アンデッド。基本分類
最近、このテーマで、一部の人々がアンデッドや特にゾンビに関してどれほどの無知を示しているのかを目の当たりにする機会がありました。我慢できずに簡単な教育を施しましたが、それだけでは不十分だと感じました。そこで、私が長期間の研究に基づいて作成した最も一般的なアンデッドの簡単な分類をお見せします。ここでは、特定の世界に特有のレアクリーチャー、たとえばボダクやモルグのようなものは見つかりません – より一般的で頻繁に見られる存在についてお話しします。以下の内容は単なる私の考察であり、最終的な真実ではありません。他人の論理的な意見を聞くことを喜んでいます。それでは、始めましょう。
まず、アンデッドとは何かをはっきりさせておく必要があります。広い意味で言えば、これは通常の存在が終了した後も、何らかの形で活動を続けるものです。私はこの定義を強調し、一般的な「アンデッドは、死んだが墓に安置されていない者である」という定義が誤りであると考えています。実際、すべてのアンデッドがかつて生きていたわけではないからです。しかし、非常に単純に言えば、アンデッドとは「生きた死者」です。それ以外の何物でもありません。
分類を便利にするために、アンデッドを二つのカテゴリに分ける意味があります – 物質的アンデッドと無形アンデッドです。この分け方はかなり主観的で、なぜなら一部のアンデッドは肉体を持っている場合と持っていない場合があるからです。
物質的アンデッド
- ゾンビ – 時には死体、死者、歩く死体とも呼ばれ、ゾンビは最も知られた一般的なアンデッドの一種です。基本的にゾンビは、さまざまな腐敗の程度を持つ死体であり、何らかの理由で(土中に伏せられていないため)生きているのです。必須の特徴は、本格的な自己意識と知性の欠如、非常に高い「生命力」です。時にはゾンビから引き離された手足が意図的に動き続けることがあり、それが死体を消すにはあまり魅力のない方法となることがあります。復活の方法によって、ゾンビは攻撃的な生け贄であったり、従順な使いとして存在することがあります。これらのアンデッドは二つの主なカテゴリーに分けることができます。
魔法的ゾンビ - 死体はネクロマンサーによって生き返らされるか、墓地や埋葬地などの場所で自発的に復活します。魔法的ゾンビは、多くの点で異なるかもしれません – 速いか遅いか、強いか弱いか、ほぼ永遠であるか、数日後にぼろぼろになるかもしれませんが、上記の条件はすべてのゾンビに共通しています。
ウイルス性ゾンビ - 恐ろしいウイルスによって生き返った死体です。さまざまな種類のウイルスゾンビは異なり、外見や物理的パラメータが大きく変わる可能性があり、知性も増すことがあります。共通の特徴は、彼らは皆かつて生きていた者であり、死に、その後復活したことです。たとえ人がウイルスに感染しゾンビになったとしても、それは死とその後の復活を意味します。
遭遇時の一般的な推奨事項: ゾンビは大抵の場合、火と頭を体から切り離すことや脊椎と関節を壊すことを恐れます。運が良ければ、手が指で走ってくる死体や切り取られた頭がかかとを噛もうとし、漂う体が燃えることを拒む場合…単に走って逃げてください。速いゾンビにはめったに出会いません。
- スケルトン – 骨格やネクリスとも呼ばれる、蘇ったスケルトンは、普通のゾンビよりも興味深い存在です。なぜなら、裸の骨がどのように互いに結びつくのかに明確な説明がないからです。最も論理的に思えるのは以下の理論で、スケルトンを生き返らせる魔法が骨を繋ぎ合わせて動かすエネルギーの枠組みを形成するとします。これにより、生きたスケルトンの散乱した骨がしばらく後に再び集まり、位置を取り戻すという事実も容易に説明できます。重要な点は、蘇ったスケルトンと骨の構成物とを混同しないことです。スケルトンは元々生きた生物の骨であり、何らかの方法で生き返らせたのです。骨の構成物は骨から作られ、魔法によって活性化された創造物です。それは外見的にはドラゴンや人間のスケルトンに似ているかもしれませんが、本質的には異なるモンスター種です。スケルトンは二つの主なグループに分けることができます。
スケルトン戦士 – これは条件的な呼称で、似たような存在は必ずしも戦わなければならないわけではありません。彼らはたとえば、ネクロマンサーの家で床を掃除することもできます。私は便利さのためにそう呼びました。スケルトンは腐った肉や筋肉の重みに邪魔されないため、通常ゾンビよりもずっと迅速に移動します。矢や銃弾などの遠距離攻撃は、ほとんど怖くありません。さらに、綺麗なスケルトンは、同じゾンビよりも美的です。これにより、彼らは優れた兵士や使用人の候補となり、特に彼らの生前のスキルのいくらかを保持できた場合はそうです。スケルトンの騎士やスケルトンの弓兵の部隊は非常に頻繁に見られ、これはかなり複雑な仕事の組織を示しています。
スケルトンの魔法使い – これは普通のスケルトンでありながら、二、三の最も単純な呪文(たとえば火の玉)を使うことができる実に面白いグループです。ただし、特別な知性を持っているわけではなく、相変わらず愚かな下位のアンデッドです。この奇妙さは、骨を結びつけるエネルギーの枠組みに言及することです。スケルトンの魔法使いの場合、この枠組みははるかに強力になり、エネルギーに満ち、ネクロマンサーが空の頭骨に埋め込んだ呪文を作成するのに必要なマナを供給します。これは一種の砲撃戦闘ロボットです。
遭遇時の一般的な推奨事項: スケルトンに対して剣、銃、槍、または弓を使うことは明らかに無意味です(ただし、銃のグリップや持ち手で打撃するのは別ですが)。しかし、どのように魔法で強化しても骨はただの骨ですので、良い打撃が棍棒や重いもの(例えばベンチ)でスケルトンを打ち砕くことができます。このタイプのアンデッドから逃げないほうがいいでしょう – 彼らがかなり速く動くことを忘れないでください。さらに、アンデッドは疲れを知らないのです。
- ウピリ(ghouls) – グールとも呼ばれるこれらのアンデッドは、ゾンビやスケルトンよりもはるかに深刻なアンデッドに属します。決定的な特徴:彼らは死体食いであり、人間の肉を好みます。ウピリは通常、聖なる土地に埋葬されていない犯罪者や、埋葬されていない者、あるいは生きた人々を食べることを厭わない熱心な人食い者になります。通常、彼らは長身で痩せた人型で、引き伸ばされた頭ととても強力な顎を持ち、骨を噛み砕くのに適しています。
彼らの爪はあまり長くはありませんが、鋭く丈夫です – ウピリは墓を引き裂き、死体を引き裂きます。このため(また、数世代ごとに川に流れて洗う習慣があるため)、彼らの爪には一般的にさまざまな毒素や病原体が見つかることがあります。ただし、彼らは歯も磨きません。匂いも…正直言って、バラの香りとは程遠い。ウピリが放つ臭気は、最も頑丈な胃腸を持つ人々でも、彼らが朝食に食べたものを生々しく思い起こさせることが十分です。最も恐ろしいのは、生き残った比較的無傷の死体が完全にウピリに食べられていないと、しばらく経つと自分で立ち上がり、間食を探しに歩き回るということです。だから、数匹のウピリが大きな戦場に押し寄せれば、すぐに数百匹に増えることになります。これは非常に深刻な脅威です。とはいえ、一匹のウピリは十分に武装した人々にとってそれほど怖くはありません。幸運なことに、彼らはあまり頭が良くないので、時折おやつを食べ損ねて繁殖のために残しておく程度の知恵しか持っていません。
遭遇時の一般的な推奨事項: ウピリは普通の人間よりもはるかに強いですが、同時に非常に脆弱です。失った手足は再生しませんし、切り落とされた頭は100%の確率で安らかにするでしょう。また、戦闘において彼らは特段の機敏さもありません。重要なのは、彼らに噛まれたり引っ掻かれたりしないようにし、その臭いで窒息しないように鼻を覆うことです。また、ウピリがあまり空腹でなければ、用心している人間には通常最初に襲い掛かることはありません – 彼らには自己保存の本能が多少あるし、腐った肉が好みです。ですから、死体のように見えないようにしてください。
- ミイラ – これらのかわいい連中はゾンビに似ていますが、ずっと危険です。皆さんはミイラが何であるか、よくご存じかと思います。しかし、彼らのアンデッドバージョンが、さまざまな墓の守り手としてよく見られる理由については説明が必要です。第一に、ミイラの体は、バルサミング剤や埋葬の特性のおかげで非常によく保存されており、移動速度や行動の正確さにおいて普通の人間に遜色がありませんが、力では遥かに勝ります。第二に、ミイラとの遭遇は非常に悪質な病気に感染するリスクや呪いの発生をもたらすことがあります – 自らの財宝の護衛として、貴族や司祭は通常独創的です。第三に、ミイラは非常に知性を持っていることが多い(精神的に正常かどうかは別の話ですが)ため、予想外の策略や戦略的な行動をすることができます。生前のスキル、武器や魔法の扱いも無視すべきではありません。第四に、ミイラは体を貫通する魔法によって下位のアンデッドを支配する力を持つため、彼らの指揮の下でスケルトンの戦闘部隊に出会うことも期待できます。さらに、特に古くて強力なミイラは、砂の嵐やスカラベ、サソリなどに変身することができ、攻撃や迅速な退却に適しています。
遭遇時の一般的な推奨事項: 生きたミイラと遭遇する運がなければ、忘れないでください – その強さにもかかわらず、物理的には単なる乾燥した死体に包まれたものです。したがって、彼らは燃えやすいはずです。ミイラが襲ってすべてを殺そうとするわけでもないので、時には合意に達し、さっさと立ち去ることができる場合もあります。
- ウィテス(wights) – ネクロマンサーが自らの軍隊にエリート戦士を必要とする時、彼はウィテスを復活させます。死から蘇った偉大な戦士や古代の王たちで、彼らはスキルや少なくとも大部分の知性を完全に保っています。ただし、彼らには通常自由意志はなく、非常に賢く、主体性のある存在ですが、それでも彼らを創り出した魔法使いの従者になります。決定的な特徴:生前のスキルが残り、高い知性があり、自己意識が完全または部分的に戻っていることです。彼らは通常、良い鎧と優れた武器を持ったスケルトンに見え、ネクロマンサーの個人的な護衛、エリート戦士、および将校としての役割を果たします。ウィテスの魔法に関するデータはありますが、あまりにも矛盾していて信頼性がありません。
遭遇時の一般的な推奨事項: ウィテスはしばしば普通のスケルトンと間違えられますが、幸運なことに古い骨の見た目はかなり似ています。しかし、剣を交えるとすぐにその類似性は消えます。ウィテスは非常に非常に熟練して戦い、巨大な力と弾丸や刺さる武器に対する不死性を持ち、隙間や休息や食事を必要としないため、本当に恐ろしい敵となります。さらに、彼の空の頭骨には、実体のない知性が存在し、その知識はすべて彼の命令を遂行することに向けられています。古い骨に特有の鈍器攻撃に対する脆弱性は、良い防具によって補われることが多く、さらに、試してみるのは困難です。因此、優れた戦士や強力な魔法使いでない限り、ウィテスとの戦闘では数の優位性に頼るほかはありません。そして、熱心に祈ることを忘れずに。
- レヴェナント(revenants) – これはある意味で面白いアンデッドで、復讐は冷たく供されるべきだという考えを具体化しています。そう、彼らは全く冷たく、少し腐った状態で、しかし全く具体的です。簡単に言うと、レヴェナントは復讐する死者です。伝統的に、彼は殺された人から生じ、その復讐の意志が彼に死を一時的に欺く力を与えます。結果として得られるのは、主人の命令の代わりにその唯一の目的 – 彼を殺した者たちを壊滅させることです。あるいはその子孫、または親族 – 要するに、彼らとの関連性を持つ者です。死と復活の間に多くの時間が経つ場合、レヴェナントはその者に対する何らかの神秘的な結びつきを記憶し、どこにいてもその目標を見つけることができると言われています。そして、使命が完了した後、レヴェナントは完全に安らかに眠りにつきます。
遭遇時の一般的な推奨事項: あなたがレヴェナントの死に何らかの形で関与していない場合、特に何もしなくても大丈夫です – 復讐するアンデッドが他人に害を及ぼすことは非常に稀です。最も重要なのは、彼の目標を妨げたり、守ることを試みたりしないことです – そうすればあなたにとっても安全ではありません。そして、もし彼の目標があなたであるなら、ウィテスと対峙する際の推奨を考慮しつつ、彼が通常武装しており、死の際の防具を持っていることを考慮してください。そして、隠れることを試みないでください、通常それは役に立たないです。
- ヴァンパイア – ああ、彼らは本当に嫌いです… 現在の吸血鬼のイメージは、映画、書籍、その他の雑多なもので飾られすぎていて、もはやアンデッドというより、むしろ性別によってサキュバス/インキュバスのような存在に思えます。しかし、これを抽象化して現代の吸血鬼についての知識から合理的な要素を引き出そうとすると、彼らは三つのカテゴリーに分けられます。それぞれにはいくつかの共通の特徴があります:いくらかの程度で、彼らには太陽光と銀が危険であり、何らかの形で催眠、変身、動物や天候の制御の能力を備え、年齢を重ねるごとにますます強力になり、また「生きたものから食べる」必要があります、パフソンパタフラギということです。または、言い換えれば、寄生するのです。
下級吸血鬼 – 大衆文化に知られているほとんどの生き物は、実際にはこのカテゴリーに属します。これらの吸血鬼は、鋭い牙、青白い肌、赤い目を除くと、外見的には普通の人間と区別が付きません。彼らは太陽を恐れ、太陽の直射光が彼らを焼き尽くすか、非常に重傷を負わせます。普通の武器で彼らを殺すのは難しいですが、可能です – 頭を切り落とすか、ただ爆破すればいいのです。彼らには銀が致命的であり、いくつかは招待状なしでは家に入ることができず、流れる水を渡ることができず、鏡に映ることさえありません。トゲの心臓は即座に死を意味します。一つの宗教の聖なるシンボルが、心から信じている人の手にあれば、吸血鬼の消化器系にかなりの悪影響を及ぼすことがあります。そして最も重要なのは、彼らは血を必要とし、できれば人間の血が望ましいが、動物の血も可能です。血自体は彼らにとってあまり重要ではありませんが、必要な生命エネルギーを得るためには最も簡単な方法です。つまり、彼らには欠点がたくさんあります。
ただし、利点としては理論上の無限の生命、数倍の人間の速度と力、始まりの催眠(これにより、吸血鬼は犠牲者に対して非常に魅力的に見えることができたり、簡単に何かをするように説得したりできます)、および大半のアンデッドには存在しない身体的な快楽を享受する能力があります。見ると、最後の点が彼らに大衆文化において広く受け入れられる原因となったのでしょう。下級吸血鬼の繁殖方法は不明瞭です – 噛まれることで変身するという神話は批判を耐えませんので、基本的には噛まれた人間に自分の血を飲ませることができるという可能性が主流です。数百年生き延びた下級吸血鬼は、規則正しい食事と自らの能力のトレーニングを続けながら、上級吸血鬼に分類される可能性があります。ただし、百の下級吸血鬼のうち、十分に生活できる者がいるかは疑わしい – 彼らはたくさん死ぬからです。そして、これは吸血鬼が人間から生まれることを考慮すると非常に合理的です。考えてみてください – 人間がほとんど無条件に永遠の命とたくさんの超能力を与えられ、何もせずにそれを手に入れるのです。しかもそれを持っているだけでなく、脂身の肉とワインを食べていたのに、今では人間の血を飲むという事実に直面させられます。彼らにとって、今やそれは食料として見なされます。そんな状況で、普通の人間が人間性を保つことができる確率はどのくらいですか?それで、血の大宴会、陰謀、吸血鬼の間の内紛が始まるのです。
上級吸血鬼 – さて、これは全く別の問題です。上級吸血鬼は、下級吸血鬼のほとんどの弱点から解放されています – 太陽光は彼らにとってほとんど恐怖ではなく、聖なるシンボルも無効で、彼らはいつでも家に突入できます。普通の武器は基本的には安全で、上級吸血鬼を引き裂いて燃やすことができても、彼はそれでも復活します。銀は彼らを痛めつけますが、必ずしも殺すとは限りません。心臓に突き刺したトゲは、せいぜい麻痺させます。そして、彼らは血を必要とせず、生命エネルギーを直接吸い取ることができ、そのため、ほとんど誰も気づきません。広場の数十人の人々が突然疲れていると感じたとしても、それを心配する人は誰もいないでしょう。さらに、高級吸血鬼は、このような貴重な食料なしで何年も、あるいは数世代も過ごすことができるという意見すらあります。それが彼らに本当に必要ないかもしれません。
彼らの力と速度は無茶苦茶です – 上級吸血鬼は簡単にレースカーを追い抜くことができ、一方の手でそれを持ち上げることができます。魔法の能力も増大し、嵐や霧を呼び起こしたり、市全体を眠りに落としてその手を挙げることで墓場を立ち上げたりすることができます。変身能力は特別な言及に値します – 上級吸血鬼は、手を鋼の刃に変えたり、翼を生やしたり、コウモリの群れになったり、霧の雲に溶け込んだり、血の触手を爆発させたりすることができます。テレポート、影や音の操縦、寒さや風の制御 – 上級吸血鬼の能力は膨大で、歳月が経つにつれて成長します。幸いなことに、ほとんどのこれらの古代の恐ろしい生き物たちは、短命な世界には興味を失っており、仲間の存在を楽しんでいます。なお、上級吸血鬼の繁殖過程は、下級吸血鬼の過程におおむね似ていますが、ひとつの追加要素として – 新たに転生した上級吸血鬼は、創造主に肉体的に依存することになる特別なつながりが生まれ、その「主人」がいつでも自分のペットの位置、行動、考えていることを特定できるようになります。このため、若い上級吸血鬼の力を考慮すると、それはきわめて合理的な予防策です。
ストリギ(strigoi) – それはストリギとしても知られています。これは吸血鬼の特別なグループで、ウピリに似たイデオロギー的な存在です – 彼らは血を飲むだけでなく、犠牲者を食べることもあります。彼らは、動物の血を過剰に飲んだ結果として、下級吸血鬼になると考えられています。ストリギの外見はあまり快適ではありません – 彼らは望むことができるので人間として見えるかもしれませんが、長い爪や鋭い歯を隠すのはかなり難しいです。彼らは理論的に永遠に生きることができ、水と銀を恐れませんが、日光に対しては死に至ります。さらに、彼らの再生能力は下級吸血鬼ほど良くはありません – 例えば、失った手足を元に戻すことができますが、それは非常に豊富な食事の後でしかできません。そして首を失うことは死を意味します。彼らの魔法の能力も不十分で、唯一確実に得意とするのは幻影です。外見を考えると、これは代替不可能です。ストリギは肉体的な力の上でも下級吸血鬼を大きく上回り、若い上級吸血鬼のレベルに達していると考えられます。
遭遇時の一般的な推奨事項: 下級吸血鬼は不快ではありますが、十分に対抗可能です。銀製の武器と誠実な信者の聖水を用意し、勝手に近接戦に挑むことを避ければなりません。彼が太陽の下に引き出されることができれば、さらに素晴らしいです。ストリギとの戦闘における推奨は同様ですが、銀の代わりに普通の鋼を使用することができます。そして、上級吸血鬼と出会った場合は… あなたは強力な魔法使いか、頭からつま先までアーティファクトで装備された戦士ですか?そうでなければ、彼に丁寧に挨拶して、怒らせないようにしてください。もしかしたら、あなたは生き延びるかもしれません。
- 死の騎士 – もしウィテスがアンデッドの軍隊の将官なら、死の騎士は指導者の役割を果たします。かつて偉大な英雄や伝説的な将軍であった彼らは、最高のアンデッドに変化し、戦闘能力や戦略的なスキルは失わず、自由意志と個性を保持しています。死の騎士は、非常に強力な呪いの影響を受けるか、偉大なネクロマンサーの努力によって生じます。
死の騎士が何であるか理解するには、ウィテスに自由意志、非魔法的武器に対する不死性、魔法からの優れた防御、願望によって発生する呪文(火の玉、氷の壁、吹雪、アンデッドの復活など)、単語やジェスチャーで人を殺す能力、一時的に無形になって壁を通過する能力、さらにはゾンビやスケルトンのような下位のアンデッドを支配する力を加えた存在を考えてみてください。接近戦においては死の騎士に対抗する者は誰もおらず、その魔法の才能により、優秀な魔法使いに対しても対抗することができます。さらに、死の騎士はほとんど決して一人で現れることはありません。通常、彼はアンデッドの大軍を従え、場合によっては更に強力な存在の影に隠れています。
遭遇時の一般的な推奨事項: もしかしたら彼と交渉できるかもしれません – 死の騎士は比較的理性的ですが、そのほとんどは精神的に正常からかけ離れていることが多いです。うまくいかなかった場合は、あなたの守護神に挨拶を伝え、彼に会う準備をしてください。
- リッチ – さあ、いよいよ階層の頂点に到達しました。簡単に言うと、リッチは魔法のアンデッドです。しかし、この乾燥した定義は、リッチが何を意味するのかを全く示しません。力強いネクロマンサーが、自分の年齢を理解し、死にたくないとき、彼はリッチ邸の儀式 – リッチへの変身の準備を始めます。その儀式はさまざまです。彼の意識や精神が傷つかない場合もあれば、認識不可能になるまで損なわれる場合もありますが、最終的には二つのものが生まれます:フィラクトリーという護符の作成と魔法使いのアンデッドへの変容です。儀式の過程で、魔法使いは自らの魂を体から分離し、フィラクトリーに結びつけ、その後は死ぬことが不可能になります。もしリッチの体が破壊されると、魂はフィラクトリーの近くにある死体に移り、再びゲームに参加します。もしフィラクトリーの近くに死体がない場合、2週間ほどの間にどこにでもある灰の粒から新しいリッチの体が形成され、魂が再びそこに留まります。したがって、フィラクトリーが無事であれば、リッチは不滅です。
体を破壊するの自体がほぼ不可能な任務であることは間違いありません。そうです、永遠の命の他には、リッチ状態はあまり多くのものを提供しません – 触れることで麻痺させる能力、痛みや寒さを感じない、非魔法的武器に対する無敵性、さらには他にいくつかの小さなことがあります。しかし、この程度で十分です。リッチの儀式を行うためには、ネクロマンサーが非常に大きな知識と特異な魔力を持っている必要があります。そして、リッチに変身した後、自己改善のために無限の時間を手に入れます。食事、睡眠、その他の余計な障害から注意を逸らす必要もありません。世界で最も強力な魔法使いを探していると、大部分の確率で彼がリッチであることがわかります。さらに、儀式に必要な魔法学校からの特性を考慮すれば、リッチは常に想像の最も強力なアンデッドの軍勢の周囲にいます - 吸血鬼、死の騎士、精霊、ウィテスの軍団、ネクロコストラクトなど。唯一不明なのは、フィラクトリーが破壊されても、体が生き残っている場合、リッチは消失するかどうかです。私の計算によると、それは違います。私は、フィラクトリー(実際には任意の物体、そう、あなたの食堂の隅にあるあのほこりをかぶった石のようなものさえも)が、物体が破壊された際に亡くなった魂を捕まえ、境界を越えてそれを持ち去るための錨であると考えています。そのため、体が破壊され、フィラクトリーが生きていれば、リッチは復活します。フィラクトリーが破壊され、リッチが生き延びれば、彼は新たに創造します。したがって、リッチを完全に鎮めるためには、その両方を破壊しなければならず、そのことはほぼ不可能です。
通常リッチになるのは死者の魔法使いであり、人間、オーク、ドワーフなどです…時には、不死でないエルフが生息する世界ではエルフになることもあります。しかし、原則として、リッチは専門の魔法使いであれば誰でもなれます。たとえば、私はリッチのナゲ、リッチの悪魔、さらにはリッチのイリディの脳を知っています。しかし、リッチの種類には、プロトタイプから大きく異なる二つのカテゴリーがあります。
ドラコリッチ – ドラゴンは基本的には永遠の命を持ち、年齢とともにますます強大になります。そのため、リッチになる理由が必要です。そしてその理由があります – ドラコリッチは、元々のドラゴンの特性(知能、飛行能力、呼吸の武器、先天的な魔法的能力など)を保持しつつ、いくつかの独自の特性を得ます。特に彼の呼吸は、触れるすべての人から生命を吸い取り、恐ろしい武器となります。
変容を経たドラコリッチは、彼の巨大な魔法の力を増大させます。そして、ドラゴンが夢の中で眠っている時に、何かの宝物のハンターによって殺されることがないようにするためのフィラクトリーについても忘れてはいけません。これらすべてが合わさり、ドラコリッチは魔法の世界で最も恐ろしい存在の一つになります。しかし、さらに恐ろしい存在がいます...
デミリッチ(Demilich) – 半リッチとは混同しないでください、後に説明します。この種のアンデッドの名前は、半神(demi-god)になぞらえて作られましたが、無駄ではありません。デミリッチは、非常に悪い状態で保存された遺体を表し、通常は一つの頭蓋骨ですが、他の体の一部かもしれません(たとえば腕など)。ただし、これらの遺体は常に、少なくとも二つの大きな宝石で装飾されています。このことがデミリッチの最も恐ろしい能力 – 魂を吸い取り、その魂は永遠に石の中に閉じ込められます。それは宇宙から抹消され、地獄や天国のない運命にされたのです – ただの永遠の監禁です。
しかし、これらの一般的な恐怖の力の一つではありません。意志の力で、彼は数キロメートルの広場を火や冷気で染めることができ、ウィテスの軍団を手に召喚し、時を止めたりすることができます。デミリッチは、もはや単なるアンデッドという存在ではなく、ほぼ神に近い力を持つ存在であり、自由にさまざまな世界を旅し、必要な世界で任意の死体に寄生することで自由に行動できるとされます。彼の本当の体がどこかにある際、彼に戻ることは極めてまれです – そしてほこりに覆われた台座の上に静かに横たわっている頭蓋骨を動かす者にとって災厄が待っているでしょう!
ただし、小さな不明瞭さがあります – デミリッチのフィラクトリーはどうなるのですか?彼の魂の自由な旅を考えると、彼にはフィラクトリーがない可能性が高いのですが、彼の身体の残骸に唯一引き留められているのはそれにすぎません。したがって、その残骸にデミリッチの魂がいる場合にそれを破壊すると、デミリッチも死ぬ可能性があります。しかし、これは彼の弱点とは考えないでください – それを引き裂くには、非常に強大な魔法の武器が必要です。それは、自然の中では少しも得られないものです。
ハーフリッチ(halflich) – これは、リッチ邸の儀式を誤って実行した魔法使いが変わることができる形です。彼の魂は切り裂かれ、残存する残片は干からびた殻に縛られ、世界をさまようのです。かつてあった知性、記憶、力、魔法の残骸… 今や哀しい光景ですが、過小評価するべきではありません – この奇妙なよろいのない死体は、連鎖雷や魂の干渉のようなことを起こすかもしれません。それも、ただ古い反射的なものとして。
遭遇時の一般的な推奨事項: ハーフリッチから逃げる方が良いです。他のリッチと遭遇した場合、できるだけ交渉を試みてくださいが、うまくいかなければ、必ずしもあなたに守護者のあいさつをさせられないかもしれません。
無形アンデッド
- 幽霊 (ghosts) - これは非常に広範なカテゴリーであり、もはや存在しない人の個性、出来事、または物体の印象を持つものすべてが含まれます。トンネルで半透明の列車が通過する?物体の幽霊です。古戦場で武器が鳴り響き、命令が聞こえる?出来事の幽霊です。古い城で、ひどい叫びを聞いて死んだ人類?個性の幽霊です。これは無害な現象から、見た目が恐ろしいバンシーに至るまでの幽霊の多くを集約したものです。彼らを結びつけるのは一つの決定的な特徴です:彼らはかつて存在し、今は存在しない者であり、幽霊としての自らの力でそれを意味するのではなく、このようにして成り立っています。そして、いくつかの幽霊は人為的に創り出されることも可能です – たとえばバンシーなどですが、彼らの起源の主な経路はやはり自然です。どこかで何かが噛み合わず、誰かがどこかに入れず、誰かに終わりのある仕事が残された結果、幽霊が誕生します。
遭遇時の一般的な推奨事項: 幽霊は無形であるため、大半は無力です。だが大抵は、特に気にする必要はありません。バンシーなどの危険な存在や、他の攻撃的な存在から盾を得る必要がある場合(または戦闘が必要な場合)、強力な魔法の武器、戦闘魔法に熟練した知人、または信仰の揺るぎない聖職者を持っていることが重要です。そして耳栓も必要です。
- 影 (shadows) – 皆さん、自分の影が自分の動きを忠実に再現することに疲れたことはありませんか?どうして彼女があなたの後ろに隠れることが多いのでしょうか?ああ、光がそんな風に落ちるからでしょうか…たぶん、たぶん。だがある日、あなたの影が目を開いて、あなたの喉に噛みつくかもしれません。このアンデッドは、闇の原初の産物であり、存在しないことが恐ろしいことです。彼らの出現の説明はなく、たまに、最も暗い夜に、いくつかの家の光が消え、翌朝には誰も生きていないということがあります。
遭遇時の一般的な推奨事項: これらの悪党は強い光を恐れますので、時にはタイミングよく懐中電灯をつけるだけで済みます。しかし、最も恐ろしいのは、懐中電灯を点灯する時間、そして発生する状況を認識する時間がもうないかもしれないということです。
- 霊 (wraiths) – 最も力強い無形のアンデッドであり、大抵は意図的に創られ、実質的に物質世界で完全な自由度を持っています。つまり、霊は人を喉を掴んで窒息させることができ、押し返そうとする際に犠牲者の手が空虚に沈むことがあります。しかし、当然のことながら、霊は粗暴に行動するわけではありません – 彼らは通常、死者のエネルギーを吸い取る能力を持ち、生命体の中を長く続かせ、その結果、空の抜け殻だけが残ります。
通常、彼らは危険なスラブを得るために生きた人間から意図的に創り出され、ある種のネクロマンサーは、自分自身を霊に変えて生き延びようとすることがあります。霊はしばしば完全に地上的な衣服(鎧、ローブなど)を身に着け、物質的な武器(呪文付きの剣、鎌)を使用しますが、物質を使わずに行うこともできます。また、霊を破壊するのは非常に難しく、ひとつの瞬間的な魔法は非常に強力な魔法が必要です。ほとんどの場合、彼らは一時的に無形になり、物質世界との相互作用を制限することしかできません。
遭遇時の一般的な推奨事項: もし強力な魔法や魔法の武器を持たなければ、何をしても死者になります。
あなたのために私の記事が気に入られたことを願っていますし、何か新しいことを学ぶことができたと思います。アンデッドの世界にはまだ多くの謎が隠れており、もしかしたら私はあまり一般的ではないが、同様に恐ろしい存在についての話で戻ってくるかもしれません。