يوم المنشور المؤلف: نستعرض النتائج ونستخلص الاستنتاجات

content auto translated from {from}

لقد فعلنا ذلك!

[cut]

19 منشورًا أصليًا، عمل مسابقة واحد، مسابقة واحدة، 2 منشورات تأخرت قليلاً. الإجمالي: 23 منشورًا بالمجموع (لم يتم العد حسب الميداليات، بل حسب الواقع، بالطبع). للمقارنة، في مسابقة المراجعات القديمة من Razer، كتب مجموع 59 منشورًا. استمرت المسابقة شهرًا كاملاً. إذا نظرنا إلى DAP كحدث فقط، فإنها كانت ناجحة للغاية. النشاط المتوسط في كل منشور مقارنة بالمعدل القياسي لم يختلف تقريبًا. في الجانب الإيجابي، إذا أخذنا المستوى المتوسط، فهو حتى أعلى قليلاً من المتوسط.

لا توجد ميداليات، صحيح. على الأقل، حتى الآن. الأكثر بروزًا هي استفزاز آخر... أقرب شيء في الوقت الحالي هو منشوري «عن مستقبل الإندي، وتكرار أزمة عام 1983، ولماذا يجب على Steam أن يموت». يتخلف قليلاً عن منشور AQuaRity عن Test Drive Unlimeted. إجمالي الميداليات الذهبية في وقت كتابة هذه السطور هو سبع وحدات، وقد يصل العدد في المستقبل إلى عشرة.

نعم، أنا مذهول للغاية وربما حتى معجبًا بحقيقة أن عددًا قليلاً فقط (وواحد كان «عشوائيًا») من المنشورات المنافسة كانت موجودة، ولا يوجد أي منشور DAP عن GAMER.ru. هذا بالفعل مثير للإعجاب.

دعنا نذكر جميع الأبطال، ربما بالترتيب الذي ظهروا فيه.

  • «قام Chili بقطع الشريط» في الساعة 0:05 بتوقيت الخادم. كالمقص: ترجمة لمنشور الطهي حول Braid.

  • خوفًا من تراكم العمل خلال النهار، Serick أسرع في نشر مراجعة رائعة (على الرغم من أنها قصيرة جدًا) للعبة LEGO Pirates of the Caribbean، التي حصلت على الذهب المستحق.

  • حسنًا، لا تظنوا أن جميع المنشورات تُنشر في منتصف الليل! بالتأكيد لا. في الساعة الرابعة صباحًا أيضًا هناك محبون. على سبيل المثال، SergeyTube مع دليل القناص من لعبة Monday Night Combat.

  • بعد ساعة واحدة فقط، قطع I7u4eHbKa فترة التوقف الطويل. ساعده في ذلك دليل المدونة للعبة الخالدة Half-Life: Counter-Strike. حسنًا، ليست أكثر المنشورات تميزًا لهذا اليوم، لكن المبادرة تستحق الثناء، أليس كذلك؟

  • لم يمضِ نصف ساعة حتى أصدرت Tomo مسابقة بطاقات عيد الحب للعبة دраконика (أكثر مدونة ثورية على الموقع بعد Team Fortress 2! تسرعوا للتصويت والاشتراك :)

إلى الجانب وإلى الأعلى! إلى الجانب وإلى الأعلى! هناك زر «تابع»

«الحدث في الحدث» - قمنا بتحميل منشورات في الظهيرة بتوقيت الخادم :) ليس في آخر المطاف بسبب الارتباك بشأن المناطق الزمنية. ومع ذلك، هذه خسارة صغيرة جدًا للحزن عليها - وخاصةً أن ثلاثة منشورات ظهرت في نفس الوقت، وهذا أيضًا يعتبر إنجازًا. بينهم:

ثم تم توزيع المنشورات على الوقت بشكل متساوٍ إلى حد ما حتى نهاية محمودة.

  • وبدأ «الموجة الرئيسية» بمروره STEPshishka. بدءًا من هذه النقطة، الصندوق يبكي من الفرح بلا توقف.

  • «الحرب - طريق الخداع» يقول لنا lab-rico في «مقتطفاته» عن فن الحرب. كانت هي مصدر إلهام مطوري Total War: Shogun 2.

  • ومرة أخرى، إنتاج غير قياسي! هذه المرة من Midest، الذي نشر هجين دليل مع مراجعة حول Star Wars: Republic Commando. حتى أن الوصول إلى الذهب لم يتأثر على الرغم من أن المنشور تم دفنه من قبل شخص ما (لن نوجه الأصابع، على الرغم من أننا نعلم جميعًا من كان ذلك).

  • في هذه اللحظة، كان 4q0007 يشارك بشكل عشوائي في DAP (ربما دون أن يدرك ذلك) مع عمله في المسابقة عن المقابلة.

  • من الصعب القول عما إذا كان يمكن اعتبار نسخ من موقعه الخاص عملًا أصليًا، ولكن في حالتنا، يمكننا تقديم تسامح بسيط. واحدة فقط طوال الحدث! :) من المحتمل أنك قد خمنت، فإن الأمر يتعلق بـ D\_ED\_2 ومخطط الأنماط للألعاب.

  • ثم لدينا ناسف الذي يقوم بعد ذلك بكتابة فان فيك عن «أمير الظلام. زنزانة أنقرة». «معتمد من القنفذ Exstas». أعتقد أن رواد الموقع يعرفون ما يعني ذلك ;)

وهنا بدأ الجمهور يتحرك نحو الذكريات...

في النهاية، استخدمت المدافع الثقيلة.

  • المرحلة النهائية الاسمية بدأت مع مراجعتي لـ A.R.E.S. Extinction Agenda من Werat. اسم المنشور يذكرنا بـ «مافيا كريتف»، التي سنتحدث عنها بالتأكيد لاحقًا.

  • لم يجد Marnara حاجة لتغيير مجال عمله وواصل الإفراج عن منشور رائع يتعلق بـ TES II: Daggerfall بشكل شبه معتاد (كم هو مبهج!).

  • لكن Soth قرر التجربة ودخل في «نوع» المعاينة. وليس مجرد معاينة، بل حول لعبة وحدة التحكم! حول Killzone 3، إذا كنت دقيقًا. التجربة، كما يعني لنا الإطار الذهبي حول المنشور، كانت ناجحة.

  • وأخيرًا، أغلق الجزء الرسمي من DAP. آخر منشور من وجهة نظر الحدود المحددة مسبقًا ظهر في الساعة 21:38، حيث بدأ على الفور جدل صغير ولكنه عنيف حول مسألة «الإندي مقابل مشاريع AAA».

ومع ذلك، ظهرت منشورتان أخريتان في الليل. من الصعب القول ما إذا كانت فعلاً «متأخرة» (فلا توجد عليها علامات تحديد)، ولكن ربما يجب علينا ذكرها هنا أيضًا.

نتحدث عن الهدف الحقيقي من الحدث ونتوصل إلى استنتاجات

حسنًا، كان المشككون محقين. لم يحمل الحدث في طياته فائدة استعادة، وإذا نظرنا إليه «بشكل عام»، فإنه لم يقدم شيئًا يذكر. على سبيل المثال، تم منح 180 ميدالية في يناير على غيمر. بالطبع، مستوى جودة المنشورات في DAP أعلى، ولكن على أي حال.

أما الهدف الحقيقي... «مرحبًا بكم في مركز التجارب الحاسوبية في مختبر دراسة طبيعة اللاعبين» :)

نعم، الأهداف الرئيسية هي جمع الإحصاءات واختبار ردود فعل المجتمع على ظروف غير قياسية. بعبارة أخرى، كانت هذه تجربة لقياس مدى «اليأس» في غيمر. عذرًا على بعض غياب الصدق - إذا كنت سأكشف الهدف الرئيسي مسبقًا، كنت سأدمره.

خطة ماكرة

أولاً، كانت DAP عمداً غير متوافقة مع الإدارة. وبالمثل، تم تنفيذها عمداً في يوم الأحد. كان من المفترض أن تحقق هذان الشرطان اهتمام الإدارة، ودعنا نقول، انتباهها. ولهذا السبب يُنشر هذا المنشور في المساء، وليس في الصباح.

في هذا الاتجاه، كانت النتائج مختلطة. من ناحية، كانت الميداليات تُمنح بشكل مرضٍ للغاية طوال اليوم، وقد ظهر في مرحلة ما 20 ميدالية على 19 منشورًا - تقريبًا، ههه، «الصفحة الرئيسية كاملة». ومع ذلك، فإن منطق منح الميداليات ليس قويًا. بعض المنشورات من القائمة أعلاه - حتى تلك التي هي 100% أصلية - ظلت بلا ميدالية حتى بعد انتهاء يوم العمل العادي - يوم الاثنين. أيضًا، صباحًا لم تكن هناك منشورات أمس تقريبًا على الصفحة الرئيسية - تقريبًا فقط المنشورات المثبتة.

بشكل عام، هذه مشكلة قديمة. وممثلوها غير قادرين على حلها. تقنيًا، هناك أربعة حلول لهذه المشكلة: إحياء موضوع «المؤلف! المؤلف!» وموازنة الحقوق بالكامل وجعل مكافآت «موصى به من قبل الممثل» و«موصى به من قبل التحرير» متعارضة؛ إدخال «ممثلين شاملين للصفحات»؛ إضافة زر «تحتاج ميدالية»؛ أو التحكم بعناية في المنشورات المثبتة (على الرغم من أن «التحكم التام» على الصفحة الرئيسية ليس بالضرورة خيارًا جيدًا).

الأخ الكبير يراقبك

الاستنتاج 1: نظام الميداليات اليوم يعمل بشكل عام، ولكنه يحتاج إلى تحسين. يجب التفكير بصراحة في إصلاح مثل هذا الأمر، حيث أن التعديلات الفنية المطلوبة ليست معقدة (جميع الأدوات اللازمة موجودة بالفعل في النظام).

ثم، لقد قلت ذلك عدة مرات وسأستمر في قوله: يتم استخدام إمكانيات غيمر كشبكة اجتماعية لتحفيز محتوى المستخدميين بأقل من 50%. إن ملء المدونات الفارغة يعد قطرة في بحر مقارنة بالإمكانات المحتملة.

الاستنتاج 2: المجتمع جاهز للعمل «من أجل فكرة» بشكل فعلي. في العادة، هو يفعل ذلك طوال الوقت. ومع ذلك، في الوقت الحالي، فإن فعالية إدارة هذه العملية منخفضة للغاية. يجب العمل على ذلك، وربما حتى تطوير هذه الخطوط من الجانب المستخدم.

الاستنتاج 2.5: يحب المجتمع «غير القياسي». إذا كانت هناك أمور تظهر بشكل منتظم، فإن الفعالية ستقل مع كل مرة. لا أظن أنه من الضروري أن نثبت ذلك بأن نعيد إجراء DAP ثانية بعد أسبوع :)

الاستنتاج 3: «عدم وجود مكافأة أفضل من مكافأة ضئيلة للغاية». هذا هو الاستنتاج الذي يمكن استنتاجه مقارنةً بـ DAP مع آخر حدث لملء المدونات الفارغة (من نسخته الأولى، بالطبع).

الاستنتاج 3.5: ينصح بشدة في الحالات التي تكون فيها «مكافأة العمل» موجودة، منحها بناءً على الإنجازات وليس على الإنتاج الإجمالي. من يهتم - سيملأون مائة مدونة، في الوقت الذي سيفزع فيه آخرون من فكرة «فرضية البرنامج». بعبارة أخرى، فاحتمالية أن يقوم شخص ما بعمل ملاحظة صغيرة وينجذب، أكبر بكثير من «عدم اتخاذ أي خطوة على الإطلاق، خوفًا من الأمر مسبقًا».

من الجدير بالذكر أن Mafia Kreativ وGamer Times، التي انتقلت الآن إلى تجميد عميق، تظهر لنا بوضوح أن المجتمع يمكن أن يتشكل في مجتمعات مستقرة نسبيًا. ومع ذلك، فإنها تنهار كذلك بسهولة، إذا واجهت العدوان.

الاستنتاج 4: إذا حدث شيء يعود بالنفع عليكم، يجدر بالأفضل تشجيع هذا المشروع أولًا، وليس الانتظار حتى يطلبه المجتمع بنفسه. علاوة على ذلك، يمكن الاتفاق على شروط أكثر فائدة بموجب هذه الخطة.

الاستنتاج النهائي: يعتبر موقع Gamer.ru في الوقت الحالي في حالة مستقرة من حيث المحتوى الأصلي. ومع ذلك، إذا تم إضافة فائدة إضافية (في بعض الحالات، حتى الأيديولوجية) ، يمكن أن يتحول المجتمع بشكل محتمل إلى حالة تكون فيها المنشورات الأصلية في الأولوية. لتحقيق ذلك، يلزم إجراء تعديلات تجميلية على النظام الحالي وتحفيز غير مرتبط بالنظام. كما ذكرت سابقًا، يمكن أن يعمل هذا نظريًا حتى لو كان المستخدم هو المن initiator. لكن ليس لفترة طويلة ومن الواضح أنه ليس بالطريقة الصحيحة للإدارة.

الاستنتاج-P.S.: النسخ غير قابلة للهزيمة :)

يجب مراقبة النظام. خاصة إذا لم يكن ثابتًا - الحلول القديمة قد لا تعمل فقط، ولكن قد تؤذي أيضًا.

بشكل عام، كانت نتائج DAP إيجابية من جميع النواحي. لا يوجد أزمة عميقة في غيمر حتى الآن. ومع ذلك، يجب التفكير في زيادة فعالية ما لدينا. حدود النمو تقريبًا بلا حدود.

كل ما تحتاجه هو الإرادة. ستتوفر الموارد.