「ホストメリの英雄たち」、ハードレベル、第一部
「戦争での節度は許されない愚かさです。」
T. マコレイ
「シリア:ロシアの嵐」をプレイした人々は、ロシアの会社「遊ぶ猫」からの続編やそれに類するものを心待ちにしていたと考えても、大きな間違いではないでしょう。私も例外ではなく、「ホストメルの勇者」のリリースを心待ちにしており、この素晴らしいゲームのプレイ方法を皆さんに紹介したいと思います。
まず、いくつかの観察(全員が同意するわけではありませんが)。
1. 最も危険な敵部隊は迫撃砲兵です。彼らは、あなたの歩兵の進攻をほぼ不可能にするため、機械の前進を極めて難しくします。戦車や軽装甲車はやや危険度が低いです。
2. あなたの部隊の中で最も無用な部隊は迫撃砲兵です。彼らは指示を受けて初めて発砲し、目標を狙うのではなく「広域」に撃ちます。
3. 軽装甲車を操縦し、敵に機関銃撃を行う部隊は、装甲を離れた場合よりも早くレベルを上げます:対戦車ミサイル、AGS、スナイパー、工兵、RPGのグループ。
4. 難しい戦闘を乗り越えた部隊のメンバーが1人でも生き残れば、次のミッションではその部隊が人数を回復します(「難しい」難易度まで有効)。
5. 次のミッションに進む際、すべての部隊を徐々に強化するのではなく、最も役に立つ経験のある兵士を最大限装備する方が良いです:たとえば、スナイパーや対戦車ミサイルの部隊、SOBR部隊。
6. キャンペーンを続行したい部隊は、最初のミッションで選び、少なくとも2つのレベルでミッションを終了できるようにしてください。
7. 対戦車ミサイル部隊は、移動を停止した直後にミサイルを発射することができず、次の発射までにかなりの休止時間が必要です。同様のことは、対ミサイルシステムを装備したBTR-Dにも当てはまります。
警告しておきますが、私はこのゲームをゲームのように扱っています:敵の攻撃がどこから、いつ、どのような力で来るかを前もって知っている場合、その知識をプレイに活用します。ゲーム内のバグやエラーも同様に利用しますので、以下のテキストでは「正しい」プレイ方法や、最高司令部の命令に従った遂行は期待しないでください。(さらに、このプレイにはかなり多くのネタバレがあります。)では、始めましょう!
2022年2月24日、ホストメル空港
「始まりが全ての事の半分以上であるのは明らかです。」
アリストテレス
降下した直後に、近くの建物を攻撃するために2つの部隊を派遣します—ブロックや木々からの発砲は禁止です!短時間後、ヘリコプターが弾薬と増援を届けてくれます;
すぐにスナイパーを派遣して放置された「UAZ」を確保し、地図の南の建物へ向かいます。そこには「波」部隊が到着します。彼らの攻撃を援護し、部隊は私たちの指揮下に移ります。
その後、再び「UAZ」に乗り込み、戦術マップのポイント№1へ急ぎます。そこには敵の装甲車とトラックがあります。
「私たちは指令室を制圧しました!」というメッセージを受け取ったら、その部隊を外の角に移動させてください。道のそばに敵の装甲車が来ます。
これが重要です!
理想的な選択肢は両方の装甲車を奪取することです:機動性の他にも、大口径の機関銃と携帯弾薬を手に入れます(補給地点が遠すぎるため)。この目標を実現するためには、部隊にRPGや手榴弾の使用を禁止してください:何度か試みた後、両方の装甲車があなたの支配下に入る可能性があります。
「コルド」とAGS「炎」を持つ兵士たちが到着しましたか?捕獲した車両に乗せて、食堂の建物を占拠するために送ります(戦術マップのポイント№2)。食堂は交差点の近くにあり、ほとんどの攻撃は食堂の横を通ります。
さらに、北のチェックポイントを占拠した部隊が撤退し始めた場合、あなたの火力支援が非常に役立ちます。(ちなみに、指令室にはあなたのチームの誰も残す必要はありません—仲間たちが攻撃を撃退します。)
まもなく、空中作戦の中止が発表され、「ルスラン」と「夢」の倉庫への大規模な攻撃が始まります。
指令室と不具合のある航空機の駐機場。焦ってどこにでも行こうとしないでください:あなたの兵士の一部は食堂に留まる必要があり、時折「ウラル」に出て弾薬を補充します;もう一方の部分は敵の後方を襲撃します。
ある瞬間、ガレージから(東側)食堂に向かって敵のBTRが出てきます(赤い三角形がポイント№2の近くにあります)、何が何でも捕まえてください!
そのまま、建物の横に留めておきます—すぐにグルジアの傭兵たちが来ます。КПВТは彼らを処理するのに役立ちます。その後、BTRを戦術マップのポイント№5に送ります:南西から滑走路を経由して、ウクライナの特殊部隊による短時間の攻撃があります。
これが重要です!
敵の特殊部隊はすばやく完全に排除する必要があります。そうしないと、彼らは戦場を離れ、ユニークな武器を持ち去ってしまいます。(スナイパーのペアは、2つの戦利品のうち1つのライフルしか拾えないのが非常に残念です。)
あなたの2つ目のグループは、捕獲した装甲車で慎重に戦術マップのポイント№7、タンク倉庫に向かいます。代替ルートでポイント№6を回避します。(このポイントの区域が少なくとも半分はスウェーデンの国旗のように色付けされていれば、そこに敵の戦車がいることを意味します。)
これは興味深いです!
マゼッパがカール12世に援助を求めたとき、まったく同じ外見のものがペトル1世の側で戦っていることが判明した場合、どのように区別しますか?その際、カール12世はマゼッパのコサックたちにスウェーデンの旗の色のフラッグを贈ったのです:黄色と青のものです。
破壊の命令はありませんでしたか?でも、戦車があるので、あなたの降下部隊はそれを処理できます。
その後、「明日の」任務が与えられます—ウクライナの指令室の建物を占拠すること(ポイント№8)。
完了。ポイント№9へ進み、地図の端で「明日の」Kemerovo SOBR部隊と遭遇しますが、全員一緒です!(翌朝、彼は未完成の家に向かうことになりますが、2人の兵士を失います。)
素晴らしい、ポイント№4へ進み、地域を掃討します。そこで、さらに1台の補給車両とおそらく2台目のBTRを見つけます。
これが重要です!
車両の燃料レベルを監視してください:車両は再補給できず、最も不適切な瞬間に停止することがあります。倒された敵の武器を拾ってください:それにより、弾薬を補充し、RPKをPKMに置き換えることができます。
ポイント№3に進んで、それも掃討することが役立ちます。今こそ、ポイント№6に向かって進む時間です。より良い結果を得るためにスナイパー2人と一緒に移動した方が良いです。戦車が発見されると、私たちのヘリコプターが到着し、これを処理します。地域を占有する準備が整いました—最初の日の任務は完了です。
これが重要です!
新しいプレイを行うたびに、システムは制御可能な装備の数と配置を変更します。運が良ければ、焼けた戦車の近くで3台のバスを見つけられるかもしれません。少なくとも2台は指令室と「夢」の郊外の間のポイントに移動する必要があります。もしバスが見つからなければ、捕獲したトラックをここに置き、フルの弾薬を備えて次の朝に備えます。
2022年2月25日、ホストメル空港
「無訓練の人々を戦争に送ることは、彼らを裏切ることです。」
孔子
さて、新しい日が訪れ、増援が到着しました。すぐに「ウラル」とバスに重装備の兵士全員を配置し、KemerovoのSOBRを加え、食堂の建物を確保するために急行します:以前と同じように、主要な攻撃はそこを通過します。(新入隊員の訓練に最適な場所!)
**ネタバレ!**
*敵の砲兵目標調整者は指令室の西、滑走路の端にいます。*
これは興味深いです!
一見すると、KemerovoのSOBRはほとんど役に立たないように見えます:彼らはただの自動小銃しか持っておらず、機関銃や手榴弾もありません。この部隊は武器を拾いません。しかし、SOBRがいくつかのレベルを獲得すると、状況は一変します:2丁の機関銃(!)、2つの榴弾砲(!!)、より高度な自動小銃が手に入ります。しかし、レベルを獲得するのは空港でなければならず、そうでなければ次のバトルに向けて部隊を装備する機会は得られません。
工兵たちは2台目の「ウラル」を占有し、スナイパーが加わり、襲撃はタンク倉庫に向かいます。
これが重要です!
補給ポイント№5でまず弾薬を補充することが最優先です。敵はそこに爆撃を加えます。
時間が許せば、工兵たちはポイント№6の土地を対戦車地雷で封鎖することができる(そこには以前タンクがありました)ため、通りを通過する車両はすべて排除されます。そうすれば、敵の全車両を失わせ、通常の歩兵部隊も損失を被ります。)
タンク倉庫の警備を排除し、指令室に向かいます。
これが重要です!
*今回は、指令室を突撃ではなく、道からまたは隣の建物からの火で掃討する必要があります;中に入ることはできません:それは敵の2つの部隊がすぐに出現することになるからです。
タンク倉庫側の門には対戦車地雷を埋めます。できれば二重に:敵の装甲車も数回にもわたってこれを回避します。
その後、第二の北のチェックポイント(ポイント№4)へ向かい、東の道路を対戦車地雷で埋め尽くします。
降下部隊はポイント№3の建物を占拠し、工兵たちは「ウラル」に乗り込み、市民の5階建ての壁沿いに地雷を埋設します。
地雷の設置が完了したら(歩兵用地雷は効果がありません)、工兵か指令室が占拠されます。
これが重要です!
ウクライナ軍が正規軍を投入したという情報が流れた後、指令室は南東から攻撃されます。補給ポイントにBTRと装甲車を配置しておくと、しばらく攻撃を撃退するのに役立ちます。しかし、敵はRPGを使ってあなたの装甲車を燃やす可能性があり、駐車場の軽自動車を隠れ場所として使用します。これらの車両は破壊できませんが、BTRを押し出し、木々を刈り取って、攻撃者に隠れる場所を取り去ることができます。
道路をマッピングした場合、指令室に出向くのは敵の歩兵だけで、すべての装甲車は地雷に引っかかることになります。それにもかかわらず、指令官がこのゾーンを離れ、ポイント№3に急いだ場合、BTRと対戦車ミサイル部隊の部隊、さらに指令室の中の「コルド」を持つ部隊は、「指令室」を捕獲することを許しません。(ちなみに、指令官がポイント№3に急ぐと、あなたの部隊は食堂の建物を離れ、ポイント№8に配置を変えるべきです。)
すぐに新しい指令室の場所に対して砲撃が行われるでしょう;指揮官は建物を離れ、ポイント№8に向かいます。同じく、チェックポイント№4の防衛部隊およびKPPに配置された2つの守衛部隊も場所を移動すべきです。
南から再びグルジアの傭兵の装甲車が現れます — そして、あなたの工兵によって仕掛けられた地雷で爆発し、生き残った敵を撃退します。もっとも「遠距離攻撃」の部隊は道沿いに建物を占領し、それが指令室に対して直角になります — 最後の攻撃を待ちます。おめでとうございます、あなたは最初の任務を完了しました!
続編が待っています…