Великий мануал для починаючого солдата

content auto translated from {from}

Вітаю, сьогодні я хотів би розповісти всі таємниці та секрети тф`а, що стосуються класу солдатів.

Частина перша: Основи і трохи понтів.

Солдат — це дуже мобільний клас з високодамажною зброєю масового ураження. Бла бла бла, це знає всі.

А тепер поговоримо про щось більш конкретне. Перше, що повинен уміти солдат (крім уміння добре стріляти), це рокет джампи (далі іменуються як RJ). RJ бувають трьох типів.

Перший — низький джамп, частіше використовується для швидкого накопичення убера. Механіка дій: стрибок->вистріл під ноги. Відбирає багато хп, підкидає на порівняно малу висоту.

Другий — середній джамп, найпопулярніший, використовується для різних завдань, починаючи від стрибка на балкон, закінчуючи погонєю за медикам супротивника. Механіка дій: стрибок->присісти->вистріл під ноги. Відбирає порівняно менше хп, ніж перший RJ, піднімає на більш високу відстань над землею.

Третій — високий RJ, його використовують всі солди високого класу, виконання значно складніше, ніж перші два. Механіка дій: присісти->стрибок->вистріл під ноги. Відбирає стільки ж хп, скільки і другий, але вас підкидає набагато вище, і, напевно, ви отримаєте ушкодження від падіння. Третій RJ використовує баг, движка тф2 (кох не так вже й багато), при швидкому стрибку після присідання ви отримаєте сильний поштовх (цей стрибок називається duck jump, не плутати з даг джампами з ксс, це зовсім різні речі), а ракета його доповнить і збережить прискорення після цього поштовху.

Різницю в висоті рокетджампів можна побачити на малюнку нижче.

Також у кожного виду джампів є кілька підвидів.

Підвид перший: основний вид RJ — стрибок вгору, цей вид може бути ефективним лише для підйому на високу поверхню. Виконується вистрілом прямо під ноги.

Підвид другий: стрибок без опори в довжину, виконується при русі спиною вперед, вистріл проводиться перед собою, таким чином, щоб надати прискорення паралельно землі.

Підвид третій: стрибок в довжину з опорою, найвіддаленіший стрибок. Можна його виконати лише від стіни або від іншого об'єкта, типу покришок. У момент вистрілу ви повинні рухатися вздовж об'єкта, коли ви будете перебувати в упорі до стіни, потрібно зробити DJ, після чого вас сильно відштовхне від об'єкта і ви полетите майже паралельно землі.

Для тренування навичок RJ є багато карт, вони часто мають тег jump_\***, я представляю вашій увазі кілька карт різного рівня складності.

Для використання таких карт потрібно або знайти сервер з цією картою, або створити його на своєму комп'ютері. Для створення сервера на своєму комп'ютері потрібно: покласти карту (файл, що має розширення *.bsp) в директорію C:\Program Files\Steam\SteamApps\"ім'я вашого ака"\team fortress 2\tf\maps, запустити гру, натиснути кнопку "створити сервер", вибрати в випадаючому списку ту карту, на якій ви хочете грати. Якщо ви хочете, щоб до вас могли приєднатися друзі, вам потрібно в консоль ввести наступні команди: sv_lan 0, changelevel tr_airshot_v0 (або ім'я будь-якої іншої карти, на якій ви маєте намір грати).

rj\_rocketeer карта для початкуючих солдів, рівень складності low+

rj\_rocketeer\_advanced карта для крутих хлопців, дана мапа має рівень складності high-

Ось відео з проходження цієї карти:

Є ще один вид стрибків для солдата - вертикальні подвійні стрибки, але практичне застосування таких джампів має місце лише на карті cp_badlands (відео прилагоджено нижче), такі стрибки більше позерство, ніж професіоналізм.

І для тренування таких стрибків є своя карта.

jump\_skip рівень складності mid-

Частина друга: Як навчитися стріляти, або, в наш час, аім творить чудеса.

У цій частині я торкнуся таких животрепетних проблем, пов'язаних із кривими руками.

Якщо у вас немає досвіду в іграх в інші кіберспортивні дисципліни, а, кажучи простою мовою, якщо ти не задрот, а грати хочеться краще, то тобі потрібно тренуватися!

Ну а тепер серйозно, є багато способів тренувати солда. Окрім RJ карт, є ще карти з тегом tr_***, ці карти містять ботів, яких потрібно вбивати. Досить часто, перед кв я розминаюся на цих картах. Ось про них-то і піде мова нижче.

tr\_airshot\_v0 мабуть, найвідоміша та популярна карта для тренувань. А що на ній можна тренувати? Аерошоти! Ця карта дуже корисна для новачків, які хочуть робити красиві аерошоти.

tr\_flinger\_b2 ця карта — молодший брат аерошотів. На ній ви виберете місцевість, це або шпиль бадландса, або остання точка гравел піта.

tr\_midair\_v1 створена для демомена, але також можна використовувати і для солда. Назва карти (мідейр) походить від різновиду аерошоту, який буває на близькій відстані.

tr\_rocket\_shooting2 назва говорить сама за себе. Карта добре підходить для тренування стрільби ракетами на великій та середній відстані.

tr\_aim карта для тренування аіму. Одна з найкращих карт для тренувань. Має регулювання швидкості стрефу у ботів, можна відключати крит без використання консолі.

Це все здорово, але це тільки для новачків або для розогріву перед кв. Припустимо, ви стріляєте відмінно, але у вас є одна проблема — високий пінг, я не кажу про пінг 80, я кажу про пінг 250 на європейських серверах. Що робити? Тут вам може допомогти тільки конфіг.

Частина третя: Конфіги, пінги.

Ну, для початку хочу сказати, навіщо взагалі потрібні конфіги, конфіг — це файл, що містить ваші власні налаштування, ваші скрипти, так що завгодно.

Для початку поговоримо про те, як все ж робити конфіги, адже найкращий конфіг — це конфіг, зроблений самим собою і для себе. Конфіги лежать тут: C:\Program Files\Steam\SteamApps\"ім'я вашого ака"\team fortress 2\tf\cfg, файли, що мають розширення *.cfg, можна відкривати звичайним блокнотом.

Почнімо — відкрийте блокнот і скопіюйте туди цей скрипт:

(скрипт спизнений з офф Вікіпедії розробників гри

alias +swap1 "slot3; +attack; alias +m1bind +swap2; alias -m1bind -swap2; alias +m2bind +attack; alias -m2bind -attack"

alias -swap1 "-attack"

alias "+m2bind" "+swap1"

alias "-m2bind" "-swap1"

bind "MOUSE2" "+m2bind"

alias +swap2 "slot1; +attack; alias +sht1 +swap3; alias -sht1 -swap3; alias +m1bind +normaatkkreload; alias -m1bind -normaatkkreload; alias +m2bind +swap1; alias -m2bind -swap1"

alias -swap2 "-attack"

alias +normaatkkreload "+attack"

alias -normaatkkreload "-attack"

alias "+m1bind" "+swap2"

alias "-m1bind" "-swap2"

bind "MOUSE1" "+m1bind"

alias +swap3 "slot2; +attack; alias +m1bind +attack; alias -m1bind -attack; alias +sht1 +swap2; alias -sht1 -swap2; alias +m2bind +swap1; alias -m2bind -swap1"

alias -swap3 "-attack"

alias "+sht1" "+swap3"

alias "-sht1" "-swap3"

bind "q" "+sht1;"

Натисніть "Зберегти як...", знайдіть ту папку, про яку я говорив трохи вище, і напишіть назву файлу "Lopata.cfg"

Тепер, щоб запустити скрипт, потрібно зайти на будь-який сервер (або створити свій), вибрати клас солдат, і в консоль написати "exec lopata.cfg". І тепер при натисканні правої кнопки миші ви будете брати лопату, при повторному натисканні будете нею бити, при натисканні майус1 (ліва кнопка миші) ви будете брати рокет лаунчер, і т.д.

Це приклад скриптинга. Тепер поговоримо про конфіги, взагалі скрипти я не дуже люблю, у зв'язку з тим, що вони періодично можуть робити половину роботи за вас, а от конфіги я дуже люблю.

Я вже говорив про високий пінг, не знаю як у вас, а я граю в 3 лігах і майже всі, вони граються з людьми не з Росії, і тому кв проходять на європейських серверах. А пінг на сервері моєї команди (який знаходиться в Нідерландах) не опускається нижче не буває нижче 200. Але я для себе написав чудовий конфіг від пінгу:

cl_cmdrate 10

cl_updaterate 40

cl_interp 0.015

net_compresspackets 0

rate 20000

Для того щоб кожного разу завантажувати конфіг або скрипт, яким ви користуєтеся постійно, можна покласти його в файл з іменем класу, який використовує цей конфіг, або в файл з назвою "autoexec.cfg", він буде завантажуватися після кожної вашої смерті і при кожному заході на сервер.

Ви можете змінювати пінг конфіг на свій розсуд, цей конфіг настроєний на екстремальне скорочення пакетів, що передаються на сервер, для людей, що живуть ближче до європейської частини Росії, раджу змінити значення cl_cmdrate на 40.

Якщо хочете побачити різницю в пінгу з конфігом і без, можна зробити наступне: заходите на євросервер, натискаєте ТАБ і дивитесь пінг, який у вас на табло. А якщо ви наберете в консоль "ping", ви побачите зовсім іншу цифру, багато хто скаже, що консоль показує правду, а табло фейкове. Але це велике оману, при активації команди "пінг", клієнт зв'язується з сервером з урахуванням стандартних налаштувань, і тому показує пінг набагато більше, ніж на табло.

Частина четверта: Робота в команді. Або, дружніше, парні, а то цегла до ранку не вивантажимо.

Я думаю, після того, як ми набили 1000 годин за солда, навчились добре стріляти і готові показати все, чому ми навчились, пора грати в команді.

Основне завдання солдата — оборона медика від скаутів та іншої єресі. У команді, зазвичай, обидва солда (у тихі хвилини) ходять з медиком, а коли починається м'ясо, один солд (більш досвідчений, або той, у кого менше хп) використовує (з критскрігом все по іншому, його використовує найдосвідченіший і з найбільшим кількістю хп), а другий солд йде з лінії вогню, поки убер у противників не згасне, після чого він повертається, і тут залежно від ситуації або допомагає меду втекти (якщо убер злили), або допомагає першому солду добити всіх.

Солдат — це той клас, на який покладається найбільша відповідальність. Він ні в якому разі не повинен залишати медика одного, він не повинен залишати останню точку порожньою, він не повинен аркадити, він не повинен вмирати на центрі. Це лише мала частина того, що солдату не можна, ох а скільки він зобов'язаний...

Частина п’ята і остання: Ну і чого стоїмо? Айда купатися!

Для відточування гри 6х6 (цей формат визнаний основним форматом офіційних ігор на всіх лігах, чемпіонатах, кубках і т.п.), краще всього підходять пікапи, але для кожного напряму в грі потрібні різні навички і для кожного навику є певна карта, певний режим і т.п. Припустимо, ви медик і постійно отримуєте спам, вам на м'ясний паблік 16-16, і спробуйте там не померти в м'ясі, або ви скаут, який усе часом зливається — йдіть на арену, грайте там скотом і спробуйте тільки померти хоч раз.

До чого це я все тут розмазав? Так до того, що навчитися можна всюди. А от чому ви будете навчатися — це вже ваша особиста справа.

Даний пост містить у собі особистий досвід, набраний за 2 роки гри в тф2.

Дякую за увагу.