«โกสโตเมลสกี บอคาติรี», ระดับ «ยาก», ตอนแรก

content auto translated from {from}

"ความม Moderation ในสงคราม — ความงี่เง่าอย่างยิ่งที่ไม่สามารถให้อภัยได้."

T. Macaulay

 

คงไม่ผิดนักถ้าผมจะเดาว่าผู้เล่น "ซีเรีย: พายุรัสเซีย" ต่างก็รอคอยภาคต่อหรือสิ่งที่คล้ายๆ จากบริษัทรัสเซีย "เล่นแมว" อย่างใจจดใจจ่อ ซึ่งแน่นอนว่าผมก็ไม่ใช่ข้อยกเว้น: ทุกคนที่รอคอยการออกเกม "นักรบโกสโทเมล" และตอนนี้ผมขอนำเสนอวิธีการเล่นของผมในเกมที่ยอดเยี่ยมนี้

แรกเริ่มอาจมีความเห็นบางอย่าง (ซึ่งอาจไม่ทุกคนเห็นด้วย)

  1. หน่วยศัตรูที่อันตรายที่สุดคือหน่วยมอร์เตอร์ เพราะมันทำให้การก้าวหน้าไปข้างหน้าของทหารราบของคุณแทบเป็นไปไม่ได้และทำให้การเคลื่อนที่ของยานพาหนะยุ่งยากอย่างมาก รถถังและยานเกราะเบาก็เป็นอันตรายน้อยกว่า

  2. หน่วยที่ไม่มีประโยชน์ที่สุดของคุณคือมอร์เตอร์: เปิดฉากยิงแค่ตามคำสั่งและยิงไม่โดนเป้าหมาย แต่ว่า "เฉพาะพื้นที่" เท่านั้น

  3. หน่วยที่ควบคุมยานเกราะเบาและยิงกระสุนใส่ศัตรูจะเพิ่มระดับได้เร็วกว่าเมื่อไปยุ่งกับยานพาหนะ: เช่น PТРК, AГС, สไนเปอร์, วิศวกรทหาร, กลุ่มที่ใช้ RPG

  4. หากในศึกหนักมีนักรบจากหน่วยรอดชีวิตอย่างน้อยหนึ่งคน ในภารกิจถัดไปหน่วยจะฟื้นฟูจำนวนสมาชิกของตัวเอง (ถูกต้องจนถึงระดับความยาก "หนัก")

  5. เมื่อเปลี่ยนไปยังภารกิจถัดไป ไม่ควรเพิ่มกำลังหน่วยทั้งหมดอย่างค่อยเป็นค่อยไป แต่ควรติดอาวุธเข้มแข็งที่สุดและประสบการณ์สูงสุด: เช่น สไนเปอร์ หน่วย PТРК และ СОБР.

  6. ต้องเลือกหน่วยที่ต้องการเดินหน้าต่อในแคมเปญในภารกิจแรก และตรวจสอบว่าเสร็จสิ้นภารกิจนั้นด้วยระดับอย่างน้อยสองระดับ

  7. หน่วย PТРК ไม่สามารถยิงขีปนาวุธได้ทันทีหลังจากหยุดเคลื่อนที่และจะมีการหยุดระยะหนึ่งก่อนที่จะยิงขีปนาวุธต่อไป: เช่นเดียวกับ BTR-D ที่ติดตั้ง PTUR

ต้องแจ้งเตือน: ผมมองว่าเกมนี้เป็นเกม: หากผมรู้ล่วงหน้า มาจากที่ไหน เมื่อไร และด้วยกำลังใดที่จะมามีการโจมตีของศัตรู ผมจะใช้ความรู้นั้นไปในระหว่างการเล่น; เช่นเดียวกับการใช้บั๊กหรือข้อผิดพลาดภายในเกม; อย่าคาดหวังในข้อความถัดไปว่าจะเป็นการเล่นที่ "ถูกต้อง" ตามคำสั่งของสำนักงานใหญ่และการทำตามภารกิจอย่างเป็นลำดับ.

(นอกจากนี้มีสปอยเลอร์อยู่ในโปรแกรมการทำงานอย่างมาก.) ดังนั้น มาเริ่มกันเถอะ!

 

24 กุมภาพันธ์ 2022, สนามบินโกสโทเมล

"จุดเริ่มต้น — ดูเหมือนจะเป็นมากกว่าครึ่งหลังของทั้งหมด."

อริสโตเติล

ทันทีหลังจากที่ลงมาพื้น เราส่งสองหน่วยไปโจมตีอาคารใกล้เคียง — ไม่มีการยิงจากบล็อคหรือไม้! หลังจากช่วงเวลาสั้นๆ เฮลิคอปเตอร์จะนำกระสุนและกำลังเสริมเข้ามา;

เราจะส่งสไนเปอร์ไปยึด "UAZ" ที่ถูกทิ้งร้างและขับไปยังอาคารทางใต้ของแผนที่ที่หน่วย "คลื่น" ต้องมาถึง ช่วยเขาตอบโต้การโจมตีและหน่วยจะอยู่ภายใต้การควบคุมของเรา.

หลังจากนั้นเราจะกลับขึ้น "UAZ" และรีบไปยังจุดที่ 1 บนแผนที่ยุทธศาสตร์: ที่นั่นมีรถยนต์เกราะศัตรูและรถบรรทุก.

เมื่อได้รับข้อความ "เราควบคุมหอควบคุม!" ให้ส่งหน่วยทั้งสองที่ทำความสะอาดไปยังมุมด้านนอกของอาคารใกล้ถนน: รถยนต์เกราะศัตรูที่สองจะมาที่นั่น.

นี่สำคัญ!

แบบที่สมบูรณ์ที่สุดคือการยึดทั้งสองรถเกราะ: นอกจากวิธีการเคลื่อนที่คุณจะได้ปืนกลขนาดใหญ่และกระสุนที่นำเข้าสำหรับการรบ (จุดซัพพลายห่างไปเกินไป) ต้องห้ามหน่วยใช้งาน RPG และระเบิดมือ: เปิดโอกาสว่าหลังจากการพยายามหลายครั้ง รถเกราะทั้งสองจะเข้ามาอยู่ในการควบคุมของคุณ.

ทหารพร้อมกับ "Kord" และ AГС "เปลวไฟ" มาถึงแล้ว? นั่งพวกเขาไว้ในรถยนต์ที่ถูกยึดและส่งไปยังอาคารห้องอาหาร (จุดที่ 2 บนแผนที่ยุทธศาสตร์). ห้องอาหารตั้งอยู่ที่ทางแยกของถนน ซึ่งการโจมตีส่วนใหญ่จะเกิดขึ้นผ่านเข้าไป.

นี่คือห้องอาหารจริงๆ!

นอกจากนี้ ยังมีช่วงเวลาที่หน่วยที่ยึด KPI ด้านเหนือจะเริ่มถอยหนี, การสนับสนุนการยิงของคุณจะเป็นสิ่งที่มีประโยชน์ต่อเขามาก (โดยรวม, ดิฉันจำเป็นต้องไม่ทิ้งทีมของคุณในหอควบคุมเลย — เพื่อนร่วมงานจะป้องกันการโจมตี.)

เร็วๆ นี้จะได้ข้อความเกี่ยวกับการยกเลิกภารกิจทางอากาศ และการโจมตีอย่างรวดเร็วไปยังโกดังที่มี "Ruslan" และ "Dream"

โอ้, ยกให้กับนักบิน!

มันน่าเศร้ามากที่ต้องเสียรถที่หลากหลายนี่...

หอควบคุม การจอดเครื่องบินที่เสียหาย ไม่จำเป็นต้องรีบร้อนพยายามจะไปที่ไหนทุกที่: ส่วนหนึ่งของทหารของคุณจะต้องอยู่ที่ห้องอาหาร, ออกมาที่ "Ural" เพื่อเติมกระสุนในบางช่วงเวลา; และอีกส่วนหนึ่งจัดการการบุกรุกหลังกองกำลังศัตรู.

ในช่วงเวลาหนึ่งจะมี วีฮีเคิลข้าศึก (ดวงดาวแดงใกล้จุดที่ 2) จะขับออกมาที่ห้องอาหาร, ควรคว้าฟักเพื่อยังไง ๆ !

BТР ถูกจับแล้วกำลังซ่อมแซม (มุมขวาล่าง); ขณะนี้กำลังถอยกลับๆ ต้องการจะได้รับการควบคุม( เขาจะอยู่ภายใต้การควบคุมของคุณ ) .

ทิ้งไว้ที่นั้น, ที่อาคาร — จะมีนักยิงชสนามบินที่มาจากจอร์เจีย, КПВТ จะช่วยจัดการกับพวกเขา. หลังจากนั้น, เราส่ง BТР ไปยังจุดที่ 5 บนแผนที่ยุทธศาสตร์: จะมีการโจมตีอย่างรวดเร็วของหน่วยพิเศษของ VSU จากทางด้านตะวันตกเฉียงใต้.

BТР ของเราได้รับการตรวจสอบด้วยเฮลิคอปเตอร์ของ VSU. มันสามารถตอบโต้ "เฮลิคอปเตอร์" ได้ แต่…

ไม่มีใครจากของเราสามารถใช้มันได้ !

นี่สำคัญ!

หน่วยพิเศษต้องถูกกำจัดอย่างรวดเร็วและหมดสิ้น มิฉะนั้นพวกเขาจะหนีออกจากสนามรบและนำอาวุธสุดยอดไปด้วย. (น่าเสียดายที่คู่สไนเปอร์เก็บเพียงหนึ่งปืนไรเฟิลที่ได้เป็นของรางวัลจากสอง.)

หน่วยที่สองของคุณในรถเกราะที่ถูกยึดจะค่อยๆ เคลื่อนที่ไปยังจุดที่ 7, โรงเก็บรถถัง, โดยอ้อมเลี่ยงจุดที่ 6 (หากโซนแถวนั้นฟังดูเหมือนธงชาติสวีเดน—แน่นอนมีรถถังศัตรูอยู่ที่นั่น.)

น่าสนใจ!

เมื่อ Mазепа เป็นคนพาเคเตอร์ส่วนตัวของคาร์ลที่ XII, และพบว่ามีเคเตอร์ของคาร์ลที่ I ของพวกเขาที่มาร่วมด้วย; ควรบอกได้อย่างไร? ด้วยเหตุผลนี้คาร์ล XII มอบสัญญาณสีของธงชาติสวีเดนให้กับเหล่า Cозакของ Mазепа: สีน้ำเงิน-สีเหลือง.

ไม่มีคำสั่งในการทำลายรถเกราะ? แต่มีรถถัง; ทหารราบของคุณกับรถเหล่านั้นก็สามารถจัดการ.

หลังจากนั้นคุณจะได้รับคำสั่ง "ในวันพรุ่งนี้" — ให้ยึดอาคารที่ทำหน้าที่ของ VSU (จุดที่ 8).

ทำเสร็จ, ไปที่จุดที่ 9, ที่ขอบของแผนที่เราจะพบหน่วย "พรุ่งนี้" ของ Kемеровский СОБР, และในสภาพทั้งหมด! (ในวันถัดไปเขาพยายามกลับไปที่บ้านที่ยังสร้างไม่เสร็จ, เสียทหารไปสองคน.)

ดีมาก, พยายามไปยังจุดที่ 4, ทำความสะอาดพื้นที่, ในที่นั่นจะพบอีกหนึ่งรถบรรทุกซัพพลายและ อาจจะเป็น BТР ที่สอง

นี่สำคัญ!

ต้องติดตามระดับน้ำมันของรถของคุณ: รถไม่สามารถเติมน้ำมันได้, อาจจะหยุดในเวลาไม่เหมาะสมที่สุด. เก็บอาวุธจากศัตรูที่ถูกทำลาย: เพื่อสามารถเติมกระสุน, รวมถึงเปลี่ยน RПК เป็น ПКМ.

เป็นภาพที่ดีที่จะเดินไปที่จุดที่ 3 และทำความสะอาดมันด้วย ค่อยๆ หลีกเลี่ยงไปยังจุดที่ 6, ก่อนอื่นนำสไนเปอร์ไปด้วยกัน. เมื่อตรวจพบรถถัง, เฮลิคอปเตอร์ของเราจะเข้ามาและจัดการมัน; จากนั้นคุณจะต้องจับโซน — งานของวันแรกสำเร็จ

นี่สำคัญ!

ในการผ่านแต่ละครั้ง ระบบเปลี่ยนระดับและตำแหน่งของเทคนิคที่สามารถจัดการได้. หากโชคดี, อาจมีสามรถบัสในใกล้ๆ รถถังที่ถูกเผา, สองต้องส่งไปยังหอควบคุม, ไปยังจุดระหว่างหอควบคุมและห้องเก็บ "Dream" ถ้าไม่มีรถบัสให้หยุดรถบรรทุกที่ถูกยึดไว้ที่นั่นก็ตั้งอยู่ที่จุดซัพพลายที่สมบูรณ์และรถขนส่งอื่นๆ — คุณจะใช้มันในวันถัดไป.

25 กุมภาพันธ์ 2022, สนามบินโกสโทเมล

"การส่งคนไปรบโดยไม่ฝึกหัด-เท่ากับ การทรยศต่อพวกเขา."

ขงจื๊อ

ดังนั้น วันใหม่ เข้ามากำลังเสริม. เราเตรียมส่งทุกทหารที่มีอาวุธหนักไปยัง "Ural" และรถบัส และเชื่อมโยงกับ Kемеровский СОБР และรีบไปยังอาคารห้องอาหาร: ตามปกติ การโจมตีหลักจะมาที่นั่น.

**สปอยเลอร์!**

*ผู้ช่วยในการโจมตีอาวุธของศัตรูอยู่ทางตะวันตกจากอาคารสำนักงานใหญ่, ใกล้ขอบสนามบิน.*

น่าสนใจ!

ในมุมมองแรก Kемеровский СОБР เกือบจะไร้ค่า: เขามีแค่ปืนไรเฟิล, ไม่มีปืนกล ความหลากหลาย และทหารเหล่านั้นไม่เก็บอาวุธ. แต่ทุกอย่างจะเปลี่ยนไปเมื่อ СОБР ได้รับระดับสองระดับ: มันจะกลายเป็นหน่วยที่มีพลังอย่างมาก: ปืนกลสองกระบอก (!), อาวุธโจมตีสองรายการ (!!), ปืนอัตโนมัติที่สลับกันดีขึ้น. แต่คุณต้องเก็บระดับสอง เพื่ออาวุธและจัดเตรียมก่อนการมอบหมายถัดไป.

วิศวกรทหารจะอยู่ใน "Ural" และซึ่งส่งไปยึดไปอาคารศูนย์.

นี่สำคัญ!

การเสริมกำลังควรทำในจุดที่ 5 ก่อนจุดที่มีผู้สูญเสีย จะมีการโจมตีโดยข้าศึกโดยตรง.

หากไม่บ่อย ขอให้วิศวกรสามารถวางกับระเบิดที่จุดที่ 6 (มีรถถังเคยอยู่ที่นั่น) และถนนด้านข้าง. (ทำให้คุณเสียรถถังของฝ่ายตรงข้ามทั้งหมดและกองกำลังสุทธิบางส่วน.)

 

เราจะกำจัดกองป้องกันของรถถังและเคลื่อนไปยังแนวทางการบริหาร

นี่สำคัญ!

ครั้งนี้เราจะต้องทำการทำความสะอาดสำนักงานใหญ่ ไม่ว่าจะไม่ใช่การโจมตี แต่ใช้กระสุนจากถนน หรือตึกที่อยู่เคียงข้าง; จากการเข้าไปคราวก่อนก็เท่ากับการมาในสองขบวนของศัตรู.

ให้วางระเบิดต่อหน้าประตูจากอาคารเก็บรถถัง, ใช้ระเบิดกันทางทหาร, ดีที่สุดสองชั้น: เทคโนโลยีศัตรูสามารถสร้างช่องว่างได้.

 

ตอนนี้เรากำลังเคลื่อนไปยัง KPI ด้านเหนือที่สอง (จุดที่ 4) และทำให้ท้องถนนตะวันออกหนาแน่นด้วยการปูระเบิดต้านทาน.

กองทัพภัยส่งไปยังจุดที่ 3 เพื่อเข้ายึดอาคาร, และวิศวกรที่จะไปใน "Ural" จะวางระเบิดจากการตายไปอาคารที่สูงห้อง.

เมื่อการทำงานสุดเสร็จ (และไม่จำเป็นต้องปูไม่ขีดจำกัด) ให้วิศวกรยึดอาคารสำนักงานใหญ่.

นี่สำคัญ!

หลังจากข้อความที่ว่า VSU ส่งกองทัพประจำการ ควบคุมดันแห่งจะถูกโจมตีจากตะวันออกเฉียงใต้. ควรจะวาง BТР และรถเกราะไว้อยู่ที่จุดซัพพลาย อาจช่วยในการโจมตี อย่างไรก็ตาม ฝ่ายตรงข้ามอาจจะไร้ความสามารถด้วย RPG โดยใช้รถยนต์นั่งที่จอดอยู่เป็นที่ป้องกัน. รถเหล่านี้ไม่สามารถถูกทำลายได้, แต่ BТР สามารถดันพวกเขาได้, ในระหว่างการผลักไม้ตกลงมากมายและทำให้เข้าข้างหน้าไม่มีที่หลบภัย.

รถยนต์ต้องอยู่ด้านนอกถนน: จากนั้นการยิง RPG จะไม่สามารถเติบโตในยานพาหนะของคุณ.

หากคุณได้ทำการสร้างทางระเบียบในถนนตามบรรทัดนี้ จะมีเพียงทหารราบของการหารักเกิดขึ้นที่หอควบคุม, รถที่ทำลายทั้งหมดจะไปที่ลัด แม้ว่าเจ้าหน้าที่ที่สำนักงานได้จากไปถึงจุดที่ 3, BТР และกองกำลังหัวหน้าที่มี PТРК และคู่ปืน"Kord" ที่อยู่ในอาคารของกรมการป้องกันจะไม่ให้ "สำนักงานใหญ่" ถูกยึด.(ที่ไหนสักแห่ง, ทันทีที่กองบัญชาการถูกส่งไปยังจุดที่ 3, ให้หน่วยของคุณออกจากห้องอาหารและย้ายไปยังจุดที่ 8.)

เร็วๆ นี้ที่สั่งการที่ใหม่ของสำนักงานใหญ่จะเริ่มรถกระแทกลง; คณะกรรมการจะออกจากอาคารและมุ่งหน้าไปยังจุดที่ 8; ที่นั่นยังคงยกการป้องกันของทีมสำนักงานใหญ่และสองหน่วยที่รักษา KPI ที่จุดที่ 4.

จากทางใต้จะมีกำลังรถจากนักสู้จอร์เจีย - และจะได้รับการระเบิดจากระเบิดที่คุณวางไว้, ต้องจัดการพวกที่ยังมีชีวิตอยู่. ทหารที่ "มีระยะยาวที่สุด" ควบคุมอาคารตามถนน — อาคารอยู่ฉากขนานกับสำนักงาน — และรอการโจมตีสุดท้าย. ยินดีด้วย, คุณได้ทำภารกิจแรกสำเร็จ!

ยังคงดำเนินต่อไป...