저작권 포스트의 날: 결과를 정리하고 결론을 내립니다
우리가 해냈어요!
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19개의 창작 글, 1개의 공모작, 1개의 공모전, 2개의 지각 글. 총 23개의 글이 작성되었습니다 (메달 기준이 아닌 실제로 계산했습니다). 비교를 위해 Razer의 레트로 리뷰 공모전에서는 총 59개의 글이 작성되었습니다. 공모전은 정확히 한 달 동안 진행되었습니다. DAP를 단순한 이벤트로 간주한다면, 그것은 분명히 성공적이었습니다. 각 글의 평균 활동도 기존 기준과 거의 차이가 없었습니다. 긍정적인 측면에서, 평균 수준이 평균보다 약간 더 높았습니다.
다이아몬드는 없지만요. 적어도 지금은요. 가장 두드러진 건 또 다른 도발이었습니다... 현재로서는 제 글인 «인디의 미래, 1983년 위기 재현, 스팀은 죽어야 하며 OnLive와 Desura에 대한 소견»가 가장 주목할 만합니다. 'AQuaRity'의 최초의 Test Drive Unlimeted에 대한 '기억의 글'도 거의 따라잡고 있습니다. 글 작성 시점 기준으로 '골드'는 총 7개이며, 향후 10개에 도달할 수 있을 것입니다.
그리고 예, 저는 이 모든 DAP 이벤트에서 공모글이 단 하나(우연한 것 말고는)밖에 없다는 사실에 정말 놀랐고 감명받았습니다. GAMER.ru에 대한 DAP 글은 하나도 없었어요. 이는 정말 인상적입니다.
자, 이제 등장한 영웅들을 목록으로 정리해 봅시다.
서버 기준 0:05에 ‘리본을 자른’ Chili가 있었습니다. 가위 역할을 한 것은 Braid의 요리 글 번역이었습니다.
낮 동안 작업의 폭주를 염려한 Serick는 자신의 훌륭한 (비록 꽤 간단한) 미리보기를 LEGO 카리브의 해적 게임에 대해 힘겹게 조이며 황금을 자랑했습니다.
이곳은 모든 글을 자정에 올릴 필요는 없습니다! 밤 4시에 좋아하는 사람들이 있습니다. 예를 들어, SergeyTube는 Monday Night Combat 게임에 대한 스나이퍼 가이드를 올렸습니다.
11시가 지나고 I7u4eHbKa가 길었던 정체를 깼습니다. 그 이유는 Half-Life: Counter-Strike의 블로그 가이드 덕분이었습니다. 그리 특별한 글은 아니지만, 이니셔티브는 칭찬할 만합니다, 그렇죠?
그리고 30분도 안 되어, Tomo는 발렌타인 카드 공모전을 D라코니카 게임에 대한 글로 이어졌습니다 (웹사이트에서 Team Fortress 2 이후 가장 혁신적인 블로그! 좋아요 한 번 눌러주세요 :)
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'이벤트 안의 이벤트' - 서버 정오에 글을 동시에 올리는 것에 실패했죠 :) 시간대 혼란 때문이기도 합니다. 하지만 이건 슬플 정도로 작은 실패에요 — 어쨌든 세 개의 글이 동시에 올라왔다는 것 또한 결과입니다. 이중에는:
이전에 언급된 '기억의 글'인 AQuaRity의 Test Drive Unlimeted
xrenogubka의 Back to the Future: Episode 1에 대한 리뷰
그 이후로 글들은 꽤 균일한 시간 간격으로 배포되었습니다.
“주요 물결”을 여는 STEPshishka가 Gish 게임의 플레이 후기를 올리며 시작되었고, 그 순간부터 피드는 기쁨으로 울기 시작합니다.