初心者兵士のための大マニュアル

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こんにちは、今日は兵士クラスに関するTF`Aのすべての秘密と謎をお話ししたいと思います。

第1部: 基礎と少しの自慢。

兵士は非常に移動性が高く、大ダメージの大量破壊兵器を持つクラスです。ブラブラ、これは皆が知っていることです。

さて、もっと具体的なことについて話しましょう。兵士ができるべき最初のこと(よく撃つ以外に)は、ロケットジャンプ(以下RJと呼びます)です。RJには3種類あります。

最初は低いジャンプです。これは、ウーバーを早く溜めるために最もよく使われます。動作のメカニクス: ジャンプ→足元に発射。 多くのHPを消耗し、比較的小さな高さに跳び上げます。

次は中程度のジャンプで、最も人気があります。バルコニーへのジャンプから敵のメディックの追跡まで、さまざまなタスクで使用されます。動作のメカニクス: ジャンプ→しゃがむ→足元に発射。 最初のRJよりも比較的少ないHPを消耗し、地面からより高い距離を跳び上げます。

三番目は高いRJで、高クラスの兵士が使うもので、最初の2つよりも実行が難しいです。動作のメカニクス: しゃがむ→ジャンプ→足元に発射。 第二のRJと同じくらいHPを消耗しますが、より高く跳び上がり、間違いなく落下によるダメージを受けます。三番目のRJはTF2のエンジンのバグを利用していて(それほど多くはありません)、しゃがんだ後に迅速にジャンプすると強い衝撃を受け取ります(このジャンプはダックジャンプと呼ばれ、CS:Sのダグジャンプとは全く異なります)、その後、ロケットが加速を維持します。

ロケットジャンプの高さの違いは、以下の画像で確認できます。

また、各種ジャンプにはいくつかの亜種があります。

亜種1: 基本的なRJ - 高さへのジャンプで、この種類は高い地面に乗るための効果があります。足元に直接発射することで実行されます。

亜種2: 後ろ向きの支えなしの長いジャンプで、後ろ向きに移動する際に、前方に発射し、地面と平行に加速を与えるようにします。

亜種3: 壁またはタイヤなどのオブジェクトからの支えを持つ長いジャンプで、最も遠くに跳びます。壁にぴったり離れているときにDJをすると、オブジェクトから強く押し戻され、ほぼ地に平行に飛ぶことができます。

RJ技術を練習するためのマップがたくさんあり、よくjump_\**というタグが付けられています。異なる難易度のマップをいくつかご紹介します。

このようなマップを使うには、そのマップがあるサーバーを見つけるか、自分のコンピューターで作成する必要があります。自分のコンピュータでサーバーを作成するには、マップファイル(拡張子が*.bspのファイル)をC:\Program Files\Steam\SteamApps\"アカウント名