Makhluk mati. Klasifikasi dasar

content auto translated from {from}

Baru-baru ini, di topik ini, saya menyaksikan ketidaktahuan spektakuler beberapa orang mengenai apa itu undead dan khususnya – zombie. Tidak bisa menahan diri, saya memberikan edukasi singkat di sana, tetapi kemudian saya merasa itu tidak cukup. Jadi di sini – klasifikasi singkat dari undead yang paling umum, yang saya buat berdasarkan penelitian yang cukup panjang. Anda tidak akan menemukan makhluk langka seperti bodak atau morgh, yang spesifik untuk dunia tertentu – ini tentang makhluk yang cukup dikenal dan sering muncul. Saya harus mengatakan bahwa semua yang saya katakan di bawah ini hanyalah pemikiran saya dan tidak merupakan kebenaran mutlak. Jika ada yang ingin didiskusikan, saya akan senang mendengarkan pendapat yang terargumentasi. Mari kita mulai.

Pertama-tama, kita perlu menentukan, apa sebenarnya undead. Jika kita berbicara secara umum, itu adalah sesuatu yang, setelah berhenti dari eksistensi normalnya, terus melakukan aktivitas aktif dalam bentuk atau cara tertentu. Saya bersikeras dengan rumusan ini dan menganggap definisi populer “undead adalah mereka yang mati, tetapi tidak bisa beristirahat di liang kubur” sebagai tidak benar. Faktanya adalah, tidak semua undead pernah hidup. Tetapi jika kita berbicara dengan cara yang sangat sederhana, maka undead adalah mayat hidup. Dan tidak ada cara lain.

Untuk kenyamanan klasifikasi, ada baiknya membagi undead menjadi dua kategori – undead material dan undead incorporeal. Pembagian ini cukup bersifat relatif, karena beberapa jenis undead dapat memiliki daging dalam derajat tertentu, atau juga dapat mewakili sesuatu yang etereal.

Undead Material

  1. Zombie – terkadang disebut juga sebagai mayat, mayat hidup, dan mayat berjalan, zombie adalah jenis undead yang paling terkenal dan umum. Secara dasar zombie adalah hanya mayat dengan derajat pembusukan yang bervariasi, yang karena alasan tertentu (lihat di bawah) tidak mendapatkan ketenangan di dalam tanah. Tanda wajib: tidak adanya kesadaran dan akal yang penuh, serta “ketahanan hidup” yang sangat tinggi. Kadang-kadang, anggota tubuh zombie yang terpisah masih terus bergerak secara terarah, yang menjadikan pemisahan tidak terlalu menarik sebagai cara untuk menghancurkan mayat. Tergantung pada cara pencetakan, zombie bisa menjadi pembunuh agresif dari semua yang hidup atau pelayan yang patuh. Undead ini dapat dibagi menjadi dua kategori utama:

Zombie Magis – mayat yang dihidupkan oleh necromancer atau bangkit kembali secara spontan di kuburan atau tempat pemakaman lainnya. Zombie magis dapat berbeda dalam banyak hal, bisa cepat atau lambat, kuat atau lemah, hampir abadi atau hancur dalam beberapa hari, tetapi kondisi di atas berlaku untuk semua.

Zombie Virus – mayat yang dihidupkan oleh virus jahat tertentu. Berbagai jenis zombie virus sangat bervariasi satu sama lain, evolusi lebih lanjut mungkin terjadi dengan perubahan besar dalam penampilan dan parameter fisik, serta peningkatan kecerdasan. Ciri umum: semuanya pernah hidup, mati, dan kemudian dihidupkan kembali. Bahkan jika seseorang terinfeksi virus dan menjadi zombie, itu tetap menyiratkan kematian dan kebangkitan kembali.

Rekomendasi umum saat menghadapi: zombie dalam banyak kasus takut pada api dan pemisahan kepala dari tubuh, serta penghancuran tulang belakang dan sendi. Jika Anda beruntung bertemu dengan mayat, anggota tubuh yang dipisahkan berlari menuju Anda dengan jari-jari mereka, kepala yang terputus mencoba menggigit tumit Anda, dan tubuh yang buta berkelana dengan gigih tidak ingin terbakar… cukup larilah. Zombie yang cepat jarang sekali muncul.


  1. Skeletal – yang juga dikenal sebagai kerangka dan necris, kerangka yang dihidupkan jauh lebih menarik daripada zombie yang biasa. Setidaknya karena tidak ada penjelasan umum tentang bagaimana tulang telanjang saling melekat. Teori yang paling logis adalah: sihir yang menghidupkan kerangka membentuk semacam kerangka energi yang mengikat tulang dan menggerakkannya. Ini juga dengan mudah menjelaskan fakta bahwa sering kali tulang-tulang kerangka yang terpisah terkumpul kembali setelah beberapa waktu, kembali ke tempatnya. Penting untuk dicatat: jangan bingung kerangka yang dihidupkan dengan konstruksi tulang. Kerangka, pada dasarnya, pernah menjadi kerangka makhluk hidup, dan kemudian hanya dihidupkan kembali dengan cara tertentu. Konstruksi tulang adalah makhluk yang terbuat dari tulang dan dihidupkan oleh sihir. Itu bisa secara eksternal meniru, misalnya, kerangka naga atau bahkan manusia, tetapi dengan demikian merupakan jenis monster yang secara prinsip berbeda. Kerangka dapat dibagi menjadi dua kelompok utama:

Kerangka-Prajurit – ini adalah penamaan kondisional, karena makhluk semacam ini tidak harus berperang. Mereka bisa, misalnya, menyapu lantai di rumah necromancer. Saya menyebutnya begitu hanya untuk kemudahan. Mengingat bahwa kerangka tidak terikat oleh kilogram daging busuk dan otot, mereka biasanya bergerak jauh lebih cepat daripada zombie. Panah, peluru, dan senjata jarak jauh lainnya hampir tidak menakutkan bagi mereka. Plus, kerangka yang bersih terlihat lebih estetis daripada zombie. Semua ini membuat mereka calon yang sangat baik untuk peran tentara dan pelayan, terutama jika beberapa dari keahlian hidup mereka dapat dipertahankan. Bahkan sering kali terdapat skuad kerangka-kesatria dan kerangka-pemanah, yang menunjukkan adanya organisasi tenaga kerja yang cukup kompleks.

Kerangka-Si Penyihir – ini adalah kelompok yang cukup lucu, mewakili kerangka biasa, tetapi mampu menggunakan dua atau tiga mantra dasar seperti bola api. Dalam hal ini, mereka tidak berbeda dalam kecerdasan khusus, tetap menjadi undead yang bodoh dan rendah. Keanehan ini mudah dijelaskan, mengingat teori tentang kerangka kekuatan yang mengikat kerangka satu sama lain. Dalam kasus kerangka-sihir, kerangka kekuatan dibuat jelas jauh lebih kuat dan kaya energi, sehingga menyediakan cadangan mana untuk menyalakan mantra yang disisipkan oleh necromancer ke dalam tengkorak kosong. Ini adalah semacam robot tempur artileri.

Rekomendasi umum saat menghadapi: cukup logis bahwa menggunakan pedang, senapan, tombak, atau panah terhadap kerangka adalah hal yang sama sekali tidak berarti (kecuali mungkin dengan memukulnya menggunakan gagang atau pegangan). Tetapi tulang, meskipun diperkuat oleh sihir, tetap hanya tulang, jadi pukulan keras dengan pentungan atau sesuatu yang berbobot lainnya (bahkan dengan bangku) akan sangat menghancurkan kerangka menjadi puing-puing. Disarankan untuk tidak melarikan diri dari undead jenis ini – saya tidak menyebutkan bahwa mereka bergerak cukup cepat. Selain itu, seperti undead lainnya, mereka tidak merasa lelah.


  1. Upiry (ghouls) – juga dikenal sebagai ghouls, undead ini sudah termasuk dalam kategori undead yang jauh lebih serius dibandingkan zombie dan kerangka. Ciri penentu: mereka pemakan mayat, dan lebih suka daging manusia. Upiry biasanya adalah penjahat, yang dimakamkan tidak di tanah suci atau bahkan ditinggal tanpa pemakaman, serta kanibal fanatik yang tidak menolak untuk melahap manusia yang masih hidup. Mereka biasanya terlihat seperti humanoid tinggi dan kurus dengan kepala yang memanjang dan rahang yang sangat kuat, sangat cocok untuk menghancurkan tulang.

Cakar mereka tidak terlalu panjang, tetapi tajam dan kuat – dengan mereka, upiry merobek kuburan dan mengoyak tubuh. Oleh karena itu (dan juga karena kebiasaan mereka mandi setiap beberapa ratus tahun, secara kebetulan jatuh ke sungai) biasanya pada cakar mereka dapat ditemukan sekumpulan berbagai racun dan bakteri patogen. Namun, mereka juga tidak menyikat gigi. Dan mereka juga bau… katakanlah, bukan aroma mawar. Biasanya, bau yang dihasilkan oleh upiry cukup untuk membuat bahkan orang yang paling kuat perutnya melihat secara jelas apa yang mereka makan untuk sarapan. Nah, yang paling menakutkan – mayat yang lebih atau kurang utuh yang tidak sepenuhnya dilahap oleh upiry, setelah beberapa saat akan bangkit sendiri dan mencari makanan. Oleh karena itu, sepasang tiga upiry yang mengamuk di, misalnya, lapangan pertempuran yang besar, dengan cepat akan berubah menjadi beberapa ratus upiry. Dan itu sudah merupakan ancaman yang sangat serius, meskipun upiry tidak begitu menakutkan bagi orang-orang yang bersenjata baik. Syukurlah, otak dari makhluk ini tidak terlalu banyak – cukup untuk sekali-sekali tidak menghabiskan makan siang, tetapi meninggalkannya untuk berkembang biak.

Rekomendasi umum saat menghadapi: penting untuk diingat bahwa upiry jauh lebih kuat daripada orang biasa, tetapi pada saat yang sama cukup rentan. Anggota tubuh yang hilang tidak akan tumbuh kembali, dan kepala yang terpisah pasti akan menenangkan. Dan dalam pertempuran mereka tidak begitu gesit. Yang terpenting – jangan biarkan mereka menggigit atau mencakar Anda dan tutup hidung Anda untuk tidak tercekik karena baunya. Selain itu, jika upiry tidak terlalu lapar, mereka biasanya tidak akan menyerang orang yang siap membela diri – mereka memiliki sedikit naluri untuk melindungi diri sendiri, dan lebih suka memakan daging busuk. Jadi pastikan untuk tidak terlihat seperti mayat.


  1. Mumi – makhluk manis ini mirip dengan zombie, tetapi jauh lebih berbahaya. Saya rasa semua orang tahu seperti apa mumi. Namun, apa yang membuat versi undead mereka mengerikan, yang sering muncul sebagai penjaga berbagai makam, perlu dijelaskan. Pertama, tubuh mumi terjaga dengan baik berkat bahan pengawet dan karakteristik pemakaman lainnya, sehingga mereka tidak kalah dalam kecepatan bergerak dan ketepatan tindakan dibandingkan orang biasa, dan berkali-kali melebihi kekuatan. Kedua, bertemu dengan mumi mengandung risiko terinfeksi penyakit yang sangat berbahaya atau terkena kutukan – aristokrat dan pendeta biasanya memiliki pendekatan yang sangat kreatif terhadap perlindungan harta mereka. Ketiga, mumi sangat sering cukup sadar (seberapa stabil secara mental – itu adalah pertanyaan lain) dan oleh karena itu dapat melakukan trik tak terduga dan tindakan taktis yang cerdas. Dan keterampilan sebelum hidup, entah itu kemampuan menggunakan senjata atau sihir, tidak dapat diabaikan. Keempat, mumi memiliki kekuasaan atas undead yang lebih rendah berkat sihir yang menembus tubuh mereka, jadi Anda dapat mengharapkan untuk bertemu dengan pasukan kerangka di bawah perintah mereka. Dan kelima, terkadang mumi yang sangat tua dan kuat dapat hancur menjadi awan pasir, kawanan kumbang, atau kalajengking dan semacamnya, yang secara sempurna cocok untuk penyerangan dan pelarian mendadak.

Rekomendasi umum saat menghadapi: jika Anda tidak beruntung bertemu dengan mumi hidup, ingatlah – dengan segala kekuatannya, secara fisik ia hanya merupakan mayat yang dikeringkan dan dibungkus dengan kain. Oleh karena itu, ia harus mudah terbakar. Dan tidak semua mumi langsung ingin membunuh semua orang yang mengganggu mereka. Kadang-kadang, Anda mungkin benar-benar bisa bernegosiasi dengan mereka dan cepat pergi.


  1. Wights – ketika seorang necromancer membutuhkan prajurit elit untuk angkatan bersenjata undeadnya, ia menghidupkan wights. Mereka adalah pejuang besar yang bangkit dari kematian dan raja kuno yang sepenuhnya mempertahankan keterampilan mereka dan setidaknya sebagian besar akal. Meskipun demikian, mereka biasanya tidak memiliki kebebasan berkehendak, menjadi sangat cerdas, inisiatif, tetapi tetap saja pelayan sorcerer yang menciptakannya. Ciri penentu: keterampilan saat hidup yang bertahan, kecerdasan tinggi, kesadaran diri yang sepenuhnya atau sebagian pulih. Biasanya mereka terlihat seperti kerangka yang mengenakan baju pelindung yang baik dan membawa senjata yang baik serta berfungsi sebagai pengawal pribadi necromancer, prajurit elit, dan perwira. Data tentang wights-sihir ada, tetapi terlalu kontradiktif dan tidak akurat.

Rekomendasi umum saat menghadapi: wights sering kali bisa disalahartikan sebagai kerangka biasa, untungnya, kerangka tua terlihat cukup mirip. Namun, semua kesamaan ini segera hilang ketika Anda melawan mereka. Wights sangat mahir bertarung, dan mengingat kekuatan besar mereka, ketahanan terhadap senjata jarak jauh dan menusuk, kecepatan, dan tidak perlu istirahat, tidur, dan makan membuat mereka menjadi lawan yang sangat menakutkan. Selain itu, di tengkorak kosong mereka ada pikiran immaterial, tetapi cukup aktif, dan semua pengetahuannya diarahkan pada satu tujuan. Melaksanakan perintah sang majikan. Dan kelemahan khas untuk kerangka tua terhadap senjata tumpul sering kali dikompensasi oleh baju pelindung yang baik – dan Anda juga harus berusaha untuk memukulnya. Oleh karena itu, jika Anda bukan pejuang hebat atau penyihir yang kuat, dalam pertarungan dengan wights, Anda hanya bisa berharap pada keunggulan angka. Dan juga berdoa dengan sungguh-sungguh.


  1. Revenants – ini adalah undead yang cukup tidak biasa, sebagai perwujudan visual dari ide bahwa pembalasan harus disajikan dalam keadaan dingin. Itulah yang datang, sangat dingin dan sedikit membusuk, tetapi cukup konkret. Jika diungkapkan lebih sederhana, revenant adalah mayat yang ingin membalas dendam. Secara tradisional, itu muncul dari orang yang dibunuh, yang keinginannya untuk membalas dendam pada pembunuhnya memberinya kemungkinan untuk sementara mengelabui kematian. Akibatnya, terjadi semacam padanan wights, yang alih-alih perintah dari majikan memiliki satu tujuan – menghancurkan mereka yang mengirimnya ke dunia lain. Atau keturunan mereka, atau kerabat – intinya, mereka yang terkait dengan mereka. Ini terjadi jika antara kematian dan kebangkitan kembali revenant telah terjadi terlalu banyak waktu. Contoh tipikal revenant dapat dilihat dalam film populer “The Crow”. Biasanya revenant ingat dan dapat melakukan semua yang mereka lakukan saat hidup, tetapi kemampuan mental mereka sepenuhnya terfokus pada balas dendam. Sangat sering disebutkan adanya ikatan mistis antara mayat dan pembunuhnya, yang memungkinkan mereka menemukan target di mana saja. Dan setelah misinya selesai, revenant akan benar-benar mati.

Rekomendasi umum saat menghadapi: jika Anda tidak terlibat dalam kematian revenant, Anda dapat merasa tidak terganggu – sangat jarang undead yang ingin membalas dendam menyakiti orang yang tidak terlibat. Yang terpenting, jangan mencoba menghalangi mereka atau melindungi mereka yang menjadi target – jika tidak, situasi Anda akan sama berbahayanya. Nah, jika target mereka adalah Anda, lihat rekomendasi tentang berhadapan dengan wights, dengan mempertimbangkan fakta bahwa revenants biasanya bersenjata dan dilindungi dengan apa yang mereka miliki saat mati. Dan jangan mencoba untuk bersembunyi, itu biasanya tidak membantu.


  1. Vampir – oh, betapa tidak sukanya saya pada mereka… Saat ini, gambaran tentang makhluk ini begitu terdistorsi dan dihiasi dengan pernik-pernik karena film, buku, dan hal-hal lainnya, bahwa mereka lebih mirip undead, melainkan semacam succubus/incubus tergantung pada jenis kelamin. Jika kita bisa mengabaikan ini dan mencoba menilai dengan cara yang rasional tentang apa yang kita ketahui tentang vampir, maka kita dapat membaginya menjadi tiga kategori. Setiap kategori memiliki beberapa ciri umum: matahari dan perak berbahaya bagi mereka dalam derajat tertentu, mereka memiliki kemampuan bawaan untuk hipnosis, metamorfosis, mengendalikan binatang dan cuaca, seiring bertambahnya usia mereka menjadi semakin kuat, dan mereka dipaksa untuk “mendapatkan dari yang hidup,” kata yang dramatis. Atau, dengan kata lain, bersifat parasit.

Vampir Rendah – sebagian besar makhluk yang dikenal dalam budaya populer termasuk dalam kategori ini. Vampir ini secara penampilan tidak banyak berbeda dari manusia biasa, jika tidak memperhitungkan taring yang tajam, kulit pucat, dan mata merah. Mereka sangat takut pada matahari yang dapat membakar mereka di tempat atau meninggalkan luka bakar yang sangat serius. Sangat sulit untuk membunuh mereka dengan senjata biasa, tetapi mungkin – misalnya, dengan memotong kepala atau bahkan meledakkannya. Untuk mereka, perak fatal, dan beberapa diantaranya tidak dapat memasuki rumah tanpa undangan, menyeberangi air yang mengalir, dan tidak dapat terlihat di cermin. Tusukan kayu aspen ke jantung berarti kematian mendadak. Juga, simbol suci dari salah satu gereja dalam genggaman orang yang benar-benar percaya dapat sangat merusak pencernaan vampir. Yang paling utama – mereka terpaksa mengkonsumsi darah, sebaiknya darah manusia, meskipun darah binatang juga boleh. Darah itu sendiri tidak terlalu diperlukan, tetapi itulah cara termudah bagi mereka untuk mendapatkan apa yang sebenarnya mereka butuhkan – energi kehidupan yang memberi ilusi kehidupan pada tubuh yang mati. Seperti yang Anda lihat, ada banyak kelemahan yang mereka miliki.

Dari sisi kelebihan mereka, bisa dicatat bahwa mereka secara teoritis memiliki kehidupan yang tidak terbatas, kecepatan dan kekuatan yang beberapa kali melebihi manusia, awal hipnosis (berkat hal ini, vampir dapat tampak untuk korbannya sangat menarik atau sederhana meyakinkan untuk melakukan sesuatu), kemampuan untuk mengendalikan hewan sosial seperti tikus, serigala, dan kelelawar, serta kemampuan untuk menikmati kenikmatan fisik yang tidak tersedia bagi mayoritas undead lainnya. Tampaknya, yang terakhir secara tepat memberi mereka popularitas yang luas dalam budaya populer. Mengenai reproduksi, masalah vampir rendah masih belum jelas – versi mitos tentang transformasi melalui gigitan tidak beralasan, sehingga kekuatan untuk mengubah orang yang digigit dengan memberi mereka minum darahnya diterima sebagai hal yang utama. Vampir rendah yang hidup selama 3-4 ratus tahun, dengan syarat mereka mendapatkan makanan secara teratur dan melatih kemampuan vampir mereka secara teratur, dapat mencapai kategori vampir tinggi. Namun, dengan keberhasilan yang dilihat, dari seratus vampir rendah, setidaknya satu akan hidup cukup lama – mereka mati seperti lalat. Dan itu cukup logis, mengingat bahwa vampir dibuat dari manusia. Bayangkan – seorang manusia diberi kehidupan yang praktis abadi dan segudang kekuatan super. Selain itu, dia tidak melakukan apa-apa untuk itu, itu diberikan padanya dengan suap. Ditambah lagi, mereka ditempatkan di hadapan fakta – sebelumnya kamu makan daging muda dan minum anggur, dan sekarang kamu akan memakan manusia. Mereka sekarang menjadi golongan ternak bagimu. Seberapa banyak orang, dari kalangan biasa, bukan pahlawan dan bukan tokoh suci, yang dapat mempertahankan kemanusiaan mereka dalam kondisi seperti itu? Begitu dimulailah pesta berdarah, intrik, dan pengaturan antara penghisap darah… manusia.

Vampir Tinggi – ini adalah cerita yang sama sekali berbeda. Vampir tinggi terbebas dari sebagian besar kelemahan vampir rendah – matahari hampir tidak menakutkan bagi mereka, simbol-simbol suci juga tidak, dan mereka dapat menerobos rumah kapan pun mereka mau. Senjata biasa sama sekali tidak berbahaya bagi mereka – vampir tinggi bisa saja dipotong atau dibakar, mereka tetap akan bangkit kembali. Perak melukai mereka, tetapi tidak ada jaminan bahwa itu akan membunuh. Sebuah kayu aspen yang tertusuk di jantung mungkin hanya menyebabkan mereka lumpuh. Dan mereka bahkan tidak perlu darah – energi kehidupan yang diperlukan diraih dengan cara langsung, dan dalam hal ini mereka tidak akan menyadarinya. Tentu saja, sebuah lusin atau lebih orang di keramaian merasa lelah secara tiba-tiba – siapa yang mengkhawatirkan hal itu? Selain itu, vampir tinggi dapat bertahan tanpa dukungan ini selama bertahun-tahun, bahkan berabad-abad. Ada pendapat bahwa mereka sama sekali tidak membutuhkan dukungan ini untuk bertahan hidup.

Kekuatan dan kecepatan mereka sangat besar – vampir tinggi dengan mudah dapat mengejar mobil balap dan mengangkatnya hanya dengan satu tangan. Kemampuan magis mereka juga meningkat – mereka dapat memanggil badai atau kabut, menidurkan seluruh kota, atau mengangkat kembali kuburan hanya dengan melambai. Dari kemampuan khusus yang layak disebutkan adalah metamorfosis mereka – vampir tinggi bisa, misalnya, mengubah tangannya menjadi pedang baja atau menumbuhkan sayap, berubah menjadi kawanan kelelawar, melarut menjadi kabut atau meledak dalam tentakel berdarah. Teleportasi, pengendalian bayangan dan suara, dingin dan angin – kemampuan vampir tinggi sangat besar dan terus tumbuh seiring dengan waktu. Untungnya bagi makhluk fana, sebagian besar monster kuno itu kehilangan minat pada dunia yang hanya dihuni oleh yang hidup dalam waktu singkat, dan mencari hiburan dalam komunitas sejenis. Proses reproduksi untuk vampir tinggi, omong-omong, hampir mirip dengan vampir rendah, hanya dengan satu tambahan – vampir tinggi yang baru diubah menjadi fisik tergantung pada penciptanya, membentuk hubungan khusus yang memungkinkan “maestro” untuk mengetahui di mana anak didiknya berada, apa yang sedang dilakukannya, dan apa yang dia pikirkan. Mengingat kekuatan bahkan vampir tinggi yang muda – ini adalah pencegahan yang sangat wajar.

Strigoi – juga dikenal sebagai strigoi. Ini adalah kelompok vampir khusus yang ideologis dekat dengan upiry – mereka tidak hanya meminum darah, tetapi juga memakan mangsanya. Ada teori bahwa mereka menjadi seperti ini adalah vampir rendah yang terlalu berlebihan dalam konsumsi darah hewan. Penampilan strigoi tidak terlalu menyenangkan – jika mereka mau, mereka masih bisa tampak seperti manusia, tetapi cakar panjang dan barisan gigi tajam cukup sulit untuk disembunyikan. Secara teoritis, mereka hidup selamanya dan tidak takut pada perak atau air yang mengalir, tetapi sinar matahari mematikan bagi mereka. Dan kemampuan regenerasi mereka tidak sebanding dengan vampir rendah – anggota tubuh yang hilang, misalnya, mungkin akan mereka tumbuhkan kembali… tetapi hanya setelah makanan yang sangat melimpah dan sangat lambat. Nah, kehilangan kepala – tentu saja, kematian. Dengan sihir juga mereka tidak semestinya dalam keadaan terampil – satu-satunya hal yang dapat mereka lakukan dengan baik adalah ilusi. Dengan penampilan mereka, itu sangat sangat berguna. Namun, kekuatan fisik strigoi jauh mengungguli vampir rendah, setara dengan vampir tinggi muda.

Rekomendasi umum saat menghadapi: vampir rendah adalah lawan yang tidak menyenangkan tetapi bisa dilawan. Anda hanya perlu bersiap dengan senjata perak dan air yang diberkati oleh seorang pendeta yang percaya, dan berusaha untuk tidak terlibat dalam pertempuran jarak dekat – mereka bisa merobek Anda. Jika dapat, menggoda mereka ke bawah sinar matahari – itu sangat baik. Rekomendasi yang sama berlaku untuk pertempuran dengan strigoi, kecuali Anda bisa menggunakan baja biasa sebagai ganti perak. Nah, ketika bertemu dengan vampir tinggi… Apakah Anda penyihir yang hebat atau pejuang yang dipenuhi artefak dari kepala hingga kaki? Jika tidak, maka dengan sopan sapa mereka dan coba untuk tidak mengganggu. Mungkin Anda bahkan akan selamat.


  1. Riders of Death – jika wights adalah perwira angkatan bersenjata undead, maka riders of death memainkan peran jenderal. Dahulu pahlawan besar dan pemimpin legendaris, yang diubah menjadi undead yang lebih tinggi, mereka tidak kehilangan kemampuan tempur atau strategi, tetap mempertahankan kebebasan kehendak, dan juga kepribadian mereka sendiri. Riders of death menjadi orang yang terkena kutukan yang sangat kuat atau berkat kerja keras necromancer yang hebat.

Untuk memahami apa itu riders of death, ambil wights dan tambahkan kebebasan kehendak, ketahanan terhadap senjata non-magis, perlindungan bagus terhadap sihir, berbagai mantra yang dapat dipanggil sesuai keinginan (bola api, tembok es, badai salju, menghidupkan undead dan semacamnya), kemampuan untuk membunuh hanya dengan kata atau gerakan, kemampuan untuk sementara tidak berwujud dan melewati dinding, serta kekuasaan atas undead lebih rendah seperti zombie dan kerangka. Dalam pertempuran jarak dekat, riders of death tidak memiliki lawan, dan berkat bakat magis mereka, mereka dapat bersaing dengan penyihir yang cukup baik. Selain itu, riders of death hampir tidak pernah muncul sendirian. Mereka biasanya berada di puncak seluruh angkatan bersenjata undead, mungkin di bawah perlindungan seseorang yang lebih berkuasa.

Rekomendasi umum saat menghadapi: mungkin Anda dapat bernegosiasi dengan mereka – riders of death cukup rasional, meskipun kebanyakan dari mereka sulit untuk disebut sebagai orang yang mental normal. Jika tidak berhasil – beritahu salam kepada Tuhan pelindung Anda, Anda akan menemui-Nya sekarang.


  1. Liches – akhirnya, kita sampai di puncak hierarki. Secara singkat, lich adalah penyihir undead. Namun definisi kering ini sama sekali tidak menyampaikan mimpi buruk yang dialami lich. Ketika seorang necromancer yang kuat menyadari bahwa ia sudah berusia tua dan tidak ingin mati, ia mulai mempersiapkan ritual lichdom – transformasi menjadi lich. Ritus itu bervariasi, bisa sama sekali tidak menyentuh akal dan kesadaran lich, atau bisa merusaknya hingga tidak dapat dikenali, tetapi hasil akhirnya selalu berisi dua hal: penciptaan talisman phylactery dan transformasi penyihir menjadi undead. Dalam proses ritual, penyihir memisahkan jiwanya dari tubuh dan mengikatnya ke phylactery, setelah itu ia tidak mampu mati. Sama sekali. Jika tubuh lich dihancurkan, jiwanya akan menempati mayat di dekat phylactery dan lich kembali bermain. Jika di dekat talisman tidak ada mayat, dalam beberapa minggu, dari partikel debu yang ada dimana-mana, sebuah tubuh baru akan terbentuk untuk lich, yang kemudian akan dihuni oleh jiwanya. Jadi selama phylactery utuh, lich tidak bisa dihancurkan.

Namun menghancurkan tubuh itu sendiri merupakan tugas yang hampir tidak mungkin. Ya, selain keabadian, sifat lich memberi sedikit lebih - kemampuan untuk melumpuhkan dengan sentuhan, tidak merasakan sakit dan dingin, tidak dapat dihancurkan oleh senjata non-magis, dan beberapa hal kecil lainnya. Namun, ini sudah lebih dari cukup. Bayangkan – hanya untuk melakukan ritual lich, necromancer harus memiliki pengetahuan yang sangat besar dan kekuatan yang sangat langka. Dan setelah transformasi menjadi lich, ia memiliki keabadian untuk mengasah keahliannya. Keabadian yang tidak perlu teralihkan untuk makanan, tidur, dan berbagai gangguan yang menyusahkan. Jika Anda mencari penyihir paling kuat di dunia, maka dengan kemungkinan besar ia akan menjadi lich. Ditambah lagi, mempertimbangkan spesifikasi sekolah sihir yang diperlukan untuk melakukan ritual, lich akan selalu dikelilingi oleh seluruh pasukan undead terkuat yang dapat dibayangkan – vampir, riders of death, roh, legiun wights, nekromantis dan seterusnya. Satu-satunya hal yang tidak jelas adalah apakah lich akan mati jika phylactery-nya hancur sementara tubuhnya utuh. Menurut perhitungan saya – tidak. Saya percaya bahwa phylactery (yang bisa jadi, omong-omong, adalah benda apa pun – ya, bahkan batu kerikil berdebu di pojok kantin itu) berfungsi sebagai jangkar yang jika perlu menangkap jiwa yang telah melarikan diri dari tubuh yang hancur dan mencegahnya pergi ke luar, memungkinkan proses perumahan jiwa ke dalam tubuh baru yang menjadi wadah. Hancurkan tubuh, phylactery utuh – lich akan terlahir kembali. Hancurkan phylactery, tubuh utuh – dia akan menciptakan yang baru. Jadi untuk benar-benar menghilangkan lich, Anda harus menghancurkan keduanya, yang praktis tidak mungkin.

Biasanya lich adalah penyihir manusia – manusia, orc, gnome… Terkadang – elf, di dunia mana mereka tidak hidup abadi. Namun pada prinsipnya siapa pun bisa menjadi lich – asalkan ia adalah penyihir yang terampil. Misalnya, saya tahu pasti tentang lich naga, lich iblis, dan bahkan lich otak illithid. Namun, sebaiknya menyoroti dua kategori lich yang tidak biasa, yang sangat berbeda dari prototipnya.

Dracolich – naga pada prinsipnya hidup selamanya dan semakin kuat seiring bertambahnya usia. Oleh karena itu, mereka membutuhkan alasan yang sangat serius untuk menjadi lich. Sebab ada – dracolich, sambil mempertahankan semua sifat asli naga (akalku, kemampuan terbang, senjata napas, kemampuan sihir bawaan, dll.) memperoleh serangkaian karakteristik unik. Pertama dan terpenting, napas dracolich menyerap kehidupan dari semua yang disentuhnya, menjadi senjata yang sangat menakutkan.

Transisi menjadi dracolich secara drastis meningkatkan kekuatan magisnya yang sudah besar. Dan jangan lupakan phylactery-nya, yang memberikan jaminan tambahan bahwa naga tersebut tidak akan dibunuh saat tidur oleh pemburu harta yang tersesat. Semua ini secara keseluruhan menjadikan dracolich sebagai salah satu makhluk paling mengerikan yang menghunisi dunia sihir. Namun ada sesuatu yang bahkan lebih menakutkan daripada dracolich. Ini...

Demilich – jangan bingung dengan semi-lich, yang akan dibahas di bawah. Nama jenis undead ini terbentuk berdasarkan analogi dengan demigod (dewa setengah), dan tidak tanpa alasan. Secara eksternal, demilich mewakili sisa-sisa yang sangat dan sangat buruk – biasanya hanya tengkorak yang dapat berupa bagian tubuh lain, seperti lengan. Namun, sisa-sisa ini selalu akan dihiasi dengan sepasang atau lebih batu permata besar, yang memberikan salah satu kemampuan paling mengerikan dari demilich – menghisap jiwa, yang selamanya disimpan dalam batu tanpa harapan untuk pembebasan. Mereka dihapus dari alam semesta, dan mereka tidak menunggu surga atau neraka – hanya penahanan abadi.

Tetapi ini hanya salah satu dari banyak kekuatan menakutkan dari demilich. Dengan usaha kehendak, ia bisa mengairi area dengan beberapa kilometer api atau dingin, mengangkat legiun mayat, menghentikan waktu, dan banyak lagi. Demilich pada dasarnya bukan lagi undead, tetapi sesuatu yang lebih – entitas hampir dengan kekuatan ketuhanan, yang bebas bepergian di antara dunia dan dapat menempati tubuh mana pun di dunia yang diperlukan untuk dapat bertindak bebas. Mengenai apa yang tersisa dari tubuhnya yang sebenarnya, ia jarang kembali – dan malang bagi mereka yang mengganggu tengkorak yang tergelatak dengan damai di alas berdebu!

Namun, ada sedikit ketidakjelasan – apa yang terjadi dengan phylactery demilich? Berdasarkan perjalanan bebas jiwanya, ia tampaknya tidak memiliki phylactery, dan satu-satunya hal di mana jiwa ini terikat, adalah sisa tubuhnya. Ini berarti bahwa, jika menghancurkan sisa-sisa ini, saat jiwa demilich ada di dalamnya dan aktif melawan, maka demilich juga akan mati. Namun, jangan menganggap ini sebagai kelemahannya – untuk sekadar mencakar itu saja, dibutuhkan senjata sihir yang sangat kuat. Dan tentu saja, itu tidak dijumpai di sepanjang jalan.

Semilich – ini adalah makhluk yang dapat muncul ketika seorang penyihir melakukan ritual lichdom dengan salah. Jiwanya akan hancur, dan potongan-potongan dari yang telah ada akan selamanya dirantai pada badan yang kering, berkeliaran di dunia tanpa arah. Sepotong akal, sepotong memori, sepotong kekuatan dan sihir… Pemandangan yang menyedihkan – tetapi jangan meremehkannya, mayat yang konyol ini masih dapat menyusun sesuatu seperti kilat berantai atau intrusi jiwa. Secara tiba-tiba, berdasarkan refleks lamanya.

Rekomendasi umum saat menghadapi: sebaiknya lari dari semilich. Saat bertemu dengan yang lainnya, cobalah untuk bernegosiasi, lagi-lagi, mereka adalah makhluk yang berakal. Jika tidak berhasil – belumm tentu Anda dapat mengucapkan salam kepada Tuhan pelindung Anda, karena saat bertemu dengan demilich, mungkin kehidupan setelah mati Anda tidak ada.

Undead Incorporeal

  1. Hantu (ghosts) - ini adalah kategori yang sangat luas, yang meliputi semua yang mewakili jejak karakter, peristiwa, atau objek yang sudah tidak ada. Kereta transparan meluncur melalui terowongan? Hantu objek. Di medan pertempuran kuno, senjata bergema dan perintah bergema? Hantu peristiwa. Di kastil kuno, orang-orang mati setelah mendengar teriakan hantu yang mengerikan? Hantu pribadi. Dalam poin ini saya mengumpulkan seluruh jajaran hantu, mulai dari fenomena yang tidak berbahaya, yang mungkin hanya menakut-nakuti dengan penampilan mereka, dan berakhir dengan banshee yang mematikan. Mereka semua memiliki satu ciri yang mengidentifikasi: mereka pernah ada, sekarang tidak, dan mereka menjadi hantu bukan atas usaha mereka sendiri, tetapi hanya karena keadaan. Ya, beberapa hantu dapat diciptakan secara artifisial – banshee dapat menjadi contoh, tetapi cara utama kemunculan mereka tetap alami. Di suatu tempat, ada sesuatu yang tidak cocok, seseorang tidak diizinkan masuk ke suatu tempat, atau seseorang memiliki beberapa urusan yang belum selesai – dan voila, hantu siap.

Rekomendasi umum saat menghadapi: karena hantu tidak memiliki tubuh, dalam banyak kasus tidak ada yang dapat dilakukan dengan mereka. Dan biasanya tidak perlu, pada umumnya. Jika Anda harus melawan banshee atau sesuatu yang lebih rendah tetapi tidak kurang agresif, sangat disarankan untuk memiliki senjata magis, seseorang yang familiar dengan sihir tempur atau necromancy, atau setidaknya seorang pendeta yang kuat dalam iman. Dan sumbat telinga.


  1. Bayangan – pernahkah Anda berpikir, apakah tidak membosankan bagi bayangan Anda untuk secara patuh menirukan gerakan Anda? Dan mengapa dia begitu sering sembunyi di belakang Anda? Ah, mungkin karena cahaya jatuh begitu? Mungkin saja. Tetapi mungkin juga di suatu hari yang indah, bayangan Anda akan membuka mata dan mencengkeram tenggorokan Anda. Undead ini, hasil dari unsur primordial Kegelapan, sangat berbahaya karena keberadaannya yang tiba-tiba – yang tidak ada, tetapi sekarang sudah ada. Saya tidak menemukan penjelasan yang dapat dipahami untuk kemunculan mereka, terkadang, di malam paling gelap, di beberapa rumah, cahaya padam – dan pada pagi hari tidak ada yang hidup di sana.

Rekomendasi umum saat menghadapi: makhluk-makhluk ini takut pada cahaya langsung, jadi terkadang cukup dengan menyalakan senter tepat waktu. Tetapi yang lebih buruk adalah bahwa Anda mungkin tidak memiliki waktu untuk menyalakan senter, bahkan menyadari apa yang terjadi.


  1. Roh (wraiths) – salah satu undead incorporeal yang paling kuat, berbeda dari mayoritas lainnya karena dibuat secara sengaja dan memiliki hampir kebebasan penuh usaha di dunia material, sementara pada saat yang sama mereka tidak berbentuk. Artinya, roh dapat mencengkeram seseorang di lehernya dan mencekiknya, tetapi saat mencoba untuk mendorongnya, tangan korban akan terbenam dalam kekosongan. Namun, tentu saja, roh tidak bertindak seberani itu – mereka dapat secara harfiah menyedot energi hidup dari makhluk fana, meninggalkan hanya cangkang kosong, menguasai sihir yang kuat, termasuk necromancy, dapat lewat tembok dan mengubah bayangan menjadi senjata.

Biasanya, mereka secara sengaja diciptakan dari manusia hidup dengan tujuan memperoleh pelayan yang kuat, dan beberapa necromancer yang tidak cukup terampil untuk melaksanakan ritual lichdom, tetapi tidak ingin mati, dapat mengubah diri mereka menjadi roh. Sering kali, roh mengenakan pakaian yang cukup duniawi (baju pelindung, jubah, dll.) dan menggunakan senjata material (pedang sihir, sabit), tetapi mereka juga bisa dengan mudah berfungsi tanpanya. Selain itu, sangat sulit untuk menghancurkan roh – mereka cukup rasional dan hanya rentan terhadap sihir yang sangat kuat. Dalam kebanyakan kasus, mereka hanya bisa sementara dihilangkan, mencegah mereka untuk berinteraksi dengan dunia material.

Rekomendasi umum saat menghadapi: jika Anda tidak menguasai sihir yang kuat atau senjata magis – Anda mati, terlepas dari apa pun yang Anda lakukan.

Harapannya, artikel saya ini bermanfaat bagi Anda dan Anda dapat mengetahui sesuatu yang baru. Dunia undead masih menyimpan banyak misteri, dan mungkin saya akan kembali dengan cerita tentang makhluk yang kurang umum, tetapi tidak kalah menakutkan.