«Гостомельские Богатыри», «тяжёлый» уровень, часть первая

«Умеренность на войне — непростительная глупость.»

Т. Маколей

 

Вряд ли я сильно ошибусь, если предположу: игравшие в «Сирия: Русская буря» с нетерпением ждали продолжения или чего-то похожего от Российской компании «Играющие кошки». Я, разумеется, не был исключением: дождался релиза «Гостомельских Богатырей» и теперь предлагаю вашему вниманию свой вариант прохождения этой замечательной игры.

Для начала ряд наблюдений (возможно, с ними согласятся не все).

1.    Самый опасный вражеский отряд – миномётчики, они делают практически невозможным наступление вашей пехоты и крайне затрудняют продвижение техники. Чуть менее опасны танки и лёгкая бронетехника.

2.    Самый бесполезный из ваших отрядов – миномётчики: открывают огонь только по приказу и бьют не в цель, а «по площадям».

3.    Отряды, управляющие лёгкой бронетехникой и ведущие по врагу пулемётный огонь, быстрее повышают уровни, чем если бы сражались вне брони: ПТРК, АГС, снайперы, сапёры, группа с РПГ.

4.    Если тяжёлое сражение пережил хотя бы один боец из отряда, в следующей миссии отряд восстановит свою численность (верно до «тяжёлого» уровня сложности включительно).

5.    При переходе к следующей миссии не стоит понемногу усиливать все отряды, правильнее максимально экипировать наиболее полезных и опытных бойцов: например, снайперов, отряд с ПТРК и СОБР.

6.    Отряды, с которыми вы намерены продолжить кампанию, необходимо выбрать в первой миссии, и стараться, чтобы они закончили её хотя бы с парой уровней.

7.    Отряд с ПТРК не может выпустить ракету сразу после прекращения движения и делает довольно большой перерыв перед тем, как выпустить следующую.  То же самое касается БТР-Д, вооружённого ПТУР.

Должен предупредить: я отношусь к этой игре, как к игре: если мне заранее известно, откуда, когда и какими силами пойдёт вражеская атака, я использую это знание в своём прохождении; точно также я буду использовать внутриигровой баг или ошибку; не ждите в нижеследующем тексте «правильного» прохождения, исключительно в соответствии с приказами штаба и последовательным выполнением задач. (Кроме того, в прохождении довольно много спойлеров.) Итак, начнём!

 

24 февраля 2022 года, аэропорт Гостомель

«Начало — это, по всей видимости, больше половины всего дела.»

Аристотель

Сразу после высадки направляем два отряда на штурм ближайшего здания – никакой стрельбы из-за блоков или деревьев! Через короткий промежуток времени вертолёты доставят боеприпасы и подкрепление;

тотчас отправляем снайперов занять бесхозный «УАЗ» и едем к зданию на юге карты, туда должен прибыть отряд «Волна». Помогаем ему отбить атаку, и отряд переходит под наше управление.

После этого вновь грузимся в «уазик» и спешим к точке №1 на тактической карте: там находятся вражеский броневик и грузовой автомобиль.

Как только получите сообщение «Мы контролируем диспетчерскую вышку!», отправляйте оба отряда, зачищавших её, к наружному углу здания рядом с дорогой: туда подъедет второй вражеский броневик.

Это важно!

Идеальный вариант – захватить оба броневика: кроме средств мобильности вы получите крупнокалиберные пулемёты и возимый боезапас для десанта (точки снабжения слишком далеко). Чтобы реализовать эту задачу, запретите отрядам применять РПГ и ручные гранаты: не исключена возможность, что после нескольких попыток оба броневика перейдут под ваш контроль.

Прибыли бойцы с «Кордом» и АГС «Пламя»? Сажайте их в захваченный автомобиль и посылайте занять здание столовой (точка №2 на тактической карте). Столовая расположена у перекрёстка дорог, большинство атак будет идти мимо неё.

Это и в самом деле столовая!

Кроме того, наступит момент, когда отряд, занявший северное КПП, начнёт отступать, ваша огневая поддержка очень ему пригодится. (К слову, на диспетчерской вышке можно вообще не оставлять никого из вашей команды – соратники отобьют атаки.)

Вскоре придёт сообщение об отмене воздушной операции и начнётся массированное наступление на ангары с «Русланом» и «Мечтой»,

Эх, сюда бы экипаж лётчиков!

Крайне досадно было потерять такую машину…

диспетчерскую вышку, стоянку неисправных самолётов. Не стоит метаться, пытаясь поспеть всюду: часть ваших бойцов должна оставаться в здании столовой, периодически выходя к «Уралу» для пополнения боезапаса; другая часть устраивает рейд по тылам врага.

В какой-то момент со стороны гаражей (с востока) к столовой выедет вражеский БТР (красный треугольник рядом с точкой №2), его нужно захватить во что бы то ни стало!

БТР захвачен и ремонтируется (в правом нижнем углу); мимо как раз отступает отряд Фомы (вскоре он перейдёт под ваше командование).

Оставьте его там же, у здания – вскоре прибудут грузинские наёмники, КПВТ поможет справиться с ними. Сразу вслед за этим высылайте БТР к точке №5 на тактической карте: с юго-запада через взлётную полосу произойдёт кратковременная атака спецназа ВСУ.

Наш БТР перехвачен вертолётом ВСУ. Возможность противодействия «вертушке» существует, но…

никто из наших не может её использовать!

Это важно!

Вражеский спецназ необходимо уничтожить быстро и полностью, иначе они покинут поле боя и унесут с собой уникальное оружие. (Очень жаль, что снайперская пара подбирает только одну трофейную винтовку из двух.)

Вторая ваша группа на захваченных броневиках осторожно продвигается к точке №7, танковому ангару, окружным путём минуя точку №6. (Если зона у этой точки хотя бы наполовину расцвечена, словно флаг Швеции – значит, там находится вражеский танк.)

Это интересно!

Когда Мазепа привёл на помощь Карлу XII своих казаков, оказалось, что точно такие же по внешнему виду сражаются на стороне Петра I, как их различать? Тогда Карл XII подарил казакам Мазепы  флажки цветов шведского флага: жёлто-синие.

Не было приказа на уничтожение бронетехники? Но танки-то есть, ваши десантники с ними справятся.

После чего вы получите «завтрашнее» задание – занять здание штаба ВСУ (точка №8).

Сделано, идём к точке №9, где у края карты встречаем «завтрашний» отряд Кемеровского СОБРа, причём в полном составе! (На следующе утро он пробился бы к недостроенному дому, потеряв пару бойцов.)

Отлично, двигаемся к точке №4, зачищая местность, где находим ещё одну машину снабжения и, возможно, второй БТР.

Это важно!

Контролируйте уровень топлива вашей техники: машины невозможно дозаправить, они могут замереть в самый неподходящий момент. Подбирайте оружие поверженных врагов: так можно не только пополнить боезапас, но и заменить РПК на ПКМ.

Полезно пройти к точке №3 и тоже зачистить её. Только теперь можно выдвинуться к точке №6, лучше всего парой снайперов. Когда танк будет обнаружен, прилетит наш вертолёт и разделается с ним; остаётся захватить зону – задачи первого дня выполнены.

Это важно!

При каждом новом прохождении система меняет количество и расположение техники, которой можно управлять. Если повезёт, неподалёку от сгоревших танков отыщутся три автобуса, пару нужно перегнать к диспетчерской вышке, в точку между ней и ангаром «Мечты». Если автобусов нет, остановите в этом месте захваченные грузовики с полным боезапасом и остальной транспорт – он вам пригодится на следующее утро.

25 февраля 2022 года, аэропорт Гостомель

«Посылать людей на войну необученными — значит предавать их.»

Конфуций

Итак, новый день, прибыло подкрепление. Немедленно помещаем в «Урал» и автобус всех бойцов с тяжёлым вооружением, присоединяем к ним Кемеровский СОБР и спешим занять здание столовой: как и прежде, главные атаки пойдут мимо и на него. (Идеальное место для тренировки новобранцев!)

**Спойлер!**

*Вражеский корректировщик артиллерийского огня находится на запад от здания штаба, у края ВПП.*

Это интересно!

На первый взгляд Кемеровский СОБР почти бесполезен: у них только автоматы, нет ни пулемёта, ни гранат; и оружие эти бойцы не подбирают. Всё меняется, едва СОБР получит пару уровней: он становится очень мощным подразделением: два пулемёта (!), два гранатомёта (!!), более совершенные автоматы. Но получить два уровня надо именно на аэродроме, только тогда появится возможность экипировать отряд перед следующим заданием.

Сапёры занимают второй «Урал», к ним присоединяются снайперы, и рейд отправляется к танковому ангару.

Это важно!

Пополнять боекомплект стоит в первую очередь у точки №5, до её истощения: противник нанесёт по ней бомбовый удар.

Если позволит время, сапёры могли бы противотанково заминировать площадку у точки №6 (там раньше стоял танк) и проходящие рядом дороги. (Тем самым вы лишите атакующего врага всей техники и части пехоты.)

 

Уничтожаем охрану танковых ангаров и движемся к штабу.

Это важно!

В этот раз штаб нужно зачищать не штурмом, а огнём с улицы или соседнего здания; заходить внутрь нельзя: это приведёт к скорому появлению двух вражеских колонн.

Минируем ворота со стороны танковых ангаров противотанковыми минами, лучше в два слоя: вражеская техника ухитряется миновать несколько мин.

 

Теперь движемся ко второму северному КПП (точка №4) и густо усыпаем восточную дорогу противотанковыми минами.

Десант отправляется к точке №3, занимать здание, а сапёры на «Урале» - минировать полосу вдоль стены гражданской пятиэтажки.

Как только минные работы будут закончены (причём противопехотные не имеют смысла), сапёры занимают здание штаба.

Это важно!

После сообщения, что ВСУ вводят в бой регулярные войска, диспетчерская вышка будет атакована с юго-востока. Неплохо поставить в точку пополнения боезапаса БТР и броневик, какое-то время они помогут отбивать атаки. Но враги могут сжечь вашу технику из РПГ, используя легковые автомобили на стоянке, как укрытия. Эти машины нельзя уничтожить, но БТР способен их толкать, попутно снеся деревья и лишив наступающих укрытия.

Легковушки надо вытолкать за дорогу: тогда выстрел из РПГ не достанет до вашей техники.

Если вы заминировали дороги в указанных полосах, то к зданию штаба выйдет только вражеская пехота, вся техника подорвётся на минах. И несмотря на то, что штабные офицеры покинули эту зону, поспешив в точку №3, БТР с экипажем из бойцов с ПТРК, да пара с пулемётом «Корд» в здании вышки не позволят захватить «штаб». (К слову, как только командование устремится к точке №3, вашим отрядам стоит покинуть здание столовой и перебазироваться в точку №8.)

Вскоре по новой дислокации штаба начнут наносить артиллерийские удары; командование покинет здание и направится в точку №8; туда же стоит перебазировать защитников первого штабного здания и два отряда охраны КПП в точке №4.

С юга вновь появится техника с грузинскими наёмниками -  и подорвётся на минах, заложенных вашими сапёрами, останется добить выживших. Самые «дальнобойные» отряды занимают здание вдоль дороги – оно перпендикулярно к штабу – и ожидают последней атаки. Поздравляю, вы выполнили первое задание!

Продолжение следует…