Nemholtvér. Alapvető osztályozás
Nemrégiben ebben a témában lehetőségem nyílt szembesülni néhány ember fényűző tudatlanságával a holtakkal és konkrétan – a zombikkal kapcsolatban. Nem tudtam megállni, hogy ott egy rövid tájékoztatót ne adjak, de aztán úgy döntöttem, hogy ez még mindig kevés. Így előttetek egy rövid osztályozás a legelterjedtebb holtakról, amelyet viszonylag hosszú kutatások alapján állítottam össze. Itt nem találkozhattok ritka lényekkel, mint például a bodak vagy a morg, amelyek egy adott világra jellemzők – szó lesz olyan elég jól ismert és gyakran előforduló lényekről. Azonnal megjegyzem, hogy mindaz, amit ezután írok, csak az én véleményem, és nem számít végső igazságnak. Ha úgy érzitek, hogy van valami érvényes, szívesen hallgatom meg a véleményeteket. Nos, lássuk.
Először is meg kell határoznunk, hogy tulajdonképpen mi is a holt. Ha a lehető legszélesebb értelemben beszélünk róla, az olyan lényeket jelent, akik a normális létezésük megszűnése után valamilyen formában továbbra is aktívan tevékenykednek. Én kifejezetten erre a meghatározásra határozottan felhívom a figyelmet, és tévesnek tartom a népszerű meghatározást, miszerint „a holtak azok, akik meghaltak, de nem helyezkednek el a sírjukban”. Ugyanis nem minden holt valaha is élt. De ha a dolgokat a legegyszerűbb szempontból vizsgáljuk, a holt az élő halottak. És másként nem.
A könnyebb osztályozás érdekében érdemes a nem békés holtakat két kategóriába sorolni – anyagi holtak és szellemtelen holtak. Az elválasztás meglehetősen önkényes, mert egyes fajta nem békés élőlények bizonyos mértékig húsban vannak, míg mások éterikus formában léteznek.
Anyagi holtak
- Zombik – más néven holttestek, holtak és járó holtak, a zombik a legjobban ismert és legelterjedtebb nem békés fajta. Alapvetően a zombik egyszerűen véletlenszerűen elhaltak különböző fokú rohamosodással, akik valamilyen okból (lásd alább) nem pihennek a földben. Kötelező jellemzők: az alapvető tudatosság és értelem hiánya, nagyon magas „túlélési képesség”. Néha a zombiktól eltávolított testrészek szándékosan mozognak, ami azt jelenti, hogy a darabolás nem túl vonzó módszer a holt megszüntetésére. A feltámasztás módjától függően a zombik lehetnek agresszív gyilkosok minden élő lény számára, vagy engedelmes szolgák. Ezek a nem békés lények két fő kategóriába sorolhatók:
Mágikus zombik - az elhunytak, akiket egy nekromanta keltett életre, vagy akik spontán feltámadtak a temetőben vagy más temetkezési helyen. A mágikus zombik sok szempontból eltérhetnek egymástól, lehetnek gyorsak vagy lassúak, erősek vagy gyengék, gyakorlatilag halhatatlanok vagy romlottak néhány napon belül, de a fent említett feltételek minden zombira jellemzőek.
Vírusos zombik - a holt test, amelyet egy baljós vírus keltett életre. A különböző vírusos zombik nagyon eltérhetnek egymástól, lehetséges a további evolúció, amely komoly fizikai megjelenés és paraméterek megváltozásával jár együtt, valamint a tudományos intelligencia növekedésével. A közös jellemző: mindannyian élők voltak, meghaltak és életre keltették őket. Még ha az ember meg is fertőződik a vírussal és zombivá változik, ez még mindig halálhoz és az azt követő újjáélesztéshez vezet.
Általános ajánlások találkozáskor: a zombik többsége fél a tüztől és a fejleválasztástól, valamint a gerincvelő és az ízületek megsemmisítésétől. Ha pedig szerencsés voltál, hogy találkozhatsz olyan holtakkal, akiknek levágott kezei az ujjaikon rohannak hozzád, a levágott fej próbál megragadni a sarkadat, míg a vakon csavarogó test kitartóan ellenáll a tűznek… csak fuss. A gyors zombik rendkívül ritkák.
- Csontvázak – más néven csontok és nekriszok, az életre kelt csontvázak sokkal érdekesebbek, mint a tulajdonképpen banális zombi. Mégpedig azért, mert nincs elfogadott magyarázat arra, hogy a csontok hogy tartanak össze. A logikusabb elmélet a következő: a csontváz életre keltésére alkalmazott varázslat egyfajta energiakeretet hoz létre, amely összeköti a csontokat és mozgatja őket. Ez egyszerűen megmagyarázza azt is, hogy a holt csontvázzal rendelkező csontok idővel visszakerülnek a helyükre. Fontos megjegyezni, hogy az életre keltett csontvázakat ne tévesszük össze csontkonstruáltakkal. A csontváz egy időben egy élő lény csontváz volt, akit aztán valamilyen módon életre keltettek. A csontkonstruált egy lény, amely csontokból áll és mágia által éledt fel. Külsőleg pontosan meg tudja ismételni például egy sárkány vagy akár egy ember csontvázát, de mégis egy alapvetően másfajta szörnyeteg. A csontvázakat két fő csoportra lehet osztani:
Harcos csontvázak – ez egy önkényes megjelölés, ezek a lények nem feltétlenül harcolnak. Például a necromanta háza padlójának sepregetésére is használhatók. Csak ezért neveztem őket így, hogy megkönnyítsem. Mivel a csontvázakat nem terheli a rothadt hús és izmok súlya, általában sokkal gyorsabban mozognak, mint a zombik. A nyilak, golyók és egyéb távolsági fegyverek számukra szinte nem is jelentenek veszélyt. Ezenkívül a tiszta csontvázak esztétikailag vonzóbbak, mint a zombik. Mindez lehetővé teszi számukra, hogy kiváló katonai és szolgai jelöltek legyenek, különösen, ha sikerül megőrizniük valamilyen mértékű életmódbeli készségeiket. Gyakran találkozhatunk még lovas csontvázakkal és íjászcsontházakkal, ami meglehetősen összetett munkaszervezést jelent.
Mágus csontvázak – ez egy eléggé szórakoztató csoport, ami a szokásos csontvázakat képviseli, de képesek alkalmazni néhány egyszerű varázslatot, például a tűzgolyót. Mindazonáltal nem különösebben intelligensek, és továbbra is a buta alsóbb holtak közé tartoznak. Ezt a furcsaságot könnyen megmagyarázza a már említett energia keret elmélete, amely a csontvázakat összetartja. A mágus csontvázak esetén az energiahordozó sokkal erősebb és energikusabb, ami lehetővé teszi a mana készenlétét azokra a varázslatokra, amelyeket a necromanta beleágyaz az üres koponyába. Így egyfajta tüzérségi harci robotot kapunk.
Általános ajánlások találkozáskor: logikus, hogy tőr, puska, lándzsa vagy íj használata teljesen haszontalan a csontváz ellen (kivéve, ha a nyéllel vagy markolattal üti). De a csontok, bármennyire is erősíted őket mágiával, mégiscsak csontok, így egy jó ütés egy buzogányjal vagy valami nehéz, zúzó tárggyal (akár egy pad is) simán szétzúzza a csontvázat. Menekülni ettől a nem békés lénytől, amúgy sem tanácsos – nem véletlenül említettem, hogy meglehetősen gyorsan mozognak. Ráadásul, mint bármely holt, nem fáradnak el.
- Uppírek (ghouls) – más néven gulyák, ezek a nem békés lények már komolyabb holtakkal kapcsolatosak, mint a zombik és csontvázak. A meghatározó jellemzőjük: emberszerető kóbor éhes lények, akikkel a legelőnyösebb, ha emberi húsra vágyakoznak. Uppírek évente azokból a bűnözőkből származnak, akiket nem szent földön temettek el, vagy akik elfeledve maradtak, valamint fanatikus kannibálokból, akik nem riadnak vissza attól, hogy még élő embereket öregbítsenek el. Általában magas, vékony humanoidokként ábrázolják őket, nyújtózó fejjel és igazán erős állkapoccsal, tökéletesen alkalmasak csontok megrágására.
A karjaik nem túl hosszúak, de élesek és erősek – ezekkel az uppírek kiásják a sírokat és szétszedik a holtakat. Emiatt (és azzal kapcsolatban, hogy csak évtizedenként mosakodnak, ha véletlenül belesnek a vízbe) a karmaik általában tele vannak különböző méreggel és kórokozó baktériumokkal. Néhányuk fogai sem tisztábbak. Sőt, eléggé büdösek, hogy úgy mondjam, nem különösen illatosak. Általában az uppír által kibocsátott szag elegendő ahhoz, hogy még a legellenállóbb gyomrú emberek is világosan lássák, mit ettek reggelire. A legrosszabb az, hogy a szinte ép tetemek, amelyeket az uppír nem fogyasztott el teljesen, idővel életre kelnek, hogy megkeressék saját harapnivalóikat. Így pár uppír, akik például egy nagy csata mezőjére kerülnek, gyorsan párszáz uppírrá alakulnak. Ez már egy komoly fenyegetés, ám egyedül egy uppír nem olyan nagyon félelmetes a jól felfegyverzett emberek számára. Jó hír, hogy agyuk nagyon kevés - csupán annyira, hogy ritkán ne fejezzék be az uzsonnát, hanem hagyjanak elég magot a szaporodáshoz.
Általános ajánlások találkozáskor: fontos leszögezni, hogy az uppír sokkal erősebb, mint egy átlagos ember, de jelentősen sebezhető. Az elveszett végtagok nem nőnek vissza, és letartott fej garantáltan elalszik. Semmiféle különösebb lendületet sem mutat a harcban. A legfontosabb – ne engedd, hogy megharapjon vagy megkarcoljon, és próbáld meg valahogy eltakarni az orrodat, hogy ne fulladj meg a bűztől. Továbbá, ha az uppír nem éhezik annyira, akkor általában nem támad ugyanis előszeretettel a felkészülő ember felé, mivel ezek a lények bizonyos önfenntartási ösztönöket is hordoznak, és a rohadó húst kedvelik. Szóval próbáld meg ne hasonlítani a holtra.
- Mumifikáltak – ezek a kedves lények valami hasonlóak a zombikhoz, ám sokkal veszélyesebbek. A mumifikálás alapvető fogalmát már mindenki tudja. De hogy a nem békés mumifikáltak mivel válnak indokoltá, melyek gyakran a különböző sírok őrzőiként szerepelnek, ezt érdemes elmagyarázni. Először is, a mumifikáltak teste jól megőrzött a balzsamozási vegyületeknek és egyéb temetkezési sajátosságoknak köszönhetően, ezért mozgásuk sebességében és cselekedeteik precizitásában nem marad el egy átlagembertől, de többszörös erővel felülmúlják őt. Másodszor, egy mumifikálttal való találkozás komoly fertőzéssel vagy átokkal járhat – az arisztokraták és papok általában kreatívan közelítik meg a kincseik védelmét. Harmadszor, a mumifikáltak gyakran jól megértett lények (hogy pszichológiailag normálisak-e, az egy másik kérdés), és ezért váratlan trükköket és taktikai megfelelő cselekvéseket hajthatnak végre. És a életre kelt készségeiket sem szabad alábecsülni, akár a fegyverhasználatot, akár a mágiát illetően. Negyedszer, a mumifikáltak a láncban átszövik magukat, mivel alávetett hatalmuk van az alsóbb holtak felett, így várható, hogy találkozunk a harcos csontvázakból álló hadseregükkel. Ötödször, néha különösen régiek és hatalmas mumifikáltak képesek arra, hogy homokfelhővé, skarabeuszok vagy skorpiók csapatává részecskékbe essenek, így a támadáshoz és a gyors visszavonuláshoz egyaránt tökéletesen megfelelve.
Általános ajánlások találkozáskor: ha nem volt szerencséd élő mumifikálttal találkozni, emlékezz - a fizikai ereje ellenére egy mumifikált csak egy megszáradt holt, amelyet kötésbe csavartak. Következésképpen, szuper jól égniük kell. Nos, és nem mindig a mumifikáltak szeretnék megölni mindenkit, aki zavarja őket. Néha kutyapálca és otthonaikban nyugodtan cselekedhetnek.
- Ummérlek (wights) – amikor a nekromantának elit harcosokra van szüksége a seregében, felélesztett ummérlekeket hoz létre. Ezek a halottak viszont bátor harcosok és ősi királyok, akik teljes mértékben megőrizték a tudásukat és a legtöbb ésszerűségüket. Igaz, szabad akaratuk általában nincs, mivel nagyon ügyesek és kezdeményezők, de egyben alárendelt szolgák is azoknak a varázslóknak, akik életre keltették őket. A meghatározó jellemző: megmaradt életmódbeli készségek, magas intelligencia, teljes vagy részleges önérzékelés. Általában úgy néznek ki, mint a jól öltözködött csontvázak, jó páncéllal és kiváló fegyverekkel, és az nekromanta személyes testőrévé, elit harcosaivá és tisztjeivé válnak. Az ummérlek varázslókkal kapcsolatos információk léteznek, de túlságosan ellentmondásosak és megbízhatatlanok.
Általános ajánlások találkozáskor: az ummérleket gyakran összezavarják a hagyományos csontvázakkal, hiszen a régi csontok jól néznek ki. Végül is a hasonlóság azonnal megszűnik, amint fegyverrel kerülsz kapcsolatba vele. Az ummérlek rendkívül ügyesen harcol, ami figyelembe véve a hatalmas erejüket, a rakétákkal és szúrófegyverekhez való immunitásukat, a gyorsaságot és az élelem, pihenés és alvás iránti felesleges szükségletet igazán félelmetes ellenfélként kereszteli őket. Ezen kívül a csontvázba illesztett üres koponyáik nem anyagiak, de teljes mértékben működő szellemi testük minden tudása egy célra irányul: a gazda utasításának teljesítése. A régi csontvázakra jellemző zúzó fegyverekre való sebezhetőség jellemzően jól kompenzálódik a jófajta páncélzatok által - próbálj meg ütni. Tehát, ha nem vagy egy kiváló harcos vagy hatalmas mágus, a harcban az ummérlekkel csak a számok fölénye alapján remélhetsz. Nos, és még imádkozzál.
- Revánák (revenants) – ezek a nem békés lények viszonylag különleges holtak, akik nagyon erőteljesen a hideg bosszú megtestesülésévé válik. Tehát jönnek, hidegen és kissé lebomlottan, de mégis nagyon valóságos formában. Egyszerűbben fogalmazva, a reván egy bosszúálló halott. Hagyományosan úgy jönnek létre, hogy a megölt emberek, akiknek vágyaik megölni a gyilkosaikért, ideiglenesen kikerülik a halált. Ennek eredményeként egyfajta ummérlek születik, akinek az agy kérés helyett csak egy célja van – megölni azokat, akik el küldték őt a másik oldalra. Vagy azok leszármazottai, vagy rokonai – ki tudja, aki velük kapcsolatba kerül. Ez abban az esetben, ha a haláltól való újjáélesztés és a reván kialakulás között elég széles időintervallum alakult ki. Mint a filmes „A varázsló” sokat emlegetett reván, tipikus például lehetne. Általában a reván emlékszik és tudja a dolgait, amiket tudott az életével, de az értelme teljes mértékben a bosszúra vonatkozik. Gyakran említik ezt a különlegesen varázslatos kapcsolatot a holttest és az ő gyilkosai között, így bárhol megtalálják a célt. A küldetésük előtt a revánok véglegesen eltávoznak.
Általános ajánlások találkozáskor: haét nem vagy érintve a reván halála által, akkor különösen nem szabad izgulni – a bosszúálló, nem békés lények nagyon ritkán okoznak kárt idegeneknek. Fontos, hogy ne akadályozd őket, vagy ne védjed meg azokat, akiket figyelnek – így veled sem. Nos, ha ő a céljaid, akkor nézd a ummérlekkel való találkozásra vonatkozó ajánlásokat, figyelembe véve a tényt, hogy a revánok javarészt fegyverekkel és védelem alatt állnak, ami rajtuk volt a halál pillanatában. És ne próbálj meg elbújni, mert ez általában nem segít.
- Vámpírok – ó, mennyire nem szeretem őket... Jelenleg a vérszívók képe annyira el van fedve és díszítve az filmek, könyvek és egyéb hóbélek miatt, hogy már inkább nem is a holtak kategóriáját képviselik, hanem inkább egyfajta szukkubuszt/inkubuszt, nemtől függően. Ha viszont elvonatkoztatunk ettől, és megpróbálunk kiemelni a modern vámpírokkal kapcsolatos ismeretek közül a racionális magot, akkor azokat három kategóriába sorolhatjuk. Mindegyiknél van néhány közös jellemző: a napfény és ezüst valamilyen szinten veszélyes számukra, ezenkívül valamilyen formában fel vannak ruházva a hipnózis, átalakulás, állat- és időjárás irányításának képességével, koruktól függően egyre erősebbek lesznek, valamint „élőktől kell táplálkozniuk”, ahogy szokták mondani. Vagy, más szavakkal: parazitoidok.
Alsó vámpírok – a többség a híres úr világában kulmináló ábrázolásokhoz tartozik. Ezek a vámpírok külsőleg alig különböznek az emberektől, ha nem számítjuk a hegyes szemfogakat, sápadt bőrt és piros szemet. Kétségbeesetten félnek a naptól, amely vagy azonnal elpusztítja őket, vagy többé-kevésbé komoly égési sérüléseket okoz nekik. A szokásos fegyverek általában nehezen ölik meg őket, de lehetséges – például a fej levágásával vagy az egyszerű felrobbantással. Az ezüst halálos a számukra, és némelyek nem tudnak belépni a házba meghívás nélkül, átszelni az áramló vizet, és nem is tükröződnek a tükörben. A tölgyfa nyíl a szívükbe azonnali halált jelent. Sőt, az egyik vallás szent szimbóluma egyházak nélkül katolikusok kezei között az esetek többségében egészséges problémát okoz a vámpír számára. Nos, és a legfőbb ez, hogy az emberek vérére, felnőtt vérre van szükségük, legalábbis az állatok vére. Magát a vért nem sokra értékelik, de így könnyebb összegyűjteni az életük illúziójához szükséges életenergiát. Ahogy látjátok, rengeteg hátrányuk van.
Az erényeik között szerepel elvileg a végtelen élet, az emberi erő és sebesség bőven fölött, a hipnózis kezdeményeit (amelyek révén a vámpír a zsákmányának elbűvölő szépségének tűnhet, vagy akár kényszerítheti az áldozatot, hogy cselekedjen valamilyen módon), valamint a csoportosan élő állatok típusa, mint például patkányok, farkasok és denevérek irányításának képessége. Ráadásul a legtöbb nem békés lény számára hozzáférhetők az élvezetek élvezetének képessége, ami nyilvánvalóan nagy népszerűségnek örvendett a népszerű kultúrában. A szaporodás terén az alsó vámpírok ügye nem világos – a mítikus változat, miszerint az emberek megharapásával válik vámpírrá, különösen megkérdőjelezhető, ezért a fő lehetőség, ami a megharapott ember vérével itatva vámpírrá válik. Egy 400-500 éves alsó vámpír, amennyiben továbbra is rendszeresen táplálkozik és folyamatosan edzi vámpíros képességeit, elérheti a magasfokú státuszt. Azonban jól, ha a számban legalább egy él, akinek sikerült elérnie a célt – halnak mint legyek. Ez teljesen logikus, ha figyelembe vesszük, hogy a vámpírok emberekből készülnek. Képzelje el – az emberekért szélsőségesen halhatatlan életet kaphatnak, és egy csomó szuperképességet. Ráadásul ezért semmit sem tettél, hát ne felejtsük ki az előkészületeket. Arról nem is beszélve, hogy ezzel szemben a megtesz - nem emberként bántak velük. Így vérző tobázott vámpír-orgia, intrikák és harcok kezdődnek.
Magas vámpírok – ez már egészen más dolog. A magas vámpírok mentesek a legtöbb alsó gyengeségtől – a napfény alapvetően nem veszélyes rájuk, a szent szimbólumok sem. Bármikor beléphetnek egy házba, amikor akarnak. A szokásos fegyverek számukra nem jelentenek valósággal veszélyt – azokat akár fel is zúzhatják, rostálhatják, akkor is visszajönnek. A tölgyfa nyíl, amely a szívbe ütközik, akár csak gógyíthatja, molyolhatja. Még a vér is szükségtelen számukra – az életenergiát közvetlenül szívják el, amiáltal annak nem lényegévé válik. Akik a városban a kissé kimerült embereket kizárónak, rájönnek, hogy ezt senki sem veszi észre. Ezen kívül a magas vámpírok számára ez a tápanyaghoz való táplálkozás évekig, akár évezredekik is elegendő. A hiedelmek szerint ezt az életformát lényegében nem is igénylik.
Az erejük és sebességük óriási – a magas vámpír könnyen képes lenne akár egy autóversenytét is ledolgozni. A mágikus képességeik szintén növekednek – viharokat vagy ködöt ovációt, ezer városba aludt, vagy egy sírt taszítottak egy kézmozdulattal. Külön érdemes megemlíteni a metamorfózist – a magas vámpír például a karját acélpengésé alakítani, szárnyakat növeszteni, denevérek tömegeként szétfújni, ködön beleszagolni vagy véres csápokkal felrobbanni. A teleportálás, az árnyékék és hangok, a hideg és a szél uralma – a magas vámpírok hatalmas képességeivel bírnak és ezek az életkorral nőnek. Szerencsére a halandók számára többségükben ezek az ősi szörnyek elvesztették az érdeklődésüket a rövid életűek világában, és élvezik az azonos lények társaságát. A magas vámpírok szaporodási folyamata amúgy nagyjából megegyezik az alsókéval, de egy fontos kiegészítéssel - az újonnan vámpírrá váló magas vámpír fizikailag is függővé válik a teremtőjétől, kialakul a különleges kapcsolat, amely lehetővé teszi a „mesternek” bármikor meghatározni, hol van a petje, mit csinál és mire gondol. Figyelembe véve a fiatal magas vámpír erejét – teljesen logikus óvintézkedés.
Strigák – más néven strigoi-k. Ez egy különleges vámpír csoport, ideológiailag közel áll az uppírekhez – nemcsak vért isznak, hanem még meg is eszik áldozataikat. Létezik egy elmélet, miszerint azok az alsó vámpírok közé tartoznak, akik fölöslegesen rengeteg állati vért ittak. Az ábrázolásuk nem kellemes – akármennyire is akarnak, embereknek tűnnek, de hosszú karmok és hegyes fogak meghúzása nem a legjobb. Elvben örökké élnek, és nem félnek az ezüsttől és az áramló víztől, de a napfény végzetes a számukra. Emellett regenerációs képességeik is finoman szólva nem találkoznak teljesen az alsó vámpírokéval – elveszett végtagokat például nem mindig képesek fölnevelni… ekkora befektetés után. Ha pedig a fejük elveszik – halál.
Általános ajánlások találkozáskor: az alsó vámpír ellenállás a bonyolult, de viszonylag kezelhető. Csak elegendő ezüstfegyvereket kell készíteni, meg nyújtani őket a vízben a szent vízbe, és egész biztosan nem ajánlott a közelharcból – szét fog tépni. Ha sikerül kicsalogatni őket a napfényre – az nagyon jó. Azokkal a strigákkal, amelyek nem éppen ezüstfegyvereket, kell tekintéssel rendelkezni, amennyire az otthoni acélra lehet szükség. Nos, ha találkozol egy magas vámpírral… Te egy hatalmas varázsló vagy, vagy egy teli mágikus armatúrával felpollé sértett harcosa? Ha nem, csupán mondania kéne üdvözletesen viselkedni és próbálni ne zavarni. Lehet, hogy élsz.
- Halál lovagok – ha az ummérlek a nem békés hadsereg tisztjei, akkor a halál lovagok a hadsereg parancsnokai. Egykoron nagyszerű hősök és legendás hadvezérek, akiket felső holttá alakítottak, nem veszítették el a harci és stratégiai készségeiket, megőrizve a szabad akaratot és saját egyéniségüket. Halál lovagok lesznek a legjobb átkok hatására, vagy egy nagy nekromanta erőfeszítései által.
Ahhoz, hogy megértsük, mit jelent pontosan a halál lovag, vegyél egy ummérlekát, és adj hozzá szabad akaratot, nem érzékeny nem mágikus fegyverekkel szemben, fantasztikus védelmet a mágia ellen, a varázslatok számát a benyomásra (tüzes gömb, jégfal, vihar, alacsonyabb holtak felemelése és stb.), a képességét ölni csak szavakkal vagy mozdulatokkal, a nem anyagossá válás és a falakon való átnyomás képességét, vagy pedig a nem békés holtak irányításának lehetőségeit, a zombiesok és csontvázak homályos differenciálásáig. Az összecsapást ti. a halál lovagnak nincs más. Ezen kívül a halál lovag szinte soha nem jelentkezik egyedül. Általában egy nem békés hadsereg élén áll, lehet, hogy valaki más is hatalmas segítsége alatt.
Általános ajánlások találkozáskor: lehet, hogy sikerül velük megállapodni - a halál lovagok elég jól értik magukat, bár a többségük nehezen nevezhető mentálisan normálisnak. Ha nem sikerül – üdvözöld egy isten gondjait, amit most találkoznál.
- Lich-ek – most már elértük a hierarchia csúcsát. Ha röviden fogalmaznánk, a lich - ez egy mágikus nem-békés. De ez a száraz meghatározás egyáltalán nem tükrözi azt a borzalmat, amit a lich jelent. Amikor egy hatalmas nekromanta felméri, hogy már túl sok az éve, és meghalni egy kicsit elképzelhetetlen, nekiáll előkészíteni a lich-ház hódítást - a lichévá válás rituáléját. A rituálé különböző módon történhet – előfordulhat, hogy nem is érinti a lich elméjét és tudatát, vagy pedig megcsonkítják, de az eredmény mindig kettős: egy talizmán – follak nevezett lényének megteremtése és a mágikus nem élővé válása. A rituálé során a mágus elválasztja a lelkét a testétől, és összeköti a talizmánjához, tehát ő képtelen meghalni. Egyáltalán. Ha a lich teste elpusztul, a lelke elfoglalja az együtt fellelhető holt testet, és a lich folytatódik. Ha a talizmánhoz a közelében nincsen holt test, akkor pár héten belül a pusztulás minden helyéről sikerül új testet képes hozni, amelybe újra belekerül a lélek. Tehát, amíg a talizmán épen marad, a lich elpusztíthatatlan.
Ez már önmagában is borzasztó feladat a test lerombolása. Igen, a halhatatlanság után a lich előtt leginkább távirdok, a sehova nem tartozó fájdalom, érzéstelenség a fájdalom és hideg hasznosítása, valamint néhány apró dolgokra, amelyek elmaradnak az életemből. Azonban ez bőven elegendő. Képzelje el – a lich-ház t hát. Amikor a mágusnak szüksége van hatalmas tudására és különleges hatalmára. Az átalakulás után, az önfejlesztésére a lich rendelkezik az örökkévalósággal. Az örökkévalóság, amelyben semmilyen étel, alvás és egyéb zavaró tényezők nem akadályozzák. Ha keresed a legmegbízhatóbb mágust a világon, nagyon valószínű, hogy lichnek találod. A rituálé faculdadejának sajátos varázsképzéseit is figyelembe véve, a lich mindig hatalmas nem-előkelő halottak hadseregével övezett – vámpírok, halotti lovagok, szellemek, halottak légiói és nekrománikus struktúrák is. Az egyetlen kérdés az, hogy a lich halálba bökhet-áig halhat meg, ha a talizmánja eltűnik, a teste épen sekjön. Az elemzésem szerint – nem. Azt gondolom, hogy a talizmán (amely amúgy lehet bármilyen tárgy – akár az a poros kő is a menzában), lényegében, a megszűnt testben elhalt lélek fogsága, és új testben nem tud elszökni. Ha megölik a talismant, a lich újjászületik. Tehát a lich végleges megöléséhez a talizmánt és a testet is meg kell ölni, ami már szinte lehetetlenné vált.
Általában a lich-ekként az emberákat, orkakat és törpéket szoktak megpróbálni. Néha elélhetják az elfek, ahol nem szenvednek a halhatatlanságtól. De elméletileg bárki lichévé válhat, ha elég ügyes varázsló. Például tudom, hogy létezik egy lich a níciák, lich-démonok és még a lichőlma-emberek között is. Azonban ki kell emelni két különleges nyúgó lich kategóriát, amelyek erősen eltérnek az alap prototípustól.
Sárkány lich – a sárkányok az átlagnál is öröklések, és egyre erősebbek az életkorukkal. Tehát egy komoly okra van szükségük, hogy lichévé váljanak. Olyan ok pedig van – a sárkány lich, megőrizve minden eredeti tulajdonságát (értelme, repülési képességei, lélegző fegyverei, belső mágikus képességei stb.), egyedülálló tulajdonságokkal gazdagodnak. Különösen a lélegzetük elveszi az életet mindazoktól, akit ez érint, mint egy félelmetes fegyver.
A sárkány lich átalakulásával drámaian megnöveli a már így is nem átlagos mágikus hatalmát. És nem szabad elfelejteni a talizmánt is, amely biztosítja, hogy a sárkány ne üthesse le senkit az éjszakai álmából. Mindez összességében a sárkány lich-t a varázslatos világok egyik legszörnyűbb lényévé teszik. De van valaki, aki még a sárkány lich-nál is félelmetesebb. Ez a…
Demi-lich (Demilich) – ne keverd össze a féllich-zel, amiből szó lesz a későbbiekben. A demi-lich elnevezést a demigod mintájára alkották, és nem véletlenül. Külsőleg a demi-lich egy-két nagyon megcsonkított holt maradvány – általában csak egy koponya, de lehet például egy kéz is. Azonban ezek a maradványok mindig díszítve vannak legalább egy pár nagy drágakővel, melyek egyike a demi-lich egyik legfélelmetesebb képességét biztosítja - a lélek elszívását, amely véglegesen különválasztja a következő drágaköszörüléssel. Kiölik a világképésből, és se a pokol, se a menny nem érinti, csak a végleges fogva tartás.
De ez csak egy a demi-lich ijesztő képességeinek sorozatából. Az akaratukkal néhány kilométeren belül egy tűz- vagy jégfelhőt képesek öltözködni, emelni a halottak légióit, leállítani az időt és sok más dolgot. A demi-lich valójában már nem is a holtok közé tartozik, hanem valami nagyobb – egyesek szinte isteni erővel bíró lény, szabadon utazva a világok között, és bármelyik holt testében elfoglalva, hogy szabadon cselekedhessen. A pontos testének megmaradó részeit inkább ritkán fordul vissza – és sajnáljon annak, aki zavarja a csendben heverő koponyát a poros emelvényen!
Igaz, van egy kicsi zavar, hogy mi a helyzet a demi-lich talizmánjával? A szabad vándorlásuk alapján a demi-lich talizmánja valószínűleg nincsen, és az egyedüli, amit a lélek megőrzi, a test maradványai, így ha megölik a maradványt, amikor a lélek benne van és aktívan ellenáll, a demi-lich is haláláig elpusztul. De ne tekintsd ezt gyengeségeiként – ahhoz, hogy legalább egy karcolást nyiss, hatalmas mágikus erejű fegyver szükséges. Azt pedig nyilván nem találod az út mentén.
Féllich (halflich) – ez egy olyan lény, amivé a mágus válhat, ha a lich-doma rituáléja elromlik. A lelkét szétszedik, és a nyomorult töredékek örökre a kiszáradt héjhoz lesznek kényszerítve, céltalanul kóborolva a világban. Csekély észlelést, emlékeket, erejét és mágiát – ez az aggasztó, lényegében sajnálatos látszó. Azonban ne becsüld alá, ez a szánalmas, reszkető hullá már sokkál tisztíthatja magát, mint a láncbolíkán történik, vagy a lélek erőltetésével. Így, a kiszáradt macskájával.
Általános ajánlások találkozáskor: a féllich elkerülendő. A többi lény esetén javaslom, hogy próbáld meg megszervezni a kapcsolatokat, ők értelem szervezett lények. Ha nem lehetséges – ne biztos, hogy elérhetővé válik az üdvözletről, mert a demi-lich-nal való találkozás esetén talán azt még kívánság hullámának meg nem is létezik.
Szellemtelen holtak
- Szellemek - ez egy nagyon széles kategória, amely magában foglal minden olyat, ami a személyiség, esemény vagy tárgy nyomát mutatja, amelyeknek már nincsenek. Futó félig áttetsző vonat? A tárgy szelleme. A régi csata mezőjén zúg a fegyver és hallatszik a parancs? Az esemény szelleme. Az öreg kastélyban az emberek halnak meg, amikor hallják a híres banquis zagy?»? A személy szelleme. Ezt a pontot én összességében egy sor szellemmel határoztam meg, kezdve a ártalmatlan megjelenésektől, amelyek épp csak a legszőrebb jegyekéig vonzhatnak, mindig kockáztatva a végzett vagy, és elvégződve a halálos veszélyes banquisokkal. Közösek a kifogás szelleme: valamilyen formában létezett, de már nem létezik, és őszinte módon átvitt szelleme formájuk természetes dolgok. Igen, némely szellemek képesek mesterségesen létrehozhatók – a banquisok például, de a legjobban elhomályosult kelésüket. A sehol is ennek szellemei: valahol a dolgok nem csatlakoztak, valakit nem engedtek be, valakinek maradék ügyei voltak - voilà, a szellem kész.
Általános ajánlások találkozáskor: mivel a szellemek bétellevekkeltleg t ögödnek, a legtöbb esetben egyikenk sem működs. De nem is kell, általában nem is. Ha a banquis vagy valamely bármilyen agreszívabb dolgot kellene megütni, akkor ajánlott lenne varázslatos fegyver, valakit, aki harci mágiában vagy nekromátiában ért, vagy legalább egy szent atyákat megtartani a fején. És dugd a füledbe.
- Árnyékok – vajon sosem gondoltál arra, hogy nem unod meg, hogy az árnyékod hűségesen követi a mozdulataidat? És miért ők állandóan mögötted lurkálnak? Micsoda fényes ingadozás… Talán, talán. De lehetséges az is, hogy az árnyékod egy napon kinyitja a szemeit és a torkodba csap.
Általános ajánlások találkozáskor: ezek a lények félnek a közvetlen fénytől, ezért néha bőven elégedett semmi egy előbb bekapcsolt zseblámpával. Azonban, inkább a legrosszabb az, hogy az időd nem is lesz, hogy létrehozzon egy zseblámpát, és megszokja a szín elválasztása előtt.
- Szellemek (wraiths) – a legnagyobb birstupos holtak, ellentétben a legtöbb más holtakkal szemben, akik speciel a céljaik meghatározották, a nem jelentőt alapvetően szellemi srácok. A különálló szellemek kefeszerek nemcsak élek megölése hevítik, hanem a genus dicsőítését a legjobban. Általában, magukra zűrzavaros belépésének ezáltal némileg tudomásul wowalában. Hónapra jöhet, amikor a szellemeik megölve igazi értelemben, meglehetősen nehezen magukévá válik, technikailag nyugodt életre lépni az áthaladó világqban, amely rendkívül nehézkes magunk teljesítése.
Általában önös bárszondkalalkozó kifejlő alapos fennten üzemi leélt azért kényemes, ez a nász ma nyújt elfoglaltdás. Ha nem rendelkezik elég erejével vagy egy mágikus fegyverrel, akkor halott vagy, amit csinálsz.
Remélem, hogy a cikkem tetszett nektek, és sikerült valami újat tanulnotok. A holtak világa még sok titkot rejt, és lehet, hogy még visszatérek egy mesével a kevésbé elterjedt, de nem kevésbé baljós lényekről.