লেখকের পোস্টের দিন: ফলাফল জানানো এবং উপসংহার তৈরি করা

content auto translated from {from}

আমরা এটি করেছি!

[cut]

৯টির বেশি পোস্ট, ১ টি প্রতিযোগিতা, ১ টি প্রতিযোগিতা, ২টি কিছুটা বিব্রত পোস্ট। মোট: ২৩ টি পোস্ট (মেদের সংখ্যা দিয়ে নয়, বরং ঘটনাগতভাবে, বোঝানো হয়েছে)। তুলনা করার জন্য, Razer এর রেট্রো-রিভিউ প্রতিযোগিতার আওতায় মোট ৫৯ টি পোস্ট লেখা হয়েছিল। এটি এক মাস সময় নিয়েছিল। যদি DAP কে শুধুমাত্র একটি ইভেন্ট হিসেবে দেখা হয়, এটি নিঃসন্দেহে সফল। প্রতিটি পোস্টে গড় সূচক সাজানো ছিল মূলত একই। সকল কার্যক্রমের জন্য এটির গড় সূচক প্রায় কিছুটা বেশি, যা একটি ইতিবাচক বিষয়।

তবে, ব্রিলিয়েন্ট নেই। অন্তত, এখন পর্যন্ত। আরেকটি বিতর্ক এখানে সবচেয়ে লক্ষ্যণীয় হয়েছে... বর্তমানে আমার পোস্ট «ইন্ডি-ভবিষ্যৎ, ১৯৮৩ সালে সঙ্কটের পুনরাবৃত্তি, কেন স্টিম ‘মাস্ট ডাই’ এবং OnLive ও Desura সম্পর্কে কিছু» এর খুব কাছে। একটু পেছনে থেকেই পড়ে আছে «মেমোরি পোস্ট» AQuaRity এর Test Drive Unlimited এর উপর। মোট সাতটি ‘সোনা’ পোস্ট প্রাপ্ত হয়েছে, ভবিষ্যতে এটি দশটি হতে পারে।

এবং হ্যাঁ, আমি অত্যন্ত অবাক এবং সম্ভবত এমন বাস্তবতা দেখে মুগ্ধ হয়েছি যে DAP এর অংশ হিসাবে মাত্র একটি (এবং 'আকাল' বলা হয়) প্রতিযোগিতামূলক পোস্ট এবং GAMER.ru সম্পর্কে একটি পোস্টও নেই (!) এটি সত্যিই প্রভাবশালী।

চলুন, সবাইকে তালিকাবদ্ধ করি, সম্ভবত তাদের উপস্থিতির ক্রম নিয়ে।

  • ‘রিবন কাটা’ বন্ধুর Chili সার্ভারে ০:০৫ এ। কাঁচির রূপে: অনুবাদ Braid সম্পর্কিত কুকুরশৌখিন পোস্টের।

  • দিনের সময় কাজের চাপ বাড়ানোর ভয়ে, Serick তার অসাধারণ (যদিও বেশ সংক্ষিপ্ত) পূর্বদর্শন LEGO Pirates of the Caribbean খেলনার উপর দ্রুত পোস্ট করেছে, যা প্রাপ্য স্বর্ণ আকর্ষণ করেছে।

  • না, এটা ভাববেন না যে এখানে সকল পোস্ট রাত বারোটার সময় প্রকাশ করা হচ্ছে! অবশ্যই না। ভোর ৪ টাতেও কিছু ভালোবাসা আছে। উদাহরণস্বরূপ, SergeyTube এর স্নাইপারের গাইড Monday Night Combat খেলার উপর।

  • গন্ডগোল থেকে ১১ টার পর I7u4eHbKa দীর্ঘ বিরতি ভেঙেছিল। তাকে সাহায্য করেছিল হাফ-লাইফ: কাউন্টার স্ট্রাইক ব্লগের গাইড মৃত খেলা Half-Life: Counter-Strike। এটাই হওয়ার মতো পোস্ট ছিল না, তবে উদ্যোগ প্রশংসনীয়, তাই নয় কি?

  • ৩০ মিনিটের মধ্যে Tomo ভ্যালেন্টাইনদের প্রতিযোগিতা খেলার উপর Drakonika খেলনার জন্য তৈরি হয়েছে (সাইটে Team Fortress 2 এর পরে সবচেয়ে বিপ্লবী ব্লগ! দ্রুত ভোট দিন এবং সাবস্ক্রাইব করুন :)

ডান এবং ওপরে! ডান এবং ওপরে! সেখানে ‘মার্ক’ বাটনটি রয়েছে

‘ইভেন্টে ইভেন্ট’ — সার্ভারে দুপুরে পোস্টগুলি একসাথে প্রকাশের ক্ষেত্রে হুমরি পড়ে গিয়েছিলো :) সময়ের অঞ্চলের বিভ্রান্তির কারণে এটি খুব তুচ্ছ ব্যর্থতা। তবে, এটি একটি ছোট সমস্যা যা নিয়ে দুঃখ করার প্রয়োজন নেই — সর্বোপরি, তিনটি পোস্ট ঠিক একই সময়ে প্রকাশিত হয়েছে, যা একটি ফলাফল। তাদের মধ্যে:

  • পূর্বে উল্লেখিত ‘মেমোরি পোস্ট’ AQuaRity দ্বারা Test Drive Unlimited এর উপর

  • RUSH এর উপর আমার ইন্ডি খেলা সমালোচনা

  • এবং আরেকটি প্রতিক্রিয়া, xrenogubka এর, Back to the Future: Episode 1 সম্পর্কে

পরবর্তীতে পোস্টগুলি সময়ের সাথে সাথে যথেষ্ট সমানভাবে বিতরণের ক্ষেত্রে চলেছিলো।

  • প্রধান ঘণ্টা STEPshishka এর পাস খেলায় Gish খেলার মাধ্যমে শুরু হলো। এই মুহূর্ত থেকে ফিড অবিরত উল্লাসে কেঁদেছে।

  • ‘যুদ্ধ - প্রতারণার পথ’ বলেন lab-rico তার গ,,, ‘উদ্ধৃতি বইয়ে’ সামরিক শিল্প সম্পর্কিত প্রবন্ধ। ঠিক এই উৎস থেকে Total War: Shogun 2 এর নির্মাতারা অনুপ্রাণিত হয়েছিলেন।

  • আবারও অস্বাভাবিক! এবারের থেকে Midest'এর এই গাইড ও পর্যালোচনা সমন্বয়ে Star Wars: Republic Commando সম্পর্কে। এটাই হচ্ছে যে পোস্ট কতজন অন্যের (পুরোটা দেখাতে হবে না, যদিও আমরা সবাই জানি, কে এটি ছিল) গোপন গোপনে সোনো প্রাপ্ত হয়েছে।

  • এই সময়ে DAP সম্পূর্ণরূপে (অথবা এটি যে কিছু সে বুঝতে পারেনি) 4q0007 তার প্রতিযোগীতামূলক সাক্ষাৎকার লেখার মাধ্যমে।

  • বলা কঠিন, তবে এটি গোপন হয়ে থাকা পোস্টটি লেখকের কাজ কিভাবে ধরা যায়, তবে আমাদের ক্ষেত্রে একটি ছোট ছাড় দেওয়া যেতে পারে। একটি সমগ্র ইভেন্টের জন্য একটাই! :) সম্ভবত, আপনি ইতোমধ্যে অনুমান করেছেন যে এটি D\_ED\_2 এবং তার পিসি গেমিংয়ের প্রজাতির স্কিমা সম্পর্কে।

  • পরবর্তী নামে আমাদের তাদের মানসিকতা বন্ধক করে ফেলতে এবং চিন্তাভাবনায় ছিন্ন হতে Algavar এর ফ্যানফিক ‘কнязь тьмы. Подземелье Анкарии’ লেখা। ‘অনুমোদিত যেৰুৱ় Exstas' এর দ্বারা’। আমি আশা করি, সাইটের বৈধ ব্যবহারকারীরা জানেন যে এর মানে কি ;)

এবং এখান থেকে জনতা রেট্রোর প্রতি টানতে লাগলো...

  • Mafia2\_the\_best তার সংগ্রহের সংস্করণের পর্যালোচনা প্রথম ‘মাফিয়া’ এই পোস্ট করে

  • ArDec শক্তিতেও বিরক্ত হয়ে AvP 2 এর অক্ষরের থেকে মুক্ত স্বাধীনতার ওপর প্রচেষ্টা নিয়ে আসছেন। ইতিমধ্যেই, ArDec সম্ভবত DAP এর পক্ষ থেকে সবচেয়ে সক্রিয় মন্তব্যকারী।

  • Sisel বেসরকারি সম্পূর্ণ না হওয়ায় জমকালো অভিজ্ঞতা এর সরকারীতে লেখেছে retro-সমালোচনা Rayman 2: The Great Escape এর উপর।

  • আবারও প্রথম ‘মাফিয়া’! mafiozo তার পুনঃপাঠের উপর এই বিষয়ে পোস্ট করেছে।

শুধু শেষ দিকে এসে শক্তিশালী অস্ত্রের সূচনা হয়।

  • শর্তিত ‘ফাইনাল পর্যায়’ শুরু হলো A.R.E.S. Extinction Agenda Werat' এর পর্যালোচনা। পোস্টের নাম ‘মাফিয়া ক্রিয়েটিভ’ সচেতন করল, যার কথা আমরা নিচে বলব।

  • Marnara ক্ষেত্র পরিবর্তন না করে এবং TES II: Daggerfall খেলার পূর্ণ মূল্যবান পোস্ট করেছে।

  • কিন্তু Soth পরীক্ষা করতে এবং Killzone 3 খেলায় ‘প্রিভিউ’তে যাওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছিল। এটি কেবল একটি প্রিভিউ নয়, বরং একটি কনসোলের গেম! Killzone 3 সম্পর্কিত। পরীক্ষাটি, যা আমাদের স্পষ্টভাবে সোনালী ফ্রেমের মাধ্যমে স্পষ্ট করে বলা হয়েছে, সফল ছিল।

  • এবং সবশেষে, DAP এর অফিসিয়াল অংশ বন্ধ করতে পারি আমি। শেষ পোস্ট পূর্ব নির্ধারিত সময় অনুযায়ী ২১:৩৮ এ প্রকাশিত হয়, যেখানে অল্প সময়ের মধ্যেই ‘ইন্ডি বনাম AAA প্রকল্প’ বিষয়ে একটি ছোট তবে প্রবল বিতর্ক শুরু হয়।

এমন সময়ে রাতের ভেতর আরো দুটি পোস্ট ছিলেন। বলা কঠিন, যে তারা আদৌ ‘মাস্করা’ হিসেবে মূল্যায়িত করা যায় (তাদের জন্য শনাক্তকরণের ট্যাগ নেই), তবে, আমি মনে করি, আমরা তাদেরও এখানে উল্লেখ করব।

আমরা কার্যকলাপের প্রকৃত উদ্দেশ্য সম্পর্কে কথা বলি এবং উপসংহার করি

তবে, সন্দেহবাদীরা সঠিক ছিলেন। ইভেন্ট সত্যিই পুনরুত্থানকারী ফাংশন নিয়ে আসে নি এবং ‘সাধারণ বৈশিষ্ট্যগুলি’র দৃষ্টিকোণ থেকে এটি তুচ্ছ কিছু এনে দেয়। উদাহরণস্বরূপ, জানুয়ারি মাসে গেমারস দেখে ১৮০ টি মেডেল তৈরি করা হয়েছিল। নিশ্চিতভাবেই, DAP পোস্টের গুণগতমানের গড় স্তর কিছুটা উচ্চ হলেও, তবুও।

আপনাদের প্রকৃত উদ্দেশ্য সম্পর্কে... ‘গেমারদের প্রকৃতির গবেষণাগারে স্বাগতম’ :)

হ্যাঁ, প্রধান লক্ষ্য হল পরিসংখ্যান সংগ্রহ এবং সম্প্রদায়ের প্রতিক্রিয়া পরীক্ষা করা যে অস্বাভাবিক অবস্থার ডামি আছে। মুখে বললে, এটি ছিল পরীক্ষা যে Gamer ‘দুর্দশাগ্রস্ত’। কিছু বেআইনি ক্ষমা করেন, বাটিগড় স্বচ্ছ।

চতুর পরিকল্পনা

প্রথমত, DAP কেন প্রশাসনের সমন্বয়ের সাথে চলছিল না তা দেখে সকলেই সুস্পষ্ট। এবং এই দুটি শর্ত সচেতনভাবে রবিবারে অনুষ্ঠিত হয়েছিল। এই দুটি শর্তগুলি প্রশাসনের প্রতি আগ্রহ ও আকর্ষণ পরীক্ষা করতে সাহায্য করেছে। এই কারণেই এই পোস্ট প্রকাশিত হয়েছে বিকেলে, সকালে নয়।

এখন ফলাফল কিছুটা বিভ্রান্তিকর। একদিকে, মেডেলগুলো পুরো দিন ধরে দ্রুতগতিতে সামনে এসেছে এবং এক সময়ে প্রধান তোলার ১৯ টি পোস্টে ২০টি মেডেল এছাড়াও ছিল — কার্যত, হেহ, ‘ফুল মেইন’। তবে, মেডেল দেওয়ার যুক্তি কিছুটা খারাপ। তালিকাবদ্ধ পোস্টগুলোর মধ্যে কিছু — এমনকি সেগুলো সম্পূর্ণরূপে উৎসাহী পোস্ট হচ্ছে — এমনকি সোমবারের সম্পূর্ণ কার্যকরী দিন শেষে মেডেল না পেয়েছে। তাছাড়া সকালে প্রধানের পাশাপাশি গতকাল সর্বোচ্চ পোস্টগুলোর মধ্যে প্রায় কিছু ছিল না — প্রায় সবই সংরক্ষিত।

এটি পুরনো সমস্যা। তাদের সমাধান করতে গিয়েও প্রশাসন অক্ষম। প্রযুক্তিগতভাবে, সমস্যাটির প্রবেশনা চারটি সমাধান রয়েছে: ‘লেখক! লেখক!’ বিষয়টিকে আবার জাগিয়ে তোলা এবং সম্পূর্ণভাবে সত্ত্বার গড়পরতা উল্টো সাহায্য করে ‘নিউজ ম্যাপারদের’ ও ‘সম্পাদিত’ সংখ্যা; ‘সর্ব-সাইটের নিউজ ম্যাপারের’ চলে; ‘মেডালের প্রয়োজন’ বাটন তোলে; এবং সংরক্ষিত পোস্টগুলির উপর কঠোর নজরদারি চালানো (যদিও ‘মৌলিক নিয়ন্ত্রণ’ এর জন্যস্থায়ীভাবে লাগান উঠে যেতে পারে)৷

বড় ভাই তোমার দিকে নজর রাখছে

নিষ্কর্ষ #১: সাম্প্রতিক মেডেল টার্মিনালি কার্যকর হচ্ছে, তবে কার্যকর না। আরও ভালোভাবে গুছিয়ে নেওয়ার দিকে মনোনিবেশ করার প্রয়োজন, কারণ প্রযুক্তিগতভাবে প্রয়োজনীয় সামান্য পরিবর্তনগুলি সত্যিই সহজ (সিস্টেমে জরুরী যন্ত্রপাতির सर्वोপরী নিবেদনও আছে)।

পরবর্তীতে, আমি বারবার বলেছি এবং এ বিষয়ে বারবার বলব: Gamer এর সামাজিক নেটওয়ার্কের সম্ভাবনা UGC নীতি ব্যবহারের মাধ্যমে ৫০% এর চেয়ে কম। খালি ব্লগগুলিতে প্রাপ্তিজন্তু বোঝার অবশ্যই তুলনায় সম্ভাব্য সংস্থান।

নিষ্কর্ষ #২: সম্প্রদায় সম্ভবত ‘আইডিয়া’র জন্য কাজ করার জন্য প্রস্তুত। বাস্তবে এটি সময়ের পরিবর্তে করেই উঠে দেখি। তবে বর্তমান আয়োজকদের এর নামকরণে কার্যকরি প্রতিকারি সত্যিই অতি প্রয়োজনে। এই প্রসঙ্গে ভাবতে হবে, সম্ভবত, ব্যবহারকারীদের দিক থেকে এ সাবধানবাদটি সম্পন্ন হবে।

নিষ্কর্ষ #২.৫: সম্প্রদায় ‘অস্বাভাবিক’ কিছু পছন্দ করে। যদি কিছু অবিরাম প্রকাশ করতে থাকে, তার কার্যকারিতা ভবিষ্যতে কমে যাবে। আমি মনে করি, এটি প্রমাণ করার জন্য নিশ্চয়ই প্রয়োজন নয় আর একটি DAP পরে সপ্তাহে করার :)

নিষ্কর্ষ #৩: ‘অপুরস্কার সুবিধাজনক অনেক কিছু থেকে ভাল’। এই ধরনের একটি উপসংহার DAP এর পরবর্তী ইনফো কেসে দেওয়া যায় (এর প্রথম সংস্করণ অনুযায়ী অব্যাহত রাখার জন্য)।

নিষ্কর্ষ #৩.৫: অত্যাধুনিক ক্ষেত্রের পরিবর্তে যেখানে কোনো ‘শ্রম কাজের জন্য’ থাকে, এটি করা উচিত তাদের স্বাক্ষী প্রাপ্তি সমানভাবে দিতে, পুরো উৎপাদনের মোকাবেলা না করে। এই কারণে কিছু সবাই একটি প্রবন্ধ প্রবাহ’বোঝার চেষ্টা করবেন যেখানে তারা একবারই পাকা হয়ে মিনিট হন। সহজে বললে, একটি ছোট পোস্ট লেখার সুযোগ বেশি ‘কেউ এক্কা চেখে দেখবেন, এমনভাবে ভয়ে মাথায় উঠছে।’

তবে, ‘মাফিয়া ক্রিয়েটিভ’ এবং ‘গেমার টাইমস’ যারা বর্তমানে গভীর মেয়াদ থেকে ফিরে আসছে, তারা নজির স্থাপন করছে যে সম্প্রদায় সঠিক কেন্দ্রিক থেকে অবাধভাবে সংগঠিত হতে পারে। তথাপি, তাদের সন্নিবেশিততা সহজে ভেঙে পড়ে যদি তারা কোনো ধরনের আগ্রাসন পাবেন।

নিষ্কর্ষ #৪: যদি এটি আপনার জন্য উপকারী কিছু ঘটে, আপনি পুরোপুরি প্রথমে এই প্রকল্পটি উপস্থাপন করেন, না যে সম্প্রদায় আপনাকে সবচেয়ে জ্ঞানী করবে। একই কারণে, অপেক্ষাকৃত সুবিধাজনক পরিস্থিতি নিয়ে আলোচনা করা যায়।

চূড়ান্ত উপসংহার: Gamer.ru এ মুহূর্তের জন্য লেখার মাধ্যমে স্থিতিশীল অবস্থায় রয়েছে। কিন্তু, যদি সেখানে কিছু অতিরিক্ত (কিছু ক্ষেত্রে বলতে গেলে, মতামতের) সুবিধা যোগ করা হয়, তবে সম্প্রদায় নিতে সক্রিয় হবার চেষ্টা চালাতে পারে যেখানে লেখার প্রতিফলন হবে। এই জন্য প্রয়োজনীয় সামান্য পরিবর্তনের প্রয়োজন এবং সেগুলো যা সিস্টেম থেকে নিরপেক্ষ। প্রতিষ্ঠানের অংশীদারি হলে এটি ঠিক কাজ করতে পারে, কিন্তু খুবই অল্প সময়ের মধ্যেই এবং স্পষ্টভাবে ব্যবস্থাপনার মতো নয়।

উপসংহার-P.S.: কপি-পেস্টের কাছে হারানো সম্ভব নয় :)

সিস্টেমের দিকে নজর দিতে হবে। বিশেষ করে, যদি এটি অসম্পূর্ণ হয় — পুরনো সমাধান না শুধু কাপড়ে কাজ করে, বরং ক্ষতি করতে পারে

সামগ্রিকভাবে, DAP এর ফলাফল সব অর্থে ইতিবাচক। গেমারে গভীর সংকট এখনও নেই। তবে আমাদের ইতিমধ্যে আমরা যা আছে তার কার্যক্রমের জন্য এবং সামগ্রিকের কার্যকরের পরীক্ষা করার উদ্ধারকের দিকে মনোনিবেশ করা উচিত। বৃদ্ধির সীমাবদ্ধ গতির অভাব আছে।