupt benötigt werden, Konfiguration ist eine Datei, die Ihre eigenen Einstellungen, Ihre Skripte oder was auch immer enthält.

Lassen Sie uns zunächst darüber sprechen, wie man Konfigurationen erstellt, denn die beste Konfiguration ist die, die man selbst gemacht hat und für sich selbst erstellt. Konfigurationen liegen hier: C:\Program Files\Steam\SteamApps\"Ihr Account-Name"\team fortress 2\tf\cfg, Dateien mit der Erweiterung *.cfg können mit einem normalen Notepad geöffnet werden.

Lassen Sie uns beginnen - öffnen Sie den Notepad und kopieren Sie diesen Skript dort hinein:

(Das Skript stammt aus der offiziellen Wikipedia der Spielentwickler

alias +swap1 "slot3; +attack; alias +m1bind +swap2; alias -m1bind -swap2; alias +m2bind +attack; alias -m2bind -attack"

alias -swap1 "-attack"

alias "+m2bind" "+swap1"

alias "-m2bind" "-swap1"

bind "MOUSE2" "+m2bind"

alias +swap2 "slot1; +attack; alias +sht1 +swap3; alias -sht1 -swap3; alias +m1bind +normaatkkreload; alias -m1bind -normaatkkreload; alias +m2bind +swap1; alias -m2bind -swap1"

alias -swap2 "-attack"

alias +normaatkkreload "+attack"

alias -normaatkkreload "-attack"

alias "+m1bind" "+swap2"

alias "-m1bind" "-swap2"

bind "MOUSE1" "+m1bind"

alias +swap3 "slot2; +attack; alias +m1bind +attack; alias -m1bind -attack; alias +sht1 +swap2; alias -sht1 -swap2; alias +m2bind +swap1; alias -m2bind -swap1"

alias -swap3 "-attack"

alias "+sht1" "+swap3"

alias "-sht1" "-swap3"

bind "q" "+sht1;"

Klicken Sie auf „Speichern unter ...“, finden Sie den Ordner, von dem ich gerade gesprochen habe, und nennen Sie die Datei "Lopata.cfg"

Um das Skript jetzt zu starten, müssen Sie auf einen beliebigen Server (oder Ihren eigenen erstellen), die Soldatenklasse auswählen und in die Konsole eingeben "exec lopata.cfg". Und jetzt, wenn Sie die rechte Maustaste drücken, nehmen Sie die Schaufel, beim erneuten Drücken schlagen Sie damit, beim Drücken von Maustaste 1 (linke Maustaste) nehmen Sie den Raketenwerfer usw.

Das ist ein Beispiel für Scripting. Lassen Sie uns nun über Konfigurationen sprechen, ich mag Skripte nicht wirklich, da sie manchmal teilweise die Arbeit für Sie erledigen können, aber ich liebe Konfigurationen sehr.

Ich habe bereits über den hohen Ping gesprochen, ich weiß nicht, wie es bei Ihnen ist, aber ich spiele in 3 Ligen und fast alle werden mit Leuten außerhalb Russlands gespielt, und daher finden Clan Wars auf europäischen Servern statt. Und der Ping auf dem Server meines Teams (in den Niederlanden) beträgt nie weniger als 200. Aber ich habe für mich eine großartige Konfiguration gegen den Ping geschrieben:

cl_cmdrate 10

cl_updaterate 40

cl_interp 0.015

net_compresspackets 0

rate 20000

Um jedes Mal die Konfiguration oder das Skript, das Sie regelmäßig verwenden, zu laden, können Sie es in einer Datei mit dem Namen der Klasse, die diese Konfiguration verwendet, oder in einer Datei mit dem Titel "autoexec.cfg" ablegen, sie wird nach jedem Tod und jedem Serverbesuch geladen.

Sie können den Ping-Konfiguration nach Ihrem Ermessen ändern, diese Konfiguration ist auf extreme Reduzierung der an den Server übertragenen Pakete ausgelegt, für Menschen, die näher an der europäischen Region Russlands leben, empfehle ich, den Wert von cl_cmdrate auf 40 zu ändern.

Wenn Sie den Unterschied im Ping mit der Konfiguration und ohne sehen möchten, können Sie Folgendes machen: Gehen Sie auf einen Euro-Server, drücken Sie TAB und sehen Sie den Ping, der auf Ihrem Bildschirm angezeigt wird. Wenn Sie dann in die Konsole "ping" eingeben, sehen Sie eine ganz andere Zahl, viele werden sagen, dass die Konsole die Wahrheit zeigt, während das Bildschirm-Display gefälscht ist. Aber das ist ein großes Missverständnis, wenn der Befehl "ping" aktiviert wird, verbindet sich der Client mit dem Server unter Berücksichtigung der Standardkonfigurationen, und zeigt daher einen viel höheren Ping als auf dem Bildschirm.

Teil vier: Teamarbeit. Oder, Jungs, freundlicher, sonst entladen wir die Ziegel bis zum Morgen nicht.

Ich denke, nach 1000 Stunden als Soldat, gut im Schießen und bereit, alles zu zeigen, was wir gelernt haben, ist es Zeit, im Team zu spielen.

Die Hauptaufgabe des Soldaten ist es, den Medic vor Scouts und anderem Unrat zu verteidigen. Oft gehen beide Soldaten (in ruhigen Momenten) mit einem Medic, und wenn das Massaker beginnt, nutzt ein Soldat (der erfahrenere oder der mit weniger HP) die Überladung (mit Critskrieg ist es anders, er nutzt es, der erfahrenste und mit der meisten HP), während der andere Soldat aus der Schusslinie weicht, bis die Überladung der Gegner abgeht, danach kommt er zurück, und hier hängt es von der Situation ab, ob er dem Medic hilft zu entkommen (wenn die Überladung verloren ist) oder dem ersten Soldaten hilft, alle zu erledigen.

Der Soldat ist die Klasse, auf die die größte Verantwortung gelegt wird. Er darf den Medic auf keinen Fall alleine lassen, er darf den letzten Punkt nicht leer lassen, er darf nicht arcade spielen, and he must not die in the center. This is only a small part of what a soldier cannot do, oh how much he has to...

Teil fünf und die letzte: Also was warten wir? Lass uns schwimmen gehen!

Um das Spielen im 6vs6 (dieses Format wurde als offizielle Spielgröße bei allen Ligen, Turnieren, Pokalen usw. anerkannt) zu verfeinern, sind Picks am besten geeignet, aber für jede Richtung im Spiel sind unterschiedliche Fähigkeiten erforderlich und für jede Fähigkeit gibt es eine bestimmte Karte, einen bestimmten Modus usw. Angenommen, Sie sind Medic und erhalten ständig Spam, gehen Sie zu einem Meat Pub 16-16 und versuchen Sie dort, nicht im Fleisch zu sterben, oder Sie sind ein Scout, der ständig abgelehnt wird - gehen Sie zu einem Arena-Spiel und versuchen Sie, nicht einmal zu sterben.

Worauf möchte ich hinaus? Ja, dass man überall lernen kann. Aber was Sie lernen werden, ist Ihr persönliches Ding.

Dieser Beitrag enthält meine persönliche Erfahrung, die ich in 2 Jahren des Spielens in TF2 gesammelt habe.

Danke für Ihre Aufmerksamkeit.